Forum moderators:
_BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
|
2/4/2013 10:47:08 AM
/
219 messages
/
the topic was opened by _BD_
.
|
|
Стилекс, еще раз повторяю, ты не имеешь представления что делают античиты. На лигах паравозят ну ооооочень редко, и то, наверное аутсайдеры какиенить. Сыграй и все вопросы отпадут. А енка себя так зарекомендовала, благодаря бд. На квесте например таких мыслей последние 2 года не было.
|
_BD_:
Она-то дается, но давай посчитаем, сколько времени на это уходит и поймем, что гораздо лучше когда нет необходимости этого делать ) Есть ведь еще личная жизнь, работа, другие дела, Енка, не приносит бабла, и никто не нанимался тут ишачить, мы делаем то, что интересно нам, чтоб по возможности порадовать других ))) Взносы это так, чтоб хоть как-то окупить все это безобразие ) Хм...я думал первоочередная цель - делать хорошо. Иначе - зачем браться?
|
_BD_: если команда, идущая впереди не спалит античит, то у паровозника есть большая вероятность вернутся назад и потерять время, он ведь не знает, есть вообще античит на уровне или нету, античиты не нужно ставить на каждом уровне, в том-то и прикол )
По привязке к местности и времени, это как по мне не вариант, так как мало ли что может случится, тут команды на заглушке когда стоят возникают вопросы, а можно ли куда-нить отойти и что-нить сделать. С передвижениями же по городу даже страшно подумать, что может быть ) Вот именно, что ЕСЛИ много. Тем более раз античит не на каждом уровне, то есть возможность паровозить на тех уровнях, где его нет. Если дела плохи, то рискнуть с паровозингом в надежде на отсутствие античита есть смысл. В примере с заглушкой тут, как я понял, человеческий фактор сильно влияет. А предлагаемая привязка к месту происходит как раз автоматически: фотка делается только в свое время либо не засчитывается. ЗЫ: Flight, _BD_ спасибо за поддержку "антитролль". Приятно поражен, такое редко бывает на форумах. Torrent: Стилекс, еще раз повторяю, ты не имеешь представления что делают античиты. На лигах паравозят ну ооооочень редко, и то, наверное аутсайдеры какиенить. Сыграй и все вопросы отпадут. Торрент, представление об античитах я уже имею, правда, благодаря не вам. Сыграю обязательно, и не раз! Спасибо за беспокойство.
|
Здесь проблема одна будет - движок допилить... Можно ли с браузера активировать камеру смартфона?
|
Flight:Даже не сомневалась, что ты что-то брякнешь в ответ, и неважно, насколько ценным он будет)) В отличии от тебя я не брякаю, а говорю.
|
Стилекс, в очередной раз. Я, троль, как ты сказал хочет тебе сказать, что ты не врубился походу. Как ты узнаешь будет ли агтичит? Еще раз, сыграй. А потом предлагай. Система работает хорошо и никто не жалуется.
А Бд, он как всегда со всеми позитивен.
|
И ты реально задолбал кароче, извини. Твоя система никому нахер не нужна. И бд тоже.
|
washjuk: не брякаю, а говорю. Тогда может есть смысл говорить что-то полезное? ))) Подведу-ка я итог.Пока у организаторов моральной готовности рассматривать мое предложение нет, настаивать бессмысленно. Надеюсь в будущем это будет реализовано, т.к. решает сразу несколько проблем: * делает паровозинг бессмысленным в принципе; * устраняет человеческий фактор, снимает возможность "засуживания", снимает необходимость репрессий, убирает большой повод для ссор; * рассредотачивает команды географически: нет столпотворения на локациях, меньше перекрестного палива, каждый проходит игру больше своими силами; * "фейрплей" остается в стороне данного вопроса, таким добрым и незапятнанным . Это происходит автоматически, таким образом: После каждого верно введенного кода система заготавливает тайминг 1 минуту, только по истечении которого следующая команда может сфотографировать контрольный объект "антипаровоз" на локации. После ввода верного кода уровня следующей командой, она получает сообщение о контрольном объекте, и ей запускается тайминг 1 минута. Все, что осталось сделать команде - подождать минуту и сфотографировать объект на камеру телефона, подключенную к системе (система присваивает этому фото системное время!). Не важно, что все другие команды увидят этот очевидный объект, все равно после вода ими верного кода им будет запущен свой тайминг 1 минута. Таким образом, у каждой команды есть минимум 1 минута, в течение которой они гарантированно могут покинуть локацию без "вагонов". Либо с вагонами, но с осознанием того, что вагонам будет штрафное время за отсутствие фотки объекта "антипаровоз". Тем, кто корректно сфоткал "антипаровоз" вычитается время тайминга на финише. Вот. Старался быть полезным.
|
Torrent: Стилекс, в очередной раз. Торрент, в очередной раз. Побеспокойтесь лучше о себе. Все, что я пишу, адресовано не вам, а оргам, не надо так напрягаться.
