Forum moderators:
_BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
|
9/4/2013 3:04:02 PM
/
264 messages
/
the topic was opened by _BD_
.
|
|
(
[
10/13/2013 5:18:38 PM (UTC +2)
]
Пожалуй, единственный негатив был от уровня, который попался нам первым. Организаторы выдали нам бутылку с йогуртом, мы раскурили, что это координаты Малой Железной и в 20:20 начали вбивать правильный адрес, но он не заходил. Решили ехать по координатам и только там от агентов узнали, что бьём не тот уровень и что у нас не "Баночка с цифрой 5", а "Йогурт". На этом уровне мы потеряли, судя по мониторингу, минут 20 :(( Пожалуй, если бы нам попался первым платочек, бабочка или какой другой уровень, мы бы вчехлили, что нужно прочитать названия всех уровней и что в заданиях используется две "бутылочки", а так... к сожалению, потеряли время не на логике или прохождении уровня, а из-за непонимания того, в какой очередности проходить уровни :( А кроме этого - как я уже писала выше, всё очень понравилось. Спасибо!
|
Спасибо огромное организаторам за труд в изготовлении всей этой радости, за очень-очень крутые идеи и соответствующие реализации =) Наша игра прошла под лозунгом йогурты - не очень хорошие люди. Все остальное - просто великолепно, отдельное спасибо всем тем агентам, которые дожидались нас до пол четвертого, вы уж простите, нас, плуговатых=))
|
(
)
[
10/13/2013 7:40:21 PM (UTC +2)
]
Umineko: Спасибо огромное организаторам за труд в изготовлении всей этой радости, за очень-очень крутые идеи и соответствующие реализации =) Наша игра прошла под лозунгом йогурты - не очень хорошие люди. Все остальное - просто великолепно, отдельное спасибо всем тем агентам, которые дожидались нас до пол четвертого, вы уж простите, нас, плуговатых=)) Добрались и славно. Зато радости то сколько было. Ооо.. едут наконец-то))
|
После этой игры хочется наконец-то подписаться на Большой Словарь Синонимов. Или взять у кого-нибудь взаймы немножко метафор. Потому что своих слов не хватает. Это было великолепно. Это было незабываемо. Это было прекрасно. Это была игра моей мечты. Костик, Леша, Дима, Антон, Юля, Ксюша! Спасибо вам! Я сильно сомневаюсь, что лично заслужила такую шикарную игру, но в итоге у вас получилось сделать отличнейший подарок всем, кому повезло сыграть. Не знаю, правда, кто теперь решится стать автором ближайших следующих игр, слишком высоко вы задрали планку. Как УЕ на "Трое в лодке", как Корпорация на "Мафии", как Иксы на "Сексе", как Раззмаи на "Чикаго", как Водка и Охотники на своих Днях Рождения. Потом всем было страшно браться за написание, по себе помню :)
На моей памяти за семь лет было всего несколько игр такого уровня. Игр, после которых ты понимаешь, что тебя, матерого полевика, прожженного штабника, автора почти сорока игр, орга разных направлений, еще можно удивить! Удивить и реквизитом, и самой схемой игры, и реализацией идей, о которых ты и сам думал, но посчитал их невозможными! Удивить безбаговостью и отработанностью каждой мелочи: напечатанные указания командам, компетентные доброжелательные агенты, начало игры без задержек и переносов, запасной реквизит, волшебная бумажечка на раздаче заданий кто-где-кому-что, и все стройно и четко!
Помню, Eddyz (мнение которой об игре лично для меня всегда много значило, и которая поставила вам один из высших баллов) когда-то сказала о моей игре: "Ну вот, опять две хороших игры запихнули в одну". Вы запихнули в одну игру штук восемь отличных игр! Вам там на финише советовали не разбазариваться идеями. Делать как все: парочку ваших реквизитных уровней разбавить поиском, приправить раллийкой, флешмобик какой-нибудь, и будет "настоящая схватка". Не слушайте их! Не загоняйте себя в рамки логика-доезд-поиск! Это не для вас!
