Choose your language:
en ru uk
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: https://kharkiv.en.cx/ (владелец домена: _BD_) Показать аватары
Модераторы форума: _BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
На страницу: 
1  <<  7  8  9  10  11  12  13  >>  17

ENcore - DREN18 (#281, 09.11.2013)

29.10.2013 20:10:08 / 326 сообщений / автор темы _BD_ .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Авторы игры: _BD_, Dada, G.amlet
Начало игры: 09.11.2013 20:00:00 (UTC +2)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 10.11.2013 19:37:00 (UTC +2)
Подтверждения принимаются до: 09.11.2013 15:00:00 (UTC +2)
Приз: 1 440грн. (30% от суммы взносов)
Взнос за участие:400грн.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Организатор
Мальчик
(
WDG
 Золотой Орден I степениОрден III степениОрден III степениОрден III степениОрден II степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 10.11.2013 14:39:19 (UTC +3), censored.en.cx ]  
Bob4ik: Тошнит, устали, шифровки сложные, объекты стремные, меток... Мне кажется или народ стал забывать, что играет в Схватку? Поситесь в штабы или играйте в куэльки ;)
Ок, так і зроблю.
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 10.11.2013 14:44:48 (UTC +3) ]  
Признаться честно - многие поиски отсиживался в машине или у входа в объект ввиду абсолютной нелюбви к говнам и надобности рулить. Я бы проапгрейдил уровень опасности некоторых мест со стремного до "да ну нах" (дальше только матом) :)
Очень понравилась логика "завода комсомолец", "родника - 1", "биологической" от "жизнь - наука".
Если вантуз - это "туз бубей или треф", то авторы жестокие люди :)
Трос 10м - где мы его не использовали?

В остальном - все команды (кроме новичков, разве что) примерно знали на что шли.
Спасибо авторам за игру.
Организатор
(
 Орден III степениЗолотой Орден I степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 10.11.2013 14:58:16 (UTC +3) ]  
Velvon игра была другой.
Очень точное замечание!
Игры разные нужны, игры разные важны. К этому и стремились :)

Огромная просьба ко всем участникам форума с уважением относится предпочтениям в досуге друг друга. Не переходить на личности, не выражать свою не приязнь. Все сообщения не по обсуждению конкретной игры будут удаляться.
Младший лейтенант
Мальчик
[ 10.11.2013 15:16:05 (UTC +3) ]  

vovoshka: в связи с полным отсутствием стоп меток в игре много лазили куда не нужно.

сам себя и поправлю. стоп метка была. одна. но их было явно недостаточно.
Старший лейтенант
(
 Золотой Орден I степениОрден II степени
)
[ 10.11.2013 15:19:39 (UTC +3) ]  
А мне со штаба понравилось =))))
Были дуали, были непонятные моменты, были трубы -но общей картинки не смазало.

Хочу реальный дозор, хочу-хочу-хочу.
Велвон, напиши нам подарочек под новый год =)))
Старший лейтенант
Мальчик
(
F5
 Орден III степени
)
[ 10.11.2013 15:30:40 (UTC +3) ]  
После такого посвящение в схватке для феи, любые схватки - не схватки.
Было сложно - да. Проходили по таймаутам - да. Но сколько эмоций...

