Choose your language:
en ru uk
RSS 2.0
Domain: https://kharkiv.en.cx/ (domain owner: _BD_) Show avatars
Forum moderators: _BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
On page: 
1  <<  6  7  8  9  10  11  12  >>  13

ENfoot - Приключения капитана Врунгеля (#377, 14.06.2015)

6/8/2015 12:55:42 PM / 256 messages / the topic was opened by _BD_ .

Game format: Team (limit 7 people)
Passing sequence: Linear
Maximum distance: 7
Game authors: _BD_, fluffy, Раст
Start of the game: 6/14/2015 12:13:00 PM (UTC +3)
The beginning of the game in your time zone:  (UTC )
The game completion time: 6/14/2015 7:13:00 PM (UTC +3)
Confirmations are accepted until: 6/14/2015 7:13:00 PM (UTC +3)
Limit on the game: 12 teams
Participation fee:200грн.(subscriptions has been accepted) 
Game details >>>
Major
Boy
(
 Medal of the 3-rd rankGold Medal of the 1-st rankMedal of the 2-nd rank
)
Attestate
[ 6/16/2015 5:41:03 AM (UTC +3) ]  
Так перед сезоном же договаривались, что больше пересчитывать ничего не будем. За малейший баг - снятие уровня. Снова все забыли? Пол зимы же судачили.

Как то все гнут и вспоминают про всё только когда кому что выгодно....
Organizer
Boy
(
)
[ 6/16/2015 6:43:59 AM (UTC +3) ]  
M a X: Так перед сезоном же договаривались, что больше пересчитывать ничего не будем. За малейший баг - снятие уровня. Снова все забыли? Пол зимы же судачили.

Как то все гнут и вспоминают про всё только когда кому что выгодно....
+1000000000000
Games Author
 Ruda
(
F5
 Medal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 6/16/2015 5:43:03 PM (UTC +3), kharkovquestua.en.cx ]  
kalaw: ....а не обсуждают решение с заинтересованными сторонами в привате....
+100500
Вроде ж не первый раз это писали/говорили.
Просто видимо эмоций в жизни маловато, вот и каждую игру срач на форуме.

ИМХО 8 уровень снят абсолютно адекватно. Никогда такое не пересчитывали. На месте авторов, я бы тоже снимала связку, но все мы разные со своим разным восприятием.
По поводу 8 уровня.
Ошибка в коде была. Но, как-то ни одна команда не акцентировала внимание, что ошибка была в античите. Да, и все справились с задачей. Оргам, как я понял не звонили. А вот код добега реально было ещё сложнее найти, чем перебрать античит. Компенсировать уровень нельзя. А так как античит подразумевает нахождение на первой точке всей команды.

9 уровень снимать? Вот тут действительно восприятие мира, которое требует логического вывода:
9 снять так как команды пошли в сторону объекта, но на мост можно было двигаться и это не нарушение, не "паровоз"...
И ещё. Неверный до этого был код античита, а не добега. Т.е. команды не могли находиться у кода добега. Следовательно снимать нельзя.
Вопрос. Что делать с командами, которые покинули места античита и сейчас просят компенсировать ещё потерянное время? Моё восприятие мира тоже особенное. И это лично моё мнение, а не команды.
Games Author
 m0s
(
)
Attestate
[ 6/16/2015 7:47:03 PM (UTC +3), kharkovquestua.en.cx ]  
Почитал я тут вас.

Для нового витка срача предлагаю написать апель на Air'a, заодно и потестим адекватность организаторских решений в глазах тех кто выше:)
Games Author
Attestate
[ 6/16/2015 8:11:16 PM (UTC +3) ]  
Air`у и так в апелах разбираться походу долго :)
Games Author
(
F5
 Medal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 6/16/2015 9:32:32 PM (UTC +3), kharkovquestua.en.cx ]  
Мне вот кстати по восьмому уровню интересен другой момент.

На уровнях, где есть античит - в каком порядке должны закрываться коды: в начале античит, а затем код добега или в любом?
Games Author
Boy
(
)
Attestate
[ 6/16/2015 10:34:09 PM (UTC +3), kharkovquestua.en.cx ]  
Elijah: Мне вот кстати по восьмому уровню интересен другой момент.
ну я бы сказал, что как угодно. не регламентирован же порядок. вот вдруг я люблю в начале снять код добега, а потом вернуться к античиту?
Games Author
(
F5
 Medal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 6/16/2015 10:48:00 PM (UTC +3), kharkovquestua.en.cx ]  
-Jaxonn-: ну я бы сказал, что как угодно. не регламентирован же порядок. вот вдруг я люблю в начале снять код добега, а потом вернуться к античиту?

