Модератори форуму:
_BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
|
23.04.2007 11:58:22
/
434 повідомлення
/
the topic was opened by FlyingElvis
.
|
|
[
14.05.2007 15:07:20 (UTC +3)
]
Как я уже говорил на финише, 8 балов по 10-бальной. -1 за первый уровень. -0,5 за то, что не реализовали расчудесный подвал на Салтовском Шоссе, 47 - один код возле самого входа, на видном месте - это скучно. -0,5 за еще одну нереализованную красотень - два кода под горбатым мостом, с двух сторон сливные трубы, в одной был код, во второй - нет, обидно и некрасиво.
Это был моя первая ЕНка - в сравнении с последними Qвестами (за исключением QD*) - просто восхитительно! То, что мы де факто играли без штаба, немного подкосило результативность, но важен процесс иры, а он был чертовски хорош.
Риспект и благодарность.
|
(
[
14.05.2007 15:22:58 (UTC +3)
]
Игра получилась очень качественная, отлично выдержанная по мультику. Правда, большая часть игры как-то мимо меня прошла - зачастую, я даже не слышал формулировку задания - вместо нее мне сразу говорили куда ехать. Ну, я и ехал:) В нескольких местах мы были уверены еще перед игрой, в частности в кафе Бристоль и Горбатом мосте. Как выяснилось позже, дневные испытания лодки проходили буквально метрах в 200 от места финиша. Не понравились сухарики Флинт - на мой взгляд, сильно хромала формулировка. Понравилось большое количество поиска. Понравился код на Бристоле. Неожиданно веселый флешмоб получился. Использование лодки и код посреди реки - тоже хорошее решение. Хорошая шутка на финише - искали-искали сокровища, а в итоге - болт. Отдельное спасибо НамПо - практически всю игру шли бок о бок. В принципе и спасло-то нас только то, что почти весь полевой экипаж бывал в недострое на Милиционера и все сразу поняли, куда ехать.
Увидимся на награждении, с нас бидон "Белого русского"!
|
[
14.05.2007 15:29:16 (UTC +3)
]
Декс, одного уже давно не хватает. Ждем двух, ну хотя бы большой + маааленький :-)))))
|
(
)
[
14.05.2007 16:00:06 (UTC +3)
]
В очередной раз поздравляю победителей!!! Игра понравилась. Мы мило пообщались с мадам, которая на Салтовском Шоссе вызвала ментов-даже пустила и выпустила из подвала через подъезд и звала нас на чай или пиво в гости:)) Даже рассказывала, что там есть ещё один подвал про который знает какой-то сантехник из соседнего подъезда и предлагала разбудить бедного парня среди ночи, дабы он помог в поиске кода:)) На последнем уровне кто-то смеялся над моей маленькой лопаткой.... а вот именно этой маленькой лопаткой я ОЧЕНЬ быстро, в один копок, раскопала банку и той же лопатой открыла её:)) Так что.... она хоть и маленькая, но очень удаленькая :-Р Вообще весёленькая такая игра получилась:))
|
(
[
14.05.2007 16:28:36 (UTC +3)
]
2 Dexter +1
а также, огромная благодарность автору и исполнителю кода на Бристоле! Супер-Пупер-Мега-Зачетищеееее!!!!
|
(
)
[
15.05.2007 0:30:12 (UTC +3)
]
1. Будет ли хоть какой-то пересчет? Или все оставим как есть?
2. Когда примерно награждение? (Надо же тренировать печень...)
|
хм.. за код на бристоле зачет? :) меня не удивило. Не первый раз ведь.
А на последнем и без лопатки все быстро выкапывалось:) За что оргам пасиб. Да и обувь не понадобилась.