Я вот лично и не знал, что в харькове можно так полазить... когда на ЖК "Светлый дом" мы полезли в коллектор, я ахренел.. Конечно мы там ничего не сняли но шли тааак далеко, что вылезли из коллектора, наверное, в метрах 800-900 от точки. Такая себе телепортация.
Логика на уровнях для нас еще очень сложная, места брали с подсказок, из-за незнания как нанесен код искали черти что, на ботсаде лазили не в те коллекторы и на бассейне искали код доезда очень маленький, а оказалось что он огромный и просто без метки. мы его раз пять обходили, спасибо команде "Охотники" которые, поопытней нас, взяли этот код не лазив даже в бассейне, после чего у нас в голове появились странные мысли и мы сняли код в итоге. ну в целом конечно мнения поделились. У нас в команде, кто лазил по коллекторам - понравилось, кто нет - нет.
Но эта игра, какой бы она странной-загадочной не была, для меня в памяти надолго останется. Спасибо авторскому составу за такой труд написания кодов в этих коллекторах. Реально в некоторых - когда доходили до кода - ноги отваливались и ты просто не понимал как отсюда выбраться после.
Младший лейтенант
(
)
[ 10.11.2013 15:40:53 (UTC +3) ]  
Гамлет, я тя разобнять готов!!!! Было просто офуенно!! Командушка, вы молодцы и классные, хотя и ебанутые наглухо все до единого)))))))). Штаб, (Антоха, Марго, Велвон) слов нет, вам отдельное спасибо за ожидание звонков от нас по часу и более. Моя быть восторге!!!! Спасибо
Капитан
(
 Золотой Орден I степениОрден II степени
)
[ 10.11.2013 16:02:46 (UTC +3), kharkovquestua.en.cx ]  
MoshkaRA:
Хочу реальный дозор, хочу-хочу-хочу.
Велвон, напиши нам подарочек под новый год =)))
а я не хочу. Это я сейчас понимаю, что дозор это бестолковая трата сил организма, никакого драйва и отсутствие человеческих заданий к которым я привык.
Организатор
Мальчик
(
)
[ 10.11.2013 16:04:37 (UTC +3) ]  
Ole_Gi:
Bob4ik: Тошнит, устали, шифровки сложные, объекты стремные, меток... Мне кажется или народ стал забывать, что играет в Схватку? Поситесь в штабы или играйте в куэльки ;)
Ок, так і зроблю.
ЭТО была не Схватка, не играйте в такие игры, в Схватки - играйте
Организатор
Мальчик
(
)
[ 10.11.2013 16:06:40 (UTC +3) ]  
washjuk: О, опять начали тереть неугодные посты с форума. Да впрочем как всегда тут.
Саша не надо про всегда, ляля...
Майор
Мальчик
(
 Орден III степениЗолотой Орден I степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 10.11.2013 16:33:42 (UTC +3) ]  
Velvon: И кстати, в Дозоре никогда не было заданий, где результат без подсказок мог получиться только перебором. :) Ну бред же. Тем более подбор координат. :)
Та не утрируйте тут про тупой перебор. Если включить моск то тут получалось не так и много вариантов, думаю от силы 10. Но вариантов альтернативных логик хватало.

И в таком формате бывали случаи и на Дозоре ;-)

ЗЫ: откроют сценарий - напишу отчёт. А так ДРЕН как ДРЕН, от всех своего шарма хватило :-)
Автор игр
(
)
Золотой Орден I степени
[ 10.11.2013 17:04:58 (UTC +3), world.en.cx ]  
Игра необычная. Впечатлило. Повидали много интересного. Наракобегались. :)

Никогда не вступайте в серое говно! Воняет в 50 раз сильнее стандартного.
Сержант
Мальчик
(
)
[ 10.11.2013 18:57:40 (UTC +3) ]  
От себя немного по формату:

Для меня от Дозора здесь было:
- несколько шифровок
- поиск кодов краской
- круговой
- херня с метками на некоторых объектах
- конечно же, код черным по черному.

Поехали играть (по крайней мере я) исключительно из-за нелинейности, на остальные форматы у меня аллергия. Было весело, поржали, потупили, спина до сих пор ноет. Столько коллекторов за раз - это ппц, авторы заморочились очень сильно. Закрытый бетонной крышкой коллектор на Ботаническом - нехорошо, даже учитывая стрелку. Нас учили не лазить туда, где закрыто. Плюс в мобильной версии не было видно введенных кодов, только куски QR - потому пришлось по нескольку раз снимать и вбивать одно и то же. 5 коллекторов уже на третьем уровне задали нехилый темп, пришлось после этого бёрном заправляться. Подъёб с "может быть больше одного кода" заставил перепроверять половину колодцев, реально утомило, учитывая что лазить по лесу в забродах - нихрена не удобно, да еще и скользко. Ну и хотя бы пронумеровали бы их, а то понять кто куда уже лазил - очень тяжело.

