🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

Choose your language:
en ru uk
RSS 2.0
Domain: https://kharkiv.en.cx/ (domain owner: _BD_) Show avatars
Forum moderators: _BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
On page: 
1  <<  12  13  14  15  16  17  18  >>  22

Остров сокровищ (#45, 12.05.2007)

4/23/2007 11:58:22 AM / 434 messages / the topic was opened by FlyingElvis .

Game format: Team
Passing sequence: Linear
Game authors: Spartanec~, Nox, Sеrgik~, Lucky_EN
Start of the game: 5/12/2007 8:00:00 PM (UTC +3)
The beginning of the game in your time zone:  (UTC )
The game completion time: 5/14/2007 12:00:00 PM (UTC +3)
Confirmations are accepted until: 5/12/2007 10:00:00 AM (UTC +3)
Limit on the game: 30 teams
Prize: 400usd (40% from the sum of subscription)
Participation fee:50usd(subscriptions has been accepted) 
Game details >>>
Captain
Boy
 mell
(
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
[ 5/13/2007 4:51:08 AM (UTC +2) ]  
Авторам спасибо, игра хорошая, шифровки мест порадывали - несложные, но логичные :)
Вот скажите, неужели это

https://kharkov.nezabarom.com.ua/events/45EN/

и это

https://kharkov.nezabarom.com.ua/events/Ostrov-sokrovisc-Naiti-kartu-starogo-Flinta

не имеет отношение к этой игре? :)
Senior sergeant
Boy
 Nia
(
)
Attestate
[ 5/13/2007 6:34:09 AM (UTC +2), nampo.en.cx ]  
ну поскольку девущек в реквезите указано небыло значит 2я сылка не актуальна ))
Lieutenant
Boy
(
)
[ 5/13/2007 11:16:15 AM (UTC +2) ]  
To mell

А вот это?

https://kharkov.en.cx/UserDetails.aspx?uid=19067

Засем это все? Это типа ложные следы? и неужели они были необходимы?
Senior sergeant
(
)
[ 5/13/2007 11:25:38 AM (UTC +2), odessa.en.cx ]  
Играл в поле. Отиграли. Приехал домой. Перечитал задания. Отдохнул немного. Поставил оценку игры:)

Удовольствие от игры получил. В целом игра не понравилась.

Пасиба нашему полю. С вами легко и приятно играть:)
Пасиб штабу. Вы сражались достойно:) (хотя могли бы и лучше!!!!)

Пасиб Ивановым и Водке за то, что обошли нас на финишном заплыве :) Будет нам урок.

Привет команде 14AA41. С вами интересно было болтать в поле. (особенно там, где мы искали серую кошку ;) )

Пасиб авторам и оргам за эту ночь :)

p.s. (команда P.S. - ничего личного:)) Просьба к штабам... ищите себе другие развлечения, когда вам нефиг делать во время игры :) флуд о Верке не радует...

p.p.s. Надеюсь финал дейтсвительно будет достойным. Пора бы уже..
Junior lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 5/13/2007 11:34:37 AM (UTC +2), nix.en.cx ]  
Привет всем!

Проснулся и решил поделится впечатлениями. Игра неплохо смотрелась из поля. Как было из штаба - узнаем, когда штаб проснется. ИМХО - скучновато, но не так чтобы очень. Поставил 8 баллов. Поле единогласно поставило незачетИК (маааленький такой) за Флинтовскую Молодогвардейскую. У нас эта версия появилась сразу, но была отметена, поскольку такого номера дома на нашей улице нет, а вести поиск по всей улице не очень логично. Подсказка "А производят ли их в Харькове" натолкнула на мысль о Днепропетровске как городе и улице Днепропетровской. Ну и за форумом на Женщине С Веслом можно было и последить. Потеряли минут 20 и нервы поля/штаба, когда поле его обнаружило, зайдя с телефона. В остальном все очень логично и неплохо привязано к сюжету мультфильма.

