Модератори форуму:
_BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
|
26.02.2013 19:54:57
/
202 повідомлення
/
the topic was opened by _BD_
.
|
|
_BD_: Не факт, что эту систему нужно использовать как античит, но то что тема богатая, чтоб придумывать какие-нить уровни это да ) Хотя определение места по айпи, конечно не точное совершенно. Оно не по айпи определяет, а по жпс\жсмсотам\вайфайточкам. Так же само как и maps.google.com .
|
southpunker: jakerator:Всё реально. На любой чит есть противочит.
Я бы написал POC, который показывает что все твои противочиты не работают. Но мне времени жалко, я лучше игру пойду напишу. С античитами, которые меня как автора устраивают на 250%. Даже если ты напишешь супер-умный эмулятор, который будет подставлять жпс-координаты "с умом", тебе придётся разлогинивать юзеров из своей команды, чтобы "чекиниться". Т.к. движок ЕН не позволяет логиниться с двух разных устройств одновременно. То, что я выложил - пробная демо-версия без каких-либо проверок. Если будет время - я сделаю проверку токенов залогиненых пользователей - и тогда уже написание каких-либо читов станет бессмысленым.
И ещё раз повторяю. Геолокация - не для античитов. Круг её применения намного шире.
|
(
)
[
28.02.2013 16:10:32 (UTC +3)
]
jakerator: Оно не по айпи определяет Ну вообще написано в хелпе Оперы, что по айпи, ну в смысле стационарные компы, да и как с моего ноута по-другому определить, он никуда не подключен больше )
Может правда оно вообще не определило ничего, а та точка просто асбстрактно стоит, но тогда как-то случайно попала не очень далеко от меня.
|
_BD_: jakerator: Оно не по айпи определяет Ну вообще написано в хелпе Оперы, что по айпи, ну в смысле стационарные компы, да и как с моего ноута по-другому определить, он никуда не подключен больше )
Может правда оно вообще не определило ничего, а та точка просто асбстрактно стоит, но тогда как-то случайно попала не очень далеко от меня. Я почистил базу. Зайди ещё чтобы обновить твою позицию. Там в скобках на маркере пишет погрешность.
По айпи будет определять разве что штабные компы. Поле всегда ездит с беспроводным инетом. Так что там либо по сотам, либо по жпс либо по вайфай.
|
(
[
28.02.2013 16:26:01 (UTC +3)
]
jakerator:Даже если ты напишешь супер-умный эмулятор, который будет подставлять жпс-координаты "с умом", тебе придётся разлогинивать юзеров из своей команды, чтобы "чекиниться". Т.к. движок ЕН не позволяет логиниться с двух разных устройств одновременно. То, что я выложил - пробная демо-версия без каких-либо проверок. Если будет время - я сделаю проверку токенов залогиненых пользователей - и тогда уже написание каких-либо читов станет бессмысленым.
И ещё раз повторяю. Геолокация - не для античитов. Круг её применения намного шире.
1. Ты такой взрослый , а до сих пор веришь в сказки о том что играть под одним акком может только один пользователь. 2.Применять радиус для чекин по геометкам стандартным способом для Андроид - даст огромную погрешность. В городе еще терпимо, а вот в области метка может стать и в нескольких киллометрах. Если же использовать геометки в фото, то радиус увеличивается вдвое. Т.е. для таких игр как точки, делать радиус для чекина даже в 1 км вообще уж безсмысленно. У меня были случаи когда метка оказывалась в Индии. Я уже полтора года работаю с системами подобного рода. Можно конечно прописать способ определения координат самому, с проверками, фичами и т.д., но ...Это нереально для этого проекта. Написать за бесплатно, протестить на игроках не одну игру, и на протяжении года бесплатно дописывать убирая баги .
|
(
)
[
28.02.2013 16:31:22 (UTC +3)
]
MoshkaRA: но ...Это нереально для этого проекта. а это что за выпад такой, простите? )
Реально очень многое, вопрос лишь в трудозатратах и целесообразности. Сейчас реально проще поставить античит, когда в области будет полно вышек, а такое случится рано или поздно, точность возрастет и будет профит.
На самом деле можно уже внедрять систему такого отслеживания на некоторых играх и просто пока что смотреть, что она рисует. Чтоб понять, что из этого можно получить в будующем.
|
MoshkaRA: 1. Ты такой взрослый , а до сих пор веришь в сказки о том что играть под одним акком может только один пользователь.
Одновременно только один аккаунт. Либо через общий терминал несколько. Но тогда это сразу всплывёт в жпс-логах. Да и это жутко неудобно и геморно.
