Сценарий игры (#255/42953) "ВелоQuest - Где-то в Харьковской области" (kharkiv.en.cx)
Перейти к уровню:  №1, №2, №3, №4, №5, №6, №7, №8, №9, №10, №11, №12, №13, №14, №15, №16, №17, №18, №19, №20, №21, №22, №23, №24, №25, №26, №27, №28, №29, №30, №31, №32, №33, №34
Уровень №1
Задание для всех
Организаторы и авторы приветствуют вас на игре формата велоквест "ГдеТоВХарьковскойОбласти".

Это вводный уровень. Мы используем его для того, чтобы разобраться с особенностями игрового движка.

Время прохождения этого уровня на итог игры не повлияет.

Прежде всего, необходимо найти на этой страничке поле для ввода ответов.

Время "до автоперехода" - у большинства уровней есть так называемый АП - переход по таймауту. Это означает, что если команде не удается выполнить задание за отведенное время, то движок сам переведет ее на следующий уровень. Счетчик, показывающий время до автоперехода, в разных браузерах располагается по разному - вверху или внизу страницы.

Подсказки. Там, где это необходимо, через определенный интервал времени будут приходить подсказки, помогающие решить задание.

Секторы. Количество секторов указывает на количество ответов, которое нужно ввести, чтобы выполнить данный уровень. Чаще всего в сегодняшней игре сектор будет один. Но возможны исключения. Внимательно читайте текст задания.

Код - это слово или цифра или их комбинация, которые необходимо ввести в поле ответа, чтобы игровой движок зафиксировал прохождение уровня или части уровня. Те коды, которые будут нанесены на местности начинаются с изображения велосипеда.

- это метка игры, означает, что найденный вами код относится именно к сегодняшней игре.

Код доезда - это код, который нужно найти по приезду на локацию. Обычно такие коды большие и всегда на виду.

Телефоны для связи с организаторами:

Евгений 050 - 913-17-82
Дмитрий 050 - 301-51-54
Вероника 063 - 471-60-12

Оставайтесь на месте проведения брифинга. Код прохождения этого уровня скажут организаторы.


Ответы
я буду долго гнать - для всех
ябудудолгогнать - для всех
я буду долго гнать. - для всех
### - для всех
три решетки - для всех
трирешетки - для всех


Уровень №2
Автопереход: через 40 минут

Задание для команды Покрыватели
На этом уровне вам придется быстро ездить и искать коды. Играет территория парка "Юность".
Перед вами карта. Через каждые 5 минут на эту карту будут автоматически добавляться по 3 новые точки.
Ваша цель - быстрее всех приехать на точку, найти в радиусе 3м код маркером и вбить его в поле ответа.
У каждой точки есть сумма баллов, которые будут вам начислены после вбития. Однако хитрость в том, что каждая команда при вбитие кода с точки, уменьшает ее бальность на 1. Т.е. первый кто приехал и нашел - получает 15 балов, 2й-14 балов, следующий 13 балов и т.д. Когда бальность точки достигнет нуля - смысла искать на ней код уже не будет.
Ваша задача - набрать суммарно 50 баллов. Как только наберете - вы автоматически перейдете на следующий уровень.
У вас есть время до 1й подсказки, чтобы придумать тактику и оценить планы соперников :).
Формат ответа кодов: латиница, начинающаяся с



Карта:



Задание для команды Крыша едет, мы за ней!
На этом уровне вам придется быстро ездить и искать коды. Играет территория парка "Юность".
Перед вами карта. Через каждые 5 минут на эту карту будут автоматически добавляться по 3 новые точки.
Ваша цель - быстрее всех приехать на точку, найти в радиусе 3м код маркером и вбить его в поле ответа.
У каждой точки есть сумма баллов, которые будут вам начислены после вбития. Однако хитрость в том, что каждая команда при вбитие кода с точки, уменьшает ее бальность на 1. Т.е. первый кто приехал и нашел - получает 15 балов, 2й-14 балов, следующий 13 балов и т.д. Когда бальность точки достигнет нуля - смысла искать на ней код уже не будет.
Ваша задача - набрать суммарно 50 баллов. Как только наберете - вы автоматически перейдете на следующий уровень.
У вас есть время до 1й подсказки, чтобы придумать тактику и оценить планы соперников :).
Формат ответа кодов: латиница, начинающаяся с



Карта:



Задание для команды Классик
На этом уровне вам придется быстро ездить и искать коды. Играет территория парка "Юность".
Перед вами карта. Через каждые 5 минут на эту карту будут автоматически добавляться по 3 новые точки.
Ваша цель - быстрее всех приехать на точку, найти в радиусе 3м код маркером и вбить его в поле ответа.
У каждой точки есть сумма баллов, которые будут вам начислены после вбития. Однако хитрость в том, что каждая команда при вбитие кода с точки, уменьшает ее бальность на 1. Т.е. первый кто приехал и нашел - получает 15 балов, 2й-14 балов, следующий 13 балов и т.д. Когда бальность точки достигнет нуля - смысла искать на ней код уже не будет.
Ваша задача - набрать суммарно 50 баллов. Как только наберете - вы автоматически перейдете на следующий уровень.
У вас есть время до 1й подсказки, чтобы придумать тактику и оценить планы соперников :).
Формат ответа кодов: латиница, начинающаяся с



Карта:



Задание для команды Серёжа занят
На этом уровне вам придется быстро ездить и искать коды. Играет территория парка "Юность".
Перед вами карта. Через каждые 5 минут на эту карту будут автоматически добавляться по 3 новые точки.
Ваша цель - быстрее всех приехать на точку, найти в радиусе 3м код маркером и вбить его в поле ответа.
У каждой точки есть сумма баллов, которые будут вам начислены после вбития. Однако хитрость в том, что каждая команда при вбитие кода с точки, уменьшает ее бальность на 1. Т.е. первый кто приехал и нашел - получает 15 балов, 2й-14 балов, следующий 13 балов и т.д. Когда бальность точки достигнет нуля - смысла искать на ней код уже не будет.
Ваша задача - набрать суммарно 50 баллов. Как только наберете - вы автоматически перейдете на следующий уровень.
У вас есть время до 1й подсказки, чтобы придумать тактику и оценить планы соперников :).
Формат ответа кодов: латиница, начинающаяся с



Карта:



Задание для команды nurex
На этом уровне вам придется быстро ездить и искать коды. Играет территория парка "Юность".
Перед вами карта. Через каждые 5 минут на эту карту будут автоматически добавляться по 3 новые точки.
Ваша цель - быстрее всех приехать на точку, найти в радиусе 3м код маркером и вбить его в поле ответа.
У каждой точки есть сумма баллов, которые будут вам начислены после вбития. Однако хитрость в том, что каждая команда при вбитие кода с точки, уменьшает ее бальность на 1. Т.е. первый кто приехал и нашел - получает 15 балов, 2й-14 балов, следующий 13 балов и т.д. Когда бальность точки достигнет нуля - смысла искать на ней код уже не будет.
Ваша задача - набрать суммарно 50 баллов. Как только наберете - вы автоматически перейдете на следующий уровень.
У вас есть время до 1й подсказки, чтобы придумать тактику и оценить планы соперников :).
Формат ответа кодов: латиница, начинающаяся с



Карта:



Задание для команды Друзья Боба
На этом уровне вам придется быстро ездить и искать коды. Играет территория парка "Юность".
Перед вами карта. Через каждые 5 минут на эту карту будут автоматически добавляться по 3 новые точки.
Ваша цель - быстрее всех приехать на точку, найти в радиусе 3м код маркером и вбить его в поле ответа.
У каждой точки есть сумма баллов, которые будут вам начислены после вбития. Однако хитрость в том, что каждая команда при вбитие кода с точки, уменьшает ее бальность на 1. Т.е. первый кто приехал и нашел - получает 15 балов, 2й-14 балов, следующий 13 балов и т.д. Когда бальность точки достигнет нуля - смысла искать на ней код уже не будет.
Ваша задача - набрать суммарно 50 баллов. Как только наберете - вы автоматически перейдете на следующий уровень.
У вас есть время до 1й подсказки, чтобы придумать тактику и оценить планы соперников :).
Формат ответа кодов: латиница, начинающаяся с



Карта:



Задание для команды Monkey on Wheels
На этом уровне вам придется быстро ездить и искать коды. Играет территория парка "Юность".
Перед вами карта. Через каждые 5 минут на эту карту будут автоматически добавляться по 3 новые точки.
Ваша цель - быстрее всех приехать на точку, найти в радиусе 3м код маркером и вбить его в поле ответа.
У каждой точки есть сумма баллов, которые будут вам начислены после вбития. Однако хитрость в том, что каждая команда при вбитие кода с точки, уменьшает ее бальность на 1. Т.е. первый кто приехал и нашел - получает 15 балов, 2й-14 балов, следующий 13 балов и т.д. Когда бальность точки достигнет нуля - смысла искать на ней код уже не будет.
Ваша задача - набрать суммарно 50 баллов. Как только наберете - вы автоматически перейдете на следующий уровень.
У вас есть время до 1й подсказки, чтобы придумать тактику и оценить планы соперников :).
Формат ответа кодов: латиница, начинающаяся с



Карта:



Задание для команды TheHeartBeat
На этом уровне вам придется быстро ездить и искать коды. Играет территория парка "Юность".
Перед вами карта. Через каждые 5 минут на эту карту будут автоматически добавляться по 3 новые точки.
Ваша цель - быстрее всех приехать на точку, найти в радиусе 3м код маркером и вбить его в поле ответа.
У каждой точки есть сумма баллов, которые будут вам начислены после вбития. Однако хитрость в том, что каждая команда при вбитие кода с точки, уменьшает ее бальность на 1. Т.е. первый кто приехал и нашел - получает 15 балов, 2й-14 балов, следующий 13 балов и т.д. Когда бальность точки достигнет нуля - смысла искать на ней код уже не будет.
Ваша задача - набрать суммарно 50 баллов. Как только наберете - вы автоматически перейдете на следующий уровень.
У вас есть время до 1й подсказки, чтобы придумать тактику и оценить планы соперников :).
Формат ответа кодов: латиница, начинающаяся с



Карта:



Задание для команды ChOR
На этом уровне вам придется быстро ездить и искать коды. Играет территория парка "Юность".
Перед вами карта. Через каждые 5 минут на эту карту будут автоматически добавляться по 3 новые точки.
Ваша цель - быстрее всех приехать на точку, найти в радиусе 3м код маркером и вбить его в поле ответа.
У каждой точки есть сумма баллов, которые будут вам начислены после вбития. Однако хитрость в том, что каждая команда при вбитие кода с точки, уменьшает ее бальность на 1. Т.е. первый кто приехал и нашел - получает 15 балов, 2й-14 балов, следующий 13 балов и т.д. Когда бальность точки достигнет нуля - смысла искать на ней код уже не будет.
Ваша задача - набрать суммарно 50 баллов. Как только наберете - вы автоматически перейдете на следующий уровень.
У вас есть время до 1й подсказки, чтобы придумать тактику и оценить планы соперников :).
Формат ответа кодов: латиница, начинающаяся с



Карта:



Задание для команды F5
На этом уровне вам придется быстро ездить и искать коды. Играет территория парка "Юность".
Перед вами карта. Через каждые 5 минут на эту карту будут автоматически добавляться по 3 новые точки.
Ваша цель - быстрее всех приехать на точку, найти в радиусе 3м код маркером и вбить его в поле ответа.
У каждой точки есть сумма баллов, которые будут вам начислены после вбития. Однако хитрость в том, что каждая команда при вбитие кода с точки, уменьшает ее бальность на 1. Т.е. первый кто приехал и нашел - получает 15 балов, 2й-14 балов, следующий 13 балов и т.д. Когда бальность точки достигнет нуля - смысла искать на ней код уже не будет.
Ваша задача - набрать суммарно 50 баллов. Как только наберете - вы автоматически перейдете на следующий уровень.
У вас есть время до 1й подсказки, чтобы придумать тактику и оценить планы соперников :).
Формат ответа кодов: латиница, начинающаяся с



Карта:



Задание для команды ЕРАТ-БАРАТ
На этом уровне вам придется быстро ездить и искать коды. Играет территория парка "Юность".
Перед вами карта. Через каждые 5 минут на эту карту будут автоматически добавляться по 3 новые точки.
Ваша цель - быстрее всех приехать на точку, найти в радиусе 3м код маркером и вбить его в поле ответа.
У каждой точки есть сумма баллов, которые будут вам начислены после вбития. Однако хитрость в том, что каждая команда при вбитие кода с точки, уменьшает ее бальность на 1. Т.е. первый кто приехал и нашел - получает 15 балов, 2й-14 балов, следующий 13 балов и т.д. Когда бальность точки достигнет нуля - смысла искать на ней код уже не будет.
Ваша задача - набрать суммарно 50 баллов. Как только наберете - вы автоматически перейдете на следующий уровень.
У вас есть время до 1й подсказки, чтобы придумать тактику и оценить планы соперников :).
Формат ответа кодов: латиница, начинающаяся с



