Choose your language:
en ru uk
RSS 2.0
Домен: https://kharkiv.en.cx/ (власник домену: _BD_) Show avatars
Модератори форуму: _BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra

реализация поочередного ввода кодов

23.09.2007 4:32:55 / 15 повідомлень / the topic was opened by Encounter_VLG~ .

Senior sergeant
(
)
[ 23.09.2007 4:32:55 (UTC +3), vlg.en.cx ]  
Пример: на объекте находится несколько кодов,следовательно правильным ответом будет строка из нескольких кодов введенных например через пробел. Тк полевые игроки ищут коды в неопределенной последовательности, штабу очень тяжело вводить эти коды в движок выставляя в нужном порядке.

Предлагаю реализовать возможность ввода нескольких кодов на задании поочередно. Задание будет считаться выполненым когда будут введены все коды с уровня.
Супер Адмін
Boy
Атестат
[ 23.09.2007 12:07:52 (UTC +3), example.en.cx ]  
Это уже есть в планах.
Старший лейтенант
Boy
(
)
Medal of the 2-nd rank
Атестат
[ 26.09.2007 10:57:17 (UTC +3), vlg.en.cx ]  
было бы здорово, т.к. в ДЗР движке это уже реализовано
Лейтенант
Boy
 Xopc
(
)
Атестат
[ 26.09.2007 12:30:55 (UTC +3), vlg.en.cx ]  
Konstantin: Это уже есть в планах.
Отлично! А как можно посмотреть на ваши планы? А то выходит, что мы не чего не предлагаем, а только бояним и всё
Супер Адмін
Boy
Атестат
[ 26.09.2007 13:22:06 (UTC +3), example.en.cx ]  
Давайте лучше побояним, что бы вместе решить как и что делать, до того как мы начали это делать.
Лейтенант
Boy
 Xopc
(
)
Атестат
[ 26.09.2007 14:11:26 (UTC +3), vlg.en.cx ]  
Давайте, что именно сейчас вы собираетесь делать?
Супер Адмін
Boy
Атестат
[ 26.09.2007 18:04:45 (UTC +3), example.en.cx ]  
То что предложенно на это форуме, то и будем делать. Главное что бы все ваши предложения обсуждались как можно большим числом участников.
Підполковник
Boy
(
)
Атестат
[ 27.09.2007 7:20:01 (UTC +3), game.en.cx ]  
+1 к данному предложению. В настоящее время мы готовим одиночную реалку, которая виртуально состоит из одного задания. На самом деле реальных уровней около 10, но они выдаются авторами-агентами и написаны на местности/объектах, в конце игры вводится один код, составленый из полученых кодов.
А так авторам по мониторингу можно даже статистику вести :)
Підполковник
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
Атестат
[ 27.09.2007 15:14:18 (UTC +3), remix.en.cx ]  
Farengate: +1 к данному предложению. В настоящее время мы готовим одиночную реалку, которая виртуально состоит из одного задания. На самом деле реальных уровней около 10, но они выдаются авторами-агентами и написаны на местности/объектах, в конце игры вводится один код, составленый из полученых кодов.
А так авторам по мониторингу можно даже статистику вести :)

В вашем случае можно вводить полевые коды через бонусы, где в качестве бонусной подсказки выдаётся кусок финального ключа.

А ещё можно штурмовую последовательность применить, раз игра из "одного уровня" состоит.
Капітан
(
)
Medal of the 2-nd rank
Атестат
[ 06.10.2007 22:40:03 (UTC +3), moscow.en.cx ]  
Да, иногда возникают ситуации, когда более 5 кодов. ООООчень геморойно получается
Лейтенант
Boy
 ISV
(
)
Атестат
[ 09.10.2007 19:16:18 (UTC +3), org.en.cx ]  
Мы пока делаем так: код бьется на части вида "12ENABC1...", "...DEF2...", "...GHI3...", "...JKL4". Цифры не обязательны в случае кода из 3 частей - порядок указывают многоточия.
Можно части кода начинать на номер куска и в задании привести формат ввода (кто-то из авторов у нас так сделал).
Супер Адмін
Boy
Атестат
[ 09.10.2007 20:14:25 (UTC +3), example.en.cx ]  
Пока мы не сделали разбиение ответа на несколько частей, вы можете через бонусные задания сделать возможность командам проверять каждую часть по отдельности.

Ну, например, добовляете к уровню бонусное задание:

Что бы проверить код №1 введите его сюда: [....]
Ответ на бонусное задание такой "Код №1 EN34HD верный", при это бонусные минуты команда не получает.
Капітан
(
)
Medal of the 2-nd rank
Атестат
[ 15.10.2007 18:56:23 (UTC +3), moscow.en.cx ]  
хороший выход...пока
Senior sergeant
(
)
[ 18.10.2007 23:14:08 (UTC +3), vlg.en.cx ]  
Konstantin: Пока мы не сделали разбиение ответа на несколько частей, вы можете через бонусные задания сделать возможность командам проверять каждую часть по отдельности.

Ну, например, добовляете к уровню бонусное задание:

Что бы проверить код №1 введите его сюда: [....]
Ответ на бонусное задание такой "Код №1 EN34HD верный", при это бонусные минуты команда не получает.


Тем самым я увеличу время потраченное мной на забивание игры в движок.
Команды будут тыкать лишний раз в движок, отвлекаться от игры.
Этот вариант даже не стоит рассматривать.
Лейтенант
Boy
[ 19.10.2007 20:35:10 (UTC +3), nn.en.cx ]  
а по-моему нормальные временные костыли.
никто не заставляет вбивать в бонусное поле, это просто возможность убедиться, что, например коды 1 и 3 верные, а в коде 2 косяк и полю надо его перепроверить.
01.05.2025 0:43:26
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©