Choose your language:
en ru uk
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: https://kharkiv.en.cx/ (владелец домена: _BD_) Показать аватары
Модераторы форума: _BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
На страницу: 
1  <<  8  9  10  11  12  13  14  >>  31

Такси (#100, 12.12.2009)

23.11.2009 17:07:59 / 607 сообщений / автор темы _BD_ .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: _BD_, Dr.Evil, Dashulka, _SAY_, makarones
Начало игры: 16.01.2010 20:15:00 (UTC +2)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 17.01.2010 9:00:00 (UTC +2)
Подтверждения принимаются до: 16.01.2010 19:00:00 (UTC +2)
Участие:(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Младший лейтенант
(
FD
)
[ 07.12.2009 16:19:51 (UTC +3) ]  
washjuk: Вообще интересная идея. Ноут к кровати, стимулирование, потом наручниками к батарее, уехал на игру, вернулся - отстегнул от батареи.)

По-моему, ты что-то упустил. (для ноута и телефона руки нужны!) Ну или уже пробовал штабить в обнимку с батареей и что-то знаешь...

washjuk: ЗЫ: Лазаревичу хватает просто пристегивания.))) (И пара литров пива с закуской)

Ну, пиво и закуска - это ж совсем другое дело! Даже почти тянет на стимул.

Автор игр
(
WDG
 Золотой Орден I степениОрден III степениОрден III степениОрден III степениОрден II степениОрден II степени
)
[ 07.12.2009 16:48:12 (UTC +3), censored.en.cx ]  
А что, за ногу уже низзя пристегивать? ;)
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.12.2009 17:10:07 (UTC +3) ]  
Если пива много, то нельзя.
Автор игр
(
WDG
 Золотой Орден I степениОрден III степениОрден III степениОрден III степениОрден II степениОрден II степени
)
[ 07.12.2009 17:22:37 (UTC +3), censored.en.cx ]  
Вот и стимул лучше штабить, дабы быстрее приехали и освободили.)))
Майор
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 07.12.2009 17:40:19 (UTC +3), nongrata.en.cx ]  
Благодарю всех, кто ответил, чем развлечь доброго самаритянина координатора во время игры. Начали закупать реквизит (наручники, батарея...)

... и всё-таки хотелось бы услышать слова:
- авторов - о том, что говорить координатору (насколько ему будет тоскливо, если он будет один и без пива, и прочее "доколе" :))
- оргов - об участии в чемпе схваток бесштабных игр наравне с полноформатными.
Подполковник
Девочка
(
 Орден III степениОрден III степени
)
Орден II степени
[ 07.12.2009 17:42:40 (UTC +3) ]  


Rеgis:
Насколько я помню, хороший штаб НИ РАЗУ не был лишним, ни на одной схватке - это раз.


+1. Отакой жирный-жирный плюсодин.


К тому же, если достаточно грибные (в хорошем смысле этого слова) шифровки доездов, то их хватает на развлечение координатора без всяких дополнительных штабных бонусов.


----


По поводу возмущений "все игры чемпа должны быть одинаково штабными"... :) А чего это вдруг? Игры могут и должны быть разными. Вообще, любой неформат может оказаться в чемпе, и это сделает его только интереснее и разнообразнее.


И ещё одна сторона медали: уж лучше игра без штабных заданий совсем, чем с левыми притянутыми за уши к теме бонусами только для "специально развлекать штаб". Ведь далеко не всегда авторов хватает и на обалденно класную полевую часть и на достойный штаб. А начнут писать "ну хоть какой-нибудь штаб", пострадает полевая часть. И кому это нужно?



Далее командам с отсутствующим или засыпающим координатором, самим координаторма и скучающим штабникам посвящается :)


Постоянный (или хотя бы не капризный) координатор - это не роскошь, он нужен команде так же, как водитель, как полевой состав! Если такового нет, это можно считать такой же проблемой, как если нет машины/водителя, нет полевиков. Что делать, когда нет полевиков? Правильно, искать...


