Forum moderators:
_BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
|
11/23/2013 6:16:17 PM
/
232 messages
/
the topic was opened by _BD_
.
|
|
(
[
12/12/2013 7:43:19 AM (UTC +2)
]
в следующем сезоне надо все игры вычеркивать. Даешь больше интриги в финале!
|
Спасибо большое соперниками! Это было интересно! Хоть сезон и выдался затяжным!
П.С. А почему у Охотников вычеркнута финальная игра? Финал же всегда шел в зачет?
|
(
[
12/12/2013 8:39:07 AM (UTC +2)
]
AVTIONOV: Спасибо большое соперниками! Это было интересно! Хоть сезон и выдался затяжным! П.С. А почему у Охотников вычеркнута финальная игра? Финал же всегда шел в зачет? Как худший результат в сезоне.( обсудили же 5-7 листов назад) У нас это уже стало привычкой -)
|
(
[
12/12/2013 9:13:06 AM (UTC +2)
]
Потому что правила, которые действовали несколько лет и были обычаем, перед финалом резко стали неактуальны.
|
(
)
[
12/12/2013 9:22:48 AM (UTC +2)
]
Не знаем мы не про какие обычаи, есть регламент, висит с начала сезона. Так что не понял что не так?
|
(
[
12/12/2013 9:44:01 AM (UTC +2)
]
Nemos: Потому что правила, которые действовали несколько лет и были обычаем, перед финалом резко стали неактуальны. Они действительно перед сезоном поменяли формулировку, правда, я думаю, что сделали это не умышлено. Но как то пофик.
|
(
)
[
12/12/2013 10:02:59 AM (UTC +2)
]
Та в том-то и дело, что никто ничего не менял! Просто видимо из регламента было двояко понять. Это сделано было потому, что сезоны длинные, так как отыграть весь сезон, а потом не попасть на финал и пролететь - обидно. На будущее уточним еще точнее)
|
Теперь всегда так будет? Финал играть не обязательно?
|
(
)
[
12/12/2013 10:29:50 AM (UTC +2)
]
Ожидайте регламента следующего сезона )
|
(
)
[
12/14/2013 1:44:19 PM (UTC +2)
]
Игра закрыта, очки начислены, регламенты обновлены, оценки поставлены, а у меня до сих пор не проходит мандраж.... Спасибо всем командам, принимавшим участие в первой серьезной игре ПсиХовского авторства!
Вычитав форум, пришел к выводу, что первый блин далеко не комом, вышел такой себе элемент неожиданной начинки. Кто то уплетал за обе щеки, а чьи то вкусовые рецепторы перенесли шок. Тем не менее, пекарня закрываться не собирается, напротив, производство расширяется, тесто уже замешено, начинка на стадии приготовления) Не все, что планировали подать на стол, успело испечься, некоторые блюда были отправлены в морозилку с надписью "перегриблено", другие были допиханы начинкой по самые края (вышел просто ад какой то), но все таки надеюсь были и вкусные блинчики)
Я уже создал себе док с пометками как НЕ нужно готовить, какие блюда нужно давать попробовать большему числу критиков, а где главное - не переложить грибов. Хотелось бы чуть чуть пройтись по основным коржикам) "Сосед" - хотели хоть как то избежать паровоза с места брифинга, решили просто загадать улицу, на которую ехать. Вареник, потратив три пары своей жизни, таки нашла красивую структурную формулу вещества, связанного с психиатрией.
"НЛО" - изначально задумывалось нечто в духе беана - не все что первое придет в голову - верно(в нашем случае - разумно). Прошу прощения у Фиесты за персональные баночки, просто хотели сделать своего рода подарок на память) Очень удивились, когда расхваливаемого Ежом обьекта "вот тут за поворотом шото было" не оказалось на месте. Хотя и по картам, и по жпсникам он там таки есть! Первое что пришло в голову - глюки. Решили немножко поиграть с командами, вернув их на тоже место, но уже с другим смыслом, заставив через полтора часа игры вспомнить, а что тут, собссно за коржик то был? Фейл этого уровня - забор, тк изначально планировалось все делать на заборе, что вдалеке, что б народ оценил всю несуществуемость дома. Но на том заборе не то что скотч, даже коньяк бы не удержался.
|
(
)
[
12/14/2013 1:45:26 PM (UTC +2)
]
"Больничка" - сбор ключей должен был проходить совсем по другому, но за день до игры накрылся прекрасный небаян, где приютились бы 12 трафаретных баллонов, и начинка коржика менялась прям в печке.
"Карцер" - очень переживали за этот уровень, тк не могли до последнего найти годные рубашечки. Но все обошлось, даже умудрились придумать, чем бы занять остальную часть команды, пока их счастливчик веселится) Чуть позднее возникла идея с планом одной из следующих лок. Впихнули сюда, а потому что больше некуда было... По моим ощущениям, коржик удался, разве что затертые кодики под конец...
"Послание" - логика возникла чуть ли не первой идеей, но изначальная мелодия была настолько схваточной, что после пробного обеда решили подать те же яйца, только в профиль, но варенные. Но че то как то то ли яйца надо было брать страусиные, то ли варить с интервалом не 0.25 а 0.5 секунд, не знаю, но без хинтов не получилось(
"тотсамыйперекрученыйуровень" - ну тут всю вину за, с одной стороны, испорченное, а с другой, ну взяли ж без хинта, блюдо надо возгрузить на мои недоповариные плечи. Изначально все было предельно просто - фраза из пяти слов, в каждой клетке - код, либо буква. Составной либо анаграмма. Но мое "шефповарское" нутро посчитало, что команды это блюдо проглотят, и не заметят, а посему надо бы как то добавить вкуса. Ну и фиганул специй мама не горюй. Не взял бы никто - дико б сокрушался и вообще уже б облысел, но пипл то схавал... Обязательно буду впредь давать намеки на предмет "а че собссно делать".
"доктор" - Ежик молодец, Ежик придумал всю эту чушь:) Там кстати еще картинка должна была быть, но оно б мешало...
"Совет" - По-моему первая возникшая у нас логика. Извините за ПсиХо, недотестили. Холера выше всяких похвал)
"Глюки" - собссно две балерины и мишел. Идея уровня пришла когда отрабатывал агентское задание)))
"Курилка" - Индекс, большая территория(если провтыкал план - печальбеда), опять гугл - все это уже в том самом доке.
"Коридор" - единственный уровень который был у нас готов на протяжении всего времени написания) Он то и зашел вроде как многим^^
"Зверюшка" - убил часа три пытаясь прикрутить античит с темой, в итоге только запутал...
"тотсамыйулеекоконопятачкожоп" - ну не художник Дима, ну звыняйте. Но бутылка кефира же...
"Комната" - обить матрасами всю комнату было моим давним желанием, но что там делать командам в час ночи придумать не смогли, поэтому ребята весело проводили время резвясь и хохоча) Дико обидно, что празднику пришел конец на 9й команде.... Кстати, до последнего не знали, что ж там все таки искать то. За пару часов до игры пришло озарение - в итоге Автионов чуть не перепугал народ секундой прохождения, благо тут хоть индекс не забыли)
"От третьего" - огромные поздравляшки Ежику, ты таки осилил этот психодел) А чувак тот в конце таки сбегает из больницы!
Ну в общем, еще раз всем спасибо, все ошибки что смогли найти - учли, сорри за авторские грибочки, даешь отчетики!
P.S. Две команды, делавшие зелеными человечками своих же сокомандников - вы мои герои!
|
(
)
[
12/25/2013 9:06:13 PM (UTC +2)
]
|
|
|
|