Forum moderators:
_BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
|
11/23/2009 5:07:59 PM
/
607 messages
/
the topic was opened by _BD_
.
|
|
(
)
[
12/7/2009 4:19:51 PM (UTC +2)
]
washjuk: Вообще интересная идея. Ноут к кровати, стимулирование, потом наручниками к батарее, уехал на игру, вернулся - отстегнул от батареи.) По-моему, ты что-то упустил. (для ноута и телефона руки нужны!) Ну или уже пробовал штабить в обнимку с батареей и что-то знаешь...
washjuk: ЗЫ: Лазаревичу хватает просто пристегивания.))) (И пара литров пива с закуской) Ну, пиво и закуска - это ж совсем другое дело! Даже почти тянет на стимул.
|
А что, за ногу уже низзя пристегивать? ;)
|
(
)
[
12/7/2009 5:10:07 PM (UTC +2)
]
Если пива много, то нельзя.
|
Вот и стимул лучше штабить, дабы быстрее приехали и освободили.)))
|
Благодарю всех, кто ответил, чем развлечь доброго самаритянина координатора во время игры. Начали закупать реквизит (наручники, батарея...)
... и всё-таки хотелось бы услышать слова: - авторов - о том, что говорить координатору (насколько ему будет тоскливо, если он будет один и без пива, и прочее "доколе" :)) - оргов - об участии в чемпе схваток бесштабных игр наравне с полноформатными.
|
(
[
12/7/2009 5:42:40 PM (UTC +2)
]
Rеgis: Насколько я помню, хороший штаб НИ РАЗУ не был лишним, ни на одной схватке - это раз.
+1. Отакой жирный-жирный плюсодин.
К тому же, если достаточно грибные (в хорошем смысле этого слова) шифровки доездов, то их хватает на развлечение координатора без всяких дополнительных штабных бонусов.
----
По поводу возмущений "все игры чемпа должны быть одинаково штабными"... :) А чего это вдруг? Игры могут и должны быть разными. Вообще, любой неформат может оказаться в чемпе, и это сделает его только интереснее и разнообразнее.
И ещё одна сторона медали: уж лучше игра без штабных заданий совсем, чем с левыми притянутыми за уши к теме бонусами только для "специально развлекать штаб". Ведь далеко не всегда авторов хватает и на обалденно класную полевую часть и на достойный штаб. А начнут писать "ну хоть какой-нибудь штаб", пострадает полевая часть. И кому это нужно?
Далее командам с отсутствующим или засыпающим координатором, самим координаторма и скучающим штабникам посвящается :)
Постоянный (или хотя бы не капризный) координатор - это не роскошь, он нужен команде так же, как водитель, как полевой состав! Если такового нет, это можно считать такой же проблемой, как если нет машины/водителя, нет полевиков. Что делать, когда нет полевиков? Правильно, искать...
А штабникам, которым сильно скучно координировать... Нууу, "вы просто не умеете их готовить"... Или вы не координатор вовсе, а просто штабник, с которым поле в процессе игры не общается или совсем не слушает. Тогда бонусы не решат проблемы команды... (Абстрактно: для незасыхания способностей чистым штабникам, которым скучно и хочется играть - в виртуалки. Благо, их хватает в проекте, и команд, которые готовы к себе приютить одинокого штабника, всегда полно. На правах саморекламы UE :)) ) А если координация для вас, наоборот, слишком лёгкое занятие, вы всё всегда берёте с прочтения, тогда, ну, я не знаю, возьмите с собой в штаб кофе и какую-нибудь игрушку компутерную для незасыпания, и играйте в неё в перерывах (ещё один хороший способ не уснуть - второй штабник, вместе веселее). Но "капризничать" не надо, вы ведь реально нужны своей команде! А если водитель скажет, "да ну вас, мозоли я тут об руль за ночь натру"? :)) тогда уже не только штаб, а и координатор не понадобится :) Вопли координатора "я тут засыпаю", это сродни воплям полевика "ой, тут холодно и темно".
