🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

Choose your language:
en ru uk
RSS 2.0
Domain: https://kharkiv.en.cx/ (domain owner: _BD_) Show avatars
Forum moderators: _BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
On page: 
1  <<  4  5  6  7  8  9  10  >>  11

ENjoy - Зубной ряд (#236, 16.02.2013)

2/4/2013 10:47:08 AM / 219 messages / the topic was opened by _BD_ .

Game format: Team (limit 7 people)
Passing sequence: Linear
Maximum distance: 30
Game authors: _BD_, garbuzyonok
Start of the game: 2/23/2013 8:00:00 PM (UTC +2)
The beginning of the game in your time zone:  (UTC )
The game completion time: 2/24/2013 1:00:00 AM (UTC +2)
Confirmations are accepted until: 2/23/2013 8:00:00 PM (UTC +2)
Participation fee:150грн.(subscriptions has been accepted) 
Game details >>>
Captain
(
 Gold Medal of the 1-st rankMedal of the 2-nd rank
)
[ 2/26/2013 6:24:43 PM (UTC +2), kharkovquestua.en.cx ]  
Стилекс, еще раз повторяю, ты не имеешь представления что делают античиты. На лигах паравозят ну ооооочень редко, и то, наверное аутсайдеры какиенить. Сыграй и все вопросы отпадут.
А енка себя так зарекомендовала, благодаря бд. На квесте например таких мыслей последние 2 года не было.
Games Author
Boy
(
)
Attestate
[ 2/26/2013 6:38:25 PM (UTC +2), censored.en.cx ]  
_BD_:
Она-то дается, но давай посчитаем, сколько времени на это уходит и поймем, что гораздо лучше когда нет необходимости этого делать )
Есть ведь еще личная жизнь, работа, другие дела, Енка, не приносит бабла, и никто не нанимался тут ишачить, мы делаем то, что интересно нам, чтоб по возможности порадовать других ))) Взносы это так, чтоб хоть как-то окупить все это безобразие )
Хм...я думал первоочередная цель - делать хорошо.
Иначе - зачем браться?
Private soldier
(
)
[ 2/26/2013 6:39:38 PM (UTC +2), kharkovquestua.en.cx ]  
_BD_:

если
команда, идущая впереди не спалит античит, то у паровозника есть
большая вероятность вернутся назад и потерять время, он ведь не знает,
есть вообще античит на уровне или нету, античиты не нужно ставить на
каждом уровне, в том-то и прикол )


По привязке к
местности и времени, это как по мне не вариант, так как мало ли что
может случится, тут команды на заглушке когда стоят возникают вопросы, а
можно ли куда-нить отойти и что-нить сделать. С передвижениями же по
городу даже страшно подумать, что может быть )
Вот именно, что ЕСЛИ много. Тем более раз античит не на каждом уровне, то есть возможность паровозить на тех уровнях, где его нет. Если дела плохи, то рискнуть с паровозингом в надежде на отсутствие античита есть смысл.
В примере с заглушкой тут, как я понял, человеческий фактор сильно влияет. А предлагаемая привязка к месту происходит как раз автоматически: фотка делается только в свое время либо не засчитывается.
ЗЫ: Flight, _BD_ спасибо за поддержку "антитролль". *SMILE* Приятно поражен, такое редко бывает на форумах.

Torrent: Стилекс, еще раз повторяю, ты не имеешь представления что делают античиты. На лигах паравозят ну ооооочень редко, и то, наверное аутсайдеры какиенить. Сыграй и все вопросы отпадут.
Торрент, *SMILE* представление об античитах я уже имею, правда, благодаря не вам. Сыграю обязательно, и не раз! Спасибо за беспокойство.
Private soldier
(
)
[ 2/26/2013 6:44:25 PM (UTC +2), kharkovquestua.en.cx ]  
Здесь проблема одна будет - движок допилить... Можно ли с браузера активировать камеру смартфона?
Games Author
(
WDG
 Gold Medal of the 1-st rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 2-nd rankMedal of the 2-nd rank
)
[ 2/26/2013 6:45:18 PM (UTC +2), censored.en.cx ]  
Flight:
Даже не сомневалась, что ты что-то брякнешь в ответ, и неважно, насколько ценным он будет))
В отличии от тебя я не брякаю, а говорю.
Captain
(
 Gold Medal of the 1-st rankMedal of the 2-nd rank
)
[ 2/26/2013 6:55:57 PM (UTC +2), kharkovquestua.en.cx ]  
Стилекс, в очередной раз. Я, троль, как ты сказал хочет тебе сказать, что ты не врубился походу. Как ты узнаешь будет ли агтичит?
Еще раз, сыграй. А потом предлагай. Система работает хорошо и никто не жалуется.

