Forum moderators:
_BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
|
4/7/2008 2:42:55 PM
/
309 messages
/
the topic was opened by FlyingElvis
.
|
|
TheBATsorry за offtop. Нужно Смарта просить, он напишет  Специально для Вас!
|
[
4/22/2008 6:39:50 PM (UTC +3)
]
Лушче я Костю попрошу, специально для энки, специально от вас.
|
(
[
4/22/2008 8:09:19 PM (UTC +3)
]
Сталкер...вот что тебе в нас не так? То что аргументируем свои мысли, а не плачем? Лан. До встречи на следующих играх. По игре. Есть разные игры. Есть в которых везёт, есть в которых игра идёт, есть в которых приходится "выгрызать" каждую секунду. Вот после этой игры осталось впечетление как будто ты проехал по леднику.. ни одной зацепки, где можно было бы зацепится. Это взгляд из поля. как в штабе - незнаю... но говорят примерно так же. Единственный штаб который зацепился - это Бджол, за что им МегаРеспект. Ивановы - 1й уровень тоже... им видней, их логика и привязка её к заданию. Грустно, что от поля, как оказалось, после Башни уже ниччччего не зависело до самого конца игры. Хотя нет, фотка.... Пойду выложу наш бонус :) Всем спасибо за игру, и авторам, и соперникам. 
|
[
4/23/2008 12:13:25 PM (UTC +3)
]
M a X: Сталкер...вот что тебе в нас не так? То что аргументируем свои мысли, а не плачем? Не так... Нет у меня взаимопонимания с некоторыми из вас. А "специально от вас" - не с той буквы написал вас (надо было "Вас"). Думаю суть понятна. Спасибо что играете, а не уходите. Разбор после игры - это одно, а соперничество на игре - другое. С вами интересно соперничать (;
|
(
[
4/23/2008 7:42:51 PM (UTC +3)
]
Споры по поводу начисленных бонусов вроде утихли. Сейчас хочу обратиться к авторам игры. Как я понимаю, это было ваше первое авторство в реальных играх. Есть пословица, что первый блин получается комом. Так эта игра, вопреки пословице, получилась хоть и сложной, но интересной. Как вы заметили, никто на форуме не критиковал ни формулировок заданий, ни содержимого полевых уровней. Значит вы их хорошо продумали, протестировали и реализовали. Спасибо вам большое за игру. Не бирите близко к сердцу все те споры и разборки, которые возникли на форуме. Я знаю, что мною до этого было высказаны претензии и недовольства на форуме, но это все касалось лишь начисления бонусов. По самой игре хочется сказать авторам: вы молодцы, пишите еще, с удовольствием будем играть в ваши игры. Спасибо другим командам, с вами приятно играть, интересно соперничать и спасибо, что вы нас терпите такими, какие мы есть 
|
(
[
4/23/2008 11:09:51 PM (UTC +3)
]
По игре, если не ошибаюсь, агенты и авторы делали достаточно много фотографий! Можно их выложить? Ведь оень хочется посмотреть как ЭТО выглядело со стороны  
|
(
[
4/24/2008 10:40:23 AM (UTC +3)
]
Обязательно выложим! Но скорее всего не раньше сегодняшнего вечера. Хочу немножко рассортировать, а то много получилось одинаковых, и ещё не все собрали с агентов.
|
(
[
4/24/2008 12:17:20 PM (UTC +3)
]
|
[
4/24/2008 12:26:58 PM (UTC +3)
]
А иигру закрывать, очки начислять и подводить результаты чемпионата когда? Давно бы пора хотяб игру закрыть да очки начислить.
|
Staska [ 22.04.2008 16:19:07 (GMT +2) ] Игра будет закрыта завтра в 12.00. После этого срока никакие жалобы и пожелания не принимаются. Игра Была закрыта вчера 
|
[
4/24/2008 2:23:43 PM (UTC +3)
]
deadflames: Staska [ 22.04.2008 16:19:07 (GMT +2) ] Игра будет закрыта завтра в 12.00. После этого срока никакие жалобы и пожелания не принимаются. Игра Была закрыта вчера  Вашей команде очки начислены? Нет. + я могу поменять свою оценку игры. Вывод -> Игра не закрыта, очки не начислены.