А штабникам, которым сильно скучно координировать... Нууу, "вы просто не умеете их готовить"... Или вы не координатор вовсе, а просто штабник, с которым поле в процессе игры не общается или совсем не слушает. Тогда бонусы не решат проблемы команды... (Абстрактно: для незасыхания способностей чистым штабникам, которым скучно и хочется играть - в виртуалки. Благо, их хватает в проекте, и команд, которые готовы к себе приютить одинокого штабника, всегда полно. На правах саморекламы UE :)) )
А если координация для вас, наоборот, слишком лёгкое занятие, вы всё всегда берёте с прочтения, тогда, ну, я не знаю, возьмите с собой в штаб кофе и какую-нибудь игрушку компутерную для незасыпания, и играйте в неё в перерывах (ещё один хороший способ не уснуть - второй штабник, вместе веселее). Но "капризничать" не надо, вы ведь реально нужны своей команде! А если водитель скажет, "да ну вас, мозоли я тут об руль за ночь натру"? :)) тогда уже не только штаб, а и координатор не понадобится :) Вопли координатора "я тут засыпаю", это сродни воплям полевика "ой, тут холодно и темно".


У каждого своя роль, вместе - команда.


;)
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.12.2009 17:57:17 (UTC +3) ]  


Eddyz: (скипнуто)
У каждого своя роль, вместе - команда.

ВОТ ИМЕННО!  Хочется играть СВОЕЙ КОМАНДОЙ! В ПОЛНОМ СОСТАВЕ. А не так, что полевики играют точки, штабники рыскают по другим командам в поисках виртуалок - это уже не командно как-то...

Автор игр
Девочка
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 07.12.2009 18:01:18 (UTC +3) ]  
Eddyz: много-много умных и правильных слов
Вот даже не знаю что добавить.

Если вы посмотрите регламент, то там написано:

Чемпионат Схваток осень-весна 2009-2010


Тип игры: автомобильные.

А это означает, что они могут быть ночные и дневные, штабные и безштабные, линейные и нелинейные. Да какие угодно. Мы всегда стараемся выполнить задумки и пожелания авторов. А специально требовать от них написания бонусов, не думаю, что это к чему-то хорошему приведет.

Касательно данной игры... у каждого свое видение и скучно или не скучно будет координатору зависит не только от игры, но и от команды и от остального штаба. Я будучи координатором, не скучала бы. За других отвечать не могу *SMILE*
Подполковник
Девочка
(
 Орден III степениОрден III степени
)
Орден II степени
[ 07.12.2009 18:07:46 (UTC +3) ]  
TheBAT:ВОТ ИМЕННО! Хочется играть СВОЕЙ КОМАНДОЙ! В ПОЛНОМ СОСТАВЕ. А не так, что полевики играют точки, штабники рыскают по другим командам в поисках виртуалок - это уже не командно как-то...


Rеgis:
Насколько я помню, хороший штаб НИ РАЗУ не был лишним, ни на одной схватке - это раз.