Если мои игры были хоть немного похожи на этот фейерверк чудес, то я горда собой. Смело можно уходить на покой.
Огромное спасибо всем, кто приложил труд к этому шедевру. Агентам, за бесценное ночное стояние на холоде. Оргам, за то, что вообще взялись за это, вычитали, высчитали, вычистили... красавцы! Мамам, за вышитые платочки, шарики в баночках, и классных детей-авторов!
Спасибо командочке! Мы как динозавры, внезапно вылезли из-под льда небывалым составом! Уникальный штаб с двумя грудничками: Юра и Оля, Женя и Таня, вы настоящие монстры игры! Поле, эх, не запутайся мы с Золотым сечением и не возьми подсказку, которая сообщала нам что да!вам таки нужно продолжать строить! - эх, мы бы еще как вырвались! Но мы с вами все равно были прекрасны!
Очень надеюсь, что последует продолжение!
|
P.S. Спасибо за цветы ![*SMILE*](https://cdn.endata.cx/images/smiles/boy/b19.gif)
|
(
)
[
10/13/2013 11:30:26 PM (UTC +2)
]
Огромное спасибо за игру! Это было феерично, классно, здорово, незабываемо! Огромный труд авторов, высококлассная подготовка, невероятный реквизит! Отдельное спасибо агентам - доброжелательные, хоть и уставшие, приветливые, хоть и замерзшие! Все уровни провели четко, слаженно и без сбоев!
Отчетик по уровням:
- Крестики-нолики: нашим кресто-нулевикам покорились все туры! Игра сильно на фарт первого хода, но в принципе, нам везло :)
- Бутылочка с цифрой 5: началось все с того, что мы промахнулись с номером уровня, т.к. на мобильной версии они не подписаны. Крутили шарики пытаясь найти два слова + индекс... упорно получалась "...октябрьская", которая ну никак не проходила в формат... потом поняли в чем дело. На месте сняли все подсказки и стали думать... Произнося при этом слова "оловянный солдатик" и напевая "я сажаю алюминиевые огурцы", но вот осознанная догадка пришла позже, чем нам бы хотелось. - Права: самая простая шифровка, но тоже была взята далеко не с прочтения. Слишком глубоко копали и не видели очевидного. С динамиком справились быстро, а вот план курили долго, хороший план ![*SMILE*](https://cdn.endata.cx/images/smiles/boy/b38.gif)
- Тюбик: на прошлом уровне нам было категорически запрещено вскрывать реквизит... по инерции мы долго церемонились и с тюбиком... заводская запайка вводила в заблуждение, тюбик был изучен со всех сторон, затем все-таки открыт. Клей? что за грибы? Да какой же это клей?? Это же мед! Колобок+мед, наверное вкусно, но откуда взять числовой индекс? Мед + Марушатор? Да, Марушатор любит мед, но числовой индекс... Медовый месяц?.. когда там у Марушатора медовый месяц был? Не, наверное все-таки как-то по-другому... Испрашиваем разрешения у оргов - вскрываем тюбик - а вот и числовой индекс! Зачем так тупить? На уровне со свечами, скручиваем из листа бумаги "дутельную" трубочку - получается довольно эффективно и аккуратно, но несколько свечей все же не уберегли! Реквизит и уровень ооочень понравился!
- Платочек: наверное самая быстрая наша логика. Правильная версия была озвучена на 5ой секунде, и мы получили координаты еще до того как фотка успела залиться в штаб. Обязательный бонус оставили штабу. Прибыв на место и приступив к выполнению, обнаруживаем, что авторы нас не обманули и без бонуса нам тут не справиться... Немного ввела в заблуждение формулировка про "творческий путь" - пытались крутить соавторов первой игры Марушатора. Но в итоге докрутились в конце концов до Ивановых :) Идея с монеткой пришла почти сразу, как только на коробочке ничего не зажглось ![*SMILE*](https://cdn.endata.cx/images/smiles/boy/b1.gif) Супер-реквизит, и даже мини-шифровочка на нем!
