Модераторы форума:
_BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
|
27.02.2007 11:31:08
/
13 сообщений
/
автор темы Staska
.
|
|
(
[
27.02.2007 11:31:08 (UTC +2)
]
Предлагаю представителям команд, которые собираются принять участие в чемпионате, высказать свои мысли по поводу правил и условий игр чемпионата.
Расписание игр чемпионата: 1-я игра чемпионата: 3 марта 2007 года 2-я игра чемпионата: 31 марта 2007 года 3-я игра чемпионата: 21 апреля 2007 года 4-я игра чемпионата: 12 мая 2007 года Финальная игра чемпионата: 2 июня 2007 года
Призовой фонд в этих играх составит 40% от суммарных сборов за игру. 20% от суммарных сборов уходит в призовой фонд по итогам чемпионата.
Рейтинг команд чемпионата вычисляется по формуле-1: 10-8-6-5-4-3-2-1 за каждую игру. Победитель определяется по сумме очков за 4 игры. (Вопрос: как определять, какую из игр не учитывать, если команда принимала участие во всех пяти играх?) Авторство учитывается. Команда-автор игры получает 9 очков. (Вопрос: смогут ли капитаны гарантировать объективность оценки качества игры от их команды, если командам-авторам присуждать не 9 очков, а индекс качества игры?) Все игры чемпионата - ночные автомобильные. Ограничение - один экипаж в поле, максимум - 5 человек.
|
[
27.02.2007 12:33:07 (UTC +2)
]
Ну по-моему на все вопросы ответы были уже. Staska: Вопрос: как определять, какую из игр не учитывать, если команда принимала участие во всех пяти играх? Не учитывать худший результат. Staska: Вопрос: смогут ли капитаны гарантировать объективность оценки качества игры от их команды, если командам-авторам присуждать не 9 очков, а индекс качества игры? За свою команду ручаюсь.
|
(
)
[
27.02.2007 13:13:46 (UTC +2)
]
Непонятно зачем термин "Финальная игра". Судя из правил она равнозначная со всеми предыдущими. Думаю проще было бы назвать 5-я (последняя). Если конечно нет в ней уникальности. По поводу вопросов: Не учитываем худший результат. По вопросу "гарантировать обьективность оценки" Можно конечно написать что все будут обьективными и пообещеть золотые горы и абсолютную правду на змеле. НО, если нет четких критериев оценки, значит к любой оценке можно придраться и ее оспорить. И, если мы будем учитывать оценку от команд, то только нарвемся на проблемы в будущем и огромные споры. Потому что у каждого понятие обьективности свое. Можно вспомнить пример игры на world.en.cx. Мое мнение что все таки не надо за авторство давать очки. Для авторов отдельный рейтинг есть. А если команда проводит свою игру - то эта игра как раз в общ зачет не пойдет ей и ситуевины не испортит... Для этого то мы и учитываем 4 игры а не 5
|
(
[
27.02.2007 13:21:31 (UTC +2)
]
Scorpion 007, 4 игры, а не 5 мы учитываем не для этого, а для того, чтобы не обязывать команды играть во все 5 игр, несмотря ни на что. Отдельный рейтинг для авторов, по-моему, никого совершенно не волнует. Сделать хорошую игру сложнее, чем выиграть ее же, поэтому лично я считаю, что команды-авторы должны получать очки в зачет чемпионата. Вопрос в том, сколько и каким образом?
|
[
27.02.2007 13:40:29 (UTC +2)
]
Стась, применение демократии в организационных вопросах никогда не приводит ни к чему хорошему. Посему считаю что вопрос о количестве очков начисляемых комманде пишущей игру, должен быть прирогативой организаторов чемпионата. Посему как ты или Стас скажете так и будет. А разводить споры и пускаться в предположения считаю нецелесообразным
|
[
27.02.2007 14:22:35 (UTC +2)
]
|
(
)
[
27.02.2007 14:27:37 (UTC +2)
]
To Staska 4 игры вместо 5 НЕ ТОЛЬКО для обязанности играть 5 игр.