У каждого своя роль, вместе - команда.
;)
|
(
)
[
12/7/2009 5:57:17 PM (UTC +2)
]
У каждого своя роль, вместе - команда. ВОТ ИМЕННО! Хочется играть СВОЕЙ КОМАНДОЙ! В ПОЛНОМ СОСТАВЕ. А не так, что полевики играют точки, штабники рыскают по другим командам в поисках виртуалок - это уже не командно как-то...
|
(
[
12/7/2009 6:01:18 PM (UTC +2)
]
Eddyz: много-много умных и правильных слов Вот даже не знаю что добавить. Если вы посмотрите регламент, то там написано:
Чемпионат Схваток осень-весна 2009-2010
Тип игры: автомобильные. А это означает, что они могут быть ночные и дневные, штабные и безштабные, линейные и нелинейные. Да какие угодно. Мы всегда стараемся выполнить задумки и пожелания авторов. А специально требовать от них написания бонусов, не думаю, что это к чему-то хорошему приведет. Касательно данной игры... у каждого свое видение и скучно или не скучно будет координатору зависит не только от игры, но и от команды и от остального штаба. Я будучи координатором, не скучала бы. За других отвечать не могу ![*SMILE*](https://cdn.endata.cx/images/smiles/girl/g8.gif)
|
(
[
12/7/2009 6:07:46 PM (UTC +2)
]
TheBAT:ВОТ ИМЕННО! Хочется играть СВОЕЙ КОМАНДОЙ! В ПОЛНОМ СОСТАВЕ. А не так, что полевики играют точки, штабники рыскают по другим командам в поисках виртуалок - это уже не командно как-то...
Rеgis: Насколько я помню, хороший штаб НИ РАЗУ не был лишним, ни на одной схватке - это раз.
Бат, это ведь правда, совершенно серьёзно. Реально - что бы ни говорили авторы конкретной игры о штабности/бесштабности ("хватит одного штабника", "достаточно двух штабников", "штабники не нужны совсем") - это всё, совершенно всё полное враньё оказывается лишь весьма приблизительно и недооценено, и штаб выходит нужным всегда. Степень нужности от "ооочень не лишний я здесь оказался" до "блин, я был совершенно необходим". Но всегда. Полноценный. Не капризный. Свой штаб. Нужен.
|
(
)
[
12/7/2009 6:37:11 PM (UTC +2)
]
Было и такое. Но чаще, при заявлении, что нужен 1 координатор, получается следующее - 10 минут тупления, 10 мин. мозгового штурма, и 1-1.5 часа доезда/поиска на месте, когда штаб созерцает "любимые" "на паровозики не лазить". Такие игры напрочь убивают желание координить/штабить на любых играх, где сказано, что сильный штаб не нужен (а тем более - "нужен 1 координатор"). Что касается умения готовить, то это вполне возможно - был координатором, но после ряда игр (где выматываешься и опустошенным чувствуешь, а игры-то и "не увидел") отказался. Аналогичное произошло и со следующим нашим координатором. А некоторые в команде просто не могут координить (и в поле играть) - об этом и в прошлом году многократно говорилось. Настаивать не буду. Участвовать - тоже.
|
(
)
[
12/7/2009 6:59:21 PM (UTC +2)
]
Последняя игра от УЕ была вроде безштабная с координатором. Игра была супер-пупер. В точки её точно не впихнёшь. Так что её не проводить надо было? Главное не злоупотреблять чем-то одним и честно объявлять нагрузку на штаб.
|
(
[
12/7/2009 8:29:20 PM (UTC +2)
]
Marushator: - оргов - об участии в чемпе схваток бесштабных игр наравне с полноформатными. А мне мысль про поРноформатные игры понравилась...