Карта:



Задание для команды Восток[UA]
На этом уровне вам придется быстро ездить и искать коды. Играет территория парка "Юность".
Перед вами карта. Через каждые 5 минут на эту карту будут автоматически добавляться по 3 новые точки.
Ваша цель - быстрее всех приехать на точку, найти в радиусе 3м код маркером и вбить его в поле ответа.
У каждой точки есть сумма баллов, которые будут вам начислены после вбития. Однако хитрость в том, что каждая команда при вбитие кода с точки, уменьшает ее бальность на 1. Т.е. первый кто приехал и нашел - получает 15 балов, 2й-14 балов, следующий 13 балов и т.д. Когда бальность точки достигнет нуля - смысла искать на ней код уже не будет.
Ваша задача - набрать суммарно 50 баллов. Как только наберете - вы автоматически перейдете на следующий уровень.
У вас есть время до 1й подсказки, чтобы придумать тактику и оценить планы соперников :).
Формат ответа кодов: латиница, начинающаяся с



Карта:



Задание для команды Кровавая Фея
На этом уровне вам придется быстро ездить и искать коды. Играет территория парка "Юность".
Перед вами карта. Через каждые 5 минут на эту карту будут автоматически добавляться по 3 новые точки.
Ваша цель - быстрее всех приехать на точку, найти в радиусе 3м код маркером и вбить его в поле ответа.
У каждой точки есть сумма баллов, которые будут вам начислены после вбития. Однако хитрость в том, что каждая команда при вбитие кода с точки, уменьшает ее бальность на 1. Т.е. первый кто приехал и нашел - получает 15 балов, 2й-14 балов, следующий 13 балов и т.д. Когда бальность точки достигнет нуля - смысла искать на ней код уже не будет.
Ваша задача - набрать суммарно 50 баллов. Как только наберете - вы автоматически перейдете на следующий уровень.
У вас есть время до 1й подсказки, чтобы придумать тактику и оценить планы соперников :).
Формат ответа кодов: латиница, начинающаяся с



Карта:



Задание для команды Wanderlust
На этом уровне вам придется быстро ездить и искать коды. Играет территория парка "Юность".
Перед вами карта. Через каждые 5 минут на эту карту будут автоматически добавляться по 3 новые точки.
Ваша цель - быстрее всех приехать на точку, найти в радиусе 3м код маркером и вбить его в поле ответа.
У каждой точки есть сумма баллов, которые будут вам начислены после вбития. Однако хитрость в том, что каждая команда при вбитие кода с точки, уменьшает ее бальность на 1. Т.е. первый кто приехал и нашел - получает 15 балов, 2й-14 балов, следующий 13 балов и т.д. Когда бальность точки достигнет нуля - смысла искать на ней код уже не будет.
Ваша задача - набрать суммарно 50 баллов. Как только наберете - вы автоматически перейдете на следующий уровень.
У вас есть время до 1й подсказки, чтобы придумать тактику и оценить планы соперников :).
Формат ответа кодов: латиница, начинающаяся с



Карта:



Задание для команды Fiesta La Vista
На этом уровне вам придется быстро ездить и искать коды. Играет территория парка "Юность".
Перед вами карта. Через каждые 5 минут на эту карту будут автоматически добавляться по 3 новые точки.
Ваша цель - быстрее всех приехать на точку, найти в радиусе 3м код маркером и вбить его в поле ответа.
У каждой точки есть сумма баллов, которые будут вам начислены после вбития. Однако хитрость в том, что каждая команда при вбитие кода с точки, уменьшает ее бальность на 1. Т.е. первый кто приехал и нашел - получает 15 балов, 2й-14 балов, следующий 13 балов и т.д. Когда бальность точки достигнет нуля - смысла искать на ней код уже не будет.
Ваша задача - набрать суммарно 50 баллов. Как только наберете - вы автоматически перейдете на следующий уровень.
У вас есть время до 1й подсказки, чтобы придумать тактику и оценить планы соперников :).
Формат ответа кодов: латиница, начинающаяся с



Карта:



Задание для команды Коксохимовские мутанты
На этом уровне вам придется быстро ездить и искать коды. Играет территория парка "Юность".
Перед вами карта. Через каждые 5 минут на эту карту будут автоматически добавляться по 3 новые точки.
Ваша цель - быстрее всех приехать на точку, найти в радиусе 3м код маркером и вбить его в поле ответа.
У каждой точки есть сумма баллов, которые будут вам начислены после вбития. Однако хитрость в том, что каждая команда при вбитие кода с точки, уменьшает ее бальность на 1. Т.е. первый кто приехал и нашел - получает 15 балов, 2й-14 балов, следующий 13 балов и т.д. Когда бальность точки достигнет нуля - смысла искать на ней код уже не будет.
Ваша задача - набрать суммарно 50 баллов. Как только наберете - вы автоматически перейдете на следующий уровень.
У вас есть время до 1й подсказки, чтобы придумать тактику и оценить планы соперников :).
Формат ответа кодов: латиница, начинающаяся с



Карта:



Задание для команды Пешеходы
На этом уровне вам придется быстро ездить и искать коды. Играет территория парка "Юность".
Перед вами карта. Через каждые 5 минут на эту карту будут автоматически добавляться по 3 новые точки.
Ваша цель - быстрее всех приехать на точку, найти в радиусе 3м код маркером и вбить его в поле ответа.
У каждой точки есть сумма баллов, которые будут вам начислены после вбития. Однако хитрость в том, что каждая команда при вбитие кода с точки, уменьшает ее бальность на 1. Т.е. первый кто приехал и нашел - получает 15 балов, 2й-14 балов, следующий 13 балов и т.д. Когда бальность точки достигнет нуля - смысла искать на ней код уже не будет.
Ваша задача - набрать суммарно 50 баллов. Как только наберете - вы автоматически перейдете на следующий уровень.
У вас есть время до 1й подсказки, чтобы придумать тактику и оценить планы соперников :).
Формат ответа кодов: латиница, начинающаяся с



Карта:



Задание для команды Crazy Foreigners
На этом уровне вам придется быстро ездить и искать коды. Играет территория парка "Юность".
Перед вами карта. Через каждые 5 минут на эту карту будут автоматически добавляться по 3 новые точки.
Ваша цель - быстрее всех приехать на точку, найти в радиусе 3м код маркером и вбить его в поле ответа.
У каждой точки есть сумма баллов, которые будут вам начислены после вбития. Однако хитрость в том, что каждая команда при вбитие кода с точки, уменьшает ее бальность на 1. Т.е. первый кто приехал и нашел - получает 15 балов, 2й-14 балов, следующий 13 балов и т.д. Когда бальность точки достигнет нуля - смысла искать на ней код уже не будет.
Ваша задача - набрать суммарно 50 баллов. Как только наберете - вы автоматически перейдете на следующий уровень.
У вас есть время до 1й подсказки, чтобы придумать тактику и оценить планы соперников :).
Формат ответа кодов: латиница, начинающаяся с



