РЕ-ДИЗАЙН ПРОФАЙЛА
https://minsk.en.cx/UserDetails.aspx?uid=1Указывается: “Прописка” – домен, на котором участник был зарегистрирован.
Информация -- контактная информация участника, указываемая при регистрации.
Послужной список – список всех игр, в которые участник прошел до конца (т.е. если в игре было 10 уровней, а участник прошел только 9, то это игра не будет занесена в послужной список).
Авторство – список игр, где данный участник выступает как автор игр. Указывается лучшая реальная и виртуальная игра.
Фото-галереи – фото-галереи данного участника + добавлена возможность закачивать личные фото-галереи не связанные непосредственно с играми.
ЗОНЫ ПОКРЫТИЯ ИГР, ИНДЕКСЫ КАЧЕСТВА И ОЧКИ
К каждой игре добавлена “Зона покрытия”. Зона покрытия может быть “Реальная” и “Виртуальная”.
ВНИМАНИЕ! Если в игре есть хоть один уровень где задание подразумевает выход участника из квартиры/офиса/интернет-клуба (код(ы) написан организатором в реальном мире) то такая игра должна иметь зону покрытия “Реальная”. Соблюдение зон в играх будет строго контролироваться.
Итого мы сейчас имеем четыре возможных комбинации игр:
КВ – Командно-виртуальная игра,
КР – Командно-реальная игра,
ОВ – Одиночно-виртуальная игра,
ОР – Одиночно-реальная игра.
При этом начисляемые очки становятся зависимыми не только он индекса автора, но и от зоны покрытия игры:
Индекс автора Виртуальные игры Реальные игры
0 до 0,99 10% 15%
1 до 1,99 20% 30%
2 до 2,99 30% 45%
3 до 3,99 40% 60%
4 до 4,99 50% 75%
5 до 5,99 60% 90%
6 до 6,99 70% 105%
7 до 7,99 80% 120%
8 до 8,99 90% 135%
9 до 10 100% 150%
Индексы ККИ и КОИ превращаются в ИКВ и ИКР
За каждой игрой сохраняется как и было: индекс качества. А у авторов вместо ККИ и КОИ высчитываются индексы ИКВ (Индекс Качества Виртуальных игр) и ИКР (Индекс Качества Реальных игр) по той же схеме что и раньше.
Текущий индекс ИКВ автора – это среднее значение между всеми ИК виртуальных игр, вне зависимости от того одиночные это игры либо командные. ИКР – всё тоже самое – среднее значение между всеми реальными играми вне зависимости от того одиночные или командные это игры.
Дополнения:
-- Для того, чтобы подтвердить участие в командной игре в команде должно быть минимум 4 участника.
-- В гостевой продублированы страницы в верхней части.
-- В авторах игры максимум 5 человек (фиксация глюка).
--------
ВАЖНО
минимум 4 человека в команде.