Модераторы форума:
_BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
|
05.09.2011 11:53:12
/
244 сообщения
/
автор темы _BD_
.
|
|
(
)
[
19.09.2011 13:06:08 (UTC +3)
]
А кто сколько машинок нафоткал?
|
(
[
19.09.2011 13:29:18 (UTC +3)
]
Много. Главное, чтоб орги не сильно придирались к фотам. Освещение разное было, время на фотку разное было... Короче, иногда надо увеличить, чтоб понять, что за марка
|
(
[
19.09.2011 13:41:52 (UTC +3)
]
dimalit: Вопрос (или просьба): У команды Пси-Хи стоит статус "не дошла до финиша". Видимо, по этой причине я не могу посмотреть сценарий (ссылка не активна). Можно как-то эту печальку исправить? Кажется, прийдётся подождать, пока начислим все бонусы-штрафы. А то что-то вредный движок не всем хочет открывать, пока игра не закрыта. А закрыть ещё не можем, рано.
|
(
)
[
19.09.2011 15:49:08 (UTC +3)
]
Бильбо: M a X: "Не уверен не обгоняй" которая? <картинка скипнута> Ведь берется же, правда? P.S. Странный способ формирования оценки не плюсами, а минусами... почему-то очень распространен...
|
j.b.:Ведь берется же, правда? А расскажите как?
|
(
)
[
19.09.2011 16:24:47 (UTC +3)
]
На первом графике - зависимость пройденного пути, от времени. В точке О - у красного путь становится больше, до этого - наоборот. Значит произошел обгон. На втором графике - зависимость количества обгонов от уверенности (У, %). Как только уверенность достигла 100% - можно делать обгон. [upd]: Так, по крайней мере, я ее брал когда тестил...
|
[
19.09.2011 17:08:55 (UTC +3)
]
j.b.: На первом графике - зависимость пройденного пути, от времени. В точке О - у красного путь становится больше, до этого - наоборот. Значит произошел обгон. На втором графике - зависимость количества обгонов от уверенности (У, %). Как только уверенность достигла 100% - можно делать обгон. [upd]: Так, по крайней мере, я ее брал когда тестил... Мне кажется, что так https://imageshack.us/f/225/obgon.png/ было бы нагляднее. А то в голове крутились разные пути но одинаковы результат ))
А вообще добротный гриб )
|
Огромное спасибо за великолепную игру! Думаю, мы единственная команда, которая смогла ее оценить в полной мере, хоть и не смогла финишировать  : из-за абсолютного отсутствия штаба и даже координатора, весь полевой экипаж занимался решением каждой шифровки, и поэтому мы видели ВСЮ игру, а не только полевую часть. Учитывая, что из пятерых в поле Mac и Demik не играли больше трех лет, а Таня вообще играла первый раз, мы планировали сразу взять все сливы локаций, даже не читая, и просто поездить-посмотреть вкусняшки. Но черт нас дернул прочесть задание... другое... и они оказались такими интересными, разнообразными и на вид очень даже берущимися! В итоге все взяли, что-то сразу, что-то с подсказки, и я давно от схваточных шифровок не получала такого удовольствия! Сложнее всего для нас оказалось задание с быками-коровами, то есть не само задание, а его реализация: интернет на ноуте постоянно обрывался на самом интересном месте  , было жутко обидно, но бросить и взять слив уже не могли: азарт! Простенькие, но красивые шифровки моста на Московском и локации с запахами нами воспринимались как драйвовая часть игры  Про 13 уровень: понятно было что что-то надо где-то поискать, я немного порыла точки про суеверия, и были б мы не в машине на буераках а в спокойном штабе то, думаю, докопались бы, но решили забить на это, как и на фото, и на бонусную игру. Расскажите пожалуйста, что там было? Очень понравилось, что поиск можно было скипануть. Да это просто идеальная игра была!
Полевые идеи были даже круче и их было даже больше, чем я надеялась! УЕ, вы бесспорно создали новый эталон игры и подтвердили репутацию самой креативной и технически-творческой команды авторов! Искренне завидую и восхищаюсь! Спасибо агентам, представляю как вы замучались стоять на уровнях, вы мегамолодцы! 
