![]() |
|
Game scenario (#664/69809) "GPS quest 2" (kharkiv.en.cx) |
Pass to a level: #1, #2, #3, #4, #5, #6, #7, #8, #9, #10 |
|
Timeout: in 10 minutes
Answers blocking: not more than 1 attempt during 3 minutes (for team)
Task for all
Рады приветствовать вас на игре! Тема игры - GPS quest 2! Это значит вам нужно будет искать место где написан код финального уровня и всей игры. Координаты кода загаданы в формате: XX.XXXXXX, XX.XXXXXX Каждая Точка позволит вам разгадать 2 цифры координат. Точка 1 - XX._ _ _ _ _ _, _ _._ _ _ _ _ _ Точка 2 - _ _.XX _ _ _ _, _ _._ _ _ _ _ _ Точка 3 - _ _._ _ XX _ _, _ _._ _ _ _ _ _ Точка 4 - _ _._ _ _ _ XX, _ _._ _ _ _ _ _ Точка 5 - _ _._ _ _ _ _ _, XX._ _ _ _ _ _ Точка 6 - _ _._ _ _ _ _ _, _ _.XX _ _ _ _ Точка 7 - _ _._ _ _ _ _ _, _ _._ _ XX _ _ Точка 8 - _ _._ _ _ _ _ _, _ _._ _ _ _ XX ТАКЖЕ, на каждой точке вам нужно найти 1 код. ИТОГО На каждой точке есть код и подсказка. Код вводите сразу, подсказки преобразовываете в две цифры и тоже вводите. Из цифр подсказок собираете координаты. Приезжаете на них и находите там финальный код. Вроде бы все просто))) Вот некоторые правила, которые вам помогут: 1. Метка игры GQ2_. Коды начинаются с метки GQ2_. Коды вводить строго без метки игры . 2. Формат подсказок GQ2_[подсказка]. 3. Советуем внимательно читать форматы ответов, нанесение, примечания и загадки. 4. Обращайте внимание на ограничения ввода кодов и следите за тем, что и в какое поле вы вводите - ОГРАНИЧЕНИЕ НА ВВОД ОЧЕНЬ ЗНАЧИТЕЛЬНОЕ! Обновляйте игровой сайт ТОЛЬКО кнопкой обновить на странице игры. 5. Будьте взаимовежливы и соблюдайте ПДД. 6. Телефоны для экстренной связи : _BD_ (Дмитрий) - 050-301-51-54 или Telegram @telegaBD "Зеркала" сайта: https://kharkov.encounter.cx https://kharkov.en-world.org Этот уровень закроется автоматически через 10 минут после начала игры. ВНИМАНИЕ!!! Статистика на игре будет закрыта. Откроем ее когда все закончат или когда завершится игра. ЕЩЁ ВНИМАНИЕ!!! Если вдруг у вас почему-то не получилось закончить игру до автоперехода, проклацайте ещё раз все уровни, чтобы игра закрылась и правильно посчиталось ваше место. |
Timeout: in 3 hours, penalty 1 hour
Answers blocking: not more than 1 attempt during 3 minutes (for team)
Task for all
$(((#!%*
Ищите код и подсказку на стене в загаданном месте.
|
Timeout: in 3 hours, penalty 1 hour
Answers blocking: not more than 1 attempt during 3 minutes (for team)
Task for all
![]() Ищите код и подсказку на столбах в загаданном месте. Нужные столбы находятся ближе к дороге. Отдыхающих беспокоить не нужно! Решение загадки на месте позволит получить вот эту часть координат: _ _.XX _ _ _ _, _ _._ _ _ _ _ _ Это же двухзначное число закроет сектор "Часть координат". Формат ответа кода: латинские символы, начинающиеся с GQ2_ Формат ответа части координат: число Нанесение: зелёная краска/чёрный маркер
The prompt #1 for all (1 hour 30 minutes)
Рыбная площадь The prompt #2 for all (2 hours) Почитайте статью про ТУАЛЕТ в Википедии, где-то в середине там как раз написаны нужные две цифры.
Answers
(for passing level it is nessesary to complete all sectors)
Код
FINNCH - for all
KALLI - for all Часть координат
FINNCH - for all
00 - for all |
Timeout: in 3 hours, penalty 1 hour
Answers blocking: not more than 1 attempt during 3 minutes (for team)
Task for all
![]() Ищите код и подсказку на фасаде дома №19 по загаданной улице. Решение загадки на месте позволит получить вот эту часть координат: _ _._ _ XX _ _, _ _._ _ _ _ _ _ Это же двухзначное число закроет сектор "Часть координат". Формат ответа кода: латинские символы, начинающиеся с GQ2_ Формат ответа части координат: число Нанесение: зелёная краска/чёрный маркер
The prompt #1 for all (1 hour 30 minutes)
ул. Мироносицкая The prompt #2 for all (2 hours) Отсчитайте количество дней с начала года до найденной даты.