Никто не говорит что написать игры легче чем выиграть ее. НО ЭТО РАЗНЫЕ ВЕЩИ. Написание ее и участие. У авторов свой рейтинг. А волнует он кого-то или нет то уже отдельный вопрос.
Но если уж все-таки решите начислять автору очки, то они должны однозначно насисляться Оргами, принимая во внимание оценки иргоков.
|
(
[
02.03.2007 18:29:02 (UTC +2)
]
Итак, окончательные правила.
Рейтинг команд чемпионата вычисляется по формуле-1: 10-8-6-5-4-3-2-1 за каждую игру. Победитель определяется по сумме очков за 4 игры. В случае, если команда сыграла все 5 игр, не учитывается игра с худшим результатом. Команда-автор игры получает 9 очков. (Больше не обсуждается, на будущее постараемся придумать более совершенную систему оценки авторства) Все игры чемпионата - ночные автомобильные. Ограничение - один экипаж в поле, максимум - 5 человек.
|
(
[
20.06.2007 9:23:16 (UTC +2)
]
Итак первый чемпионат почти завершен =)))) вы спросите почему почти - да потому что 2 команды еще не увидели свои кубки =))
Итоговая таблица: 1. The Dudes - 37 2. NamPo – 33 3. Nezabarom - 30 4. Шаленi Бджоли – 21 5. VODKA_CP - 12 5. Иванов и Сыновья – 12 6. Дачники – 11 7.Корпорация Монстров–10 7. Идущие на... - 10 7. Охотники - 10 7. Дети Джонатана – 10 8. pingWINs – 9 9. X-Riders – 8 10. Неестественная поза–5 11. P.S. – 3 11. Тиха нENада - 3 12. ЙожкEN Код - 2
А теперь когда страсти немного уляглись - напишите что понравилось в прошедшем чемпионате, а что нет - об отдельных играх писать не нужно, мы их не обсуждаем в этой ветке, только о самом чемпионате вцелом.
|
[
20.06.2007 10:01:18 (UTC +2)
]
Не понравилось - мало игр (понятно что поздно стартовал чемп), финальной игрой была дневка (игра конечно хорошая была, но делать ее финалом ночных игр, как-то не правильно, кстати орги не сдеражли слова :))) Staska: Все игры чемпионата - ночные автомобильные ), помоему не совсем удачная была система начисления турнирных очков, очень часто похрамывали организационные моменты игр.
|
(
[
20.06.2007 11:47:31 (UTC +2)
]
Общее впечатление от чемпионата - не очень понравилось. Осталось ощущение, что бОльшая часть уровней сводилась к "приедь и найди код в недострое", из-за этого уровни и игры сливались в серую массу и не запоминались. Но были, безусловно, и красивые идеи с хорошей реализацией.
Система начисления очков была странна, её ещё нужно обсуждать, но её большим достоинством стало то, что она стимулировала к написанию игр новых авторов. Иногда, конечно, это приводило к некоторой сыроватости игр, видимо из-за недостатка времени на подготовку, но в целом - это плюс.
Очень печалило то, что игры чемпионата "заслонили" все остальные типы игр. Мне кажется, что стоило бы ставить чемпионатские игры не так часто и более тщательно их шлифовать, а между ними ставить что-то альтернативное, не связанное с чемпионатом.
В любом случае, вы большие Молодцы, что чемпионат организовали и провели, мы понимаем, как это было сложно.
|
[
20.06.2007 12:19:08 (UTC +2)
]
Возможно и не про чемпионат, но Eddyz: Осталось ощущение, что бОльшая часть уровней сводилась к "приедь и найди код в недострое", из-за этого уровни и игры сливались в серую массу и не запоминались. Eddyz, всего лишь мое ИМХО. Уровней с недостроями должно быть больше, в чемпионате недостроев категорически не хватало. а вот от флешмобов, на ночных играх я бы вообще отказался и оставил их только для дневных.
|
(
)
[
21.06.2007 9:57:42 (UTC +2)
]
мне не понравилось то, что снимались уровни и потом затраченное на них время отнималось от общего.
понимаю, что были объективные причины, но IMHO нужно этого, по возможности, избегать.
|
|
|
|