Модераторы форума:
_BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
|
09.08.2019 11:42:46
/
20 сообщений
/
автор темы Korzuk
.
|
|
Карты, деньги, два ствола (#596, 14.09.2019)
|
[
11.09.2019 18:57:46 (UTC +2)
]
Есть место в поле. Писать мне
|
[
11.09.2019 22:54:56 (UTC +2)
]
Миледи: Есть место в поле. Писать мне Усе. Нашли
|
Анонс обновлен. Добавлено место брифинга.
|
[
14.09.2019 21:07:03 (UTC +2)
]
на 5 этапе 2 пож.машины не можем получить код
|
Обновите движок, пожалуйста
|
(
)
[
15.09.2019 13:52:57 (UTC +2)
]
Привет. Спасибо за игру. Тематично, динамично. "Новенькие забросы" для нас) Хорошая часть города для проведения игры. Отдельное спасибо за отсутствие детских площадок в 8-9 вечера)
Всё понравилось, пишите ещё.
|
Ммм, видимо у нас разные впечатления о тематичности.)))
Отчет. Прежде всего спасибо за игру. Любая игра это авторский труд, который требует определенных временных затрат. Верю, что авторы хотели как лучше, но мне показалось, что не все получилось как хотелось. Лично мне не хватило как раз тематичности, я ожидал увидеть какой-никакой сюжет или привязку к фильму, а не просто игру с набором уровней про оружие, деньги и карты. Возможно я слишком многого хотел и в рамках точек эту тему сложно раскрыть, хотя помню как мы писали лайт по Снетчу... У нас было максимальное погружение в фильм с цитатами, агентами и даже живой свиньей... Ладно, это было давно и не правда.) Так вот, были неплохие точки на самом деле (если бы у них было другое название;)), с неплохими логиками: ва-банк, карьерная лестница, долговая яма. Хорошо было с денежным деревом, стволовой клеткой и карточным домом. Фора/форт дуальненько вышло, но допустим. Что максимально не понравилось, причем это вроде как даже прописывалось перед началом сезона, так это незаглушенные длинные переезды без античитов. НИКОГДА больше так не делайте. Адская раллийка по жилому району с бегающими через дорогу людьми - отдельный минус в карму. Для пешеходки уровень окок (только намека на лабиринт не хватало как по мне), но не для автомобильной игры. Иногда стоит думать и ставить себя на место играющих команд. Совсем не понравилась круглая сумма. Да, типа про деньги, но комон. Писали бы уже игру просто про деньги, валюту и т.д. тогда. Достаточно симпатичное финишное задание, но опять же вернемся к пункту о тематичности.)
Спасибо за игру, спасибо команде за очередной приятный вечер, Кипешу за конкуренцию и финишные рофлы.) Ф5 с победкой, Дичь в поле тяжело контрить.) Это имба еще та.
|
Норма игра, отлично покатали. Только поиска по меткам маловато)) Ващук, так в анонсе игры не постер фильма, с чего ты взял, что игра про фильм?)
|
Парень в шлеме: Норма игра, отлично покатали. Только поиска по меткам маловато)) Ващук, так в анонсе игры не постер фильма, с чего ты взял, что игра про фильм?) Я художник, я так вижу. Еще хочешь так же покатать?) На финише у тебя совсем другие отзывы были по поводу катания.) ЗЫ: "просмотр фильма не обязателен, но рекомендуем посмотреть" ;)
|
Ну доезды хоть мне не нравятся, но они фактически типичны для точек, что ты с ними сделаешь.
|
Парень в шлеме: Ну доезды хоть мне не нравятся, но они фактически типичны для точек, что ты с ними сделаешь. Доезды через весь московский и почти все Шевченко - так себе идея. ИМХО.
|
(
)
[
16.09.2019 13:08:38 (UTC +2)
]
ИМХО, это была лучшая игра ENergy за последний год. Авторы молодцы, и большое вам спасибо!)
|
Еще раз спасибо всем командам, что приняли участие в игре :)
Фильм был рекомендован к просмотру, только ради ознакомления и мы с самого начала не подразумевали, что игра будет по фильму. Были идеи вставить какие-то пасхалки в игру, отсылающие к фильму, но в процессе написания они отпали. :) Тема была карты, деньги и оружие, это не было заявлено открыто и я хотел сказать об этом на брифе, но забыл, сорри :)) Однако мы все равно вставили в игру несколько уровней, которые нам казались прикольными, но не ложились даже в тему карт, денег и оружия.
На логике с конвертом вариант фора специально не вбивали в движок, потому что на объекте с каре были развешены карты с кириллическими обозначениями номиналов (Валет - В, Дама - Д), поэтому Туз в конверте тоже был кириллическим Т.
Хочу отдельно отметить команду "Забавное сборище" - ребята играли в первый раз и у них получилось дойти до конца, не смотря на то, что игра была далеко не самой дружелюбной для новичков :) Мы даже в какой-то момент подумали, что они не приедут на финиш, но ребята не собирались сдаваться и упорно шли до конца! Это очень круто :)
Спасибо, что приехали, спасибо, что потусили на финише, спасибо за конструктивную критику. Будем писать еще :)
Окончательные решения по пересчетам и снятием уровней мы примем завтра. Игру закроем в среду.
|
Пришло время принимать решение по проблемным уровням.
На 2ом объекте игры произошёл пожар в одной из комнат.
К сожалению, мы не присутствовали во время происходящего на объекте и не можем точно установить какие команды не могли полноценно проходить уровень по не зависящиим от них причинам: сам огонь, работа пожарной службы или они не заходили в комнату с огнем опираясь на сквозное сообщение.
Единственным правильным решением в этой ситуации мы считаем снятие цепочки уровней "каре" вместе с доездом и компенсацией всех штрафов полученных командами на этом уровне.
Мы вернули уровень "Крыша" на 1м объекте т.к. принцип равенства условий на этом уровне был соблюдён.
Уровень "Логика форт" пересчитан по среднему для всех команд, которые не смогли его пройти из-за того, что мы его сняли.
На финишном уровне "Агентское" мы не смогли организовать изоляцию финишировавших команд от команд, которые ожидают свою очередь для прохождения агентского уровня. Из-за этого, команда Funtrim случайно услышала ответ на один из секторов будущего для них уровня. Капитан команды сообщил авторам о сложившейся ситуации до прохождения ими уровня. Спасибо за честность!
К сожалению, принцип равенства условий в сложившейся ситуации был нарушен и единственным правильным решением мы считаем снятие уровня "Агентское", но сохранение командами бонусов полученных на стрельбе. Стрельба была бонусным заданием и мы разрешали командам заканчивать стрельбу даже после закрытия логических секторов.
Если у вас или вашей команды есть претензии, пожалуйста, пришлите их вместе с вашим обоснованием нам в телеграмм @M_Z_Q или @Elijakh до 12:00 18.09.19.
|
О, вопрос вспомнился. При выборе точки на кмльке некоторые выделяли всю улицу линией, а некоторые выделялись просто точкой. В чем смысл?
|
washjuk: О, вопрос вспомнился. При выборе точки на кмльке некоторые выделяли всю улицу линией, а некоторые выделялись просто точкой. В чем смысл? Maps.me пытается привязывать точки к объектам рядом. Мы пытались добиться, что бы хотя бы на наших устройствах все точки отображались как просто точки, а не дороги. Но методом тыка не получилось
|
Спасибо что приняли участие. Игра закрыта, очки начислены
|
(
)
[
18.09.2019 17:33:59 (UTC +2)
]
|
|
|
|