Бат, это ведь правда, совершенно серьёзно. Реально - что бы ни говорили авторы конкретной игры о штабности/бесштабности ("хватит одного штабника", "достаточно двух штабников", "штабники не нужны совсем") - это всё, совершенно всё полное враньё оказывается лишь весьма приблизительно и недооценено, и штаб выходит нужным всегда. Степень нужности от "ооочень не лишний я здесь оказался" до "блин, я был совершенно необходим". Но всегда. Полноценный. Не капризный. Свой штаб. Нужен.
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.12.2009 18:37:11 (UTC +3) ]  
Было и такое. Но чаще, при заявлении, что нужен 1 координатор, получается следующее - 10 минут тупления, 10 мин. мозгового штурма, и 1-1.5 часа доезда/поиска на месте, когда штаб созерцает "любимые" "на паровозики не лазить". Такие игры напрочь убивают желание координить/штабить на любых играх, где сказано, что сильный штаб не нужен (а тем более - "нужен 1 координатор").
Что касается умения готовить, то это вполне возможно - был координатором, но после ряда игр (где выматываешься и опустошенным чувствуешь, а игры-то и "не увидел") отказался. Аналогичное произошло и со следующим нашим координатором.
А некоторые в команде просто не могут координить (и в поле играть) - об этом и в прошлом году многократно говорилось. Настаивать не буду. Участвовать - тоже.
Старший сержант
 Skip
(
)
[ 07.12.2009 18:59:21 (UTC +3) ]  
Последняя игра от УЕ была вроде безштабная с координатором. Игра была супер-пупер. В точки её точно не впихнёшь. Так что её не проводить надо было? Главное не злоупотреблять чем-то одним и честно объявлять нагрузку на штаб.
Лейтенант
Мальчик
 bork
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 07.12.2009 20:29:20 (UTC +3) ]  
Marushator:
- оргов - об участии в чемпе схваток бесштабных игр наравне с полноформатными.
А мне мысль про поРноформатные игры понравилась...
Младший лейтенант
(
FD
)
[ 07.12.2009 22:25:51 (UTC +3) ]  
washjuk: А что, за ногу уже низзя пристегивать? ;)
Ага! То есть опыт у тебя таки есть. Записую... 
TheBAT: Если пива много, то нельзя.
Вооот! Вот прааавильно человек говориииит... *SMILE*

bork: А мне мысль про поРноформатные игры понравилась...
Меня одно смущает: а это точно тот формат, где нужен координатор?! *SMILE*

Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 08.12.2009 0:35:21 (UTC +3) ]  
Мне кажется со стороны оргов все очень просто... некому писать штабные схватки... если бы стояла очередь из авторов, то эту игру и сделали бы вне чемпа...


А вообще я бы добавил к Бату +1... если бы я и сам не устал от сложных игр до 6-и утра... старею что ли... или уже мало что удивляет в играх *SMILE*Хочется точки по чаще... *SMILE* Поэтому я надеюсь что эта игра будет не такой сложной и можно будет финишировать часика в 2-3 *SMILE*


P.S. Орги! Пустите Макса играть! Имейте совесть, хочется еще побороться в чемпе... ато уеду бухать! *SMILE**SMILE**SMILE**SMILE**SMILE*
Организатор
Мальчик
(
)
[ 08.12.2009 8:56:00 (UTC +3) ]  
Так ждал этой игры, отложил все дела на выходные, отказался от предложения поехать в другой город играть в Что? Где? Когда?..... И в резульлтате получил безштаную игру, котрую к тому-же обещают длинной. Как так можно???? От игры и штаб и поле должны получать ФАН, в таком виде весь ФАН достается только полю, а штаб обречен на унылое втыкание в экран, и если днем еще как-то можно получить удовольствие, то ночью. только неготивные эмоции потому что на ряду с борьбой со скукой приходится еще боротся и с желанием спать. Ну и еще, даже на пралельном проекте понимают, что игры со штабом и без это обсолютно разные форматы.. А тут получается, что спортсмену котрый преехал на састязания по санному спорту вместо санок выдали коньки.
ЗЫ: Ну ИМХО на парралельном проекте и так хватает унылых игр без штаба, зачем же это КАЛОВЫЙ формат тянуть еще и сюда????
Организатор
Мальчик
(
)
[ 08.12.2009 9:18:26 (UTC +3) ]  

Skip: Последняя игра от УЕ была вроде безштабная с координатором. Игра была супер-пупер. В точки её точно не впихнёшь. Так что её не проводить надо было? Главное не злоупотреблять чем-то одним и честно объявлять нагрузку на штаб.

Меня умиляют полевики котрые начинают хвалить безштабные игры....
А, если так например?