|
(
)
[
10/13/2013 11:30:35 PM (UTC +2)
]
- Йогурт: график нашли сразу, а вот раскрутил его штаб. Долго не мог понять причем здесь йогурт. Оказался не причем :) Тетрис взорвал мозг! Хотелось отгрызть постоянно "вылазящую" часть фигурки и воткнуть ее в никак не закрывающийся одинокий квадратик. Похоже, что с первого раза поставили почти все правильно кроме пары последних фигурок, но поломали и больше никак не получалось приблизится. Конечно, собирать головоломку в десять рук было не очень эффективным решением. В итоге - штраф, но уровень понравился! - Конверт: самый долгий и затянутый для нас уровень... Вырезали-собирали-клеяли и даже решали. Штаб оказался быстрее. Как выяснилось после просмотра сценария - гораздо быстрее было бы взять сразу слив задания и запустить автоматический решатель. "Без чувств" прошли не без юмора ![*SMILE*](https://cdn.endata.cx/images/smiles/boy/b1.gif) . На берегу договорились читать алфавит тому кто мог говорить, а тому кто не мог - останавливать на нужной букве хлопком по плечу... Схема оказалась, мягко говоря, неудачной :) Хлопки по плечу становились все более нервными, а слово всё никак не собиралось :) Решение рисовать пальцем по спине пришло без договоренности, но сработало на отлично! - Карта: золотое сечение вычислили сразу, но правильный подход искали долго - не видели зацепку. В итоге нагуглилась картинка со сходящимся делением прямоугольников, которой мы и воспользовались. Повисели на заглушке и начали проходить. Ожидая увидеть цифры, довольно долго не могли распознать буковку. Реквизит замечательный! - Бабочка: очень красивая штука! Наш последний уровень, мысли отказываются приходить в голову, но одной умной мысли все-таки удалось протиснуться в одну светлую голову - координаты взяты. На гидравлике не выдерживаю конкуренции с двумя богатырями-сокомандниками и довольно быстро ретируюсь, так как чувствую, что вместо выдоха совершаю непроизвольный вдох :) 4 бонуса получены и скурены. Катимся в Потату. - Финиш: спички собираются неохотно, я бью пару раз совсем неправильные коды, но уровень в итоге закрываем. Всё! Закончилась самая реквизитная и идейная игра в которую я играл! Остались ощущения отлично проведенной ночи, эйфории и удовлетворения, которые чувствовал после своей первой игры больше 6 лет назад.. Это было здорово! Спасибо еще раз всем причастным к организации и проведению за эту ночь, за то, что благодаря вам мы собрались почти классическим составом, за положительные эмоции, добротные грибочки, супер-реквизит и отличную игру! И конечно огромное спасибо штабу - вы нас выручали, как всегда! Авторы! Креатив на высшем уровне! ![*SMILE*](https://cdn.endata.cx/images/smiles/boy/b47.gif) И, не смотря на то, что планка качества Ваших игр теперь очень высоко, не останавливайтесь! Творите ещё!
|
(
[
10/14/2013 1:24:52 AM (UTC +2)
]
Отдельное спасибо за комментарии в сценарии с фотографиями реквизита. В кои-то веки штаб может посмотреть хоть краешком глаза все полевые интересности :)
|
1. Спасибо, Марина, за твои игры! За ЭКО-квест, за благотворительные кешинги, за корпоративы и много других игр, в которых мне удалось поучаствовать. Именно твой подход к играм и вдохновил меня с Костей написать эту игру) Надеюсь, мы выдержали твой стиль) 2. Спасибо нашей команде (Саше с Аней, Антону, Максу, Тане, Грому, Саше I like Morrowind) за отлично проведенные агентские уровни! Не зря, оказывается, стоит играть каждый раз новым составом - в итоге мы насобирали 8 машин (хотя на игры почему-то не можем найти ни одной) и практически на всех уровнях были люди, которые играли в нашей команде в разное время ее существования. В том числе Ясе (агент на лабиринте), благодаря которой вообще возникла команда Lepidoptera. 3. Спасибо организаторам, Леше и Диме, за проведение игры и Стасу за бонусы для штаба. 4. Спасибо командам, что не побоялись приехать после этого. Но именно благодаря той, эта игра получилась!
