Forum moderators:
_BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
|
5/7/2009 4:44:18 PM
/
362 messages
/
the topic was opened by _BD_
.
|
|
[
6/11/2009 1:32:50 PM (UTC +2)
]
VA_DOS:Уточняю. 1 минута на поиск посреди ночи на площади в пару гектар и ввод 5 кодов - авторами и оргами это считается нормально? В таком случае, вопросов больше не имею. Вот чего ты бучу поднимаешь? Я прекрасно понимаю за сколько этот уровень был пройден и сколько времени должно было уйти на доезд и на поиск. Неужели ты считаешь что это нужно "уточнять", что не возникло бы вопросов у оргов и авторов? Водка сняла этот уровень во время первого заезда в Максимовку. Об этом я знал ещё до прохождения Водкой этого уровня за минуту.
|
(
[
6/11/2009 2:05:02 PM (UTC +2)
]
А нормально сразу сказать можно, или чтобы достучаться обязательно задавать наводящие вопросы?
|
[
6/11/2009 2:10:21 PM (UTC +2)
]
mike_stalker: У команды VODKA_CP уровни 27-28 пройдены честно. Прости, но это не достаточно нормально?
|
(
[
6/11/2009 2:27:15 PM (UTC +2)
]
VA_DOS: А нормально сразу сказать можно, или чтобы достучаться обязательно задавать наводящие вопросы?
Сорри, что сразу не ответили развернуто
|
(
[
6/11/2009 2:37:39 PM (UTC +2)
]
Можно подумать, открывается великая тайна о прохождении уровней, о которой знать никому не положено.
|
(
[
6/11/2009 3:08:49 PM (UTC +2)
]
все гараздо банальнее, орги тоже работают ![](https://cdn.endata.cx/data/gb/images/40/539/1186209/b33.gif)
|
(
)
[
6/11/2009 4:34:01 PM (UTC +2)
]
Снимаю шляпу перед поисковиками Водки. Искать 5 кодов, не зная что их пять... При чем первый, насколько я помню, был хорошо замаскирован в "бассейне".
|
(
)
[
6/11/2009 4:50:12 PM (UTC +2)
]
|
(
)
[
6/11/2009 5:11:43 PM (UTC +2)
]
j.b.: Снимаю шляпу перед поисковиками Водки. Искать 5 кодов, не зная что их пять... При чем первый, насколько я помню, был хорошо замаскирован в "бассейне". Наверное всё-же перед Бататой
|
[
6/11/2009 5:23:35 PM (UTC +2)
]
Ага. Перед Бататой. Не спавшим трое суток. Молодца.
|
(
[
6/11/2009 7:03:36 PM (UTC +2)
]
Давайте о хорошем. Когда награждение ? :)
|
(
[
6/11/2009 9:45:41 PM (UTC +2)
]
M a X: Давайте о хорошем. Когда награждение ? :) Я те лишь бухнуть лишний разок. Раз на финише не получилось ![*SMILE*](https://cdn.endata.cx/images/smiles/boy/b40.gif)
|
(
[
6/11/2009 10:51:13 PM (UTC +2)
]
Да, млин, вы со своим финишем под утро.... Не могли финишировать часиков в 7??? Туниядцы ![*SMILE*](https://cdn.endata.cx/images/smiles/boy/b14.gif) ![*SMILE*](https://cdn.endata.cx/images/smiles/boy/b31.gif)
|
(
[
6/12/2009 12:02:07 AM (UTC +2), zp.en.cx
]
Дока: Уже после игры узнал, что они взяли с собой плюшевого мишку, назвали его Дока, и всю игру общались с ним на доездах на заднем сидении. Так что Доке-плюш тоже спасибо)))
|
[
6/12/2009 12:24:10 AM (UTC +2)
]
|
(
)
[
6/12/2009 2:07:33 AM (UTC +2), zp.en.cx
]
mike_stalker: Ну и отдельное огромнейшее спасибо оргу из Запорожья Женечке (ICE AND FIRE), за наши катания и душевные беседы во время игры. Микки!! Всегда пожалуйста!!! Звони - покатаю ещё! ![*SMILE*](https://cdn.endata.cx/images/smiles/boy/b41.gif) Очень рада была тебя видеть!!!!! ![*SMILE*](https://cdn.endata.cx/images/smiles/boy/b40.gif) Приятно было поближе познакомиться с Бджилками! Виталик - ты мега драйвер!!! А также очень очень очень была рада встрече с моими любимыми Иксиками и РазмаЖЖЖчиками - ребятки- вы мега позитивные человечки!!! Я вас всех ЛЮ! Жаль, что редко получается увидеться, но наши обнимашки запоминаются надолго ![*SMILE*](https://cdn.endata.cx/images/smiles/boy/b39.gif) В этот раз решила понаблюдать за харьковской кухней как говорится "изнутри". Надеюсь хоть чем-то смогла помочь авторам, как минимум улыбкой))) Дальше следует мое сугуболичное организаторское ИМХО (слабонервных, особо впечатлительных или готовых поругаться прошу не читать) ![*SMILE*](https://cdn.endata.cx/images/smiles/boy/b28.gif) Считаю, что