уровень1:
Поле: Людям заявленым в вейвере сфотогрфафироватся с агентом который находится на центральной площади голрода Донецк на фоне автомобиля вашей команды, агента найдете возле елки. Код который выдост агент ввести на последнем уровне
Штаб: аффигительное штабноен задание
уровень 3: Штаб: аффигительное штабное задание
+штабные бонусы
уровень 3: Штаб: аффигительное штабное задание
+штабные бонусы
.......
уровент 10: Штаб: аффигительное штабное задание
+штабные бонусы
+ полевой бонус на три уровня: Код для получения бонуса находится в райне мостика на 222 киллометре трассы киев харьков
.......
уровент 19: Штаб: аффигительное штабное задание
уровень 20:
Поле: Ведите код выданнвы агентом
Штаб:уровень 3: Штаб: аффигительное штабное задание

Такой вот сценарий, ксстате эта игра вполе подходит под условия чемпионата Схваток описсаные Дашулькой (она автомобильная)

Эта игра навернека покажется штабу аффигенной, тока вот наверное у поля будут будут другие эмоциии...
Автор игр
(
WDG
 Золотой Орден I степениОрден III степениОрден III степениОрден III степениОрден II степениОрден II степени
)
[ 08.12.2009 9:47:24 (UTC +3), censored.en.cx ]  
Согласен с Флаффи... Пришли играть в енку, потому что тут штабы напрягают...
Организатор
Мальчик
(
)
[ 08.12.2009 9:54:33 (UTC +3) ]  
S1R3x: Мне кажется со стороны оргов все очень просто... некому писать штабные схватки... если бы стояла очередь из авторов, то эту игру и сделали бы вне чемпа...


А вообще я бы добавил к Бату +1... если бы я и сам не устал от сложных игр до 6-и утра... старею что ли... или уже мало что удивляет в играх *SMILE*Хочется точки по чаще... *SMILE* Поэтому я надеюсь что эта игра будет не такой сложной и можно будет финишировать часика в 2-3 *SMILE*


P.S. Орги! Пустите Макса играть! Имейте совесть, хочется еще побороться в чемпе... ато уеду бухать! *SMILE**SMILE**SMILE**SMILE**SMILE*
Ну ... по секрету, кому писать штаьные схватки -есть, и очередь из автров -тоже есть :))) Именно по этому выбранный афторами формат страннен... Как, его только организаторы пропустили? :))))))))))))))))))))))))))))))
Автор игр
Мальчик
(
WDG
 Золотой Орден I степениОрден III степениОрден III степениОрден III степениОрден II степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 08.12.2009 10:43:16 (UTC +3) ]  
fluffy: Ну ... по секрету, кому писать штаьные схватки -есть, и очередь из автров -тоже есть :))) Именно по этому выбранный афторами формат страннен... Как, его только организаторы пропустили? :))))))))))))))))))))))))))))))
на самом деле, возьмем аналогичную "раздвоение личности 2". игра была была вроде как и бесштабная, но штабу было не скучно. я играл ещё одну бесштабную схватку от этих авторов в штабе - мне понравилось. поэтому такое. верю что может быть скучно если штаб разделен и общается по скайпу.

и все же... неужели у четырех авторов не хватит идей и энергии написать несколько бонусов чтобы штабы были довольны?
Организатор
Мальчик
(
)
[ 08.12.2009 11:26:59 (UTC +3) ]  
southpunker:
fluffy: Ну ... по секрету, кому писать штаьные схватки -есть, и очередь из автров -тоже есть :))) Именно по этому выбранный афторами формат страннен... Как, его только организаторы пропустили? :))))))))))))))))))))))))))))))
на самом деле, возьмем аналогичную "раздвоение личности 2". игра была была вроде как и бесштабная, но штабу было не скучно. я играл ещё одну бесштабную схватку от этих авторов в штабе - мне понравилось. поэтому такое. верю что может быть скучно если штаб разделен и общается по скайпу.

и все же... неужели у четырех авторов не хватит идей и энергии написать несколько бонусов чтобы штабы были довольны?
Раздвоение личности была а)дневной, б)не была этапом чемпионата, в)я был в штабе, к концу игры хотелось что-б эта муть наконец закончилась(формат игр с коррдинаторам - зло)
На страницу: 
1  <<  8  9  10  11  12  13  14  >>  31
18.04.2025 23:59:06
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©