P.s. 5. Спасибо, Оля ))
До встречи на играх!
|
(
)
[
10/14/2013 1:58:34 PM (UTC +2)
]
Я, как агент, три спасибо хочу сказать: 1. Команде Lepidoptera, которая сделала меня причастным к этой игре - буду рассказывать детям, что я тоже в эту игру "играл", агентом :) 2. Всем командам за то, что мой уровень прошли быстро и не дали замерзнуть без обогрева, в дворике непонятном :) 3. Моему другу, Сергею Коваленко, непричастному к квест-играм никаким боком, но согласившемуся в субботу днем пойти посмотреть фильм "Гравитация" (годный, надо сказать, фильм). В итоге человек 14 часов со мной гулял по городу, стоял в непонятном дворике, развлекал всячески, хотя я в начале ему вообще сказал, что мы в 20-30 будем свободны, т.к. думал, что игра линейная. В силу того, что второго агента, который должен бы был со мной стоять не было, соскучился бы до смерти сам, наверное :)
|
(
)
[
10/14/2013 3:48:42 PM (UTC +2)
]
Внимание!!! Игра будет закрыта вечером.
|
(
)
[
10/14/2013 3:54:27 PM (UTC +2)
]
О, кстати, а чья была идея с японским кроссвордом? Кто икал, пока мы его решали?))
|
(
)
[
10/14/2013 6:39:49 PM (UTC +2)
]
Моя идея с кроссвордом. ____________________
Вы все такие умницы! Думал отдохнуть, поспать, но нет... Вчера пришел после пешеходки домой, не ел и даже не переоделся. Создал гуглдок на новую игру. Ваяю. Ждите!!! Скоро!!!
|
(
)
[
10/14/2013 7:27:01 PM (UTC +2)
]
|
(
)
[
10/14/2013 8:30:47 PM (UTC +2)
]
Yufit: Моя идея с кроссвордом. ____________________ Вы все такие умницы! Думал отдохнуть, поспать, но нет... Вчера пришел после пешеходки домой, не ел и даже не переоделся. Создал гуглдок на новую игру. Ваяю. Ждите!!! Скоро!!! Покормите его кто-нибудь. Обогрейте.
|
(
[
10/14/2013 9:07:08 PM (UTC +2)
]
Т.к. Макс в поле не играл, то напишу отчет от Охотников я ) Когда месяц назад вывесили эту игру 11 октября, то с большим сожалением выбор собирался делать в пользу футбола Украина-Польша. Но спасибо за перенос игры! ) В поле играли непривычным обновленным составом с Верой и Сергеем. БрифПривычная суета. Одним ухом слушаем ньюансы этой игры.. понятно не всё. Крестики-ноликиКоманда вспомнила как я когда-то порвал точки, поэтому на настольную игру выдвинули меня. Ходили вторыми, поэтому проиграли. Хотя и я моя там вина была (
Бутылочка ЙогуртПолучаем реквизит у агентов - бутылку йогурта. Открыт уровень 3 - бутылочка с цифрой 5. Думаю, о как классно движок сделали, вроде и штурм, а уровни у всех команд подряд идут.) Достаем график, довольно быстро раскуриваем координаты, которые четко указывают на Сумскую 81. Бьем - не то. Хрен с ним, приезжаем на объект, находим агентов! Код доезда тоже не проходит! В итоге теряем пол часа времени, выясняем, что уровень мы должны сами распозновать и сейчас у нас не 3-й, а 17-й ((
ТетрисНаверное самый эмоциональный и запоминающийся уровень игры. В 10 рук крутили-крутили... пока не поставили большую синюю фигуру в нужную позицию. Когда собралось - ликованию не было предела )
Бутылочка с №5 А вот уже и бутылочка. Довольно быстро собираем анаграмму, пальцем в небо читая вслух длинные улицы на букву К.
Полезные вещицыПриехали, собрали, вбили. Были некоторые заминки с сердцем и огурцами (которые почему-то все били с двумя Л).