Спасибо авторам и всем командам!
Пошел готовиться к международке.
Sergeant
Boy
(
)
[ 5/13/2007 12:10:11 PM (UTC +2) ]  
[quote = "S1R3x (Охотники)" ]
Металлист мля...[/quote]
+1
Ребят, предпоследний уровень - ну ОЧЕНЬ большая територия для поиска, ну нарисуйте же вы хоть пару указателей.. :\

[quote = "korel (pingWINs)" ]

хм.. откуда?? но он действительно нормально брался - орг - стаска - попробовали двумя вариантами ввести - и прошло (правда почему-то не по формату вроде бы.. штабной уровень, а начинался с ен45)[/quote]

Staska - не была заявлена организатором этой игры + отсутствие архива для проверки кода.. :\

Идем дальше... Работа над организацией игры была проведена колосальная, и интересные места понаходили, с мультиком максимально связали, но провели игру слабо.. было очень много мелких.. да и не очень мелких багов, которые полностью смазали впечатления от задуманых, действительно классных уровней.
Итого, оценка за игру - 6 балов.

На последок, о неоднозначности некоторых уровней и наших затупах.. =)

1) Пер. Спартаковский... Один из первых наших и серьезнейших затупов... Но как все подходило.. Сперва мы не находим Спартаковский пер. на карте, улицу находим, пробиваем, что рядом с спартаковской улицей ( на каком-то переулке ) военкомат Московского района.. повестка + переулок пересекающий ул. спартаковскую.. ну очень было похоже =)
2) ветеренарная клиника Кот и Пес - один из участников водил своего петомца к ветеренару.. (название клиники не помню) но она распологается на пересечении улиц Валерьяновскойи и КОТляревской, чуть туда не поехали.. штаб проста раньше нашел адресс нужной клиники.
3) проспект Гагарина и замок - это вообще нечто.. =) ну что Гагарина поняли сразу.. начинаем ехать туда, приходит первая подсказка " 5 минут, полет нормальный.. вижу крепость". Зацепились за "5 минут". мол ехать не далеко.. а до проспекта далековато.. ну во всяком случае, к ул. и пер. Гагарина было ближе... это просто мрак =) какие там дороги.. да и вообще какая это дика местность.. это надо было просто видеть =) причем очень контрастно то настоящие замки и крепости.. то неказистые домики.. нашли улицу и переулок.. и тут самый большой прикол.. на заборах домов 7, 5 и 1 были нарисованы стрелки!!! облазили все.. пока не пришла подсказка о проспекте.. =)
Вот собственно причины наших падений.. [quote = "S1R3x (Охотники)" ]
Металлист мля...[/quote]
+1
Ребят, предпоследний уровень - ну ОЧЕНЬ большая територия для поиска, ну нарисуйте же вы хоть пару указателей.. :\

[quote = "korel (pingWINs)" ]

хм.. откуда?? но он действительно нормально брался - орг - стаска - попробовали двумя вариантами ввести - и прошло (правда почему-то не по формату вроде бы.. штабной уровень, а начинался с ен45)[/quote]

Staska - не была заявлена организатором этой игры + отсутствие архива для проверки кода.. :\

Идем дальше... Работа над организацией игры была проведена колосальная, и интересные места понаходили, с мультиком максимально связали, но провели игру слабо.. было очень много мелких.. да и не очень мелких багов, которые полностью смазали впечатления от задуманых, действительно классных уровней.
Итого, оценка за игру - 6 балов.

На последок, о неоднозначности некоторых уровней и наших затупах.. =)

1) Пер. Спартаковский... Один из первых наших и серьезнейших затупов... Но как все подходило.. Сперва мы не находим Спартаковский пер. на карте, улицу находим, пробиваем, что рядом с спартаковской улицей ( на каком-то переулке ) военкомат Московского района.. повестка + переулок пересекающий ул. спартаковскую.. ну очень было похоже =)
2) ветеренарная клиника Кот и Пес - один из участников водил своего петомца к ветеренару.. (название клиники не помню) но она распологается на пересечении улиц Валерьяновскойи и КОТляревской, чуть туда не поехали.. штаб проста раньше нашел адресс нужной клиники.
3) проспект Гагарина и замок - э
Sergeant
Boy
(
)
[ 5/13/2007 12:14:34 PM (UTC +2) ]  
прошу прощение, за некоректно оформленый пост..
Junior sergeant
(
)
[ 5/13/2007 12:32:52 PM (UTC +2) ]  
Авторы - спасибо за игру!

мне, как полевому игроку, игра понравилась.

вы нашли зачетные места, особенно улыбнула "могилка" возле окружной :)

был некий налет экстрима начиная уровня с 4-го и это очень понравилось!

Не понравилось, что в самом начале охранник не пускал в недострой реально потеряли кучу времени, звонили оргам и т.д.

не понравился флэш-моб на Советской, т.к. "псевдо-агент" дал ложную инфу и поехали совсем не туда.

