Forum moderators:
_BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
|
11/1/2007 3:56:46 PM
/
381 messages
/
the topic was opened by FlyingElvis
.
|
|
(
[
12/3/2007 8:43:52 AM (UTC +3)
]
Доброе утро всем! Основные впечатления от игры в поле изложил j.b., не буду повторять. Впрочем... морзянка по проводам - супер! На ул. Связи ездили 2 раза, первый раз - не доехали, повернули назад, потому как появилась другая версия. Зато потом наш драйвер за 1 мин подключил провода к фонарику, а j.b. догадался заснять морзянку на видео и замедлить ее, так что код разгадывали в машине, в тепле :-) Насчет комсомола... TheBAT: Улыбнуло/порадовало на игре: 6. UE - комсомол. Почти отгадать, но не взять дату рождения Ленина. Потом большой перерыв. и сдача второго ("сложного") вопроса без подготовки. (это воотчию)
Обижаете, товаг'ищи... день рождения Ленина - это забыть невозможно! :-) А вот день образования СССР я-таки забыла  А вообще все было очень похоже, почти по-настоящему. Молодцы! С картошкой - прикольно. Мы извлекли все (!) вкладыши, думали - код собирать из частей прийдется. А код нашелся во второй трубочке. Ну, про Победу уже говорено - переговорено... "Паровозики" отдыхают... Супермегареспекты полю META-TEAM и НамПО, которые ЭТО сделали. С макулатурой - порадовали... Мы ее собирали в два захода. Первый раз - выгребли все, что было, из офиса. Не хватило. Поехали снова. Едем - думаем, где среди ночи взять макулатуру. Видим - на улице стоят картонные коробки... еще и еще... Набросились, затолкали в багажник. " - Это - ПОДАРОК СУДЬБЫ!!!" Истерический хохот в машине... Не понимаю, какие проблемы вычислить НИПИ "Союз". У нас этот вариант появился сразу же после прочтения задания. Паззл из карты Союза - отлично. Кубик - задание вполне прогнозированное, так что можно было что-то придумать заранее. К счастью, у нас было аж два спеца по кубикам. Финиш - первое место - полная неожиданность, по крайней мере - для поля. Я думала - МЕТА-ТЕАМ мы никак не догоним. Тем более, после недостроя на Победе они действительно заслуживали победы (извините за тавтологию  ) В общем, игра понравилась. Спасибо Шаленим Бджолам, поздравляю с авторским дебютом! Пишите еше.
|
(
[
12/3/2007 10:17:36 AM (UTC +3)
]
Chiffa: TheBAT: МКС уже в космонавтику подалось? МКС, видимо, попался потому, что там по ступенькам Гагарин спускается? Вообще, похоже, наблюдается такое вот выхватывание каких-то произвольных кусков из задания и поиска по ним. Мы этого не учли, предполагали комплексный подход. МКС - как название фирмы, которое уж простите каким -то странным образом напоминает название Международной Космической Станции... ох, простите - за непредсказуемость логики  а как насчет - "одного из .." (уж не могу точно процитировать) - предполагающего сеть? чем не МКС - коих на Гагарина даже 2?! а потом... как насчет ДЮСШ "Гагаринец" вы думаете - ваше задание было таким уж однозначным? наш штаб НЕ СОГЛАСЕН так что.... это не "выхватывание отдельных кусков", а ВАШ СУБЪЕКТИВНЫЙ подход к заданию... коего мы однако не исключаем ;)
|
[
12/3/2007 10:38:45 AM (UTC +3)
]
st_yankee: а как насчет - "одного из .." (уж не могу точно процитировать) - предполагающего сеть? чем не МКС - коих на Гагарина даже 2?! а потом... как насчет ДЮСШ "Гагаринец" вы думаете - ваше задание было таким уж однозначным? наш штаб НЕ СОГЛАСЕН так что.... это не "выхватывание отдельных кусков", а ВАШ СУБЪЕКТИВНЫЙ подход к заданию... коего мы однако не исключаем ;)
Сам не в восторге от многих формулировок, но эта формулировка - идеальна, не придраться. Так что зря бочку катите.
