Forum moderators:
_BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
|
2/27/2006 6:03:07 PM
/
30 messages
/
the topic was opened by Capricorn
.
|
|
(
)
[
2/27/2006 6:03:07 PM (UTC +2)
]
Im ты все равно все форумы читаешь подскажи, можно ли сделать он-лайн игру командную? (технгически понятно что можно, а по правилам?)
т.е. те же уровни в тоже время, но в одиночке играют одиночки, а в командной участие от команд. Я думаю это бы сняло проблему командного участия Ремикс в одиночках.
Так можно сделать?
Харьковские команды: кто-то поддержит и поборется с минскими? Я так же думаю можно собрать команды с других доменов и померятся силами. Естестенно если команда заявлена на командную игру, то ее участники не играют в одиночке.
|
(
)
[
2/27/2006 6:59:42 PM (UTC +2)
]
Учитывая то, что очков можно получить в 5(!) раза больше - предложение весьма заманчивое.
|
(
)
[
2/27/2006 7:12:26 PM (UTC +2)
]
ну не в 5 :)
у меня ККИ=8, т.е. 90% светит и на всех кто в команде
|
(
)
[
2/27/2006 7:16:46 PM (UTC +2)
]
Да, не в 5. А почти в 10. ККИ=8, а КОИ=5. Т.е. в случае победы в одиночной получим 20 очков при коэф. 5, а в командной 100 при ККИ=8. ;)
|
(
)
[
2/27/2006 7:20:52 PM (UTC +2)
]
КОИ мой пересчитается, т.к. реально он 9,78 просто она игра не оценена и считается пока как 0. реально она не должна участвовать в рейтинге
|
(
)
[
2/27/2006 8:24:06 PM (UTC +2)
]
В любом случае VODKA_ConnectingPeople готова принять вызов, не зависимо от количества начисляемых очков. Интересно будет в таком вот контексте потягаться с Ремиксом :-) надеюсь при таких раскладах Харьков не упадет лицом в грязь.
|
[
2/27/2006 8:40:27 PM (UTC +2), en.cx
]
да конечно можно. более того мы хотим к описанию игры добавить параметр "Зона покрытия: реальная/виртуальная", таким образом у нас получает четыре типа игр:
одиночная / реальная одиночная / виртуальная командная / реальная командная / виртуальная
по поводу "одиночная / реальная" есть интересная идея пока никем не реализованная. но о ней чуть позже :)
|
(
)
[
2/28/2006 9:40:19 AM (UTC +2)
]
Гм интересно интересно... 2im: расскажи плиз поподробнее об этом параметре!
|
(
)
[
2/28/2006 10:46:02 AM (UTC +2)
]
Мы за командную. Было бы классно. Хочется попробовать по настоящему посоревноваться с Ремиксом) А вот закрытие хода людям с других доменов в 10ку - я вас понимаю, но во-первых это снижает спортивный интерес (все такие когда в предыдущей игре стартовало одновременно почти 60 чел играть было очень азартно), а во-вторых, есть харьковчане, зарегестрированные в других доменах, и вообще, обидно из-за одного Ремикса перекрывать возможность получить очки огромному количеству людей
|
(
)
[
2/28/2006 11:31:34 AM (UTC +2)
]
Вот и я о том же. Нужно разрешить участвовать всем желающим с любых доменов. И пусть будет всего 2 условия: 1. у участника должно быть менее 700 очков; 2. у участника должен быть ник отличный от "Ремикс" :))
|
(
)
[
2/28/2006 11:35:25 AM (UTC +2)
]
|
[
2/28/2006 1:25:34 PM (UTC +2)
]
|
(
)
[
2/28/2006 5:48:43 PM (UTC +2)
]
другие доманы открыли уже.
