Choose your language:
en ru uk
RSS 2.0
Domain: https://kharkiv.en.cx/ (domain owner: _BD_) Show avatars
Forum moderators: _BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
On page: 
1  <<  13  14  15  16  17  18  19  >>  34

Fantaselia Adventura (#222, 10.11.2012) (Closed topic)

10/22/2012 5:12:01 PM / 666 messages / the topic was opened by _BD_ .

Game format: Team
Passing sequence: Linear
Game authors: Angel of Rock, Aryvejd, Макар, Бывший
Start of the game: 11/10/2012 7:00:00 PM (UTC +2)
The beginning of the game in your time zone:  (UTC )
The game completion time: 11/11/2012 1:10:00 PM (UTC +2)
Confirmations are accepted until: 11/9/2012 1:10:00 PM (UTC +2)
Prize: 840грн. (30% from the sum of subscription)
Participation fee:400грн.(subscriptions has been accepted) 
Game details >>>
Major
Boy
(
 Medal of the 3-rd rankGold Medal of the 1-st rankMedal of the 2-nd rank
)
Attestate
[ 11/12/2012 12:09:40 PM (UTC +2) ]  
+maxon+: ОР ТИК понятно. а откуда должа взяться буква К?
*SMILE**SMILE*


к "ОР" "ТИК"


т.е. К буквам ОР - ТИК (часы мол)


КисТень - это вот абзац.
Games Author
Girl
(
)
Attestate
[ 11/12/2012 12:12:44 PM (UTC +2) ]  
Soldier:
Flight: И ничего, что орги уговаривали авторов ее убрать и сделать добротную линейную игрушку??? Этого никто не учитывает, рассказывая о том, как "мало времени было уделено подготовке" и организатором надо было "хотя б пару вечеров" провести с авторами? Ничего, что этих вечеров было НАМНОГО больше?
Так ты играла или организовывала?

Я играла. Но я видела, сколько сил и времени уходило на организацию.


Ole_Gi:
Ок, описываю LOS как мы его увидели(походу там первые были)
Штаб чудом решает эту шифровку, едем на точку видим агентов, получаем реквизит, начинаем клацать, тут только гугл спасает, потому что без него этот тех. уровень не проходится. Получили пищалку и полчаса убивались об нее, так как кроме азбуки морзе ничего в голову не приходило. А, напоминаю, апа там не было, подсказки были на доезд. Тоесть не поняв накуренную логику авторскую логику можно было ехать домой. Это ненормально.
Потом езще один баговый уровень с коллектором.
На вторую ветку из-за бага мы не попали.


Я ж об этом и говорю. Нелинейность в этой форме - зло, т.к. нет АПов, Дима говорит, их просто нельзя было в этих случаях делать, и были ветки, на которые можно не попасть. А можно попасть два раза.
Colonel-general
Boy
Attestate
[ 11/12/2012 12:14:16 PM (UTC +2), zhitomirquestua.en.cx ]  
M a X:
+maxon+: ОР ТИК понятно. а откуда должа взяться буква К?


т.е. К буквам ОР - ТИК (часы мол)


111rebus.jpg
вот правильная реализация этого ребуса
Captain
Boy
(
 Medal of the 3-rd rank
)
[ 11/12/2012 12:15:15 PM (UTC +2) ]  
vovoshka Q:
Torrent: нас вытравился код спустя 8 часов. Воду добавляли.
скорость вытравливания зависит от концентрации хлорного железа, температуры раствора, ускоряется при перемешивании раствора. и еще несколько условий...
в общем при температуре раствора, стремящейся к нулю, пройти этот уровень можно было только получив пластину на брифе...
если залить кипятком той же концентрации, то около 5 минут.
Драный Чайник получил код за 8 минут ;)
Games Author
Girl
(
)
Attestate
[ 11/12/2012 12:19:17 PM (UTC +2) ]  
Bob4ik:
vovoshka Q:
Torrent: нас вытравился код спустя 8 часов. Воду добавляли.
скорость вытравливания зависит от концентрации хлорного железа, температуры раствора, ускоряется при перемешивании раствора. и еще несколько условий...
в общем при температуре раствора, стремящейся к нулю, пройти этот уровень можно было только получив пластину на брифе...
если залить кипятком той же концентрации, то около 5 минут.
Драный Чайник получил код за 8 минут ;)
У Чайника был чайник, чтоб вскипятить воду?:)
Junior sergeant
[ 11/12/2012 12:21:06 PM (UTC +2), kharkovquestua.en.cx ]  
Bob4ik:

