Модераторы форума:
_BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
|
23.11.2009 17:07:59
/
607 сообщений
/
автор темы _BD_
.
|
|
(
)
[
06.12.2009 23:08:08 (UTC +3)
]
Макс, у нас на домене просто нереальная туева хуча виртуалок.....
|
(
)
[
07.12.2009 1:23:53 (UTC +3)
]
И еще Это 100ая юбилейная игра на домене, а из неё делают урезаную! Мы уже подумываем не играть.
А про померятся силами только экипажи и т.п. - так это уже как спорт. Я мечтаю, чтоб хоть EN оставалась ИГРОЙ.
|
(
)
[
07.12.2009 9:10:39 (UTC +3)
]
TheBAT:Rеgis: Как по мне - так самый интересный формат - сложная игра, но не ориентированная на штаб, когда силами могут померяться непосредственно 5 человек экипажа. И да, чем такая игра длиннее, тем интереснее.. Во-во. Типичное (читать - эгоистичное) мнение полевика. А мне, как штабному игроку, интересно: для чего духовенству духовой инструмент? Нафига мне, координатору, сидеть за компом до 3-5 ночи вмыкая в экран, и не имея что делать? Это что, игра?
Кроме того, тут уже писали: а) для бесштабных игр есть свой формат б) чемпионат без штаба - профанация идеи. Ну заявили бы чемпионат бесштабных игр, или конкретно эту игру - вне чемпионата.
Зы И тут же сразу вопрос: финал тоже бесштабной ждем?
|
Насколько длиннная? А то смотрю за окно и ссыкатно становится...
|
(
[
07.12.2009 10:46:47 (UTC +3)
]
Всех с пятой звездой!!!!! Ура товарищи!!!!
|
bork:Rеgis: Как по мне - так самый интересный формат - сложная игра, но не ориентированная на штаб, когда силами могут померяться непосредственно 5 человек экипажа. И да, чем такая игра длиннее, тем интереснее.. Длинная игра хорошо, когда идешь хотя бы в тройке лидеров... А когда идешь 12-м, то в 9 утра думаешь: когда уже закончится эта гадская игра, проклинаешь авторов за мегапоиски в концу игры, смотришь во сколько финишировали лидеры и понимаешь, что еще до финиша ползти и ползти... Имел счастье штабить позавчера этап Лиги в Киеве. Игра, рассчитанная на 5 человек экипажа, в основном. Игра, занявшая у лидеров 12.5 часов. На форуме - люди писяют кипятком, независимо от занятого места. Если игра хорошая, то и 12 часов пролетит незаметно.
|
Столько плача вокруг "игры с координатором".. Насколько я помню, хороший штаб НИ РАЗУ не был лишним, ни на одной схватке - это раз. Два - а откуда такая боязнь у поля - играть без штаба?
|
Орги - кросавчеги! Так искусно простимулировать пипл на взятие шестой звезды... Это уметь надо.)))
|
(
)
[
07.12.2009 11:18:54 (UTC +3)
]
Rеgis:Имел счастье штабить позавчера этап Лиги в Киеве.
Простите за неграмотность, это про Квест?
|
TheBAT:Rеgis:Имел счастье штабить позавчера этап Лиги в Киеве.
Простите за неграмотность, это про Квест?
Ага. Кстати, даже со штаба, даже при том, что игра заявлена как бесштабная - было интересно. Например, был организован между координаторами (читай - штабами) чемпионат по игре в Конквизтадор, и победителям по итогу давались подсказки на поиск ближе к концу игры. Чуть позже штаб мог побегать в какой-то игре, место действия которой проходило в здании идентичном тому, в котором искали полевики, и тоже можно было находить коды. В общем повторю основные идеи:
1. Штаб никогда не бывает лишним, на мало-мальски сложной игре. Ибо штаб - это не бонусы, а координация. 2. Не стоит плакать по поводу отсутствия официально штаба. Игру можно сделать интересной в любом виде.
|
(
)
[
07.12.2009 11:55:32 (UTC +3)
]
Спасибо, этого достаточно.
|
Rеgis: Два - а откуда такая боязнь у поля - играть без штаба? Боязнь не у поля играть без штаба, это не страшно, сколько раз так играли и ничего. Боязнь у капитана лишиться после этой игры штабников, которым будет скучно. Ибо прецеденты в духе "больше я в эту скукотень не играю" были. На энке, к сожалению. Играть совсем без штаба (точки) - это не то же самое, что играть "с координатором". YO!: Бесштабнаяигра - точки! А за 29 очков в чемпе можно и штаб нагрузить. Мне тоже кажется, что игры в рамках одного чемпионата, за написание которых команда получает очки, должны быть одного уровня. Скорее всего как я понимаю мне напишут, что я ошибаюсь и мне неправильно кажется :)
Rеgis:Игру можно сделать интересной в любом виде. Согласна :) Но пока что все игры "с координатором" если и были интересны, то только для поля. (По поводу Лиги на Квесте - игра была дневная. А это две большие разницы - сидеть координатором днем или ночью.) Посему - вопрос к авторам: на эту игру координатора как заманивать? Говорить, что игра будет интересная и для него тоже, и что он не заснет от скуки к часу-двум-трем? Или говорить что-то типа "ну Рита... (ага :))) ну пожалуйста... ну потерпи ночку..."? Просто вопрос-уточнение, чтоб знали на что шли, не воспримите как нытье пожалуйста :)
|
Уточню, что лично я ни в коем случае не против бесштабных игр. Тут я полностью согласна с Регисом: Rеgis:
Как по мне - так самый интересный формат - сложная игра, но не
ориентированная на штаб, когда силами могут померяться непосредственно
5 человек экипажа. Правда, практика показывает, что побеждает обычно все равно команда со штабом :)))) Но играть в такие игры очень здорово!
|
(
[
07.12.2009 13:27:36 (UTC +3)
]
Marushator: на эту игру координатора как заманивать? Хитростью и обманом!)))
Или другой стимул придумать! 
|
(
[
07.12.2009 14:02:36 (UTC +3)
]
G.amlet:Marushator: на эту игру координатора как заманивать? Хитростью и обманом!)))
Или другой стимул придумать!  с другим стимулом координатор обычно не координирует.
|
(
[
07.12.2009 14:14:43 (UTC +3)
]
southpunker:G.amlet:Marushator: на эту игру координатора как заманивать? Хитростью и обманом!)))
Или другой стимул придумать!  с другим стимулом координатор обычно не координирует. Не забывай про  Если обеспечить штаб хорошим стимулом, то и штабить будет приятнее)))
|
Хитрость... Подкуп... Наручниками к батарее и штабит как миленький! (Это я про Лазаревича). )))
|
(
)
[
07.12.2009 14:35:18 (UTC +3)
]
southpunker:G.amlet:Marushator: на эту игру координатора как заманивать? Хитростью и обманом!)))
Или другой стимул придумать!  с другим стимулом координатор обычно не координирует. если мне предложить ПРАВИЛЬНЫЙ стимул... то я буду так им увлечена, что фиг что-нибудь накоординирую!!! washjukХм. У меня, конечно, компьютер стоит близко к батарее, но настолько же близко к кровати. Ночь, наручники, кровать... Этот стимул - он ТОЧНО для координирования?
|
Ну после всего - очень даже, ибо повторения низзя не захотеть. ;)
|
Вообще интересная идея. Ноут к кровати, стимулирование, потом наручниками к батарее, уехал на игру, вернулся - отстегнул от батареи.)
ЗЫ: Лазаревичу хватает просто пристегивания.))) (И пара литров пива с закуской)
|
|
|
|