Game scenario (#664/69809) "GPS quest 2" (kharkiv.en.cx)
Pass to a level:  #1, #2, #3, #4, #5, #6, #7, #8, #9, #10
Level #1 "Брифинг"
Timeout: in 10 minutes

Answers blocking: not more than 1 attempt during 3 minutes (for team)
Task for all
Рады приветствовать вас на игре!

Тема игры - GPS quest 2!
Это значит вам нужно будет искать место где написан код финального уровня и всей игры.
Координаты кода загаданы в формате: XX.XXXXXX, XX.XXXXXX
Каждая Точка позволит вам разгадать 2 цифры координат.

Точка 1 - XX._ _ _ _ _ _, _ _._ _ _ _ _ _
Точка 2 - _ _.XX _ _ _ _, _ _._ _ _ _ _ _
Точка 3 - _ _._ _ XX _ _, _ _._ _ _ _ _ _
Точка 4 - _ _._ _ _ _ XX, _ _._ _ _ _ _ _
Точка 5 - _ _._ _ _ _ _ _, XX._ _ _ _ _ _
Точка 6 - _ _._ _ _ _ _ _, _ _.XX _ _ _ _
Точка 7 - _ _._ _ _ _ _ _, _ _._ _ XX _ _
Точка 8 - _ _._ _ _ _ _ _, _ _._ _ _ _ XX

ТАКЖЕ, на каждой точке вам нужно найти 1 код.

ИТОГО
На каждой точке есть код и подсказка.
Код вводите сразу, подсказки преобразовываете в две цифры и тоже вводите.
Из цифр подсказок собираете координаты.
Приезжаете на них и находите там финальный код.
Вроде бы все просто)))

Вот некоторые правила, которые вам помогут:

1. Метка игры GQ2_. Коды начинаются с метки GQ2_. Коды вводить строго без метки игры .
2. Формат подсказок GQ2_[подсказка].
3. Советуем внимательно читать форматы ответов, нанесение, примечания и загадки.
4. Обращайте внимание на ограничения ввода кодов и следите за тем, что и в какое поле вы вводите - ОГРАНИЧЕНИЕ НА ВВОД ОЧЕНЬ ЗНАЧИТЕЛЬНОЕ!
Обновляйте игровой сайт ТОЛЬКО кнопкой обновить на странице игры.
5. Будьте взаимовежливы и соблюдайте ПДД.
6. Телефоны для экстренной связи :

_BD_ (Дмитрий) - 050-301-51-54 или Telegram @telegaBD

"Зеркала" сайта:
https://kharkov.encounter.cx
https://kharkov.en-world.org

Этот уровень закроется автоматически через 10 минут после начала игры.

ВНИМАНИЕ!!!
Статистика на игре будет закрыта.
Откроем ее когда все закончат или когда завершится игра.


ЕЩЁ ВНИМАНИЕ!!!
Если вдруг у вас почему-то не получилось закончить игру до автоперехода, проклацайте ещё раз все уровни, чтобы игра закрылась и правильно посчиталось ваше место.




Level #2 "Точка 1"
Timeout: in 3 hours, penalty 1 hour

Answers blocking: not more than 1 attempt during 3 minutes (for team)
Task for all

$(((#!%*
#^@#%$^@

Ищите код и подсказку на стене в загаданном месте.

Решение загадки на месте позволит получить вот эту часть координат:
XX._ _ _ _ _ _, _ _._ _ _ _ _ _

Это же двухзначное число закроет сектор "Часть координат".


Формат ответа кода: латинские символы, начинающиеся с GQ2_
Формат ответа части координат: число
Нанесение: зелёная краска/чёрный маркер


The prompt #1 for all (1 hour 30 minutes)
49.993158, 36.235462

The prompt #2 for all (2 hours)
Это половинки букв СТО, то есть 100/2

Answers
(for passing level it is nessesary to complete all sectors)
Код
FINNCH - for all
STENK - for all
Часть координат
FINNCH - for all
50 - for all


Level #3 "Точка 2"
Timeout: in 3 hours, penalty 1 hour

Answers blocking: not more than 1 attempt during 3 minutes (for team)
Task for all


Ищите код и подсказку на столбах в загаданном месте.
Нужные столбы находятся ближе к дороге.
Отдыхающих беспокоить не нужно!