Да, поправьте меня, но ни одного же бага! Круто!!! 
|
j.b.: На первом графике - зависимость пройденного пути, от времени. В точке О - у красного путь становится больше, до этого - наоборот. Значит произошел обгон. На втором графике - зависимость количества обгонов от уверенности (У, %). Как только уверенность достигла 100% - можно делать обгон. [upd]: Так, по крайней мере, я ее брал когда тестил... Что очень сбивало с толку:
1) что обе линии выходят из одной точки 2) что обе линии хоть и пытаются уйти друг от друга. но все равно попадают в ОДНУ точку. То есть по логике исходя из картинки, у нас машина раздвоилась, а потом она еще и столкнулась со своим клоном :)
|
(
)
[
19.09.2011 18:18:46 (UTC +3)
]
Dada:1) что обе линии выходят из одной точки в начальный момент времени пройденный путь равен нулю для обоих объектов (машинок), а движение началось одновременно (например, как на гонках) 2) что обе линии хоть и пытаются уйти друг от друга. но все равно попадают в ОДНУ точку. То есть по логике исходя из картинки, у нас машина раздвоилась, а потом она еще и столкнулась со своим клоном :) "раздвоение": один объект (голубой график) за некоторое время проехал больше чем другой за это же время (красный график). "столкновение с клоном": отставший объект (красный график) увеличил скорость и в точке O догнал лидирующий объект (голубой график), т.о. значения пройденного пути стали одинаковыми. После этого красный объект на повышенной скорости за то же время проходил большее расстояние, чем голубой (следовательно красный график стал выше голубого). Dr.Evil:Мне кажется, что так https://imageshack.us/f/225/obgon.png/ было бы нагляднее. А то в голове крутились разные пути но одинаковы результат ) предложенный вариант отличается только тем, что объекты начали движение в различное время :)
|
(
)
[
19.09.2011 18:53:17 (UTC +3)
]
Бильбо: НО непродуманость 10го уровня, команде вкурившей что и как, решившей 2/3 и команде которая ничего вообще не поняла приходится брать одинаковый штраф в 30 минут.. Ну вы же не новички, сделалибы еще хинты на каждую из 3 отдельно со штрафом в 10 минут. - 2 Вот, кстати, на будущее интересно, а почему это считается непродуманностью? Представтьте, что вообще отсутсвуют штрафы, а приходят подсказки, как на линейной игре? Что делать? А с "сороконожкой" как быть, семь штрафных подсказок лепить? Задание есть задание - нельзя быть немножко беременным. Или взяли, или не взяли. Согласен, что это немного сурово, но это никак не непродуманность, а осознанное авторское решение.
|
А можно все тоже самое только по-русски?) Да, я тупая :)
|
(
[
19.09.2011 18:59:51 (UTC +3)
]
Marushator: Да, поправьте меня, но ни одного же бага! Поправляю :)))) Не бывает игр без багов, бывают везучие игроки, которые их не увидели :)
|
(
[
19.09.2011 19:02:48 (UTC +3)
]
Marushator: ...и на бонусную игру. Расскажите пожалуйста, что там было? А вот не отвертитесь :) Играйте!
Я открыла бонусную игру снова, её можно теперь пройти всем желающим командам в режиме "просто так" :) Модерация подтверждений убрана, можно зайти и сыграть (правда, если один человек из команды пройдёт, то второй уже не сможет, но можно за фальшивую команду поиграть, если очень захочется).
Вопросы там лёгкие, часть берётся сразу, часть одним-двумя запросами в Гугл. Игра займёт у вас не более 10-20 минут. Можете сравнить свои результаты с командой "Профессиональные угонщики" (только вычитайте из их времени 50 секунд, т.к. у них заглушки между уровнями были по 60 секунд, а сейчас я уменьшила до 10 секунд, чтоб лишнее время вам там не висеть).
ENjoy!
|
(
[
19.09.2011 19:19:24 (UTC +3)
]
Просьба ко всем командам, которые фотографировали на уровнях: выкладывайте фотографии в галерею, пожалуйста! Нам очень-очень интересно посмотреть! :)
|
(
[
19.09.2011 19:45:55 (UTC +3)
]
|
[
20.09.2011 0:08:31 (UTC +3)
]
Eddyz:
А вот не отвертитесь :) Играйте!
Виртуалка получилась прикольная, но вот вариантов ответов частенько не хватало )
|
Виртуалка - КРУТО!!!!!!!! Один уровень взял, даже не дослушав задание до конца))
|
(
)
[
20.09.2011 11:16:37 (UTC +3)
]
|
(
)
[
20.09.2011 12:40:39 (UTC +3), by.en.cx
]
j.b.: На первом графике - зависимость пройденного пути, от времени. В точке О - у красного путь становится больше, до этого - наоборот. Значит произошел обгон. звиздец логика, блондинки отдыхают.. на обгон ниразу не смахивает!
|
|
|
|