|
(
)
[
12/3/2007 11:05:19 AM (UTC +3)
]
Доброго дня! Игра понравилась, вспоминая (уже сейчас) ощущения-такое себе послевкусие-могу с уверенностью сказать: авторам-респект и уважуха, послевкусие очень даже ничего, хорошее, более того замечательное, все огрехи забываются на фоне общего впечатления. Теперь по пунктам. Если оценивать игру по сумме разлтчных критериев: 1) Соответствие теме СССР - 10- тема раскрыта полностью. Очень большой плюс, за логичное течение игры: начиная с образования ССС и до финиша. И даже роддом - был в тему. 2)Антураж - 10 - выдержан в теме, а чего стоит комната для приема в комсомол :)...жалко, что вы не всех игроков команды в неё пускали, надо было по одному вопрсу - НО каждому участнику, так хотелось посмотреть (наблюдала в замочную скважину - прикольно, Юра рассказывал, что много разных ностальгических мелочей увидел...я б тоже с удовольствием на них поглазела) 3)креатиавность - креативность игры - так как я не играла во многие игры и в различные проекты, то для меня креативность игры - 10, недавняя виртуалка по СССР ни в какие сравнения не идет. креативность постановки кодов-7, роддом(все его баянят, я там никогда не была, поэтому не вижу ничего ужасного в его использовании) можно было прокреативить простановкой кодов, например, внутренняя часть уже использована была в разных поректах, НО снаружи НИОДНОГО кода, если бы коды были написаны снаружи-можно было смело говорить, что объкт (внешняя часть стены) НИКЕМ не использовался, почему-то казалось, что именно так орги и поступят, посему весь наружный периметр здания был осмотрен, со всеми ямами и дырами. Коды которые ищутся по два часа-это не интересно. + холодно и надоело. 4)Время игры - 6-затянуто, после 3-4 утра-не было ни сил ни желания соображать, да еще и весь штаб ушел спать, так что вторую половину игры мы проиграли без нашего афигительного штаба. 5) Орги на уровнях - 10, очень порадовало поведение авторов-оргов, чувствовалось, что они игру делали для нас, респект автору за реакцию с мукулатурой, я как наблюдающаяиз машины, думала - все будет хуже, а нам еще и кофейка предложили :). Незахотели мы отдавать 30 кГ книг-уж слишком памятны они со времен СССР, и посему при известии о том что мукулатуру надо оставить, наши парни закрыли машину и рунулись уезжать, НО мы еще до этого решили, что если книги заберут-то мы уровень сливаем - но не отдаем :)...эх...пришлось уровень слить и поторчать рядом с авторами N-минут.:( 6)Разные мелочи: Картошка - мы сразу перевели в картошко/часы: 10команд*15 картошин=150 картошин+150 бумажечек-оберточек...и кто ж это все делал?????? :))); бонус пятнашки - пор него вспомнили на следующем уровне :); стадионы - мы пока доезжали до места приходила подсказка с кодом :), а люди в это время шли уже на работы :); отчество пятиборца - сначала мы нашли самого молодого в 80 году пятиборца НО его отчество нигде не фигурировало :(, и спустя пару минут поргуглили того кого надо; менты-один раз тормознули, но при словах-квест-играем - тут же отпустил :) ..... у нас ностальгия пордолжалась еще до поздего вечера воскресенья - цирк, "Кристал", "ну-погоди" - на ночь.
Огромное спасибо авторам за игру, командам за участие, команде - за компанию.
|
(
[
12/3/2007 11:21:11 AM (UTC +3)
]
|
[
12/3/2007 11:30:12 AM (UTC +3)
]
Всилу ряда причин, вчера выливал весь негатив который скопился на игре. Теперь о позитиве.
Не особо большой любитель агентских уровней, но все агенты источали такой позитив, что, черт побери, но это согревало не хуже чая/кофе/водки/коньяка :) Историю перелопатили будь здоров, реквизитные работы проделали в хорошем объеме. Что порадовало больше всего - не заметил ни одного организационного бага. Агенты всегда были на месте, легко опознавались. Метки таки были, коды - тоже.
