Choose your language:
en ru uk
RSS 2.0
Domain: https://kharkiv.en.cx/ (domain owner: _BD_) Show avatars
Forum moderators: _BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
On page: 
1  <<  13  14  15  16  17  18  19  >>  20

Ж.З.EN. (#41, 31.03.2007)

3/12/2007 9:55:05 AM / 389 messages / the topic was opened by FlyingElvis .

Game format: Team
Passing sequence: Linear
Game authors: Staska, Dexter
Start of the game: 3/31/2007 8:00:00 PM (UTC +3)
The beginning of the game in your time zone:  (UTC )
The game completion time: 4/2/2007 12:00:00 PM (UTC +3)
Confirmations are accepted until: 3/30/2007 6:00:00 PM (UTC +3)
Limit on the game: 30 teams
Prize: 420usd (40% from the sum of subscription)
Participation fee:50usd(subscriptions has been accepted) 
Game details >>>
Games Author
Girl
(
)
Attestate
[ 4/2/2007 4:00:23 PM (UTC +2) ]  
вот эта же подсказка про школу и сбила вконец! на достоевского недалеко от озера есть школа. а вспоминая фразу "аккуратно, там лазят энкаунтеровцы" (не дословно) - игра номер 41, и узнав, что школа тоже номер №41 мы были просто уверены, что это школа. а найдя за ней недострой - были безумно рады. только вот кроме надписей нжп ничего там не нашли.
Lieutenant colonel
[ 4/2/2007 4:51:50 PM (UTC +2) ]  
> Мы не уследили, что Хана был евреем

...потому что он им не был ;) в англоязычной википедии значится, что он по происхождению ливанец. поэтому мы порывались отправить наше поле к мечети, но версию с синагогой зарубили на корню, несмотря на находящуюся рядом клинику "Доктор Алекс" (из-за которой команды и ломанулись туда)... оказалось, что зря зарубили... косяк авторов :(

про второй косяк - с Ростом - уже сказано. причем от обоих косяков можно было избавиться, просто переставив уровни местами.

