Game scenario (#269/44169) "ENfoot - Место встречи изменить NEльзя" (kharkiv.en.cx)
Pass to a level:  #1, #2, #3, #4, #5, #6, #7, #8, #9, #10, #11, #12
Level #1 "Старт"
Task for all
Для начала несколько правил, которых вам необходимо придерживаться при выполнении испытаний:


1. Прежде чем выполнять задания, внимательно выслушать инструктаж

2. Если задание, полученное через игровой движок ENCOUNTER, озаглавлено ЗАГЛУШКА, то вводить код прохождения, данный в нём, ТОЛЬКО после разрешения агента. Иначе провал следующего задания будет только вашей виной.

3. Стандартные коды прохождения начинаются с ENF3, их также можно вводить и без ENF3

4. Внимательно читайте форматы ответов, примечания и текст заданий, полученных через систему

5. Вскрытие игровых конвертов раньше времени и с нарушением требований - штраф 1 час.

6. Невыполнение требований указанных в агентских заданиях - штраф 1 час

7. Часть задания, не касающегося непосредственно его выполнения, может быть выделена курсивом. Например - вот так :)

6. Телефон для экстренной связи с организаторами


Станислав (fluffy)
• +38.063.8468160


"Зеркала" сайта:

https://kharkov.encounter.cx

https://kharkov.encounter.ru

https://kharkov.en-world.org

https://79.125.20.11/kharkov.en.cx

https://79.125.117.164/kharkov.en.cx



Код прохождения этого уровня вам скажет агент на месте брифинга

Формат ответа: фраза на русском языке


Answers
чёрная кошка белый кот - for all
черная кошка белый кот - for all
чёрная кошка, белый кот - for all
черная кошка, белый кот - for all


Level #2 "Убийство Векшина"
Autopass: in 30 minutes

Task for all
К сожалению, проникновение в банду не удалось, и бандиты убили Васю Векшина.

На этом уровне Вам предстоит взять на себя роль криминалиста и попробовать помочь Жеглову и Шарапову выйти на след банды "Чёрная кошка", исследуя место убийства.

Ищите агентов на одной из скамеек, расположенных на центральных аллеях парка Шевченко. Коды прохождения уровня находятся где-то на одежде агента.

Формат ответа: латинские символы и цифры, начинающиеся с enf3, можно без enf3


Answers
(for passing level it is nessesary to complete all sectors)
Сектор 1
enf3sop - for all
sop - for all
Сектор 2
enf3pap - for all
pap - for all
Сектор 3
enf3bot - for all
bot - for all


Level #3 "Убийство Груздьевой"
Autopass: in 40 minutes

Task for all
По дороге на следующее место преступления Глеб и Володя вспоминали адрес своей работы. Только вместо привычного номера им нужен был дом 6/8. На месте убийства Ларисы Груздевой им предстояло собрать улики.

На уровне три составных кода. Первый вид улик - окурки - 5 кодов в порядке возрастания индексов, коды легко находимы. Второй вид улик - патроны - 3 кода в порядке возрастания индексов, коды находимы чуть сложнее. Третий вид улик - бутылка - один код, трудно находим.
Коды нанесены во дворе загаданного дома, вход через арку, но есть и другие входы.

Коды улик первого и второго вида нанесены на водосточных трубах, гаражах, трансформаторных будках, вентиляционных шахтах на разной высоте. Код улик третьего вида ищите уж сами:)

Любая полностью собранная улика закрывает уровень.

Формат ответа: латинские символы и цифры через пробел, начинающиеся с enf3, можно без enf3


The prompt #1 for all (5 minutes)
Жеглов и Шарапов - содрудники МУРа, а МУР, как известно, расположен на Петровке.

The prompt #2 for all (10 minutes)
улица Петровского, 6/8

Answers
ar1 ln2 kk3 bd4 nn5 - for all
enf3ar1 enf3ln2 enf3kk3 enf3bd4 enf3nn5 - for all
rm1 ag2 zf3 - for all
enf3rm1 enf3ag2 enf3zf3 - for all
mhnl - for all
enf3mhnl - for all


Level #4 "Манька Облигация"
Autopass: in 30 minutes

Answers blocking: not more than 3 attempts during 5 minutes (for team)
Task for all
В поисках преступников во время облавы нашим героям пришлось обыскать актёра, связанного с красоткой, первым рыцарем и сбежавшей невестой.