Итог - спасибо за все старания, за желание угодить игрокам. Вспоминаю игры в которых я был автором и вижу игра писалась для игроков!!! Спасибо.
|
LanaS: роддом.....снаружи НИОДНОГО кода Были там коды и снаружи.... Q-шные :) менты-один раз тормознули Они все были нами заняты - 3 или 4 раза проверяли документы... очень порадовало поведение авторов-оргов, чувствовалось, что они игру делали для нас Полностью согласна, было приятно! Пишите еще - только тестите сильнее!
|
(
[
12/3/2007 11:38:06 AM (UTC +3)
]
Отоспалась, подумала еще раз, но мнения своего не изменила. Очень хорошая задумка, много вложенного труда, некоторые уровни -супер! но, для меня минусы, которые были перекрыли, к сожалению, все плюсы. :(
По поводу бонуса. Я не против бонусов в целом, если команда засчет бонусов минут 10 выигрывает-мелочь, но приятно. Мое мнение таково: НЕ Должно быть бонусов, больше 10 минут, ну или максимум 15 вообще. А в игре в рамках чемпионата, где 1 минута=1 очко тем более. Взятие или не взятие бонуса, не должно координально менять исход игры!!! Само определение бонуса- дополнительное поощрение, дополнительное. А здесь основное получилось! Да кубик действительно очень подходил по тематике. но... его выполнение занимает определенное количество времени, причем для неумеющих немаленькое. Значит его не стоило делать вообще. Еще раз повторюсь, что это мое личное мнение. Кстати кубик как и инструкция дома лежит, вечером буду осваивать! А код нам в первой же картошине попался, про фразы в других узнала только на форуме :) Мета, Вы молодцы!!! UE 3-я реалка подряд!!!! Супер! Авторы, спасибо еще раз! Удачного написания последующих игр! Думаю в следующий раз, игра принесет только положительные эмоции!
|
(
)
[
12/3/2007 11:59:03 AM (UTC +3)
]
Взгляд из штаба... Хорошо наверное что была сюжетная линия... выдержана хронология... вот только у нас некому было это оценить.. все заняты были.. кто кальян курил, кто спал  imho, из-за приоритета в пользу хронологии многое пострадало... кубик на финише... отсутствие баланса полевых и штабных заданий... все это попортило впечатление очень сильно  Про минусы уже все рассказали, повторять не буду. Про плюсы писали полевики. Из штаба не видел ничего такого...
|
[
12/3/2007 1:17:24 PM (UTC +3)
]
Привет, авторам и агентам - спасибо за игру. Тут уже много написали, не буду повторяться. Есть личный вопрос - ради бонуса за "макулатуру" притянул полбиблиотеки, все боялся, что там не 10кг насыпал, а меньше. Надеюсь, это мы получим минутки за "трудолюбие"?. Еще раз спасибо, агенты просто молодцы. Спасибо команде, вы лучшие. Авторы обратите внимание на конструктивную критику от команд, сделайте выводы и пишите еще.
|
(
)
[
12/3/2007 1:27:02 PM (UTC +3)
]
Добрый день!
Сразу начну с извинений. Мои наезды на авторов в "Летчике" по поводу последнего бонуса с кубиком были неправильными, извините, сорвалась. Но не могу все равно согласиться с тем, что за такой бонус надо было давать 35 минут поощрения. Да, нам в данной игре на финише было очень обидно, но если бы все команды шли одинаково, с небольшой разницей во времени, то результаты был бы только по этому бонусу? Получается, что вся игра сводилась бы к решению этого бонуса? Зачем тогда играть? Сама задумка - очень хорошая, но не на финише. имхо
По игре, глазами координатора штаба: Мне понравилось ВСЕ! Немного перемудрили с первым заданием. Время на него потраченное - напугало. 2 часа на уровне и слив - пришлось задуматься сколько же мы будем играть (особенно после последней игры на квесте, когда штаб спал последние 4 часа в офисе). Дальше все пошло нормально. Динамика, логика, интересные задания, скорость - все было. Немного было скучновато штабу, т.к. штабных заданий было мало. Но решение полевых занимало немало времени. Мобильный телефон у меня из рук не уходил. Приходилось слушать все версии, которые высказывались в штабе в офисе и читать чат в скайпе, сразу передавая их полю. С уровнем ул. Связная: это был "цирк", послали поле на отакара, ну понятно, что ничего там нет. "рельсовая война" навела на мысль, что связано это с рельсами, а там же трамвайные, говорю штабу: "а вы подойдите постучите, приложите ухо, может агент и появится, ему ж надо сигналы подавать, он же партизан" - мне в ответ: "Ира, ну не издевайся, пожаалуйста" :)) После было приятно слышать на каждый мой звонок: "Да, лучший штаб, мы вас слушаем" :) Спасибо новым игрокам в штабе. Без них бы два задания делали бы дольше. Это азбука Морзе и НИПИ "Союз". Первое - код снимался буквально под диктовку, второе - штабники сидели и обсуждали, что одного туда хотели отправить после распределения в институте, а второй там работал, когда я услышала "Союз", сразу поняла - оно!