Орги, если есть фраза-пароль, значит нужна и фраза-отзыв, чтобы можно было понять, что агент правильный.
Senior sergeant
(
)
[ 5/13/2007 12:41:14 PM (UTC +2), odessa.en.cx ]  
Berserk
+100 За "могилка возле окружной". Удивило:)))))))
супер) хорошо подстраховываетесь.
хехе... те кому нужно, поймут о чем я:)
Senior sergeant
Boy
(
)
[ 5/13/2007 12:50:36 PM (UTC +2) ]  
Проснулся. Игра начала нравиться еще на брифе - костюмы пиратов очень порадовали, зачет, но мелкие баги по ходу игры впечатление подпортили :(
в штабе скучали, как было полю не понял - нормального ответа не добился, они после коллекторов под мостом будут еще неделю в шоке небось :)
На переулке гагарина были, с молодогвардейской та же история что и у СчастливогоКота...

Спасибо всем за игру, видно было что приложены большие усилия, молодцы!!!
Captain
(
 Medal of the 3-rd rank
)
[ 5/13/2007 1:53:33 PM (UTC +2) ]  
deadflames
мегазаЧООООТ :)))))
Senior sergeant
(
)
[ 5/13/2007 1:55:00 PM (UTC +2), odessa.en.cx ]  
*me покраснел :) *
Senior sergeant
 Skip
(
)
[ 5/13/2007 2:02:57 PM (UTC +2) ]  
Игра на уровне, но баги(!!!). Поставил 6.

Все штабные пришлось брать с ноута в машине. Штаб мягко говоря тупил. Молодогвардейская: нашли, сорвались, потом стоп - дома нет. Незачёт вам за это. Можно было бы и намекнуть что нужна только улица.

Как можно проследить перебор пароля архива? Кто захочит 4 цифры брутфорсом подберёт за минуту. В таких случаях архивы - зло.

А вот запрет перебора на ул Милиционера нужен был. И отслеживать это по логам. И вообще не делать коды состоящии из одной буквы. После нахождения первого кода нормальному штабу понадобилось бы минут 5 максимум.

ЗЫ Привет непопалимому мальчику Джимми.
Senior sergeant
 Skip
(
)
[ 5/13/2007 2:06:24 PM (UTC +2) ]  
ЗЫЫ На задании с вентиляционной шахтой меня бы лично очень порадовал код в холодильнике. Никогда ещё понимаете ли не находил его там. Жалко, что пришлось обшаривать всё это здаровое помещение зря.
Senior sergeant
(
)
[ 5/13/2007 2:08:57 PM (UTC +2), odessa.en.cx ]  
Skip
Если второй код был в холодильнике, было бы не смешно:) Легко очень:))
Lieutenant
Boy
 bork
(
 Medal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 5/13/2007 2:53:25 PM (UTC +2) ]  
Впечатления от игры двойстенные. С одной стороны в поле игра очень понравилась, с другой ... напишу по порядку.

Начнем с негатива:
1. Взяли первый уровень четвертыми - уровень отменили.
2. Взяли полевой код второго уровня за 20 минут и штаб зашел на сайт девушки с веслом - кода нет! ОЧЕНЬ ОБИДНО.
3. Не понимаем как берется уровень с Флинтом. Ни штабное решение, ни полевой код. Автослив :(
4. Крепость на Гагарина. Отличный полевой уровень, но! Для таких уровней надо давать легкое задание, чтобы команды быстро пришли на место и искали коды кто быстрее. Мы туда приехали после последней подсказки и нашли 2 кода за 10 минут - дальше автослив :(

Ну а теперь о хорошем :)

Классный уровень на советской. Окружающие были в восторге, даже пытались брать афтографы :)
Супер уровень с мостом. Когда снял код в трубе по колено в воде ... даже не переобувался, зная что еще плавать. СУПЕР.
Отличный Уровень с подземельем. Спасибо моему налобному фонарику. Из-за того, что не смог его быстро одеть - остался наверху и снял код на доме.
Классный поисковый уровень с крепостью ... ну почему так мало времени дали ...
Супер код на клумбе. Отдельный респект Паше за его снятие - оценила вся команда!!!
Ну и уровень с лодками .... 5 балов. Ноги были мокрые еще с уровня под мостом, поэтому не задумываясь прыгал в воду когда доплыли.