Во дворе дома №14 по загаданной улице (вход сбоку с перпендикулярной улицы) ищите 6 подсказок.

Вам предстоит по внешнему виду отделить жриц любви от порядочных девушек, ведь невинные при облаве страдать не должны.

Формат ответа: составной код из 3 частей, коды в порядке возрастания индексов, латинские символы и цифры через пробел, начинающиеся с enf3, можно без enf3


The prompt #1 for all (7 minutes)
Жеглову и Шарапову пришлось устроить шмон Ричарду Гиру.

The prompt #2 for all (12 minutes)
улица Гиршмана, 14.

Answers
pd4 lb7 no9 - for all
enf3pd4 enf3lb7 enf3no9 - for all


Level #5 "Копчёный"
Autopass: in 30 minutes

Task for all


картинка в отдельном окне

Жеглову, перед тем, как расколоть Копчёного, нужно было положить свояк в дальнюю лузу. Хоть в левую, хоть в правую.

В узловых точках проведения приёма "свояк" находятся коды. Каждый из кодов закроет свой сектор.

Коды в районе с погрешностью до 7-ми метров от загаданых мест

Биток: Водосточная труба между домом в виде угла и серройоградой
Левый шар: Забор из бетонна
Правый шар: Зади на будке-гараже с косой крышей
Левая луза:Внизу на ограде ХПИ
Правая луза: Водосточная труба за домом


Формат ответа: латинские символы и цифры, начинающиеся с enf3, можно без enf3


The prompt #1 for all (7 minutes)


картинка в отдельном окне


Answers
(for passing level it is nessesary to complete all sectors)
Биток
btk - for all
enf3btk - for all
Левый шар
prm - for all
enf3prm - for all
Правый шар
dmr - for all
enf3dmr - for all
Левая луза
zpd - for all
enf3zpd - for all
Правая луза
drk - for all
enf3drk - for all


Level #6 "Кирпич"
Autopass: in 20 minutes

Task for all
Следующий преступник постоянно ездил в транспорте, наши герои решили поймать его на остановке. Остановка находится напротив отказывающегося от сельхозработ тунеядца, связанного с великим русским поэтом.

Код Вы получите от агента, после того как правильно примените к нему реквизит.


The prompt #1 for all (5 minutes)
"Антошка" на ул. Пушкинской 54/2, остановка через дорогу напротив.

The prompt #2 for all (15 minutes)
По возможности незаметно подсуньте в карман агента кошелёк.

Answers
bnty - for all
enf3bnty - for all


Level #7 "Верка-модистка"
Autopass: in 18 minutes

Task for all
Это логический уровень, никуда бежать не надо.



Преследование одного из основных участников банды "Чёрная кошка" по сути является ещё одной разновидностью этого хобби.

Формат ответа: 3 слова на русском языке.


The prompt #1 for all (5 minutes)
В Англии это обычно делают на лошадях, и при этом страдает животное, а в СССР при этом не страдал никто, а использовали пеленгаторы.

The prompt #2 for all (12 minutes)
Рецидивиста звали Фокс, что по-русски - Лиса.

The prompt #3 for all (15 minutes)
Охота на лис.

Answers
охота на лис - for all
охота на лису - for all
охотаналис - for all
охотаналису - for all


Level #8 "Ручечник"
Autopass: in 25 minutes

Task for all
Ручечник, выбежав из театра того, у кого черный был в родстве, спрятал шубу во дворе дома №8 напротив по улице того, у которого черный был в фамилии.

Во дворе три кода, каждый закроет свой сектор.

Формат ответа: латинские символы и цифры, начинающиеся с enf3, можно без enf3.


The prompt #1 for all (7 minutes)
Дворик дома №8 по улице Чернышевского, напротив театра им. Пушкина.