ПлаточекСразу кричу, что это японские счеты. Пока гуглили, Антон сам разгадывает коры )
Белая коробочкаЗадумка офигенская, но не хватало каких-то намеков. До подсказки агентов крутили слова и буквы с картинок, потом стало полегче. Правда с кубком-призом тоже помучались.
ПраваНе знаю было ли это специально, но когда Юфит отдавал реквизит, то типа непалевно пригладил края ламината. В общем, первым делом раскромсали их пополам.))) Когда уже наконец-то начали читать буквы, то сразу раскурили Иванова,39. Ага, наш объект с Последнего Киногероя, ну поехали )
ДинамикОчень простое прохождение. Уровень так и задумывался?
ТюбикСразу замечаю незаводскую запайку. Выливаем содержимое в герметичный пакет от платочка. Какая-то водичка, которая оказывается медом (wtf?) и луна 25. Проходим.
|
(
[
10/14/2013 9:07:47 PM (UTC +2)
]
ЛабиринтПромахиваемся с домом, бежим на 10-й, потом разворачиваемся и находим наш сральник ) Слушаем инструктаж строгого агента, крутим трубкой бумагу, откручиваем ручку. Честно пытались аккуратно дуть, но шарик упорно не хотел перекатываться через первого "лежачего полицейского". В итоге задуваем случайно первую свечу, потом вторую... третью... Решаем что нефик уже мучаться и превращаем лабиринт в праздничный торт.)) Зато шарик через 10 секунд на финише ) Бабочка Сомнений не было, что это координаты, но не докрутили немного. Пришлось взять штрафную подсказку 15. ГидравликаОбрадовались что надо опять дуть, это мы умеем )) Жаль что мы ничего не видели и не поняли. Дунули - у двоих из трубки полилась вода, что чуть не захлебунлись. Я уже подумал, что нужно было дуть в себя, но нет, все правильно. Мне сказали я дул слишкм сильно ))) Получили аж один бонус... На доезде к Госпрому крутили ответ "витая пара", но увы и ах. КонвертУровень немного убил драйв и подпортил зрение.) Поздно догадались пнуть штаб на предмет онлайн решалки, сделали все сами... Без чувствПеред началом договариваемся в любой непонятной ситуации рисовать буквы пальцем на пузе. Пытаемся пройти честно как задумывали авторы - хрен. Кроме "беременной женщины за рулем" у меня идей не было. Оказалось рисовать на ладошке намного быстрее и удобнее, чем на животе. Быстро проходим ) КартаПервый раз слышу про золотое сечение и улитку. Сергей раскуривает район, через время кто-то вбивает нужный адрес, мчим. Солнечный зайчикПрикольная идея уровня. Вот только ничего кроме белого листа не увидел. Вера умничка. ФинишДолго тупим со спичками. А все потому, что Х сложилcя как V. ( Очень понравилась структура игры! Всё очень четко и продумано, начиная от маршрутов, которые друг друга не пересекали и заканчивая печатными инструкциями агентов. Понравилось количество команд, не было муравейника и очередей на заглушках. Хотя мы и долго думали какой же все таки пресловутый реквизит был найден всего в 16 штуках. ) Спасибо авторам за игру! Твердые 9+! Хотя, сознаюсь, после такого пиара, ожидал даже чего-то бОльшего.. может быть в техническом плане. Обязательно пишите игру подобного плана еще! Только теперь уже подлиннее ![*SMILE*](https://cdn.endata.cx/images/smiles/boy/b47.gif) ![*SMILE*](https://cdn.endata.cx/images/smiles/boy/b19.gif)
|
(
)
[
10/14/2013 10:39:57 PM (UTC +2)
]
Игра закрыта. Очки начислены)
|
(
[
10/15/2013 8:28:42 PM (UTC +2)
]
От же ж, как предыгровых воплей, так 10 страниц, а как спасибов, впечатлений и отчётов, так аж целых две! А ну-ка быстренько пишем отчёты и прочие весёлости с игры! Представьте, что конкурс с призами за это объявили :)
|
На самом то деле, это уже даже очень много отчетов)) даже перебор)))
|
|
|
|