Нужно понимать на будущее. По сути выходит, что античит может снимать один участник, в то время как команда на добеге. Я просто хочу понять это баг или фича?)))
Games Author
Girl
(
)
Attestate
[ 6/16/2015 11:18:09 PM (UTC +3), kharkovquestua.en.cx ]  
Elijah:
-Jaxonn-: ну я бы сказал, что как угодно. не регламентирован же порядок. вот вдруг я люблю в начале снять код добега, а потом вернуться к античиту?

Нужно понимать на будущее. По сути выходит, что античит может снимать один участник, в то время как команда на добеге. Я просто хочу понять это баг или фича?)))
Баг, очевидно же. Баг именно пешек где поле не связано одной машиной, отсюда все пляски с командными фото и прочие радости
Lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 6/17/2015 1:58:21 PM (UTC +3) ]  
Делать отдельный уровень под античит, отдельный под добег.
Organizer
Boy
(
)
[ 6/17/2015 2:16:30 PM (UTC +3) ]  
Yufit: Делать отдельный уровень под античит, отдельный под добег.
И что это решит? Пока одни паравозят античит, другие паравозят объект..
Colonel-general
(
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
Medal of the 2-nd rank Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 6/17/2015 3:02:32 PM (UTC +3), en.cx ]  
и играли же когда-то в пешки без античитов, с хвостами справлялись при помощи хорошего отрыва на каком-нибудь поиске...
Organizer
(
 Medal of the 3-rd rankGold Medal of the 1-st rankMedal of the 2-nd rank
)
Attestate
[ 6/17/2015 3:04:00 PM (UTC +3) ]  
Закрыть статистику, добавить заглушки с возможностью закрыть в любое время (чтоб можно было пропустить команду вперед), и сделать паравозы, сброс хвоста и обманные маневры частью игры.
Имхо должно интересно получиться))
Colonel-general
(
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
Medal of the 2-nd rank Medal of the 2-nd rank
Attestate
[ 6/17/2015 3:08:07 PM (UTC +3), en.cx ]  
лучший способ - убрать анитичиты и все тому подобное, разрешить слежку
Domain owner
 _BD_
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 6/17/2015 3:29:07 PM (UTC +3) ]  
Ну разрешить это не варик тоже, нормальным людям потом обидно из-за читеров проигрывать.
Мы в итоге допилим правила и способы контроля, а еще и штрафовать начнем )
Games Author
(
F5
 Medal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 6/17/2015 3:32:23 PM (UTC +3), kharkovquestua.en.cx ]  
Раздельный старт может еще попробуем? XDDDD

Или прсле каждого уровня тех. заглушка с агентом на 3 минуты. Агент не пускает команду дальше, пока не пройдет 3 минуты после получения адреса добега последней командой. Это кстати действенно. И формат получится аля "поиск, логика, контрольный агент, добег." Таким образом для норм игры достаиочно будет 10 таких агентов. В сумме каждая команда потеряет лишь 30 мин, а как известно на играх, которые бывали ранее команды на заглушках бывали в сумме за игру гораздо дольше... Так что в диамике существенных изменений не будет, а от паровозов это избавит раз и навсегда.

Варианты есть, просто они могут быть не изящны, но действенны..
Domain owner
 _BD_
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 6/17/2015 3:34:22 PM (UTC +3) ]  
Были такие мысли. Но! Остается вопрос, где взять 10 агентов? )
Organizer
(
 Medal of the 3-rd rankGold Medal of the 1-st rankMedal of the 2-nd rank
)
Attestate
[ 6/17/2015 3:35:02 PM (UTC +3) ]  
Осталось по 10 агентов на игру собрать!))
Senior sergeant
(
WDG
 Gold Medal of the 1-st rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 2-nd rankMedal of the 2-nd rank
)
[ 6/17/2015 4:13:01 PM (UTC +3), obuhov.en.cx ]  
да тут маленький всебел!
On page: 
1  <<  6  7  8  9  10  11  12  >>  13
4/9/2025 8:10:47 AM
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©