В общем впечатления от самой игры остались очень, очень хорошие. Как я поняла - это первая авторская игра вашей команды. Что ж - МОЛОДЦЫ!
|
(
[
12/3/2007 1:41:00 PM (UTC +3)
]
Со вчерашнего дня меня преследует странное видение... Улица. Фонарь. Аптека. Объявление: Продам Кубудiешиваловнiкъ. Безъ посредниковъ. Дорого. Конфиденцiально! 8(092)2124637 (Артемъ)
|
[
12/3/2007 1:45:22 PM (UTC +3)
]
Eddyz: Со вчерашнего дня меня преследует странное видение... Улица. Фонарь. Аптека. Объявление: Продам Кубудiешиваловнiкъ. Безъ посредниковъ. Дорого. Конфиденцiально! 8(092)2124637 (Артемъ)
ыыыыыыыы :)))
|
(
)
[
12/3/2007 2:02:34 PM (UTC +3)
]
Dr.Evil: 7. Макулатура - не сильно оценил, но сойдет. Сразу же после поисков собаки и ракеты, опять поиск но бумаги. Можно было бы другуй последовтаельность урвоней что ли.
ну так поиск чего-что нужного и был одной из основных черт эпохи советского союза. причем поиск постоянный... Dr.Evil: 10. ИМХО изначально старт раллийки вполне читался как начало улицы олимпийской. Двоякость формулировки. Вцелом раллийка неплохая.
Ну как же так? Ведь было же написано: "На СТАРТ! ВНИМАНИЕ! МАРШ!" Да упоминание олимпиады было, т.к. завязка была именно на олимпиаду.
|
(
)
[
12/3/2007 2:11:28 PM (UTC +3)
]
LanaS: Игра понравилась Спасибо! Мы старались, недостатки понимаем, но правда - очень старались. Вы заметили то, на что мы упор и делали - хронология, антураж. По времени игры - мы наверное тестировали как-то неправильно. Не знаю, может, у кого есть опыт - подскажете, как можно заранее правильно понять, сколько займет игра? От объекта к объекту мы ездили, время засекали, получалось немного - theBAT точнее скажет... Некоторые задания нам казались мегапростыми - типа НИПИ Союз или Макулатуры. 6)Разные мелочи: Картошка - мы сразу перевели в картошко/часы: 10команд*15 картошин=150 картошин+150 бумажечек-оберточек...и кто ж это все делал?????? :)));
Ничего страшного, кстати. Мы сами думали ушатаемся, а окзалось очеьн быстро: заранее приготовили бумажки, порезали трубочек, потом втроем их заполнили лозунгами и ребята вдвоем за пару часов обработали полмешка картошки. Даже не жаловались потом.
|
(
)
[
12/3/2007 2:12:17 PM (UTC +3)
]
st_yankee: МКС - как название фирмы, которое уж простите каким -то странным образом напоминает название Международной Космической Станции...
...