А Бд, он как всегда со всеми позитивен.
Captain
(
 Gold Medal of the 1-st rankMedal of the 2-nd rank
)
[ 2/26/2013 6:58:58 PM (UTC +2), kharkovquestua.en.cx ]  
И ты реально задолбал кароче, извини. Твоя система никому нахер не нужна. И бд тоже.
Private soldier
(
)
[ 2/26/2013 7:17:06 PM (UTC +2), kharkovquestua.en.cx ]  
washjuk: не брякаю, а говорю.
Тогда может есть смысл говорить что-то полезное? )))

Подведу-ка я итог.
Пока у организаторов моральной готовности рассматривать мое предложение нет, настаивать бессмысленно. Надеюсь в будущем это будет реализовано, т.к. решает сразу несколько проблем:
* делает паровозинг бессмысленным в принципе;
* устраняет человеческий фактор, снимает возможность "засуживания", снимает необходимость репрессий, убирает большой повод для ссор;
* рассредотачивает команды географически: нет столпотворения на локациях, меньше перекрестного палива, каждый проходит игру больше своими силами;
* "фейрплей" остается в стороне данного вопроса, таким добрым и незапятнанным *SMILE*.

Это происходит автоматически, таким образом:
После каждого верно введенного кода система заготавливает тайминг 1 минуту, только по истечении которого следующая команда может сфотографировать контрольный объект "антипаровоз" на локации. После ввода верного кода уровня следующей командой, она получает сообщение о контрольном объекте, и ей запускается тайминг 1 минута. Все, что осталось сделать команде - подождать минуту и сфотографировать объект на камеру телефона, подключенную к системе (система присваивает этому фото системное время!). Не важно, что все другие команды увидят этот очевидный объект, все равно после вода ими верного кода им будет запущен свой тайминг 1 минута. Таким образом, у каждой команды есть минимум 1 минута, в течение которой они гарантированно могут покинуть локацию без "вагонов". Либо с вагонами, но с осознанием того, что вагонам будет штрафное время за отсутствие фотки объекта "антипаровоз". Тем, кто корректно сфоткал "антипаровоз" вычитается время тайминга на финише.

Вот. Старался быть полезным.*SMILE*
Private soldier
(
)
[ 2/26/2013 7:23:46 PM (UTC +2), kharkovquestua.en.cx ]  
Torrent: Стилекс, в очередной раз.
Торрент, в очередной раз. Побеспокойтесь лучше о себе. Все, что я пишу, адресовано не вам, а оргам, не надо так напрягаться.
Games Author
(
WDG
 Gold Medal of the 1-st rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 2-nd rankMedal of the 2-nd rank
)
[ 2/26/2013 7:28:33 PM (UTC +2), censored.en.cx ]  
Steelex:
washjuk: не брякаю, а говорю.
Тогда может есть смысл говорить что-то полезное? )))
Что-то полезное говорится на протяжении не одного года, вот только орги не реагируют.
Lieutenant
(
)
[ 2/26/2013 7:29:32 PM (UTC +2), kharkovquestua.en.cx ]  
_BD_:
Flight: Зондер, ну и что? Ну сыграл человек 3 игры, что ж, после этого он не имеет права высказать свое мнение?
Абсолютно согласен, имеет и не меньше, чем все остальные!

Опыт, конечно дело хорошее, но в высказывании мнений все равны, особенно если в адекватной форме )

ну если вы 5 страниц не можете объяснить человеку, что то, что он пишет - постнейшая ху%ня, которая ничего не решает. А предлагает он такое решение именно потому что у него в профиле стоит сраная цифра ТРИ. три сраных игры, которые он как-то пытается анализировать.
ЧУВАК, ЭТО ПОЛНЫЙ БУЛШИТ, даже аргументировать не надо :)

ПыСы: Абсолютно никакого негатива, потому что мне похер на всё это дело :) и я просто высказал своё мнение :) или ты ограничиваешь моё право? :))
Captain
(
 Gold Medal of the 1-st rankMedal of the 2-nd rank
)
[ 2/26/2013 7:34:20 PM (UTC +2), kharkovquestua.en.cx ]  
А у меня все в порядке, поверь. И у моей команды тоже. Мы этим не страдаем.
Или ты действительно думаешь что твоя система реализуется?