Драный Чайник получил код за 8 минут ;)


артём, я всё понимаю. но совать активные химреактивы в пластиковой таре на горячий двигатель чужой машины как-то не то что не рискнул, а не рискнул даже озвучивать.
первая мысль когда сунули текстолит в банку и залили хлорным железом. нагреть бы, хоть зажигалкой... и сразу ответ. но как. банка то пластиковая...
Games Author
Boy
(
)
[ 11/12/2012 12:22:06 PM (UTC +2), kharkovquestua.en.cx ]  
Flight: ребусы, спуск на системе? Раллийка И шифровки - дракончики и ага на ринге - по-моему, более чем хороши.


Такое впечатление что мы проходили разнве уровни, а может так и было...)
Так как у нас ралийка была с багом, шифровка с дракончиками с неверным ответом, про спуск на системе писали выше...


Games Author
Girl
(
)
Attestate
[ 11/12/2012 12:23:57 PM (UTC +2) ]  
M a X:
+maxon+: ОР ТИК понятно. а откуда должа взяться буква К?
*SMILE**SMILE*


к "ОР" "ТИК"


т.е. К буквам ОР - ТИК (часы мол)


КисТень - это вот абзац.
А как по мне, абзац был все-таки кортик :) Кистень взяли почти сразу. А вот с кортиком долго ломали мозг. После долгих споров взяли штрафную подсказку... И оп-ля: это ребус! кот=кис! У нас была истерика... От безнадеги звоню в штаб, прошу перебрать все слова на ОР... Штаб звонит - "я тут ОРТИК нашел... Ну типа часы - тик..." И тут находит озарение- блииин, КОРТИК!!!
Domain owner
 _BD_
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 11/12/2012 12:25:05 PM (UTC +2) ]  
DIvan: Так как у нас ралийка была с багом
раллийка с багом была у Кипеша, потом я подправил ее, вам по идее все должно было нормально прийти уже.
Games Author
Boy
(
 Gold Medal of the 1-st rankMedal of the 2-nd rank
)
Attestate
[ 11/12/2012 12:27:12 PM (UTC +2) ]  
vovoshka Q:
Bob4ik:

Драный Чайник получил код за 8 минут ;)


артём, я всё понимаю. но совать активные химреактивы в пластиковой таре на горячий двигатель чужой машины как-то не то что не рискнул, а не рискнул даже озвучивать.
первая мысль когда сунули текстолит в банку и залили хлорным железом. нагреть бы, хоть зажигалкой... и сразу ответ. но как. банка то пластиковая...

Мы грели зажигалкой. Нормально грели. Не помогло.

Сперва не растворяли, прошло несколько часов. Потом на одном из уровней растворили и практически сразу все начало вытравливаться.
Единственная проблема - как об этом надо было догадаться?


Games Author
Boy
(
)
[ 11/12/2012 12:30:04 PM (UTC +2), kharkovquestua.en.cx ]  
_BD_:
DIvan: Так как у нас ралийка была с багом
раллийка с багом была у Кипеша, потом я подправил ее, вам по идее все должно было нормально прийти уже.
ну у нас коды заходли не в те сктора или как то так, когда приехали на последнюю точку и били актер он не проходил а 7 бонус отрыл какой то другой код до этого...
и до подсказки брать шифровку было невозможно
Lieutenant
Girl
(
)
Attestate
[ 11/12/2012 12:32:22 PM (UTC +2) ]  
Flight: Сам ход игры надо было поменять.
Идея игры начала именно с возможности выбора пути *SMILE*
Organizer
Boy
(
WDG
 Gold Medal of the 1-st rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 2-nd rankMedal of the 2-nd rank
)
Attestate
[ 11/12/2012 12:32:23 PM (UTC +2), censored.en.cx ]  
DIvan:
ну у нас коды заходли не в те сктора или как то так, когда приехали на последнюю точку и били актер он не проходил а 7 бонус отрыл какой то другой код до этого...
и до подсказки брать шифровку было невозможно
так было у всех после кипеша, у них вообще половина кодов не заходила.
с пцк же уровень брался(штаб умнички)