а потом... как насчет ДЮСШ "Гагаринец" вы думаете - ваше задание было таким уж однозначным? наш штаб НЕ СОГЛАСЕН так что.... это не "выхватывание отдельных кусков", а ВАШ СУБЪЕКТИВНЫЙ подход к заданию... коего мы однако не исключаем ;)
Смотрим на задание: У Них не было родословной, но они отличались отменным здоровьем и прошли суровейшие тесты на выживание… Среди Них проводился жесткий отбор, ведь в случае успешной операции о Них узнает весь мир! Один из тех, кто готовил Их к эксперименту, сам по нескольку суток находился почти в полной неподвижности, питался слизняками, собранными в саду, и сухарями… Это было лишь проверкой реакции человеческого организма на экстремальные факторы. Первым из Них суждено было погибнуть в ходе проведения операции. Но о последовавших за Ними узнал весь мир!
Вы должны сделать фотографию, на которой будет изображен Их соплеменник (возможно, символически, в виде игрушки) на фоне объекта, который был использован в ходе операции. Агент будет ждать фотографию возле одного из зданий, принадлежащих организации, которая продолжает начатое Ими дело. Здание находится на проспекте, носящем имя Их последователя.
Фотографии рисунков и надписей не принимаются.
"возле одного из зданий, принадлежащих организации, которая продолжает начатое Ими дело." Повторяю вопрос - МКС (сеть магазинов) продолжает дело космонавтики? :) Омоним этой сети магазинов - да продолжает. А ДЮСШ "Гагаринец"? Если готовят космонавнов, тогда да - неоднозначно.. :)
|
(
)
[
12/3/2007 2:12:51 PM (UTC +3)
]
bork: TheBAT: "здание, принадлежащее " организации, которая продолжает заниматься темой уровня - космонавтикой. МКС уже в космонавтику подалось? МКС - международная космическая станция все игры строятся на ассоциациях... думаю дальше можно не объяснять... Ну знаете :-) "продолжает заниматься темой уровня", - не могло привести к такой ассоциации.
|
[
12/3/2007 2:13:28 PM (UTC +3)
]
lyuda: Dr.Evil: 10. ИМХО изначально старт раллийки вполне читался как начало улицы олимпийской. Двоякость формулировки. Вцелом раллийка неплохая.
Ну как же так? Ведь было же написано: "На СТАРТ! ВНИМАНИЕ! МАРШ!" Да упоминание олимпиады было, т.к. завязка была именно на олимпиаду. Мне абсолютно ясна ваша логика - которая тоже верна. У нас сразу выстроилась такая ассоциация которая вполне вписывалась. Двоякость, ну да ладно, настольков всего не учтешь.
|
(
)
[
12/3/2007 2:24:45 PM (UTC +3)
]
METAlworker: Но не могу все равно согласиться с тем, что за такой бонус надо было давать 35 минут поощрения. Да, нам в данной игре на финише было очень обидно, но если бы все команды шли одинаково, с небольшой разницей во времени, то результаты был бы только по этому бонусу? Получается, что вся игра сводилась бы к решению этого бонуса? Зачем тогда играть? Сама задумка - очень хорошая, но не на финише. имхо Думаю, в следующий раз мы будем более внимательны. Честно говоря, с этим кубиком в последний момент как-то все не заладилось, думали, то ли бонусом его, то ли как часть последнего задания, а как сделать чтоб его команда не разбирала на части... Короче, вероятно, нужно было сделать решительный шаг и вычеркнуть его вообще. Но мы пожалели, уже ведь и кубики нашли-купили, и собрали их, и к глобусу привели - короче, просто было жалко задания. Да и поздно было уже, 30 ноября - 1 декабря ночью. Мы уже тоже ни черта не соображали, мало спали последние дни, то комсомольские билеты вырезали, то картошку фаршировали, коды проверяли, агентов считали - ну, сами знаете, наверное. Надо взять за правило - в последний перед игрой день ничего уже в сценарии не менять... Только хуже получается.
|
По поводу раллийки - мы в этот раз, наверное, САМАЯ невнимательная команда. Пропустили ту часть, где "не заходить за ограждение"... И потому на "Старте" у нас был реальный кросс - этот стадион охраняется собаками... большими и какими-то недобрыми... Зато согрелись :)
|
|
|
|