Карта:



Задание для команды Два колеса и чудеса
На этом уровне вам придется быстро ездить и искать коды. Играет территория парка "Юность".
Перед вами карта. Через каждые 5 минут на эту карту будут автоматически добавляться по 3 новые точки.
Ваша цель - быстрее всех приехать на точку, найти в радиусе 3м код маркером и вбить его в поле ответа.
У каждой точки есть сумма баллов, которые будут вам начислены после вбития. Однако хитрость в том, что каждая команда при вбитие кода с точки, уменьшает ее бальность на 1. Т.е. первый кто приехал и нашел - получает 15 балов, 2й-14 балов, следующий 13 балов и т.д. Когда бальность точки достигнет нуля - смысла искать на ней код уже не будет.
Ваша задача - набрать суммарно 50 баллов. Как только наберете - вы автоматически перейдете на следующий уровень.
У вас есть время до 1й подсказки, чтобы придумать тактику и оценить планы соперников :).
Формат ответа кодов: латиница, начинающаяся с



Карта:



Задание для команды WDG
На этом уровне вам придется быстро ездить и искать коды. Играет территория парка "Юность".
Перед вами карта. Через каждые 5 минут на эту карту будут автоматически добавляться по 3 новые точки.
Ваша цель - быстрее всех приехать на точку, найти в радиусе 3м код маркером и вбить его в поле ответа.
У каждой точки есть сумма баллов, которые будут вам начислены после вбития. Однако хитрость в том, что каждая команда при вбитие кода с точки, уменьшает ее бальность на 1. Т.е. первый кто приехал и нашел - получает 15 балов, 2й-14 балов, следующий 13 балов и т.д. Когда бальность точки достигнет нуля - смысла искать на ней код уже не будет.
Ваша задача - набрать суммарно 50 баллов. Как только наберете - вы автоматически перейдете на следующий уровень.
У вас есть время до 1й подсказки, чтобы придумать тактику и оценить планы соперников :).
Формат ответа кодов: латиница, начинающаяся с



Карта:



Задание для команды UE
На этом уровне вам придется быстро ездить и искать коды. Играет территория парка "Юность".
Перед вами карта. Через каждые 5 минут на эту карту будут автоматически добавляться по 3 новые точки.
Ваша цель - быстрее всех приехать на точку, найти в радиусе 3м код маркером и вбить его в поле ответа.
У каждой точки есть сумма баллов, которые будут вам начислены после вбития. Однако хитрость в том, что каждая команда при вбитие кода с точки, уменьшает ее бальность на 1. Т.е. первый кто приехал и нашел - получает 15 балов, 2й-14 балов, следующий 13 балов и т.д. Когда бальность точки достигнет нуля - смысла искать на ней код уже не будет.
Ваша задача - набрать суммарно 50 баллов. Как только наберете - вы автоматически перейдете на следующий уровень.
У вас есть время до 1й подсказки, чтобы придумать тактику и оценить планы соперников :).
Формат ответа кодов: латиница, начинающаяся с



Карта:



Задание для команды АнтиСтресс
На этом уровне вам придется быстро ездить и искать коды. Играет территория парка "Юность".
Перед вами карта. Через каждые 5 минут на эту карту будут автоматически добавляться по 3 новые точки.
Ваша цель - быстрее всех приехать на точку, найти в радиусе 3м код маркером и вбить его в поле ответа.
У каждой точки есть сумма баллов, которые будут вам начислены после вбития. Однако хитрость в том, что каждая команда при вбитие кода с точки, уменьшает ее бальность на 1. Т.е. первый кто приехал и нашел - получает 15 балов, 2й-14 балов, следующий 13 балов и т.д. Когда бальность точки достигнет нуля - смысла искать на ней код уже не будет.
Ваша задача - набрать суммарно 50 баллов. Как только наберете - вы автоматически перейдете на следующий уровень.
У вас есть время до 1й подсказки, чтобы придумать тактику и оценить планы соперников :).
Формат ответа кодов: латиница, начинающаяся с



Карта:



Задание для команды ò/
На этом уровне вам придется быстро ездить и искать коды. Играет территория парка "Юность".
Перед вами карта. Через каждые 5 минут на эту карту будут автоматически добавляться по 3 новые точки.
Ваша цель - быстрее всех приехать на точку, найти в радиусе 3м код маркером и вбить его в поле ответа.
У каждой точки есть сумма баллов, которые будут вам начислены после вбития. Однако хитрость в том, что каждая команда при вбитие кода с точки, уменьшает ее бальность на 1. Т.е. первый кто приехал и нашел - получает 15 балов, 2й-14 балов, следующий 13 балов и т.д. Когда бальность точки достигнет нуля - смысла искать на ней код уже не будет.
Ваша задача - набрать суммарно 50 баллов. Как только наберете - вы автоматически перейдете на следующий уровень.
У вас есть время до 1й подсказки, чтобы придумать тактику и оценить планы соперников :).
Формат ответа кодов: латиница, начинающаяся с



Карта:



Задание для команды Я.Й.Ц.А.
На этом уровне вам придется быстро ездить и искать коды. Играет территория парка "Юность".
Перед вами карта. Через каждые 5 минут на эту карту будут автоматически добавляться по 3 новые точки.
Ваша цель - быстрее всех приехать на точку, найти в радиусе 3м код маркером и вбить его в поле ответа.
У каждой точки есть сумма баллов, которые будут вам начислены после вбития. Однако хитрость в том, что каждая команда при вбитие кода с точки, уменьшает ее бальность на 1. Т.е. первый кто приехал и нашел - получает 15 балов, 2й-14 балов, следующий 13 балов и т.д. Когда бальность точки достигнет нуля - смысла искать на ней код уже не будет.
Ваша задача - набрать суммарно 50 баллов. Как только наберете - вы автоматически перейдете на следующий уровень.
У вас есть время до 1й подсказки, чтобы придумать тактику и оценить планы соперников :).
Формат ответа кодов: латиница, начинающаяся с



Карта:



Задание для команды Lepidoptera
На этом уровне вам придется быстро ездить и искать коды. Играет территория парка "Юность".
Перед вами карта. Через каждые 5 минут на эту карту будут автоматически добавляться по 3 новые точки.
Ваша цель - быстрее всех приехать на точку, найти в радиусе 3м код маркером и вбить его в поле ответа.
У каждой точки есть сумма баллов, которые будут вам начислены после вбития. Однако хитрость в том, что каждая команда при вбитие кода с точки, уменьшает ее бальность на 1. Т.е. первый кто приехал и нашел - получает 15 балов, 2й-14 балов, следующий 13 балов и т.д. Когда бальность точки достигнет нуля - смысла искать на ней код уже не будет.
Ваша задача - набрать суммарно 50 баллов. Как только наберете - вы автоматически перейдете на следующий уровень.
У вас есть время до 1й подсказки, чтобы придумать тактику и оценить планы соперников :).
Формат ответа кодов: латиница, начинающаяся с



Карта:



Задание для команды КОКОСЫ
На этом уровне вам придется быстро ездить и искать коды. Играет территория парка "Юность".
Перед вами карта. Через каждые 5 минут на эту карту будут автоматически добавляться по 3 новые точки.
Ваша цель - быстрее всех приехать на точку, найти в радиусе 3м код маркером и вбить его в поле ответа.
У каждой точки есть сумма баллов, которые будут вам начислены после вбития. Однако хитрость в том, что каждая команда при вбитие кода с точки, уменьшает ее бальность на 1. Т.е. первый кто приехал и нашел - получает 15 балов, 2й-14 балов, следующий 13 балов и т.д. Когда бальность точки достигнет нуля - смысла искать на ней код уже не будет.
Ваша задача - набрать суммарно 50 баллов. Как только наберете - вы автоматически перейдете на следующий уровень.
У вас есть время до 1й подсказки, чтобы придумать тактику и оценить планы соперников :).
Формат ответа кодов: латиница, начинающаяся с



Карта:



Задание для команды Охотники
На этом уровне вам придется быстро ездить и искать коды. Играет территория парка "Юность".
Перед вами карта. Через каждые 5 минут на эту карту будут автоматически добавляться по 3 новые точки.
Ваша цель - быстрее всех приехать на точку, найти в радиусе 3м код маркером и вбить его в поле ответа.
У каждой точки есть сумма баллов, которые будут вам начислены после вбития. Однако хитрость в том, что каждая команда при вбитие кода с точки, уменьшает ее бальность на 1. Т.е. первый кто приехал и нашел - получает 15 балов, 2й-14 балов, следующий 13 балов и т.д. Когда бальность точки достигнет нуля - смысла искать на ней код уже не будет.
Ваша задача - набрать суммарно 50 баллов. Как только наберете - вы автоматически перейдете на следующий уровень.
У вас есть время до 1й подсказки, чтобы придумать тактику и оценить планы соперников :).
Формат ответа кодов: латиница, начинающаяся с



Карта:



Подсказка №1 для всех (5 минут)
Добавлены точки:
1 - 49.975353,36.163588 (на лавочке)
2 - 49.976326,36.161850 (на бетонном блоке)
3 - 49.977414,36.163652 (на закругленном углу здания)






Подсказка №2 для всех (10 минут)
Добавлены точки:
4 - 49.978452,36.162732 (на стене с графити)
5 - 49.975441,36.160718 (на столбе)
6 - 49.975708,36.162762 (на арке)






Подсказка №3 для всех (15 минут)
Добавлены точки

7 - 49.978721,36.162083 (на камне)
8 - 49.977498,36.163041 (на столбе)
9 - 49.975453,36.161456 (на железном заборчике)






Подсказка №4 для всех (20 минут)
Добавлены точки

10 - 49.974340,36.161515 (на ступеньке)
11 - 49.976888,36.161955 (на железной трубе)
12 - 49.977899,36.162124 (на шлагбауме)




Подсказка №5 для всех (25 минут)
Добавлены точки

13 - 49.97526,36.162376 (на лавочке)
14 - 49.975824,36.161423 (на лавочке)
15 - 49.974844,36.161965 (на лавочке)



Подсказка №6 для всех (30 минут)
Добавлены точки

16 - 49.976762,36.163355 (внутри домика на стене)



Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
_Sector 1
wkp - для всех
codefinalgogogogo - для всех
_Sector 2
zxxo - для всех
codefinalgogogogo - для всех
_Sector 3
waxx - для всех
codefinalgogogogo - для всех
_Sector final
codefinalgogogogo - для всех
_Sector 4
orae - для всех
codefinalgogogogo - для всех
_Sector 5
pwdg - для всех
codefinalgogogogo - для всех
_Sector 6
sav - для всех
codefinalgogogogo - для всех
_Sector 7
kart - для всех
codefinalgogogogo - для всех
_Sector 8
vovo - для всех
codefinalgogogogo - для всех
_Sector 9
vfxa - для всех
codefinalgogogogo - для всех
_Sector 10
nmrt - для всех
codefinalgogogogo - для всех
_Sector 11
stak - для всех
codefinalgogogogo - для всех
_Sector 12
okey - для всех
codefinalgogogogo - для всех
_Sector 13
tto - для всех
codefinalgogogogo - для всех
_Sector 14
kket - для всех
codefinalgogogogo - для всех
_Sector 15
skxe - для всех
codefinalgogogogo - для всех
_Sector 16
arat - для всех
codefinalgogogogo - для всех


Уровень №3
Автопереход: через 5 минут

Задание для всех
Это уровень-заглушка. У вас есть 5 минут, чтобы собраться и доехать до заправки .
Осторожно переходите дорогу!!!
Этот уровень все пройдут по автопереходу.

Координаты заправки: 49.972877, 36.157819

Карта доезда:




Уровень №4
Автопереход: через 30 минут

Задание для всех
Двигайтесь под мост по карте доезда.

Античит: на заправке "БРСМ" красная надпись на зеленом холодильнике ( координаты: 49.972950, 36.157883 )
Код доезда: на столбе черным баллоном ( координаты: 49.969532, 36.151864 )


Формат ответа античита: кириллица
Формат ответа кода доезда: латиница


Карта доезда:


Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
доезд
see - для всех
античит
морщинська - для всех
моршинская - для всех
морщинская - для всех
моршинська - для всех


Уровень №5
Автопереход: через 20 минут

Задание для всех
На опорах моста нанесены латинские символы черным баллоном.
Также под мостом ищите 3 "ключа" черным баллоном, помеченные значком , которые помогут вам определить правильные ответы.
Формат ответа: латинские символы



Подсказка №1 для всех (7 минут)
"Ключ" - это место, с которого видно правильные ответы

Подсказка №2 для всех (10 минут)
Станьте на места, где нарисованы "ключи" и прочитайте те латинские символы, которые видно на столбах, слева-направо.

Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Сектор 1
saot - для всех
Сектор 2
sxor - для всех
Сектор 3
ntez - для всех
nez - для всех


Уровень №6
Автопереход: через 30 минут

Задание для всех
Двигайтесь по карте доезда.

Античит: надпись белыми буквами на коричневом фоне на будке охраны ( координаты: 49.968061, 36.148495 )
Код доезда: на бетонной опоре труб ( координаты: 49.964327, 36.136114 )


Формат ответа античита: кириллица
Формат ответа кода доезда: латиница


Карта доезда:


Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Античит
охрана - для всех
Код доезда
brr - для всех


Уровень №7
Автопереход: через 20 минут

Блокировка ответов: не более 2 попыток в течение 6 минут (для команды)
Задание для всех
Внимание, ограничение на ввод ответов!

На этом уровне вам нужно найти один единственный правильный код.
Все коды нанесены на бетонных опорах трубы, между метками START и END .

Чтобы определить, какой именно код правильный, просто коснитесь центра руля велосипеда, проезжая мимо какого-либо кода, и вы почувствуете знак!
И самое главное - не вставайте с велосипеда!




Формат ответа: латинские символы




Подсказка №1 для всех (5 минут)
Не вставайте с велосипеда и четко следуйте инструкциям. Вы все почувствуете.

Подсказка №2 для всех (10 минут)
Не вставайте с велосипеда и держитесь за резиновые ручки руля. Прикоснувшись к железной части руля возле правильного кода, вы должны что-то почувствовать ;).

Подсказка №3 для всех (15 минут)
Если вы все делаете правильно - возле правильного кода вас должно немного бить током :)

Ответы
wek - для всех


Уровень №8
Автопереход: через 20 минут

Задание для всех
Двигайтесь по карте доезда.

Код доезда: на стене дома черным баллоном ( координаты: 49.967895, 36.132820 )


Формат ответа кода доезда: латиница


Карта доезда:


Ответы
mirror - для всех


Уровень №9
Автопереход: через 20 минут

Блокировка ответов: не более 4 попыток в течение 1 минуты (для команды)
Задание для всех
Внимание, ограничение на ввод ответов!


В каждой комнате наклеены подсказки.
Для удобства нескольких команд, проходящих уровень одновременно - подсказки продублированы.




Формат ответа: слово или слово слово на русском языке




Подсказка №1 для всех (5 минут)
Воспользуйтесь реквизитом

Подсказка №2 для всех (10 минут)
Ответ кроется в отражении

Подсказка №3 для всех (15 минут)
Поставьте изогнутую карточку команды в отмеченное место и определите предмет в отражении

Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Сектор 1
насос - для всех
велосипедный насос - для всех
велосипедныйнасос - для всех
Сектор 2
педаль - для всех
велосипедная педаль - для всех
велосипеднаяпедаль - для всех
Сектор 3
звонок - для всех
велосипедный звонок - для всех
сигнал - для всех
велосипедный сигнал - для всех
велосипедныйзвонок - для всех
велосипедныйсигнал - для всех


Уровень №10
Автопереход: через 20 минут

Задание для всех
У вас есть 20 минут, чтобы не спеша и аккуратно доехать до отмеченной точки (заправка "УкрНафта").
Координаты заправки: 49.950336, 36.132016
Этот уровень вы пройдете по автопереходу. Двигайтесь по карте доезда.


Карта доезда:




Уровень №11
Автопереход: через 30 минут

Задание для всех
Двигайтесь по карте доезда. На пешеходном мосту нанесено 3 подсказки маркером, собрав которые, вы поймете что делать.

Античит: Надпись красными буквами под "WC" на двери туалета заправки "Укрнафта" ( координаты: 49.950115, 36.132381 )
Координаты моста: 49.964327, 36.136114


Формат ответа античита : кириллица

Формат ответа уровня : кириллица


Карта доезда:


Подсказка №1 для всех (10 минут)
подсказки:
[жажда]
[попить]
[водички бы]


Подсказка №2 для всех (15 минут)
Ищите водоколонку поблизости

Подсказка №3 для всех (20 минут)
Водичка, по-моему, кисловата...

Подсказка №4 для всех (25 минут)
Из крана течет ЛИМОНная вода
на водоколонке нанесено АД


Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
античит
туалет - для всех
код уровня
лимонад - для всех


Уровень №12
Автопереход: через 25 минут

Задание для всех
Рядом с водоколонкой стоит машина агента.
Агент подскажет вам где следующая точка.

На загаданном перекрестке ищите ларек.
Попросите продавца продать вам три ведра кока-колы, и он скажет ответ на уровень






Формат ответа : фраза на русском языке от продавца в ларьке




Подсказка №1 для всех (5 минут)
Обратите внимание на то, что делает агент.

Подсказка №2 для всех (13 минут)
Агент слушает музыку и есть семечки.

Подсказка №3 для всех (15 минут)
перекресток ул. Ушинской и Подсолнечного переулка

Ответы
возьмите лучше воды - для всех
возьми лучше воды - для всех
возьмите лучше воду - для всех
возьми лучше воду - для всех
купите лучше воды - для всех
купи лучше воды - для всех
купите лучше воду - для всех
купи лучше воду - для всех


Уровень №13
Задание для всех
Это уровень-заглушка. Он будет снят, после прохождения его всеми командами. Двигайтесь по карте доезда. По приезду на точку, ищите агента. Агент проинструктирует вас для прохождения следующего уровня.

Координаты местонахождения агента: 49.940339, 36.129462


Формат ответа : фраза на русском языке


Карта доезда:


Ответы
вперед пикассо - для всех
вперед пикасо - для всех
впередпикассо - для всех
впередпикасо - для всех


Уровень №14
Автопереход: через 5 минут

Блокировка ответов: не более 2 попыток в течение 2 минут (для команды)
Задание для всех
Для "рисующего" игрока: скажите агенту фразу "карандаш заточил!" и он допустит вас к выполнению задания.


Сейчас один игрок из вашей команды рисует код на песке футбольного поля следами от своих шин.
Как только он закончит, либо коснется земли ногой - 2го игрока позовет агент. Ему нужно будет угадать код и вбить его в ответ.

Игрок, который "рисует" код, вправе выбрать сложность наносимого кода, в зависимости от чего, команда получит 2, 5 или 10 минут бонусного времени.
Однако, если команда не успеет за отведенное на уровень время - бонуса не будет.