Answers
(for passing level it is nessesary to complete all sectors)
Код
FINNCH - for all
MIRNO - for all Часть координат
FINNCH - for all
82 - for all |
Timeout: in 3 hours, penalty 1 hour
Answers blocking: not more than 1 attempt during 3 minutes (for team)
Task for all
![]() Ищите код и подсказки на лавочках около загаданного объекта. Все нужное написано сзади на спинках лавочек. Отдыхающих особо беспокоить не требуется. Решение загадки на месте позволит получить вот эту часть координат: _ _._ _ _ _ XX, _ _._ _ _ _ _ _ Это же двухзначное число закроет сектор "Часть координат". Формат ответа кода: латинские символы, начинающиеся с GQ2_ Формат ответа части координат: число Нанесение: зелёная краска/чёрный маркер
The prompt #1 for all (1 hour 30 minutes)
Ярослав Мудрый The prompt #2 for all (2 hours) Номера нот соберутся в правильное число.
Answers
(for passing level it is nessesary to complete all sectors)
Код
FINNCH - for all
MYTTR - for all Часть координат
FINNCH - for all
35 - for all |
Timeout: in 3 hours, penalty 1 hour
Answers blocking: not more than 1 attempt during 3 minutes (for team)
Task for all
![]() Ищите код и подсказки на серых шлагбаумах около загаданного объекта. Решение загадки на месте позволит получить вот эту часть координат: _ _._ _ _ _ _ _, XX._ _ _ _ _ _ Это же двухзначное число закроет сектор "Часть координат". Формат ответа кода: латинские символы, начинающиеся с GQ2_ Формат ответа части координат: число Нанесение: зелёная краска/чёрный маркер
The prompt #1 for all (1 hour 30 minutes)
Держпром The prompt #2 for all (2 hours) Возраст автора можно посмотреть в профиле на сайте - ТУТ
Answers
(for passing level it is nessesary to complete all sectors)
Код
FINNCH - for all
PROMO - for all Часть координат
FINNCH - for all
36 - for all |
Timeout: in 3 hours, penalty 1 hour
Answers blocking: not more than 1 attempt during 3 minutes (for team)
Task for all
![]() Ищите код и подсказки на лавочках около загаданного места. Все нужное написано сзади на спинках лавочек. Отдыхающих особо беспокоить не требуется. Решение загадки на месте позволит получить вот эту часть координат: _ _._ _ _ _ _ _, _ _.XX _ _ _ _ Это же двухзначное число закроет сектор "Часть координат". Формат ответа кода: латинские символы, начинающиеся с GQ2_ Формат ответа части координат: число Нанесение: зелёная краска/чёрный маркер
The prompt #1 for all (1 hour 30 minutes)
Каскад The prompt #2 for all (2 hours) TWIX - сладкая парочка Два сапога - пара
Answers
(for passing level it is nessesary to complete all sectors)
Код
FINNCH - for all
KISKO - for all Часть координат
FINNCH - for all
22 - for all |
Timeout: in 3 hours, penalty 1 hour
Answers blocking: not more than 1 attempt during 3 minutes (for team)
Task for all
![]() Ищите код и подсказку на этих самых фонарных столбах. Решение загадки на месте позволит получить вот эту часть координат: _ _._ _ _ _ _ _, _ _._ _ XX _ _ Это же двухзначное число закроет сектор "Часть координат". Формат ответа кода: латинские символы, начинающиеся с GQ2_ Формат ответа части координат: число Нанесение: зелёная краска/чёрный маркер
The prompt #1 for all (1 hour 30 minutes)
Сосновая горка The prompt #2 for all (2 hours) Сумма первых восьми простых чисел: 2 + 3 + 5 + 7 + 11 + 13 + 17 + 19 = ?
Answers
(for passing level it is nessesary to complete all sectors)
Код
FINNCH - for all
SASNO - for all Часть координат
FINNCH - for all
77 - for all |
Timeout: in 3 hours, penalty 1 hour
Answers blocking: not more than 1 attempt during 3 minutes (for team)
Task for all
![]() Ищите код и подсказку на лавочках около загаданного места. Все нужное написано сзади на спинках лавочек. Отдыхающих особо беспокоить не требуется. Решение загадки на месте позволит получить вот эту часть координат: _ _._ _ _ _ _ _, _ _._ _ _ _ XX Это же двухзначное число закроет сектор "Часть координат". Формат ответа кода: латинские символы, начинающиеся с GQ2_ Формат ответа части координат: число Нанесение: зелёная краска/чёрный маркер
The prompt #1 for all (1 hour 30 minutes)
Зеркальная струя The prompt #2 for all (2 hours) Счет в недавнем матче "Атлетик" — "Реал"
Answers
(for passing level it is nessesary to complete all sectors)
Код
FINNCH - for all
STRYY - for all Часть координат
FINNCH - for all
01 - for all |
Timeout: in 3 hours, penalty 1 hour
Answers blocking: not more than 1 attempt during 3 minutes (for team)
Task for all
Когда разгадаете все координаты приезжайте на место и где-то там ищите код. ВНИМАНИЕ!!! Этим кодом вы сможете закрыть всю игру. Нужно просто ввести его в каждый уровень. ВВОДИТЬ КОД СТРОГО БЕЗ GQ2_ Напоминаем, игра бесплатная. Но, если вам понравилось, то вы можете задонатить оргам сколько посчитаете нужным сюда: 5363 5423 0854 0435 - Большуткин Дмитрий Александрович Формат ответа: латинские символы, начинающиеся с GQ2_ Нанесение: зелёная краска
The prompt #1 for all (2 hours 30 minutes)
Координаты места где вы сможете найти финальный код - 50.008235, 36.227701
Answers
FINNCH - for all |