The prompt #2 for all (20 minutes)
Коды расположены:
- в самом конце двора внизу в отдушине справа за подъездом;
- под одной из двух косых крыш подъездов выше роста;
- налево в ответвление двора, в дальнем левом углу за зарослями внизу на стене гаража


Answers
(for passing level it is nessesary to complete all sectors)
Сектор 1
rnb - for all
enf3rnb - for all
Сектор 2
skt - for all
enf3skt - for all
Сектор 3
lam - for all
enf3lam - for all


Level #9 "Астория"
Autopass: in 30 minutes

Task for all
Засада на Фокса в ресторане Астория по адресу Рымарская, 7 неожиданно переросла в погоню.

Ваша задача: пройти маршрут преследования Фокса по правилам игры казаки-разбойники. Начало преследования на обклеенном объявлениями столбе с рекламой "Спагетти. Лазанья. Пицца" напротив Астории. Начало и конец преследования дадут Вам два кода, каждый из которых закроет свой сектор. Следуйте по указателям. Возможно разное прохождение маршрута погони.

Формат ответа: латинские символы и цифры, начинающиеся с enf3, можно без enf3.


The prompt #1 for all (25 minutes)
Конечная точка маршрута погони - столб через дорогу от Планетария.

Answers
(for passing level it is nessesary to complete all sectors)
Начало
opa - for all
enf3opa - for all
Конец
boms - for all
enf3boms - for all


Level #10 "Бандитская Малина"
Autopass: in 40 minutes

Task for all


картинка в отдельном окне

Иногда умение сыграть "Мурку" может спасти сотруднику МУРа, работающему под прикрытием, жизнь.

На объекте ведите себя аккуратно, смотрите под ноги. Играет только первый этаж
На уровне 7 подсказок. Подсказки нанесены на подоконниках. Ваша задача, собрав их, вбить в поле ответа коды в правильном порядке.

Формат ответа: латинские символы и цифры через пробел в правильном порядке, начинающиеся с enf3, можно без enf3


The prompt #1 for all (30 minutes)
С помощью выданного Вам реквизита соберите мелодию "Мурки".

Answers
pn kt ma lf md sk ro - for all
enf3pn enf3kt enf3ma enf3lf enf3md enf3sk enf3ro - for all


Level #11 "Дырку ты от бублика получишь"
Autopass: in 25 minutes

Task for all
А теперь ... !

На уровне 6 кодов с подсказками, три правильные части в алфавитном порядке подсказок закроют уровень. Коды нанесены на перилах и бетонных блоках.

Формат ответа: латинские символы и цифры через пробел в правильном порядке, начинающиеся с enf3, можно без enf3.


The prompt #1 for all (5 minutes)
Я сказал, ... !

The prompt #2 for all (10 minutes)
Горбатый мост.

The prompt #3 for all (20 minutes)
Если Вы ещё не поняли, Вам всё-таки нужны горбатые.

Answers
kl sp fk - for all
enf3kl enf3sp enf3fk - for all


Level #12 "Следственный эксперимент"
Answers blocking: not more than 2 attempts during 5 minutes (for team)
Task for all
Rock-n-roll паб "Цеппелин", ул. Пушкинская, 25. Ищите агентов внутри.

Формат ответа: латинские символы и цифры, начинающиеся с enf3, можно без enf3.


Answers
enf3sent - for team Tropa de Elite
sent - for team Tropa de Elite
enf3klop - for team Пушистые Ежики
klop - for team Пушистые Ежики
enf3lodo - for team PowerRangers
lodo - for team PowerRangers
enf3grob - for team Не-Блондинки
grob - for team Не-Блондинки
enf3sata - for team КиПеш
sata - for team КиПеш
enf3pohn - for team Пси-Хи
pohn - for team Пси-Хи
enf3torf - for team БараБанда
torf - for team БараБанда
enf3korn - for team Lepidoptera
korn - for team Lepidoptera
enf3trap - for team Все свои
trap - for team Все свои
enf3pota - for team NamPо
pota - for team NamPо