|
|
|
| Сценарий игры (#664/69809) "GPS quest 2" (kharkiv.en.cx) |
| Перейти к уровню: №1, №2, №3, №4, №5, №6, №7, №8, №9, №10 |
|
|
|
Таймаут: через 10 минут
Блокировка ответов: не более 1 попытки в течение 3 минут (для команды)
Задание для всех
Рады приветствовать вас на игре! Тема игры - GPS quest 2! Это значит вам нужно будет искать место где написан код финального уровня и всей игры. Координаты кода загаданы в формате: XX.XXXXXX, XX.XXXXXX Каждая Точка позволит вам разгадать 2 цифры координат. Точка 1 - XX._ _ _ _ _ _, _ _._ _ _ _ _ _ Точка 2 - _ _.XX _ _ _ _, _ _._ _ _ _ _ _ Точка 3 - _ _._ _ XX _ _, _ _._ _ _ _ _ _ Точка 4 - _ _._ _ _ _ XX, _ _._ _ _ _ _ _ Точка 5 - _ _._ _ _ _ _ _, XX._ _ _ _ _ _ Точка 6 - _ _._ _ _ _ _ _, _ _.XX _ _ _ _ Точка 7 - _ _._ _ _ _ _ _, _ _._ _ XX _ _ Точка 8 - _ _._ _ _ _ _ _, _ _._ _ _ _ XX ТАКЖЕ, на каждой точке вам нужно найти 1 код. ИТОГО На каждой точке есть код и подсказка. Код вводите сразу, подсказки преобразовываете в две цифры и тоже вводите. Из цифр подсказок собираете координаты. Приезжаете на них и находите там финальный код. Вроде бы все просто))) Вот некоторые правила, которые вам помогут: 1. Метка игры GQ2_. Коды начинаются с метки GQ2_. Коды вводить строго без метки игры . 2. Формат подсказок GQ2_[подсказка]. 3. Советуем внимательно читать форматы ответов, нанесение, примечания и загадки. 4. Обращайте внимание на ограничения ввода кодов и следите за тем, что и в какое поле вы вводите - ОГРАНИЧЕНИЕ НА ВВОД ОЧЕНЬ ЗНАЧИТЕЛЬНОЕ! Обновляйте игровой сайт ТОЛЬКО кнопкой обновить на странице игры. 5. Будьте взаимовежливы и соблюдайте ПДД. 6. Телефоны для экстренной связи : _BD_ (Дмитрий) - 050-301-51-54 или Telegram @telegaBD "Зеркала" сайта: https://kharkov.encounter.cx https://kharkov.en-world.org Этот уровень закроется автоматически через 10 минут после начала игры. ВНИМАНИЕ!!! Статистика на игре будет закрыта. Откроем ее когда все закончат или когда завершится игра. ЕЩЁ ВНИМАНИЕ!!! Если вдруг у вас почему-то не получилось закончить игру до автоперехода, проклацайте ещё раз все уровни, чтобы игра закрылась и правильно посчиталось ваше место. |
|
Таймаут: через 3 часа, штраф 1 час
Блокировка ответов: не более 1 попытки в течение 3 минут (для команды)
Задание для всех
$(((#!%*
Ищите код и подсказку на стене в загаданном месте.
|
|
Таймаут: через 3 часа, штраф 1 час
Блокировка ответов: не более 1 попытки в течение 3 минут (для команды)
Задание для всех
Ищите код и подсказку на столбах в загаданном месте. Нужные столбы находятся ближе к дороге. Отдыхающих беспокоить не нужно! Решение загадки на месте позволит получить вот эту часть координат: _ _.XX _ _ _ _, _ _._ _ _ _ _ _ Это же двухзначное число закроет сектор "Часть координат". Формат ответа кода: латинские символы, начинающиеся с GQ2_ Формат ответа части координат: число Нанесение: зелёная краска/чёрный маркер
Подсказка №1 для всех (1 час 30 минут)
Рыбная площадь Подсказка №2 для всех (2 часа) Почитайте статью про ТУАЛЕТ в Википедии, где-то в середине там как раз написаны нужные две цифры.
Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Код
FINNCH - для всех
KALLI - для всех Часть координат
FINNCH - для всех
00 - для всех |
|
Таймаут: через 3 часа, штраф 1 час
Блокировка ответов: не более 1 попытки в течение 3 минут (для команды)
Задание для всех
Ищите код и подсказку на фасаде дома №19 по загаданной улице. Решение загадки на месте позволит получить вот эту часть координат: _ _._ _ XX _ _, _ _._ _ _ _ _ _ Это же двухзначное число закроет сектор "Часть координат". Формат ответа кода: латинские символы, начинающиеся с GQ2_ Формат ответа части координат: число Нанесение: зелёная краска/чёрный маркер
Подсказка №1 для всех (1 час 30 минут)
ул. Мироносицкая Подсказка №2 для всех (2 часа) Отсчитайте количество дней с начала года до найденной даты.
Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Код
FINNCH - для всех
MIRNO - для всех Часть координат
FINNCH - для всех
82 - для всех |
|
Таймаут: через 3 часа, штраф 1 час
Блокировка ответов: не более 1 попытки в течение 3 минут (для команды)
Задание для всех
Ищите код и подсказки на лавочках около загаданного объекта. Все нужное написано сзади на спинках лавочек. Отдыхающих особо беспокоить не требуется. Решение загадки на месте позволит получить вот эту часть координат: _ _._ _ _ _ XX, _ _._ _ _ _ _ _ Это же двухзначное число закроет сектор "Часть координат". Формат ответа кода: латинские символы, начинающиеся с GQ2_ Формат ответа части координат: число Нанесение: зелёная краска/чёрный маркер
Подсказка №1 для всех (1 час 30 минут)
Ярослав Мудрый Подсказка №2 для всех (2 часа) Номера нот соберутся в правильное число.
Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Код
FINNCH - для всех
MYTTR - для всех Часть координат
FINNCH - для всех
35 - для всех |
|
Таймаут: через 3 часа, штраф 1 час
Блокировка ответов: не более 1 попытки в течение 3 минут (для команды)
Задание для всех
Ищите код и подсказки на серых шлагбаумах около загаданного объекта. Решение загадки на месте позволит получить вот эту часть координат: _ _._ _ _ _ _ _, XX._ _ _ _ _ _ Это же двухзначное число закроет сектор "Часть координат". Формат ответа кода: латинские символы, начинающиеся с GQ2_ Формат ответа части координат: число Нанесение: зелёная краска/чёрный маркер
Подсказка №1 для всех (1 час 30 минут)
Держпром Подсказка №2 для всех (2 часа) Возраст автора можно посмотреть в профиле на сайте - ТУТ
Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Код
FINNCH - для всех
PROMO - для всех Часть координат
FINNCH - для всех
36 - для всех |
|
Таймаут: через 3 часа, штраф 1 час
Блокировка ответов: не более 1 попытки в течение 3 минут (для команды)
Задание для всех
Ищите код и подсказки на лавочках около загаданного места. Все нужное написано сзади на спинках лавочек. Отдыхающих особо беспокоить не требуется. Решение загадки на месте позволит получить вот эту часть координат: _ _._ _ _ _ _ _, _ _.XX _ _ _ _ Это же двухзначное число закроет сектор "Часть координат". Формат ответа кода: латинские символы, начинающиеся с GQ2_ Формат ответа части координат: число Нанесение: зелёная краска/чёрный маркер
Подсказка №1 для всех (1 час 30 минут)
Каскад Подсказка №2 для всех (2 часа) TWIX - сладкая парочка Два сапога - пара
Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Код
FINNCH - для всех
KISKO - для всех Часть координат
FINNCH - для всех
22 - для всех |
|
Таймаут: через 3 часа, штраф 1 час
Блокировка ответов: не более 1 попытки в течение 3 минут (для команды)
Задание для всех
Ищите код и подсказку на этих самых фонарных столбах. Решение загадки на месте позволит получить вот эту часть координат: _ _._ _ _ _ _ _, _ _._ _ XX _ _ Это же двухзначное число закроет сектор "Часть координат". Формат ответа кода: латинские символы, начинающиеся с GQ2_ Формат ответа части координат: число Нанесение: зелёная краска/чёрный маркер
Подсказка №1 для всех (1 час 30 минут)
Сосновая горка Подсказка №2 для всех (2 часа) Сумма первых восьми простых чисел: 2 + 3 + 5 + 7 + 11 + 13 + 17 + 19 = ?
Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Код
FINNCH - для всех
SASNO - для всех Часть координат
FINNCH - для всех
77 - для всех |
|
Таймаут: через 3 часа, штраф 1 час
Блокировка ответов: не более 1 попытки в течение 3 минут (для команды)
Задание для всех
Ищите код и подсказку на лавочках около загаданного места. Все нужное написано сзади на спинках лавочек. Отдыхающих особо беспокоить не требуется. Решение загадки на месте позволит получить вот эту часть координат: _ _._ _ _ _ _ _, _ _._ _ _ _ XX Это же двухзначное число закроет сектор "Часть координат". Формат ответа кода: латинские символы, начинающиеся с GQ2_ Формат ответа части координат: число Нанесение: зелёная краска/чёрный маркер
Подсказка №1 для всех (1 час 30 минут)
Зеркальная струя Подсказка №2 для всех (2 часа) Счет в недавнем матче "Атлетик" — "Реал"
Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Код
FINNCH - для всех
STRYY - для всех Часть координат
FINNCH - для всех
01 - для всех |
|
Таймаут: через 3 часа, штраф 1 час
Блокировка ответов: не более 1 попытки в течение 3 минут (для команды)
Задание для всех
Когда разгадаете все координаты приезжайте на место и где-то там ищите код. ВНИМАНИЕ!!! Этим кодом вы сможете закрыть всю игру. Нужно просто ввести его в каждый уровень. ВВОДИТЬ КОД СТРОГО БЕЗ GQ2_ Напоминаем, игра бесплатная. Но, если вам понравилось, то вы можете задонатить оргам сколько посчитаете нужным сюда: 5363 5423 0854 0435 - Большуткин Дмитрий Александрович Формат ответа: латинские символы, начинающиеся с GQ2_ Нанесение: зелёная краска
Подсказка №1 для всех (2 часа 30 минут)
Координаты места где вы сможете найти финальный код - 50.008235, 36.227701
Ответы
FINNCH - для всех |