|
(
)
[
12/7/2009 10:25:51 PM (UTC +2)
]
washjuk: А что, за ногу уже низзя пристегивать? ;) Ага! То есть опыт у тебя таки есть. Записую... TheBAT: Если пива много, то нельзя. Вооот! Вот прааавильно человек говориииит... ![*SMILE*](https://cdn.endata.cx/images/smiles/boy/b47.gif) bork: А мне мысль про поРноформатные игры понравилась... Меня одно смущает: а это точно тот формат, где нужен координатор?! ![*SMILE*](https://cdn.endata.cx/images/smiles/boy/b38.gif)
|
(
)
[
12/8/2009 12:35:21 AM (UTC +2)
]
Мне кажется со стороны оргов все очень просто... некому писать штабные схватки... если бы стояла очередь из авторов, то эту игру и сделали бы вне чемпа...
А вообще я бы добавил к Бату +1... если бы я и сам не устал от сложных игр до 6-и утра... старею что ли... или уже мало что удивляет в играх ![*SMILE*](https://cdn.endata.cx/images/smiles/boy/b24.gif) Хочется точки по чаще... ![*SMILE*](https://cdn.endata.cx/images/smiles/boy/b41.gif) Поэтому я надеюсь что эта игра будет не такой сложной и можно будет финишировать часика в 2-3 ![*SMILE*](https://cdn.endata.cx/images/smiles/boy/b34.gif)
P.S. Орги! Пустите Макса играть! Имейте совесть, хочется еще побороться в чемпе... ато уеду бухать! ![*SMILE*](https://cdn.endata.cx/images/smiles/boy/b40.gif) ![*SMILE*](https://cdn.endata.cx/images/smiles/boy/b38.gif) ![*SMILE*](https://cdn.endata.cx/images/smiles/boy/b4.gif) ![*SMILE*](https://cdn.endata.cx/images/smiles/boy/b4.gif) ![*SMILE*](https://cdn.endata.cx/images/smiles/boy/b4.gif)
|
(
)
[
12/8/2009 8:56:00 AM (UTC +2)
]
Так ждал этой игры, отложил все дела на выходные, отказался от предложения поехать в другой город играть в Что? Где? Когда?..... И в резульлтате получил безштаную игру, котрую к тому-же обещают длинной. Как так можно???? От игры и штаб и поле должны получать ФАН, в таком виде весь ФАН достается только полю, а штаб обречен на унылое втыкание в экран, и если днем еще как-то можно получить удовольствие, то ночью. только неготивные эмоции потому что на ряду с борьбой со скукой приходится еще боротся и с желанием спать. Ну и еще, даже на пралельном проекте понимают, что игры со штабом и без это обсолютно разные форматы.. А тут получается, что спортсмену котрый преехал на састязания по санному спорту вместо санок выдали коньки. ЗЫ: Ну ИМХО на парралельном проекте и так хватает унылых игр без штаба, зачем же это КАЛОВЫЙ формат тянуть еще и сюда????
|
(
)
[
12/8/2009 9:18:26 AM (UTC +2)
]
Skip: Последняя игра от УЕ была вроде безштабная с координатором. Игра была супер-пупер. В точки её точно не впихнёшь. Так что её не проводить надо было? Главное не злоупотреблять чем-то одним и честно объявлять нагрузку на штаб. Меня умиляют полевики котрые начинают хвалить безштабные игры.... А, если так например? уровень1: Поле: Людям заявленым в вейвере сфотогрфафироватся с агентом который находится на центральной площади голрода Донецк на фоне автомобиля вашей команды, агента найдете возле елки. Код который выдост агент ввести на последнем уровне Штаб: аффигительное штабноен задание уровень 3: Штаб: аффигительное штабное задание +штабные бонусы уровень 3: Штаб: аффигительное штабное задание +штабные бонусы ....... уровент 10: Штаб: аффигительное штабное задание +штабные бонусы + полевой бонус на три уровня: Код для получения бонуса находится в райне мостика на 222 киллометре трассы киев харьков ....... уровент 19: Штаб: аффигительное штабное задание уровень 20: Поле: Ведите код выданнвы агентом Штаб:уровень 3: Штаб: аффигительное штабное задание Такой вот сценарий, ксстате эта игра вполе подходит под условия чемпионата Схваток описсаные Дашулькой (она автомобильная) Эта игра навернека покажется штабу аффигенной, тока вот наверное у поля будут будут другие эмоциии...