как минимум большинства багов по игре можно было бы избежать если бы ОРГИ уделили достаточно внимания как игре, так и авторам и их задумкам. Мне, как организатору, да и как игроку НЕ ПОНЯТНО - почему орги не проконтролировали ни доезды с координатами (бензина не хватило?), ни сами уровни на наличие подсказок, пояснений в заданиях/поиске (инет отключили?), почему финишный код выдавался на бумажке написанной от руки с ошибками (принтер сдох?) нипанятна... ![*SMILE*](https://cdn.endata.cx/images/smiles/boy/b24.gif) Авторы - они как дети - придумывают и реализуют, за ними нужен глаз да глаз! За их действиями надо постоянно наблюдать, помогать и подсказывать и ТРИЖДЫ все перепроверять! Игроки априори не могут знать всех организаторских тонкостей. Как я понимаю здесь все было отпущено на самотек... Авторы ваяли. А орги были оргами разве что на брифе (на стартовом) ибо на финишном я их не наблюдала... Поэтому лично я делю вину за баги в этой игре 50/50 - авторы и орги. А ввиду того, что это уже вторая авторская игра с огромным количеством ошибок - я понимаю, что орги авторскими играми не занимаются... к сожалению... Ни в коему случае не хочу никого обидеть) Орги боги (особенно для своих родных команд), но без конструктивной критики боги могут на своем олимпе замуроваться и забыть про нужды простых смертных! за сим прощаюсь... надеюсь меня тут не забанят... всем чмоги чмоги ))) Всем пис энд лав!
|
(
)
[
6/12/2009 11:17:54 AM (UTC +2)
]
В задании 5 был принят альтернативный вариант "1881 Питер", так как ряд ссылок выдает, что Репина вдозхновило именно это событие.
|
(
[
6/12/2009 12:40:53 PM (UTC +2)
]
Игра закрыта. Очки начислены. ![*SMILE*](https://cdn.endata.cx/images/smiles/girl/g8.gif)
|
(
)
[
6/12/2009 1:27:38 PM (UTC +2)
]
Сценарий в студию! ![*SMILE*](https://cdn.endata.cx/images/smiles/boy/b32.gif)
|
Уважаемые организаторы! Есть следующее мнение по решению снять уровень доезда №27.
Преамбула. первые 4 команды: Десперадо, Ранок, УЕ и Бездельники попали на этот уровень в небольшом интервале времени. Первой на место приехала команда Десперадо, которая в процессе "прочесывания" местности обнаружила поисковый объект. По направлению заданному поисковиками Десперадо объект нашли и остальные три команды, уже находящиеся в тот момент на уровне.
Суть. В доезде имелась ошибка в координатах Но при наличии ошибки уровень все таки был пройден первыми командами в РАВНЫХ условиях и в ОДИНАКОВОЕ время. Находясь на уровне я передал организаторам правильные координаты объекта. В 21:02 (когда все 4 команды находились на объекте) координаты были исправлены. 2009.06.06 21:02 Dashulka 27 Задание 2009.06.06 21:02 Dashulka 27 Задание 2009.06.06 21:05 Dashulka 27 Задание
Следующие команды прошли уровень по правильным координатам.
Вопрос: На основании чего было принято заведомо неверное решение о снятии уровня, если ошибка в координатах не являлась критичной для прохождения этого уровня, что подтверждает прохождения уровня четырьмя!!! командами?
Предлагаю организаторам исправить досадную ошибку и принять правильное решение по уровню.
Вариант решения: Если в уровне доезде имеется ошибка, которую "ловят" первая(ые) команды, то необходимо эту ошибку в срочном порядке исправить, а команде(ам) которые потеряли на ней время начислить бонус. Бонус = Время прохождения уровня командой(ами), которые попали на ошибку - минимальное время прохождения уровня.
Послесловие. Если принимать решение о снятии уровня руководствуясь лишь наличием ошибки в уровне, можно смело снимать бОльшую половину игры. Поэтому единственно правильным, может быть решение основанное на ВОЗМОЖНОСТИ прохождения уровня с ошибкой.Возможность прохождения уровня в данном случае определилась по факту четырьмя командами.
Алгоритм выхода из подобных ситуаций:
1. Определение ошибки первой командой 2. Исправление ошибки 3. Начисления бонуса-компенсации первой команде
|
|
|
|