🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

Choose your language:
en ru uk
Earth // Ukraine // Kharkiv // Publications
RSS 2.0
Domain: https://kharkiv.en.cx/ (domain owner: _BD_) Hide avatars
Forum moderators: _BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
On page: 
1  2  3  4

Новые форматы игр на основе штурмового прохождения

Print version
Author: Captain YAN  
Publish: Wednesday, June 17, 2009
Публикация прочитана: 401,538 раз
Цель данной публикации — рассказать о возможностях использования штурмового формата для создания необычных и интересных игр на основе соответствующего опыта доменов города Вологды.
Expand publication >>>
Captain
(
)
Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 6/22/2009 10:12:00 PM (UTC +2), moscow.en.cx ]  
Мозг сломал. Пойду покурю....потом вернусь, перечитаю...
Captain
(
 Medal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 6/23/2009 10:07:00 AM (UTC +2), omsk.en.cx ]  
как бэ авторам спасибо за публикацию. и креатив (в смысле реализованные игры) похвален.

НО (это уже к администрации) ведь речь идет все таки не о штурмовой игре, в ее "чистом" варианте. А о совершенно другом формате игр.
И предложения по внедрению в движок возможностей создания "дерева" уровней были озвучены на форуме "Техническое развитие" дааавным давно.


Суть данной публикации в общем-то сводится к простой вещи - если такой формат игр действительно интересен, нужно вносить задачу внедрения его в движок в "туду лист" (или как эта штука там называется )) ). И называться, это, соответственно, должно не "штурмовая последовательность", а уже как-то иначе.
Lieutenant colonel
Boy
(
)
Attestate
[ 6/23/2009 2:00:21 PM (UTC +2), stavropol.en.cx ]  
Последние пару месяцев, с переодинчностью в две недели проводил игры со штурмовой последовательностью. Кому интересно можете посмотреть:2х2=2
или эту: 2х2
Так же игры со случаной последовательностью: Шальная Точка
Captain
Boy
(
)
Attestate
[ 6/23/2009 6:26:11 PM (UTC +2), stavropol.en.cx ]  
Солидарен с ЯЯЯЯ. Администрация откликнитесь пожалуйста. Вы собираетесь заниматься развитием движка в эту сторону?

Пока вижу односторонний разговор не о чем. Переливание из пустого в порожнее.

Пожалейте мозг авторов, которые сейчас пытаются придумать что-то новое на давно устаревшем движке. Это же надо иметь такой технический отдел в котором за последний год реализовали из необходимого только сектора.:))))
В топку движки ВО, займитесь наконец тем продуктом который приносит Вам реальные деньги.
Captain
Boy
(
)
Attestate
[ 6/23/2009 6:40:08 PM (UTC +2), enterra.en.cx ]  
давно пора сделать движок для игры в котором задание выдается в соответствии с вбитым кодом. И было сделано это для авторов в виде дерева, а не как в схватке все в отдельном окне. Пускай все громоское, но в одном. Надоело ходить с задания в задание и по подсказкам *SMILE*
Lieutenant colonel
Boy
 Du$t
(
)
Attestate
[ 7/6/2009 11:41:24 AM (UTC +2), 31.en.cx ]  
Ну что ж... вот и в Белгороде сыграли в штурм по карте игрового мира... авторам удалось всё на 200% )))
Спасибо авторам публикации за популяризацию такой идеи!
On page: 
1  2  3  4
12/18/2024 7:05:47 AM
(UTC +2)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©