|
Согласен с Флаффи... Пришли играть в енку, потому что тут штабы напрягают...
|
(
)
[
12/8/2009 9:54:33 AM (UTC +2)
]
S1R3x: Мне кажется со стороны оргов все очень просто... некому писать штабные схватки... если бы стояла очередь из авторов, то эту игру и сделали бы вне чемпа...
А вообще я бы добавил к Бату +1... если бы я и сам не устал от сложных игр до 6-и утра... старею что ли... или уже мало что удивляет в играх ![*SMILE*](https://cdn.endata.cx/images/smiles/boy/b24.gif) Хочется точки по чаще... ![*SMILE*](https://cdn.endata.cx/images/smiles/boy/b41.gif) Поэтому я надеюсь что эта игра будет не такой сложной и можно будет финишировать часика в 2-3 ![*SMILE*](https://cdn.endata.cx/images/smiles/boy/b34.gif)
P.S. Орги! Пустите Макса играть! Имейте совесть, хочется еще побороться в чемпе... ато уеду бухать! ![*SMILE*](https://cdn.endata.cx/images/smiles/boy/b40.gif) ![*SMILE*](https://cdn.endata.cx/images/smiles/boy/b38.gif) ![*SMILE*](https://cdn.endata.cx/images/smiles/boy/b4.gif) ![*SMILE*](https://cdn.endata.cx/images/smiles/boy/b4.gif) ![*SMILE*](https://cdn.endata.cx/images/smiles/boy/b4.gif) Ну ... по секрету, кому писать штаьные схватки -есть, и очередь из автров -тоже есть :))) Именно по этому выбранный афторами формат страннен... Как, его только организаторы пропустили? :))))))))))))))))))))))))))))))
|
(
[
12/8/2009 10:43:16 AM (UTC +2)
]
fluffy: Ну ... по секрету, кому писать штаьные схватки -есть, и очередь из автров -тоже есть :))) Именно по этому выбранный афторами формат страннен... Как, его только организаторы пропустили? :)))))))))))))))))))))))))))))) на самом деле, возьмем аналогичную "раздвоение личности 2". игра была была вроде как и бесштабная, но штабу было не скучно. я играл ещё одну бесштабную схватку от этих авторов в штабе - мне понравилось. поэтому такое. верю что может быть скучно если штаб разделен и общается по скайпу. и все же... неужели у четырех авторов не хватит идей и энергии написать несколько бонусов чтобы штабы были довольны?
|
(
)
[
12/8/2009 11:26:59 AM (UTC +2)
]
southpunker:fluffy: Ну ... по секрету, кому писать штаьные схватки -есть, и очередь из автров -тоже есть :))) Именно по этому выбранный афторами формат страннен... Как, его только организаторы пропустили? :)))))))))))))))))))))))))))))) на самом деле, возьмем аналогичную "раздвоение личности 2". игра была была вроде как и бесштабная, но штабу было не скучно. я играл ещё одну бесштабную схватку от этих авторов в штабе - мне понравилось. поэтому такое. верю что может быть скучно если штаб разделен и общается по скайпу. и все же... неужели у четырех авторов не хватит идей и энергии написать несколько бонусов чтобы штабы были довольны? Раздвоение личности была а)дневной, б)не была этапом чемпионата, в)я был в штабе, к концу игры хотелось что-б эта муть наконец закончилась(формат игр с коррдинаторам - зло)
|
|
|
|