Зы. Адресуется то оргам, но называть нас читерами тебя никто за язык не тянул.
Private soldier
(
)
[ 2/26/2013 7:37:40 PM (UTC +2), kharkovquestua.en.cx ]  
ZoNDeR Q: я просто высказал своё мнение :) или ты ограничиваешь моё право? :))
С точки зрения базы данных, ваше мнение имеет такой же вес, как и мнение любого отписавшегося. Вашему мнению в базе присвоен уникальный айди, наравне со всеми, и оно достойно записано в базу данных форума.
Captain
(
 Gold Medal of the 1-st rankMedal of the 2-nd rank
)
[ 2/26/2013 7:39:28 PM (UTC +2), kharkovquestua.en.cx ]  
(facepalm)
Private soldier
(
)
[ 2/26/2013 7:39:44 PM (UTC +2), kharkovquestua.en.cx ]  
Torrent: называть нас читерами тебя никто за язык не тянул.
Можно ссылку на мой пост, где я кого-либо называл читерами?
Games Author
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
[ 2/26/2013 7:40:07 PM (UTC +2), world.en.cx ]  
Все заминусовали идею Steelex по античитам, но никто даже не не захотел задуматься о ней. А ведь парень предложил абсолютно новую идею античитов.
Сейчас античиты реализованы в виде загадывания какого-то кода на местности. А ведь если подумать - паравозят тогда, когда с уровня выезжают примерно в одинаковое время. Если разбить команда во времени, то и паравозить шансов будет намного меньше.

Если немного доработатьт и упростить идею Steelex, то можно сделать уровень-заглушку, в которой каждая команда будет проходить заглушку разное время без участия на уровне каких-либо агентов.
Естественно никакие андроид-приложения делать не нужно. Просто ссылку на какую-то страничку, которая будет выдавать коды прохождения уровня с временным интервалом. Пока не прошло определённое время, код не получаешь. Получил код, ввёл в поле ответа - получил следующий уровень.
Таким образом реально реализовать чёткое разграничение команд на уровне. МОжно задать любой временной интервал между выдачей кодов и тем самым разбить команды по времени.
Однако не думаю что ктото всерьёз задумается над этой идеей, т.к. вы в ваши мозги вбили уже что стандартные античиты самые лучшие и лучше придумать нельзя.
Steelex привнёс свежую идею, молодец. За таким мозгами будущее, их нужно слушать.
Квест-движение это в первую очередь движение продвинутых, технически грамотных молодых талантливых специалистов. А не тупо погонять по городу на машине вечером. Мерятся нужно мозгами, смекалкой и интеллектом, а не тупо тем, кто лучше ищет, кто быстрее бегает, кто наглее ездит.

2БД. Создай отдельные темы на форуме для обсуждения такого рода технических приёмов, и там будем обсуждать.

Captain
(
 Gold Medal of the 1-st rankMedal of the 2-nd rank
)
[ 2/26/2013 7:45:37 PM (UTC +2), kharkovquestua.en.cx ]  
Якератор,
" а не тупо тем, кто лучше ищет, кто быстрее бегает, кто наглее ездит." страдаешь недостатком сабжа? ) так играй в мш, там полно интелекта и смекалки.
Games Author
(
WDG
 Gold Medal of the 1-st rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 2-nd rankMedal of the 2-nd rank
)
[ 2/26/2013 7:46:38 PM (UTC +2), censored.en.cx ]  
jakerator: Мерятся нужно мозгами, смекалкой и интеллектом, а не тупо тем, кто лучше ищет, кто быстрее бегает, кто наглее ездит.
МШ в помощь.
Games Author
(
WDG
 Gold Medal of the 1-st rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 2-nd rankMedal of the 2-nd rank
)
[ 2/26/2013 7:47:13 PM (UTC +2), censored.en.cx ]  
БД, а за раскрутку домена проставляйся.)
Domain owner
 _BD_
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 2/26/2013 7:48:29 PM (UTC +2) ]  
nekto: Хм...я думал первоочередная цель - делать хорошо.
Иначе - зачем браться?
Делать хорошо очень желательно, поверь,для этого много усилий предпринимается, но все мы люди, и бывает всякое. Ошибки могут случаться.


В любом случае, не стоит считать, что вам тут что-то должны. Все строится на взаимном уважении и человеческом отношении. Это не корпортивные игры, мы на них не зарабатываем.

Это как квартирный концерт или никому не известный театр, артисты которого играют в полуподвальном помещении сгоревшего клуба.


Есть такая песенка хорошая. рекомендую - https://www.zaycev.net/pages/608/60896.shtml


Надеюсь, позиция ясна, мы не против адекватных советов, но не надо давить.
Тем более считать, что игры товар, и что-то требовать.
А еще уважайте чужой труд, особенно труд авторов, они замечательные люди )

On page: 
1  <<  4  5  6  7  8  9  10  >>  11
12/2/2024 10:25:29 AM
(UTC +2)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©