Games Author
Boy
(
)
[ 11/12/2012 12:34:12 PM (UTC +2), kharkovquestua.en.cx ]  
Ole_Gi:
DIvan:
ну у нас коды заходли не в те сктора или как то так, когда приехали на последнюю точку и били актер он не проходил а 7 бонус отрыл какой то другой код до этого...
и до подсказки брать шифровку было невозможно
так было у всех после кипеша, у них вообще половина кодов не заходила.
с пцк же уровень брался(штаб умнички)

с подсказки брался, мы взяли с поля почти сразу после подсказки, но до посказки нет.

Organizer
Boy
(
WDG
 Gold Medal of the 1-st rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 2-nd rankMedal of the 2-nd rank
)
Attestate
[ 11/12/2012 12:34:41 PM (UTC +2), censored.en.cx ]  
И да, никогда не делайте уровней типа оригами бонусными, это полный абзац. Если в команде 2-3 человечка увлекаются оригами, там могли 3 часа бонусов нарубить сразу же. Вот мы после 1го уровня даже подумывали домой ехать тк у Кипеша 1час на какой-то херне бонуса.
Organizer
Boy
(
WDG
 Gold Medal of the 1-st rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 2-nd rankMedal of the 2-nd rank
)
Attestate
[ 11/12/2012 12:35:51 PM (UTC +2), censored.en.cx ]  
DIvan:
с подсказки брался, мы взяли с поля почти сразу после подсказки, но до посказки нет.

а я разве не это написал?
https://screencast.com/t/WoOAuIKGXa1O

Major
Boy
(
)
Attestate
[ 11/12/2012 12:38:32 PM (UTC +2), kharkovquestua.en.cx ]  
_BD_:
DIvan: Так как у нас ралийка была с багом
раллийка с багом была у Кипеша, потом я подправил ее, вам по идее все должно было нормально прийти уже.
К сожалению нет :( Кода Джин у нас не было вовсе, а актер не закрывал сектор. По мониторингу это видно (((
Captain
(
 Gold Medal of the 1-st rankMedal of the 2-nd rank
)
[ 11/12/2012 12:39:17 PM (UTC +2), kharkovquestua.en.cx ]  
Олежа, условие поставили, мы его выполнили. Что вам мешало столько же нарубить?)
Если че, тоже считаю это бредом)
Games Author
Girl
(
)
Attestate
[ 11/12/2012 12:40:18 PM (UTC +2) ]  
Aryvejd:
Flight: Сам ход игры надо было поменять.
Идея игры начала именно с возможности выбора пути *SMILE*
Да, но к сожалению одно дело задумка, а другое - практическая реализация на движке. Поверь, проходя игру нам казалось, что она линейна, мы ж не знали, где катаются другие команды и как зависит от выбора бумажечки путь. Я до сих пор не знаю, где там какая ветка заканчивалась и где начиналась следующая, у нас уровень шел за уровнем - и все. Это знаете только вы, какой смысл было так делать, чтоб самим себе усложнить жизнь и добавить работы? Мы на Мементо тоже много чего хотели сделать нестандартного и необычного. А потом Дима объяснил, какие могут быть проблемы с нашими идеями, как команды могут их пройти "не так" и какие баги могут потенциально возникнуть. И мы от них отказались. И правильно сделали.
Games Author
Girl
(
)
Attestate
[ 11/12/2012 12:41:57 PM (UTC +2) ]  
Ole_Gi: И да, никогда не делайте уровней типа оригами бонусными, это полный абзац. Если в команде 2-3 человечка увлекаются оригами, там могли 3 часа бонусов нарубить сразу же. Вот мы после 1го уровня даже подумывали домой ехать тк у Кипеша 1час на какой-то херне бонуса.
Самое интересное - как я потом узнала, изначально этот бонус даже не предусматривался, он был на ходу придуман авторами и озвучен командам. Ну а потом уже было как бы поздно отменять обещания...
On page: 
1  <<  13  14  15  16  17  18  19  >>  34
3/3/2026 4:05:37 PM
(UTC +2)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2026 ©