Решение загадки на месте позволит получить вот эту часть координат:

_ _.XX _ _ _ _, _ _._ _ _ _ _ _

Это же двухзначное число закроет сектор "Часть координат".


Формат ответа кода: латинские символы, начинающиеся с GQ2_
Формат ответа части координат: число
Нанесение: зелёная краска/чёрный маркер


The prompt #1 for all (1 hour 30 minutes)
Рыбная площадь

The prompt #2 for all (2 hours)
Почитайте статью про ТУАЛЕТ в Википедии, где-то в середине там как раз написаны нужные две цифры.

Answers
(for passing level it is nessesary to complete all sectors)
Код
FINNCH - for all
KALLI - for all
Часть координат
FINNCH - for all
00 - for all


Level #4 "Точка 3"
Timeout: in 3 hours, penalty 1 hour

Answers blocking: not more than 1 attempt during 3 minutes (for team)
Task for all


Ищите код и подсказку на фасаде дома №19 по загаданной улице.

Решение загадки на месте позволит получить вот эту часть координат:
_ _._ _ XX _ _, _ _._ _ _ _ _ _

Это же двухзначное число закроет сектор "Часть координат".


Формат ответа кода: латинские символы, начинающиеся с GQ2_
Формат ответа части координат: число
Нанесение: зелёная краска/чёрный маркер


The prompt #1 for all (1 hour 30 minutes)
ул. Мироносицкая

The prompt #2 for all (2 hours)
Отсчитайте количество дней с начала года до найденной даты.

Answers
(for passing level it is nessesary to complete all sectors)
Код
FINNCH - for all
MIRNO - for all
Часть координат
FINNCH - for all
82 - for all


Level #5 "Точка 4"
Timeout: in 3 hours, penalty 1 hour

Answers blocking: not more than 1 attempt during 3 minutes (for team)
Task for all


Ищите код и подсказки на лавочках около загаданного объекта.
Все нужное написано сзади на спинках лавочек.
Отдыхающих особо беспокоить не требуется.

Решение загадки на месте позволит получить вот эту часть координат:
_ _._ _ _ _ XX, _ _._ _ _ _ _ _

Это же двухзначное число закроет сектор "Часть координат".


Формат ответа кода: латинские символы, начинающиеся с GQ2_
Формат ответа части координат: число
Нанесение: зелёная краска/чёрный маркер


The prompt #1 for all (1 hour 30 minutes)
Ярослав Мудрый

The prompt #2 for all (2 hours)
Номера нот соберутся в правильное число.

Answers
(for passing level it is nessesary to complete all sectors)
Код
FINNCH - for all
MYTTR - for all
Часть координат
FINNCH - for all
35 - for all


Level #6 "Точка 5"
Timeout: in 3 hours, penalty 1 hour

Answers blocking: not more than 1 attempt during 3 minutes (for team)
Task for all


Ищите код и подсказки на серых шлагбаумах около загаданного объекта.

Решение загадки на месте позволит получить вот эту часть координат:
_ _._ _ _ _ _ _, XX._ _ _ _ _ _

Это же двухзначное число закроет сектор "Часть координат".


Формат ответа кода: латинские символы, начинающиеся с GQ2_
Формат ответа части координат: число
Нанесение: зелёная краска/чёрный маркер


The prompt #1 for all (1 hour 30 minutes)
Держпром

The prompt #2 for all (2 hours)
Возраст автора можно посмотреть в профиле на сайте - ТУТ

Answers
(for passing level it is nessesary to complete all sectors)
Код
FINNCH - for all
PROMO - for all
Часть координат
FINNCH - for all
36 - for all


Level #7 "Точка 6"
Timeout: in 3 hours, penalty 1 hour

Answers blocking: not more than 1 attempt during 3 minutes (for team)
Task for all


Ищите код и подсказки на лавочках около загаданного места.
Все нужное написано сзади на спинках лавочек.
Отдыхающих особо беспокоить не требуется.