ВНИМАНИЕ! НА ЭТОМ УРОВНЕ ЗАПРЕЩЕНО ОБЩАТЬСЯ МЕЖДУ "РИСУЮЩИМ" И "ОТГАДЫВАЮЩИМ" ИГРОКОМ ЛЮБЫМИ СПОСОБАМИ!
СТРОГО ВЫПОЛНЯЙТЕ УКАЗАНИЯ АГЕНТА. ЗА НАРУШЕНИЕ - ШТРАФ СТОПИЦОТ МИНУТ!






Формат ответа : латинские символы




Бонус №1 "бонус 2 мин" для всех

Бонусное время: 2 минуты

Задание


Ответы
xi
ix


Бонус №2 "бонус 5 мин" для всех

Бонусное время: 5 минут

Задание


Ответы
tkt
tkx


Бонус №3 "бонус 10 мин" для всех

Бонусное время: 10 минут

Задание


Ответы
ove
evo

Ответы
xi - для всех
ix - для всех
tkt - для всех
ove - для всех
evo - для всех
tkx - для всех


Уровень №15
Автопереход: через 10 минут

Задание для всех
Скажите агенту фразу "чернила кончились" и он разрешит вам собраться вместе и продолжить.

Ответ на уровень скажет агент.



Формат ответа: фраза на русском языке


Ответы
ты пикассо - для всех
ты пикасо - для всех
тыпикассо - для всех
тыпикасо - для всех


Уровень №16
Автопереход: через 30 минут

Задание для всех
Двигайтесь через лес по подсказкам на деревьях.
Первая подсказка приклеена возле дальних ворот на дереве. Все подсказки на деревьях, обозначеных красным скотчем.

В конце маршрута на столбике будет последняя подсказка с форматом ответа на уровень.


Формат ответа: написан черным маркером на столбике.



Подсказка №1 для всех (18 минут)
Если вы уже добрались до последней подсказки, вспомните, где вам было легко крутить педали, а где тяжело

Подсказка №2 для всех (25 минут)
Все подсказки можно разделить на 2 группы: бой и учение

Ответы
тяжело в учении легко в бою - для всех
тяжело в учениях легко в бою - для всех
тяжело на учении легко в бою - для всех
тяжело на учениях легко в бою - для всех
тяжело в учении, легко в бою - для всех
тяжело в учениях, легко в бою - для всех
тяжело на учении, легко в бою - для всех
тяжело на учениях, легко в бою - для всех
тяжеловучениилегковбою - для всех
тяжелонаучениилегковбою - для всех


Уровень №17
Автопереход: через 30 минут

Задание для всех
Двигайтесь по карте доезда.

Код доезда: на угловом столбе забора из сетки-рабицы, написан черным маркером ( координаты: 49.92327, 36.11039 )

Так же, на этом уровне вы можете заработать бонус 5 минут, если угадаете мелодию по пути ;).
Формат ответа бонуса: название песни на языке оригинала
Формат ответа кода доезда: латиница


Карта доезда:


Бонус №1 "угадать мелодию" для всех

Бонусное время: 5 минут

Задание


Ответы
Jingle Bells
JingleBells
One Horse Open Sleigh
OneHorseOpenSleigh

Ответы
lkxt - для всех


Уровень №18
Автопереход: через 12 минут

Блокировка ответов: не более 2 попыток в течение 1 минуты (для команды)
Задание для всех
На зеленом стенде возле пляжа нанесено 3 подсказки маркером.
Решите ребусы и получите слова на русском языке.



Формат ответа : слово на русском языке




Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Сектор 1
окружность - для всех
Сектор 2
азарт - для всех
Сектор 3
изображение - для всех


Уровень №19
Автопереход: через 20 минут

Задание для всех
Где-то поблизости ( в радиусе километра) , на территории дачного поселка "ХЗТСШ" есть источник воды. Найдите его.
Код от уровня написан черным маркером на зеленой оградке источника.



Формат ответа : латинские символы





Подсказка №1 для всех (10 минут)
Cпуск на источник ищите здесь: 49.921974, 36.107949.

Ответы
watar - для всех


Уровень №20
Автопереход: через 30 минут

Задание для всех
От источника двигайтесь по тропинке вдоль забора. Двигайтесь по карте доезда.

Код доезда: на столбе черным маркером ( координаты: 49.927141, 36.101412 )


Формат ответа кода доезда: латиница


Карта доезда:


Ответы
stolp - для всех
stoip - для всех


Уровень №21
Автопереход: через 8 минут

Задание для всех
Ищите в радиусе 20 метров подсказку на земле серебристым баллоном.
Вам нужна любая из доступных.



Формат ответа: название


Подсказка №1 для всех (5 минут)
Вам нужно название любой из доступных wi-fi сетей, которые ловятся в том месте.

Ответы
bn-d3 - для всех
bnd3 - для всех
awt-perepr - для всех
awtperepr - для всех
honduras - для всех
intertelecom_b - для всех
vega_1 - для всех
vega1 - для всех
vega_133 - для всех
vega133 - для всех
awt perepr - для всех
bn d3 - для всех
vega 1 - для всех
vega 133 - для всех


Уровень №22
Автопереход: через 30 минут

Задание для всех
Двигайтесь по карте доезда и внимательно запоминайте все, что проезжаете.

Код доезда: на земле выложен сеном, ищите :) ( координаты: 49.922389,36.091622 )


Формат ответа кода доезда: латиница


Карта доезда:


Ответы
#q - для всех
diezq - для всех
sharpq - для всех
dieseq - для всех


Уровень №23
Автопереход: через 5 минут

Блокировка ответов: не более 2 попыток в течение 5 минут (для команды)
Задание для всех
Это логическое задание.

Если вы были внимательны, то без труда вспомните, сколько было улиев с пчелами на пасеке на предыдущем уровне.



Формат ответа: число


Ответы
12 - для всех
13 - для всех
14 - для всех
15 - для всех
16 - для всех
17 - для всех
18 - для всех


Уровень №24
Автопереход: через 30 минут

Задание для всех
Станьте на метку "#Q" и оглянитесь вокруг. Где-то есть такое же.

Ищите код на дереве синим баллоном в радиусе 30 метров от загаданного места.

Внимание! В песочном карьере кодов нет! Туда лазить не нужно!


Формат ответа: латиница


Подсказка №1 для всех (5 минут)
Ищите "#Q" в пределах видимости.