|
(
)
[
15.05.2007 10:35:10 (UTC +3)
]
ОБУВЬ НЕ ПОНАДОБИЛАСЬ???? ...да я к концу игры и третью пару промочил насквозь. :)
|
(
[
15.05.2007 11:29:24 (UTC +3)
]
Пересчет будет - сейчас занимаемся этим... =(
|
YoGurt хз где ты мог ее промочить... /me в машине не сидел вродебы тоже, но обувь действительно не понадобилась. Наверно нужно быть внимательнее итп:) Хм.. хотя дождик меня немного намочил. Но это мелочи. Даже приятно было)
Ждемс сюрпризов, тобиш результатов пересчета:)
|
(
[
15.05.2007 13:17:25 (UTC +3)
]
Итак по поводу пересчета: 1 уровень - был снят на игре, поэтому каждая команда получает бонус в размере времени прохождения уровня - таким образом время 1-го уровня в игре не учитывается, так как его сняли 2-й уровень - после долгих обсуждения было принято решение снять 2-й уровень, так как на форуме в момент начала уровня не было нужного обьявления и команды оказались в абсолютно неравных условиях, а еещ в более неравных оказались команды, которые к тому моменту прошли снятый 1-й уровень, так как находились на белгородском шоссе. В дальнейшем все команды выполнили полевое задание 2-го уровня, таким образом снятие уровня полностью уравнивает все команды. 6-й уровень - некоторые команды столкнулись с тем что система не принимала правильный код - этим командам начислен бонус в размере потраченного времени.
|
Такое решение по пересчету честное по отношению ко всем кто не успел пройти 1й уровень, а те кто получил преимущество от прохождения этого уровня пролетели. Ну и со 2м тоже самое мы нашли форум за час до слива...
ИМХО с такими багами снимайте игру...
|
:))))) +1 за снятие игры. маразм. Подумаешь, всего то два уровня. Подумаешь старались. Кому это интересно. Баги, товарисчи. Значит всех уровняем. Так будет честно:)
Ивановы я вас понимаю:)
|
(
[
15.05.2007 13:54:46 (UTC +3)
]
очень многие команды находили форум очень задолго до того как там появилось это обьявление + некоторые команды ехали с белгородского, а кто-то туда не ездил, именно поэтому организаторами было принято такое решение - на наш вгзгляд именно при таком решение соблюдается один из главных принципов Энкаунтера - равенство условий для всех команд
|
Это все понятно... но ведь тем, кто был на белгородском, а тем более был там первыми (снимаю шляпу), обидно до ужаса :)))
В общем чемпионат получается что надо ;-)
Я конечно не против того, что мы все же шестые, а не седьмые)) Но и остальных понимаю.. эх. ну да ладно. Толку то теперь обсуждать это? Орги решили, так и будет. Каждый для себя сделает выводы... и задумается:)
Пересчитайте плиз турнирную таблицу.. И о награждении хоть пару слов... Спасибо.
|
(
)
[
15.05.2007 14:04:42 (UTC +3)
]
Отдельное спасибо Dexter у, за первую медицинскую помощь. Спасибо авторам за хорошую игру, хотя лично мне очень не понравился уровень с вилками, очень уж он мне напоминает квестовский, (не любимый мной) уровень “сделай что-то, как попало и привези куда-то”, а в остальном все было здорово. А еще агентам на уровнях нужно быть повнимательнее ко всем командам. Потому что, будьте внимательны на воде, прозвучало, когда наши игроки уже спустили лодку и эту фразу не слышали, а ехать на другой берег, прозвучало, когда наш драйвер был уже на середине реки.
|
(
)
[
15.05.2007 14:07:57 (UTC +3)
]
А касательно мокрой обуви, так у NamPo, она была мокрая у всех, потому что, мы коды искали, вместо того чтобы под ноги смотреть.
|
(
[
15.05.2007 14:08:18 (UTC +3)
]
Могу вас уверить что организаторам и авторам не менее обидно снимать уровни, а тем более не один уровень. При написании каждый уровень продумывался и готовился. а при принятии решений о снятии уровней руководствовались не тем - будет ли обидно кому-либо, а как будет честно и справедливо по отношению ко всем. Я написал и провел не одну игру и могу вас уверить что даже когда все очень продумано, частенько возникает форс-мажор, и к счастью команды на играх достаточно редко видят этот форс-мажор. Приношу извинения что в этой игре командам пришлось столкнутся с этим. Спасибо за понимание!
2 deadflames: позвольте полюбопытствовать а что не так с чемпионатом?
|
(
)
[
15.05.2007 14:15:13 (UTC +3)
]
2 DADYKo: А нам уромень с фото понравился:)) Мы его вообще в Жёлтой подводной лодке делали под пиратсим флагом с черепушкой и костями:)) Влетели всем полевым составом и стали требовать у бармена вилки, ножи и бутылку РОМА:))) И даже самого бармена уговолили с нами сфоткаться:))
|
(
[
15.05.2007 14:15:51 (UTC +3)
]
За неуважительное отношение к авторам и организаторам забанен игрок KVY 777 (ППС)
|
|
|
|