Решение загадки на месте позволит получить вот эту часть координат:
_ _._ _ _ _ _ _, _ _.XX _ _ _ _

Это же двухзначное число закроет сектор "Часть координат".


Формат ответа кода: латинские символы, начинающиеся с GQ2_
Формат ответа части координат: число
Нанесение: зелёная краска/чёрный маркер


The prompt #1 for all (1 hour 30 minutes)
Каскад

The prompt #2 for all (2 hours)
TWIX - сладкая парочка
Два сапога - пара


Answers
(for passing level it is nessesary to complete all sectors)
Код
FINNCH - for all
KISKO - for all
Часть координат
FINNCH - for all
22 - for all


Level #8 "Точка 7"
Timeout: in 3 hours, penalty 1 hour

Answers blocking: not more than 1 attempt during 3 minutes (for team)
Task for all


Ищите код и подсказку на этих самых фонарных столбах.

Решение загадки на месте позволит получить вот эту часть координат:
_ _._ _ _ _ _ _, _ _._ _ XX _ _

Это же двухзначное число закроет сектор "Часть координат".


Формат ответа кода: латинские символы, начинающиеся с GQ2_
Формат ответа части координат: число
Нанесение: зелёная краска/чёрный маркер


The prompt #1 for all (1 hour 30 minutes)
Сосновая горка

The prompt #2 for all (2 hours)
Сумма первых восьми простых чисел: 2 + 3 + 5 + 7 + 11 + 13 + 17 + 19 = ?

Answers
(for passing level it is nessesary to complete all sectors)
Код
FINNCH - for all
SASNO - for all
Часть координат
FINNCH - for all
77 - for all


Level #9 "Точка 8"
Timeout: in 3 hours, penalty 1 hour

Answers blocking: not more than 1 attempt during 3 minutes (for team)
Task for all


Ищите код и подсказку на лавочках около загаданного места.
Все нужное написано сзади на спинках лавочек.
Отдыхающих особо беспокоить не требуется.

Решение загадки на месте позволит получить вот эту часть координат:
_ _._ _ _ _ _ _, _ _._ _ _ _ XX

Это же двухзначное число закроет сектор "Часть координат".


Формат ответа кода: латинские символы, начинающиеся с GQ2_
Формат ответа части координат: число
Нанесение: зелёная краска/чёрный маркер


The prompt #1 for all (1 hour 30 minutes)
Зеркальная струя

The prompt #2 for all (2 hours)
Счет в недавнем матче "Атлетик" — "Реал"

Answers
(for passing level it is nessesary to complete all sectors)
Код
FINNCH - for all
STRYY - for all
Часть координат
FINNCH - for all
01 - for all


Level #10 "Финиш"
Timeout: in 3 hours, penalty 1 hour

Answers blocking: not more than 1 attempt during 3 minutes (for team)
Task for all
Когда разгадаете все координаты приезжайте на место и где-то там ищите код.

ВНИМАНИЕ!!!
Этим кодом вы сможете закрыть всю игру.
Нужно просто ввести его в каждый уровень.


ВВОДИТЬ КОД СТРОГО БЕЗ GQ2_

Напоминаем, игра бесплатная.
Но, если вам понравилось, то вы можете задонатить оргам сколько посчитаете нужным сюда:
5363 5423 0854 0435 - Большуткин Дмитрий Александрович


Формат ответа: латинские символы, начинающиеся с GQ2_
Нанесение: зелёная краска


The prompt #1 for all (2 hours 30 minutes)
Координаты места где вы сможете найти финальный код - 50.008235, 36.227701

Answers
FINNCH - for all