Подсказка №2 для всех (10 минут)


Подсказка №3 для всех (17 минут)
Координаты кода доезда: 49.918666,36.090710

Карта доезда:


Ответы
loo - для всех


Уровень №25
Автопереход: через 40 минут

Задание для всех
Почувствуйте себя на FlashCross!
На этом уровне карты доезда не будет, но будут приблизительные координаты нужного места. На этом месте вам нужно отыскать вот это:

открыть в отдельном окне

Код доезда: на верху конструкции черным маркером ( координаты: 49.906310,36.107902 )


Формат ответа кода доезда: латиница


Карта доезда:


Ответы
ogogo - для всех
ococo - для всех


Уровень №26
Автопереход: через 7 минут

Задание для всех
У вас есть 2 мин, чтобы собраться и приготовиться к следующему уровню.
Найдите в радиусе 20м от предыдущего уровня метку "START" на дереве, приклеенную красным скотчем.
Станьте возле нее и ожидайте подсказки.
Задание придет в подсказке.


Подсказка №1 для всех (2 минуты)
Вам нужно спуститься в самый низ по трассе даунхил, помеченной метками с красным скотчем, как можно быстрее.
На последнем дереве внизу находится код от уровня.
Время, проведенное на этом уровне, будет умножено на 10! Поторопитесь!

Но не забывайте о безопасности!!! Если вы не уверены в своих силах, бегите пешком!


Ответы
trial - для всех
trlal - для всех


Уровень №27
Автопереход: через 30 минут

Задание для всех
У вас есть 10 минут, чтобы не спеша добраться до указанной точки. ( 49.901731, 36.110976 )
Двигайтесь по карте доезда.

Дальнейшие указания придут в 1й подсказке


Карта доезда:


Подсказка №1 для всех (10 минут)
Сектор античита закроется кодом доезда.
Двигайтесь по координатам 49.899998, 36.112871

Код доезда черным баллоном на стене недостроенного дома.

Формат ответа: латиница




Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
античит
spon - для всех
код доезда
spon - для всех


Уровень №28
Автопереход: через 10 минут

Блокировка ответов: не более 2 попыток в течение 2 минут (для команды)
Задание для всех
Чтобы пройти этот уровень на стену лезть не придется.

На уровне много подсказок, на каждой есть код латинскими буквами, вам нужен один, правильный.

Формат ответа: правильный код



Подсказка №1 для всех (5 минут)

FORMAT ответа вам поможет.


Ищите подсказку на визитке, которую вы получили на брифинге.



Подсказка №2 для всех (9 минут)
Правильный код "на Шевченко".

Ответы
zal - для всех


Уровень №29
Автопереход: через 30 минут

Задание для всех
Двигайтесь вниз по улице, пока не доедете до магазина "Наш магазин". Координаты магазина 49.898201, 36.114649

Введите код черным маркером справа от вывески "приглашаем вас...".



Формат ответа: латиница


Подсказка №1 для всех (20 минут)
Последняя точка маршрута находится здесь: 49.896049, 36.115972

Код на бетонной крышке канализационного люка.


Бонус №1 "Точка 1" для всех

Бонусное время: 1 минуту

Задание
Дальше двигайтесь по стрелке под кодом.
Следующая точка на тройном столбе (3 столба, соединенные вместе вверху :) )


Ответы
zzse


Бонус №2 "Точка 2" для всех

Бонусное время: 1 минуту

Задание
Двигайтесь дальше по стрелке под кодом.
Следующая точка на трубе вытяжки погреба


Ответы
fnww


Бонус №3 "Точка 3" для всех

Бонусное время: 1 минуту

Задание
Двигайтесь вверх по тропинке по стрелке.
Следующая точка на столбе с красной надписью "ГНД L-2"


Ответы
rkmk


Бонус №4 "Точка 4" для всех

Задание
Двигайтесь по стрелке.
Последнюю точку ищите на бетонной крышке канализационного люка.


Ответы
metk

Ответы
liyk - для всех


Уровень №30
Автопереход: через 15 минут

Задание для всех
Уровень будет снят. Не заходите на объект!!!!

Введите ответ "ohrana"







Возле вас в кустах находится недостроенный дом (49.896173, 36.116305).

На объекте ищите 3 кода черным маркером под метками, обозначенными черным баллоном.

НА УРОВНЕ НЕ ШУМЕТЬ! ВЕСТИ СЕБЯ МАКСИМАЛЬНО ТИХО.


Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Сектор 1
nxxe - для всех
ohrana - для всех
Сектор 2
txt - для всех
ohrana - для всех
Сектор 3
ektx - для всех
ohrana - для всех


Уровень №31
Автопереход: через 35 минут

Задание для всех
У вас есть 15 минут, чтобы не спеша добраться до указанной точки. ( 49.886436,36.118326 )
Двигайтесь по карте доезда.

Дальнейшие указания придут в 1й подсказке


Карта доезда:


Подсказка №1 для всех (15 минут)
Античит написан красным баллоном на синих воротах возле вас (49.886436,36.118326)


Двигайтесь по координатам 49.885143,36.122756 .
Код доезда находится на стене возле входа в недостроенное здания из красного кирпича.



формат ответа античита: кириллица
формат ответа кода доезда: латиница


Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
античит
еи - для всех
код доезда
sna - для всех


Уровень №32
Автопереход: через 30 минут

Задание для всех
Внутри здания ищите 2 подсказки.
Формат в подсказке: черным маркером.


Код от уровня: на столбе в загаданном месте черным маркером



Формат ответа: латиница


Подсказка №1 для всех (5 минут)
Здесь вам опять понадобится помощь спонсора "Формат". Подсказки укажут на GPS-координаты.

Подсказка №2 для всех (10 минут)
Посчитайте, сколько визиток нашего спонсора "Формат" помещается в обозначенных маркером местах

Подсказка №3 для всех (15 минут)
Двигайтесь на точку 49.886064, 36.114956

Ответы
fxet - для всех


Уровень №33
Автопереход: через 20 минут

Задание для всех
Это последний уровень. Здесь понадобится вся ваша команда в сборе.

Вам нужно разделиться и ехать вдоль озера в разных направлениях, начиная от столба, возле которого вы сейчас стоите. Если вы будете ехать с одинаковыми скоростями, то встретитесь как раз возле места, где нанесен финальный код.

Финальный код нанесен на дереве синим баллоном.





Формат ответа: латиница


Подсказка №1 для всех (10 минут)
Не обязательно ехать с одинаковыми скоростями. Можно просто проехать одинаковые расстояния.

Ответы
finn - для всех


Уровень №34
Автопереход: через 10 минут

Задание для всех
Всем спасибо!
Мы старались. Очень надеемся, что вам понравилось. А если не понравилось - мы всегда рады конструктивной критике.
Всем удачи и до встречи на играх!

Что вас ждет на финише:

Организаторы: всех
Горячая каша: всех
Техпомощь: по необходимости
Призы: победителей
Респект и уважуха: всех

координаты финиша: 49.88463, 36.113510