2 Eugenika: в задании была фраза "на берегу". вот мы и отправили поле искать на берегу, пока не найдут :)
Sergeant
Boy
(
)
Attestate
[ 4/2/2007 4:58:20 PM (UTC +2) ]  
фотки ниче так получились :), пасиб Декстеру.
Captain
Boy
Attestate
[ 4/2/2007 5:25:13 PM (UTC +2) ]  
Смотрю фотки.
Прорицательница, читающая заклинания из книги по С++ билдеру.... готишна :-))))
Junior sergeant
(
)
[ 4/2/2007 6:27:30 PM (UTC +2) ]  
гг походу к слову билдер я еще в штабе убудрялся ваять комп на 1м из компов именно на нем :)
Captain
Boy
 mell
(
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
[ 4/2/2007 7:24:43 PM (UTC +2) ]  
Небольшое замечание из штаба: штабные части уровней оказались намного проще полевых. Мне думается, что не было ни одной команды, которая бы брала штабную часть дольше полевой, даже если в штабе один человек. Да, на реальной игре, наверное, так и должно быть, но в таком случае смысла в этих штабных вопросах немного. В связи с этим предложение - класть в проверочный архив не просто текст, а текст с подсказками по полевой части, "явность" подсказки обратно пропорциональна сложности штабного вопроса. Тогда будет хороший стимул штабу побыстрее разгадывать свою часть, чтобы помочь полю подсказкой.
Games Author
Girl
(
 Gold Medal of the 1-st rank
)
Attestate
[ 4/2/2007 7:35:43 PM (UTC +2) ]  
to mell
на одном из уровней мы штабное еще минут 5 разгадывали после того как поле свою часть кода продиктовало :)
Sergeant
Boy
(
)
Attestate
[ 4/2/2007 7:45:26 PM (UTC +2) ]  
а мы за эти 5 минут успели перевести дух, покурить и сбегать в магазин за продуктами :)
Lieutenant colonel
[ 4/2/2007 7:47:30 PM (UTC +2) ]  
съездили на Бетховена, посмотрели на коды. мда... незачот электронной версии Золотых страниц 2006. она тот кусок переулка, где был код, не относит к переулку :( хотя стоило, наверно, и в частном секторе объявления с кодом наклеить...
Senior sergeant
Boy
(
)
[ 4/2/2007 8:09:07 PM (UTC +2) ]  
+1 to mell
мы один раз от поля на пару минут отстали, но в целом это было бы достаточно прикольно и добавляло бы азарта штабу, хотя его и так обычно немеряно :)
Lieutenant colonel
[ 4/2/2007 8:18:50 PM (UTC +2) ]  
+1 to mell и ferty
а в архив класть, например, более детальные указания на местоположение кода. на Достоевского это совсем бы не помешало...
Junior lieutenant
(
FD
)
[ 4/2/2007 8:24:32 PM (UTC +2) ]  
Приношу извинения организаторам за "сообщения о наркотиках" - да, как шутка они не выдерживают критики.
Касаемо шутки с баней - прикол подобного типа (или любого другого) уместен был бы задолго до последнего уровня. За финишной прямой это уже очень и очень черный юмор. ИМХО.
Junior lieutenant
 z0rg
(
)
[ 4/2/2007 9:09:39 PM (UTC +2) ]  
+1 to Ajaxid
Только я склоняюсь к мысли, что Золотые страницы правы, а тот кусок, на котором были коды, не является переулком Бетховена. Это просто неименованный проезд - все объекты на нем имеют в адресе Московский проспект.
Junior sergeant
Boy
(
)
[ 4/2/2007 9:53:55 PM (UTC +2) ]  
+1 damatref
извиняюсь за наркотики. Вырвалось.. :(
на сам деле терь читая каменты и вспоминая финишное обсуждение понимаю, что сами во многом виноваты. Разве что подсказки с Элизой могли быть более "наводящими", даже судя по статистике :-Р
в общем смело добавляю пару балов к своей оценке.
Captain
Girl
 kora
(
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
[ 4/2/2007 10:25:00 PM (UTC +2) ]  
По поводу этой игры и не только этой...
- При обсуждении прощлой игры возникла мысль о том, что оценивать игру надо спустя некоторое время после ее окончания. Я полностью поддерживаю эту идею и предлагаю ввести тайм-аут (несколько часов) для остывания/согревания перед выставлением оценки. По себе знаю - сразу после игры всплески эмоций по поводу каких-то одельных уровней/проблем/досад/затупов зашкаливают и заслоняют собой все остальное. А через некоторое время понимаешь, что это было не главное, и можешь реально оценить свою игру и работу аторов.
- И второе. Думаю/уверена, последней подсказкой перед сливом должно быть указание на ТОЧНОЕ место
уровня (как в случае со Стоунженджем, напр.). Тогда не будет группы команд, которые заканчивают уровень за одно и то же время, а также ощущения несостоятельности у штаба и беспомощности у поля, которые возникают у многих команд на некоторых уровнях и не добавляют радости и положительных эмоций в игру.
- И третье. Нужно или усиливать штабные уровни, или давать подсказки для них хотя бы через раз :) А то, найдя ответ через минуту после задания, не устаешь затем удивляться, на фиг все эти подсказки... (О подсказках для поля молчу, ранее уже все сказали :))
Major
(
 Medal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 4/2/2007 11:33:17 PM (UTC +2), nongrata.en.cx ]  
2 kora
Со штабными, я думаю, очень сложно заранее предвидеть - сложное оно будет или легкое...поле будет ждать штаб или наоборот...даже с учетом тестирования на людях. Мы, например, первое ОЧЕНЬ долго не могли разгадать, остальные же задания поиска практически не потребовали...

Насчет отсрочки выставления оценок - полностью согласна. Поле иногда вообще не успевает отметиться :)
Major
Boy
(
)
Attestate
[ 4/3/2007 8:32:59 AM (UTC +2) ]  
Орги! А когда награждение? Очень бы хотелось спланировать неделю...
Lieutenant colonel
[ 4/3/2007 8:36:00 AM (UTC +2) ]  
2 z0rg: может быть, и так. хотя все бумажные карты, которые мы нашли, относят этот проезд как раз к переулку Бетховена. а карта на мета.ком.уа - вообще к улице Соича %)
Lieutenant
(
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
[ 4/3/2007 10:11:02 AM (UTC +2) ]  
Внимание! Награждение победителей и призеров игры "Ж.З.EN." состоится в четверг, 5.04.2007, в 19.00 в клубе "Живот". Вход свободный.
Major
Boy
(
)
Attestate
[ 4/3/2007 10:58:43 AM (UTC +2) ]  
Ну вы даете! Просили же...
5.04.2007 в 18-00 командная виртуалка, вторая игра чемпионата! :(
https://vitebsk.en.cx/GameDetails.aspx?gid=1451
Как быть?
On page: 
1  <<  13  14  15  16  17  18  19  >>  20
2/17/2025 1:09:57 PM
(UTC +2)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©