2.Применять радиус для чекин по геометкам стандартным способом для Андроид - даст огромную погрешность. В городе еще терпимо, а вот в области метка может стать и в нескольких киллометрах. Если же использовать геометки в фото, то радиус увеличивается вдвое. Т.е. для таких игр как точки, делать радиус для чекина даже в 1 км вообще уж безсмысленно. У меня были случаи когда метка оказывалась в Индии. Я уже полтора года работаю с системами подобного рода. Можно конечно прописать способ определения координат самому, с проверками, фичами и т.д., но ...Это нереально для этого проекта. Написать за бесплатно, протестить на игроках не одну игру, и на протяжении года бесплатно дописывать убирая баги . Какие ещё геометки в фото? ЖПС-тэг чтоли? Причём здесь это? Местоположение жабаскриптом определяется абсолютно так же, как его определяет GoogleMaps. Запускаем на смартфоне приложение GoogleMaps, тыкаем на значок определения местоположения. Видим точку и круг вокруг него. Круг - погрешность. Точка - координаты. Вы всегда будете определяться внутри круга погрешности. Жабаскрипт геолокешн работает так же само, как и GoogleMaps. Если не использовать никаких жпсфейк-тулз, оно ГАРАНТИРОВАНО будет определять вас с учётом погрешности. Дальше просчитать трек\скорость с учётом погрешности - дело техники, ничего сложного.
|
(
[
28.02.2013 16:44:43 (UTC +3)
]
_BD_:
Реально очень многое, вопрос лишь в трудозатратах и целесообразности. Сейчас реально проще поставить античит, когда в области будет полно вышек, а такое случится рано или поздно, точность возрастет и будет профит. Вот-вот, в трудозатратах и целесообразности!!! Лучше бы эти "трудозатраты" кинули на "вылизывание" игр, а не на дело которое в 98%ностью прогорит.
|
(
)
[
28.02.2013 16:50:01 (UTC +3)
]
MoshkaRA: Лучше бы эти "трудозатраты" кинули на "вылизывание" игр, а не на дело которое в 98%ностью прогорит. У каждого свои задачи и интересы, если челоквеку интересно и он хочет попробовать, как это будет жить, почему от этого отказываться? Никто не говорит ведь о том, чтоб сразу это взять вот так, применить и штрафовать.
Жека, кстати, написал уже кучу классных технических идей. Может из этой штуки получится очередная )
|
(
[
28.02.2013 16:58:28 (UTC +3)
]
_BD_: Может из этой штуки получится очередная ) Для этого надо перестать ее перемалывать тут ;) а реализовать на игре. Я об этом и писал
|
(
[
28.02.2013 17:00:03 (UTC +3)
]
Да делайте..Вам разве кто-то руки связывает ? Просто реально кажется что в пользователях форума вы видите монстров которые сожрать вас хотят. Ничего не слышите и гнете свою линию. Из всех отписавшихся , кажется, кроме вас двоих никто не поддерживает эту идею. А вы их считаете глупыми людьми ? Причем из них некоторые программеры. Хотите написать -пишите. Не хотите прислушиваться к мнению людей - теряйте время.
|
(
[
28.02.2013 17:26:51 (UTC +3)
]
ну давайте, нарисуйте штабам способы слежки за другими командами :-) Этим вы на 100% уберёте "хвосты" ))))))
|
(
)
[
28.02.2013 17:29:01 (UTC +3)
]
M a X: ну давайте, нарисуйте штабам способы слежки за другими командами :-) Этим вы на 100% уберёте "хвосты" )))))) ага, это принципиально новая методика )
|
M a X: ну давайте, нарисуйте штабам способы слежки за другими командами :-) Этим вы на 100% уберёте "хвосты" )))))) Ты имеешь ввиду доступ на мониторинг https://204.15.135.202/test/show_players.php ? Дык мы же не будем, естественно, давать на него доступ во время игры. Открывать будем только после игры, чтоб все посмотрели где кто бегал, за какой угол ходил посцать, кого и как подрезал, где у кого в это время сидел штаб, сколько километров намотал каждый игрок пешком, сколько на машине. Помоему будет очень забавно это всё увидеть после игры...
|
(
[
28.02.2013 18:26:37 (UTC +3)
]
1. Читеры у тебя доступ просить и не будут, сами возьмут 2. Ты просто не представляеш сколько народу живёт без смартов, а просто с телефонами. 3. Ты никкккогда это не сможешь втулить в правила игры )))) но побаловаться можешь. 4. А с забавностью свои штабы и так за своими полями наблюдают... и поверь, там столько багов и тормозов ))) одно постоянное поднятие слежки чего стоит
|
M a X: 1. Читеры у тебя доступ просить и не будут, сами возьмут
Если найдётся такой читер, я ему куплю яхту, поршкаен и какую-нибудь страну подарю.
2. Ты просто не представляеш сколько народу живёт без смартов, а просто с телефонами.