|
(
)
[
4/24/2008 4:48:36 PM (UTC +3)
]
Anton_S: (особенно понравился код в подвале на светодиодах). Спасибо! Хоть кто-то оценил труд по сверлению 96 отверстий. Изначально планировалось ручная дрель, но потом, о чудо, нашлась электрическая 
|
(
[
4/24/2008 5:02:20 PM (UTC +3)
]
j.b.: Anton_S: (особенно понравился код в подвале на светодиодах). Спасибо! Хоть кто-то оценил труд по сверлению 96 отверстий. Изначально планировалось ручная дрель, но потом, о чудо, нашлась электрическая  А почему вы таким же принципом не стали размещать код на крыше? Ведь выключатель.... вобщем он свёл к банальности такую супер идею! У нас штаб уже по просьбе поля перечитывал все технологии работы со светодиодами...  
|
(
[
4/24/2008 6:02:13 PM (UTC +3)
]
M a X: А почему вы таким же принципом не стали размещать код на крыше? Ведь выключатель.... вобщем он свёл к банальности такую супер идею! У нас штаб уже по просьбе поля перечитывал все технологии работы со светодиодами...   Чтобы было по-разному, к каждой "картине" нужно было найти свой подход. Два ИК это уже как-то неинтересно - снимаешь либо два, либо ни одного. Плюс, на крыше было светло, там ИК не прошли :) Зато как народ активно фотографировался с выключателем, в надежде увидеть на нём что-то :)
|
(
[
4/24/2008 6:08:23 PM (UTC +3)
]
Eddyz: M a X: Чтобы было по-разному, к каждой "картине" нужно было найти свой подход. Два ИК это уже как-то неинтересно - снимаешь либо два, либо ни одного. Плюс, на крыше было светло, там ИК не прошли :) Зато как народ активно фотографировался с выключателем, в надежде увидеть на нём что-то :) Ещё как бы прошли!!! Помоему не одни мы смотрели на диоды закрыв их в куртку Но с разнообразием - полностью согласен. 
|
[
4/24/2008 6:09:51 PM (UTC +3)
]
Eddyz: Зато как народ активно фотографировался с выключателем, в надежде увидеть на нём что-то :) А как весело мы фотографировали чтобы не спалить человеку из НамДо, который стоял ко мне спиной и курил...
|
(
[
4/24/2008 6:29:38 PM (UTC +3)
]
Игра не была закрыта, поскольку мне поступило официальное заявление от одной команды о пересмотре авторских решений по двум вопросам, нужно было время, чтобы разобраться.
Итак, решение окончательное и обжалованию не подлежит: Уровень №1: Бонусы с команд Шалені Бджоли и NamDo сняты. Уровень № 10: Не вижу повода для снятия уровня. Согласна с решением авторов. Закрываю игру
Я знаю, что заинтересованных сторон в данной ситуации оказалось немало. Но давайте вспомним, каким всегда было отношение у игроков к снятию уровней? Крайне негативным, насколько я помню, причем в ситуациях, действительно требовавших подобных решений. Могу привести вполне реальные примеры: - На одной из игр уровень проходил ночью за городом, на трассе в сторону Ст.Салтова. Одним из условий его прохождения была скорость передвижения - ни больше, ни меньше 50 км/ч. Две (или три) команды шли с большим отрывом и успели его пройти. Остальным достался такой туман, что и на 20 км/ч ехать было почти невозможно. Это - повод для снятия уровня. - На другой игре, когда несколько команд уже нашли коды и уехали, на недострое появился особо злобный сторож, с которым договориться не удалось, он вызвал милицию. Большая часть команд не смогла пройти уровень, справиться с ситуацией путем начисления бонусов было невозможно, уровень сняли. И даже в этих случаях были недовольные снятием данных уровней. Но там действительно нельзя было принять другого решения. Ситуация с этой игрой совершенно другая. И, насколько я понимаю, будь эта игра не так принципиальна для многих, вряд ли возникло бы столько недовольства и несогласий с решениями авторов.
|
(
[
4/24/2008 6:55:41 PM (UTC +3)
]
Окончательные результаты Чемпионата будут объявлены завтра.
|
(
[
4/24/2008 6:57:57 PM (UTC +3)
]
Завтра низзя. Страстная пятница  
|
[
4/24/2008 7:58:54 PM (UTC +3)
]
Staska: Итак, решение окончательное и обжалованию не подлежит: Уровень №1: Бонусы с команд Шалені Бджоли и NamDo сняты. Закрываю игру Стась, сняты из-за нашего с НамДо обоюдного согласия или по иным причинам? Просто для себя интересно. Нкаких притензий.
|
|
|
|