Итого: классная игра! НО! Очень обидно что столько орговских затупов. Мы отлично прошли первые 2 уровня, а их отправили в топку :(((((((
Private soldier
Boy
(
)
[ 5/13/2007 2:55:20 PM (UTC +2) ]  
Главное впечатление от игры - далеко не всем надо становиться "авторами".... Если в адреналине мы, заняв 16 место поставили авторам самую высокую оценку (9), то здесь оценка не вывше 3 и то - за костюмы! Желание сойти с дистанции нарастало с каждым уровнем, вместе с ощущением "дежавю". Травка на клумбе напомнила кирпичи в "Адреналине", Джим мечтал о звёздах на улице Гагарина как агент в "ЖЗЕН". Детская площадка-крепость тоже раньше была. Скажите какая связь между гагаринским "поехали" и Джимом Хоскинсом? Да и форт был у пиратов деревянным... А недостаток фантазии авторы с лихвой компенсировали увеличением количества кодов.
Наша команда недавно ирает в EN. До сих пор нравилось, не смотря на то что "элита" Харьковского EN умудряется "проходить" некоторые уровни за 36 и даже 9 секунд! (Это отдельная тема, похоже эта "болезнь" не излечима) Мы не обижались, мы играли не ради славы или денег, а ради удовольствия и ещё большего сплочения нашей дружной команды.
А тут никто ни с кем не ругался, не ссорился, но и удовольсвия не получили. Жаль потерянного времени, жаль что в таком городе как Харьков, со своей областной ФЕДЕРАЦИЕЙ парусного спорта, ЛИГОЙ капитанов, несколькими фирмами занимающимися постройкой катеров и яхт известных далеко за пределами Украины, такими "заведениями" как "Испаньола" и пр. вся пиратская и морская тематика свелась к сухарикам "Флинт" и закончилась на улице милиционера!
p.s. Извините, что не присоединились к общей пьянке, мы обычно собираемся всей командой вечером в воскресенье после игр, а обычаи команды, как и старые морские обычаи менять нельзя!
Senior sergeant
 Skip
(
)
[ 5/13/2007 3:07:18 PM (UTC +2) ]  
И ещё.
Флешмоуб весёлый. У нас очень добрые люди. И не раз говорили, что я нахожусь на площади СОВЕТСКОЙ(!!!). Я не раз просил, чтоб меня добрый мальчик перевёл через дорогу. :) И орал, что когда найду его, то скручу голову.

Но остальная часть команды скучала. Такие уровни нужно делать с участием хотя бы 3 человек из команды.
Junior sergeant
Girl
(
)
[ 5/13/2007 3:54:22 PM (UTC +2) ]  
Всем доброе утро! ) Игра очень понравилась полю, спасибо авторам огромное! Действительно работа была проделана огромная. Полевые места подобраны супер (за исключением первого, конечно). Особенно ветелляционная шахта (или что это было? Сама, каюсь, не лазила), команду пришлось чуть ли не за уши оттуда вытягивать - так усердно искали второй код, который, как оказалось, был возле "Сильвера" (его мы вообще не заметили). Тут орги не учли, что после фразы "будьте предельно осторожны" все вообще забудут, куда ехали, и будут судорожно искать опасные объекты. Так что о существовании "Сильвера" узнали только от Стаси, когда закончили игру. Код с болтом заценили - класс. Да и в целом уровень был хороший. Жаль, что скучал штаб. Но спасибо им, что не позасыпали (и если можно, удалите, плиз, весь тот флуд, который они настрочить успели). В общем, игра отличная, пишите еще. )))
Private soldier
(
)
[ 5/13/2007 4:17:44 PM (UTC +2) ]  
Ну вот и я дополз до компа. Огромное спасибо оргам за игру. Перечитал всю ветку и почти со всем согласен.
"-" Проблемы в организации 1 и 2 уровней. Мужик с топором на первом и мы бог знает сколько ждали штабной код на втором. Я думал укурюсь на всю игру :( Опять же опасный объект на Сильвере, написали бы что один из обьектов опасен. А то мы в этом подвале каждый уголок облизали.
Ну и обезьянки в чем-то правы ;)
Опять же обидно что никто не услышал мольбы штабов после прошлых игр. Буду учить штаб играть в преф... надо ж хоть что-то им делать.
Ну а все остальное можно заносить в "+"
On page: 
1  <<  12  13  14  15  16  17  18  >>  22
11/27/2024 6:03:28 PM
(UTC +2)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©