Я полагаю что не больше 20 процентов всё ещё бегает со старыми телефонами. Ещё гдето пол годика - и такие совсем исчезнут. Нужно смотреть вперёд.
3. Ты никкккогда это не сможешь втулить в правила игры )))) но побаловаться можешь. Чего немогу. Я ж могу проверять яваскриптом и выдавать большими красными буквами "ЮЗЕР! РАЗЕРШИ ГЕОЛОКЕЙШН СЦУКО, МЫ ХОТИМ ТЕБЯ ВИДЕТЬ", если игрок его принудительно отключил в своём смартфоне. На мобильных браузерах никто не будет заморачиваться обходить простейшую жаваскрипт-проверку, это очень геморно делать в поле, времени больше потеряете чем заработаете. Штаб ещё может заморочиться, но в поле ковырять код - однозначно никто не будет делать. Тут нужен рейльный эксперимент на какой-то игре. Там и посмотрим как оно всё будет работать.
4. А с забавностью свои штабы и так за своими полями наблюдают... и поверь, там столько багов и тормозов ))) одно постоянное поднятие слежки чего стоит
Ну одно дело за своими, а друго дело - реалтайм мониторинг всех игроков всех команд одновременно.
|
fluffy:На самом деле не стоит расписываться за всех опытных игроков.. я понимаю что кое кто таким образом ищет себе оправдание, но это как говорится - ваши проблемы. Кому я оправдание ищу? ))) Ты меня ещё упрекни в чем-то...если сможешь  Знаешь, вот поражают люди, которые 2ое суток под палящим солнцем не гоняли как угорелые, которые не чувствовали бешеные скорости в лицо, не прыгали по высотам и не получали травмы на играх, НО бл*дь пишут "умные" вещи на форуме. Да выйди ты в поле, да прочувствуй ты весь тот адреналин, да разбей себе колено и голову, потеряй фонарь и разорви шмотки. А потом говори за опытных игроков, на что они способны ради победы. Фэйрплей для каждого разный, но вот порядочности должен придерживаться каждый! Любая дыра - это прокол автора и КАЖДЫЙ игрок ею воспользуется в том или ином случае. Не надо делать из всех целок и праведников. Пусть автор думает, как не допустить ошибок в игре.
|
(
)
[
28.02.2013 19:59:00 (UTC +3)
]
+maxon+: fluffy:На самом деле не стоит расписываться за всех опытных игроков.. я понимаю что кое кто таким образом ищет себе оправдание, но это как говорится - ваши проблемы. Кому я оправдание ищу? ))) Ты меня ещё упрекни в чем-то...если сможешь  Знаешь, вот поражают люди, которые 2ое суток под палящим солнцем не гоняли как угорелые, которые не чувствовали бешеные скорости в лицо, не прыгали по высотам и не получали травмы на играх, НО бл*дь пишут "умные" вещи на форуме. Да выйди ты в поле, да прочувствуй ты весь тот адреналин, да разбей себе колено и голову, потеряй фонарь и разорви шмотки. А потом говори за опытных игроков, на что они способны ради победы. Фэйрплей для каждого разный, но вот порядочности должен придерживаться каждый! Любая дыра - это прокол автора и КАЖДЫЙ игрок ею воспользуется в том или ином случае. Не надо делать из всех целок и праведников. Пусть автор думает, как не допустить ошибок в игре. А никто не делает из всех целок и праведников, но не стоит право всех одной грязью мазать. И еще я знаю людей котрые точно также убиваются, итд. И при этом видя дыры, находили в себе силы игать честно. Может это для кого то и не глупость... но вот надо. Я пишу это кстати не к тому что на авторах не лежит ответсвественость, закрыть все дыры...
|
fluffy:А никто не делает из всех целок и праведников, но не стоит право всех одной грязью мазать. И еще я знаю людей котрые точно также убиваются, итд. И при этом видя дыры, находили в себе силы игать честно. Может это для кого то и не глупость... но вот надо. Я пишу это кстати не к тому что на авторах не лежит ответсвественость, закрыть все дыры... Форумный мастер, кого я грязью поливал? Очнись, снимай розовые очки и шуруй с форума в поля и потом будешь рассказывать об античитах, паровозах и знакомствах с опытными игроками.
|
(
)
[
01.03.2013 0:09:30 (UTC +3)
]
Хотелось вставить 5 копеек :), но я как человек с большим опытом спортивного ориентирования, предлагаю способ;- рассеивание по способу Фарста – планирование нескольких параллельных колей дистанции, периодически сходящихся на сборных контрольных пунктах (общих локациях), разбивающих общую дистанцию на отдельные ветки, с помощью такого решения можно решить много проблем, а рассеивание - просто код на столбе, но разный для каждой команды и в разных местах. Как такое решение проблемы?? Если доберусь до компа могу нарисовать схему идеи.
|
|
|
|