|
Steelex: washjuk: не брякаю, а говорю. Тогда может есть смысл говорить что-то полезное? ))) Что-то полезное говорится на протяжении не одного года, вот только орги не реагируют.
|
_BD_: Flight: Зондер, ну и что? Ну сыграл человек 3 игры, что ж, после этого он не имеет права высказать свое мнение? Абсолютно согласен, имеет и не меньше, чем все остальные! Опыт, конечно дело хорошее, но в высказывании мнений все равны, особенно если в адекватной форме )
ну если вы 5 страниц не можете объяснить человеку, что то, что он пишет - постнейшая ху%ня, которая ничего не решает. А предлагает он такое решение именно потому что у него в профиле стоит сраная цифра ТРИ. три сраных игры, которые он как-то пытается анализировать. ЧУВАК, ЭТО ПОЛНЫЙ БУЛШИТ, даже аргументировать не надо :)
ПыСы: Абсолютно никакого негатива, потому что мне похер на всё это дело :) и я просто высказал своё мнение :) или ты ограничиваешь моё право? :))
|
А у меня все в порядке, поверь. И у моей команды тоже. Мы этим не страдаем. Или ты действительно думаешь что твоя система реализуется?
Зы. Адресуется то оргам, но называть нас читерами тебя никто за язык не тянул.
|
ZoNDeR Q: я просто высказал своё мнение :) или ты ограничиваешь моё право? :)) С точки зрения базы данных, ваше мнение имеет такой же вес, как и мнение любого отписавшегося. Вашему мнению в базе присвоен уникальный айди, наравне со всеми, и оно достойно записано в базу данных форума.
|
Torrent: называть нас читерами тебя никто за язык не тянул. Можно ссылку на мой пост, где я кого-либо называл читерами?
|
Все заминусовали идею Steelex по античитам, но никто даже не не захотел задуматься о ней. А ведь парень предложил абсолютно новую идею античитов. Сейчас античиты реализованы в виде загадывания какого-то кода на местности. А ведь если подумать - паравозят тогда, когда с уровня выезжают примерно в одинаковое время. Если разбить команда во времени, то и паравозить шансов будет намного меньше.
Если немного доработатьт и упростить идею Steelex, то можно сделать уровень-заглушку, в которой каждая команда будет проходить заглушку разное время без участия на уровне каких-либо агентов. Естественно никакие андроид-приложения делать не нужно. Просто ссылку на какую-то страничку, которая будет выдавать коды прохождения уровня с временным интервалом. Пока не прошло определённое время, код не получаешь. Получил код, ввёл в поле ответа - получил следующий уровень. Таким образом реально реализовать чёткое разграничение команд на уровне. МОжно задать любой временной интервал между выдачей кодов и тем самым разбить команды по времени. Однако не думаю что ктото всерьёз задумается над этой идеей, т.к. вы в ваши мозги вбили уже что стандартные античиты самые лучшие и лучше придумать нельзя. Steelex привнёс свежую идею, молодец. За таким мозгами будущее, их нужно слушать. Квест-движение это в первую очередь движение продвинутых, технически грамотных молодых талантливых специалистов. А не тупо погонять по городу на машине вечером. Мерятся нужно мозгами, смекалкой и интеллектом, а не тупо тем, кто лучше ищет, кто быстрее бегает, кто наглее ездит.
2БД. Создай отдельные темы на форуме для обсуждения такого рода технических приёмов, и там будем обсуждать.
|
Якератор, " а не тупо тем, кто лучше ищет, кто быстрее бегает, кто наглее ездит." страдаешь недостатком сабжа? ) так играй в мш, там полно интелекта и смекалки.
|
jakerator: Мерятся нужно мозгами, смекалкой и интеллектом, а не тупо тем, кто лучше ищет, кто быстрее бегает, кто наглее ездит. МШ в помощь.
|
БД, а за раскрутку домена проставляйся.)
|
(
)
[
2/26/2013 7:48:29 PM (UTC +2)
]
nekto: Хм...я думал первоочередная цель - делать хорошо. Иначе - зачем браться? Делать хорошо очень желательно, поверь,для этого много усилий предпринимается, но все мы люди, и бывает всякое. Ошибки могут случаться.
В любом случае, не стоит считать, что вам тут что-то должны. Все строится на взаимном уважении и человеческом отношении. Это не корпортивные игры, мы на них не зарабатываем. Это как квартирный концерт или никому не известный театр, артисты которого играют в полуподвальном помещении сгоревшего клуба.
Есть такая песенка хорошая. рекомендую - https://www.zaycev.net/pages/608/60896.shtml
Надеюсь, позиция ясна, мы не против адекватных советов, но не надо давить. Тем более считать, что игры товар, и что-то требовать. А еще уважайте чужой труд, особенно труд авторов, они замечательные люди )
|
|
|
|