Доезды на блоке в районе Диканевской - сущий пипец, как посмотреть очередность прохождения другими командами? По моему мнению, хуже чем был маршрут у нас придумать сложно. На удивление, понравился уровень с рулеткой, очень весело было находится там тремя командами, столько эмоций было у товарищей по полену по несчастью.

Прошу проверить лог кодов на задании с краниками, потому как правильный код я вбивал одним из первых вариантов, как самый логичный. Потом еще десять минут там втыкали враскорячку.

У кого проблемы с объектами - читайте описание и название игры.

Тряхнули стариной, как говорится - старина не отвалилась. Спасибо за игру хочется сценарий :)

Владелец домена
 _BD_
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 10.11.2013 19:41:32 (UTC +3) ]  
Сценарий открыт)
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 10.11.2013 22:35:27 (UTC +3) ]  
Перечитал сценарий.

Дядьки, потратил некоторое время для того, чтобы понять почему "for water" вдруг стало "за вода". Не, задание вкурили без проблем, это скорее попытка проанализировать задание. Мне было страшно интересно откуда взялось "for"? Почему не behind или хотя бы не "per"? Не, я понимаю сложности непараллельности языков, но в неокрепших умах чайников "for" все-таки больше ассоциируется с "для". Да, я увидел что Google Translate переводит "за" как "for", и мне кажется что именно это и было аргументом в пользу "за", но обратно-то он "for" переводит как "для". :)

И все-таки, а почему дом светлый, а не серый или серебряный?

Но это я так... Без претензий, чисто понудеть. Интересно просто.

Ну и как бы из того, что понравилось, задание Life и Discovery Science - очень в нашем духе (даже не смотря на лишнее слово "Discovery") и переулок Ващенковский просто фаворит для меня в этой игре. Решение не очевидно, но очень однозначно, как по мне.
Сержант
Мальчик
(
)
[ 10.11.2013 23:08:20 (UTC +3) ]  
Medic:

Прошу проверить лог кодов на задании с краниками, потому как правильный код я вбивал одним из первых вариантов, как самый логичный. Потом еще десять минут там втыкали враскорячку.



Зашел посмотреть логи кодов, я так понимаю что у меня глюканул браузер и код ввелся в поле предыдущего задания

13


н

e10n9


01:58:15.907

А вот код, который закрыл уровень

12


в

e10n9


02:07:54.147

Пересчет полагается?




Владелец домена
 _BD_
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 10.11.2013 23:17:06 (UTC +3) ]  
Нет. Причин для пересчета в этом случае нету.
Сержант
Мальчик
(
)
[ 10.11.2013 23:20:51 (UTC +3) ]  
Понятно, что в чужой монастырь со своим уставом не ходят, но разве не очевидно что код был найден и вбит гораздо раньше закрытия уровня?
Владелец домена
 _BD_
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 10.11.2013 23:25:44 (UTC +3) ]  
Очевидно, но ввод кодов в правильные уровни - проблема команды, это, можно сказать часть игры. Тоже самое и когда стоит ограничение на ввод, например, а браузер обновляется случайно.
Организатор
(
 Орден III степениЗолотой Орден I степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 10.11.2013 23:46:37 (UTC +3) ]  
Velvon: Но это я так... Без претензий, чисто понудеть.
Ну если без претензий, то пожалуй отвечу)))
Velvon: почему "for water"
Исключительно для эстетики.
Упор ставился на come sоme all, за водой только для отсечения других Комсомольских улиц.
Velvon: И все-таки, а почему дом светлый, а не серый или серебряный?
Это был второй черновой вариант шифровки. На первом дом был белым)
Был еще вариант закрасить окна, а у нужного оставить, но подумали и оставили черновой вариант. Все-таки ЖК Серый или Серебряный дом в Харькове нет)
На страницу: 
1  <<  7  8  9  10  11  12  13  >>  17
22.09.2025 1:08:10
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©