Соревнуйтесь на здоровье :)
|
(
)
[
2/28/2006 6:32:19 PM (UTC +2)
]
А как будет контролироваться такая штука, если человек состоит в команде которая будет играть в командной игре, и в одиночке. Это как-то контролируется?
|
Раз уж тут развивается тема..
im, скажите, пожалуйста, если: > одиночная / реальная > одиночная / виртуальная > командная / реальная > командная / виртуальная
получается, что команды, в которых один зарегистрированый человек, а на самом деле играет от одного до бесконечности, то
1. Рейтинг этого логина не верен. Так как это рейтинг не одного человека (как было задумано), а рейтинг числа людей, стремящегося к бесконечности, значит рейтинг должен стремиться к нулю.
2. Что тогда мешает авторам вместо одиночных виртуальных, устараивать постояно командные виртуальные? Каждый участник такой командной может создать команду, в которой будет числится только он один. Обоснование такого участника: я там не один - нас много! И попробуйте доказать обратное ;)
3. Как может виртуальная командная игра быть равной цености (одинаковое количество очков участникам и индекс автору) командной полевой игре? Полевая и длиться дольше (не видел ни одной виртуальной, чтобы для прохождения было затрачено хотя бы 4 часа!); и физические, моральные, материальные затраты больше; и интересней (имхо).
Предложение: Запретить виртуальные командные игры по выше изложенным причинам.
|
(
[
3/1/2006 9:05:31 AM (UTC +2)
]
Кстати согласен что нельзя давать за виртуальную и реальную командную игру равное кол-во очков. За тот целый день проведенный командами в реальной игре и потратив кучу сил и времени можно пройти 3-4 виртуальных игры и набрать в 4 раза больше очков. При этом не вытаскивая свою пятую точку из теплого кресла и не пытаясь найти на нее же приключения
|
(
)
[
3/1/2006 10:13:33 AM (UTC +2)
]
Именно по этому мы требуем минимум 3 человека в команде, и в своих командных играх тех у кого меньше не допускаем. Потому что 1 чел это не команда и т.д. играется все равно толпой, записывать 100 на одного это не честно. 100 на 3х это уже более менее. (76/26/26)
Это первый опыт командной игры. Мы сталась сделать там сложные задания, а там посмотрим.
Виртуальная командная сделана для того что бы в некотором роде узаконить ситуацию игры командой с одного логина. Теперь когда это запрещено на уровне ПО остается шанс сливать ответы. Запретить бы еще и его как-то программно.
Предложите кто-то как запретить и отконтролировать слив ответов в одиночке?
Может быть начилять очки только первому? Тогда не будет смысла помогать кому-то.
|
> Именно по этому мы требуем минимум 3 человека в команде, и в своих командных играх тех у кого меньше не допускаем. Потому что 1 чел это не команда и т.д. играется все равно толпой, записывать 100 на одного это не честно. > 100 на 3х это уже более менее. (76/26/26)
Более или менее? (о_О) Имхо накрутка очков в самом откровенном виде. Схема проста: создаю команду. Регистрирую ещё два логина с вымышленными данными (по паспорту-то никто не проверяет). И так, у меня команда с тремя людьми. И за первое место (или другое соответствено) мой логин получает 76 очков. Хотя по сути, эта победа может быть приравнена к победе в виртуальной одиночке, за которую положено 20 очков.
> Виртуальная командная сделана для того что бы в некотором роде узаконить ситуацию игры командой с одного логина.
Достаточно одного залогиненого пользователя в офисе / и-нет кафе, чтобы там играла большая команда, а ключи вводились с одного ПК. Имхо единственный способ борьбы - отстрел, если вы против командной игры с одного логина.
> Предложите кто-то как запретить и отконтролировать слив ответов в одиночке?
Не возможно.
> Может быть начилять очки только первому? Тогда не будет смысла помогать кому-то.
Не только очки важны. Ещё приятно видеть в послужном списке места первого десятка и в Топ-10 игры свой ник.
|
Ой, не 76 очков... а 53,3 очка =)
|
|
|
|