Forum moderators:
_BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
|
3/12/2007 9:55:05 AM
/
389 messages
/
the topic was opened by FlyingElvis
.
|
|
:))) Витебск типа далеко)) Витебск типа нафиг))))
ржунимагу.. хех.. А что орги? у них нет вариантов :)) Спасибо хоть не за час до награждения написали.
|
[
4/3/2007 11:18:38 AM (UTC +2)
]
Не в 18, а как раз в 19 :( и играем не одни мы...
|
(
[
4/3/2007 11:30:24 AM (UTC +2)
]
Bullet, не все зависит от оргов. И время награждения - как раз одно из этого "не все". Как ни жаль, всем угодить не получится никогда.
|
(
)
[
4/3/2007 11:58:26 AM (UTC +2)
]
н-да... Тогда наверное прийдется пожертвовать... животом... :(
|
(
[
4/3/2007 12:15:05 PM (UTC +2)
]
Отпишитесь, пожалуйста те, кого еще категорически не устраивает четверг. Если таковых окажется много, попробую что-то решить с переносом на среду.
|
(
)
[
4/3/2007 1:03:52 PM (UTC +2)
]
в среду было бы лучше :( понятно, что у всех свои дела и планы, но у меня вот так получаеца, что в четверг нимагу.. а пообщаца оч хо!
|
(
)
[
4/3/2007 1:05:23 PM (UTC +2)
]
|
(
)
[
4/3/2007 2:11:39 PM (UTC +2)
]
|
(
[
4/3/2007 2:21:44 PM (UTC +2)
]
Я за среду. В четверг ваще никак не получается
|
(
)
[
4/3/2007 2:26:16 PM (UTC +2)
]
Если есть такая возможность, то действительно в среду удобней.
|
(
[
4/3/2007 2:41:52 PM (UTC +2)
]
Добрамшись до компа, всё-таки отпишу, хоть и довольно запоздало, о впечатлениях (впечатления штабного с учётом рассказов полевых).
Что не понравилось:
- Игра показалась какой-то сыроватой, неотшлифованной. Формулировки заданий в основном были симпатичные, но вот подсказки (а их на этой игре мы увидели почти все :) в основном как-то не устраняли возникших дуалей, не уточняли места поиска "для ненаходчивых". Конечно же, не для всех подсказок это утверждение справедливо, но в основном осталось именно такое впечатление. Хотя, с другой стороны, при таком количестве команд на каждом уровне, возможно, сужение области поиска дало бы только более масштабный слив от дождавшихся подсказки тем, кто только что приехал... непонятно, что хуже.
- Зернохранилище-мусорохранилище. Жаль, конечно, что у нашего народа принято всё безобразно замусоривать... Без этого был бы хороший объект. Во многом эмоционально - у нас там чуть не прибили водителя, сбросив кулёк очередного мусора почти на голову (какой-то бомж), поэтому очередная "мусорная яма" в качестве места поиска вызвала много негатива. Игроки, будьте бдительны! :)
Нейтрально, в качестве заметок:
- Анонс "классического" энкаунтера не соответствовал игре. Всё-таки классический энк, по моему мнению, это прежде всего разнообразие уровней/идей, а есть общий сценарий или нет, это не имеет значения. На данной игре уровни большей частью сводились к "штаб отгадал место - поле поехало, полазило, сняло написанные коды"
- О Бетховене уже сказали больше, чем нужно, но всё же добавлю. Возможно, на многие команды повлияло то, что на брифинге было сказано, что объекты будут помечены и что все уровни между собой _никак_ не связаны. Поэтому, наверно, в качестве меток никто и не ожидал увидеть маленькие объявления из уровня предыдущего вместо больших чёрных EN :) Ну, это всё-таки больше не глюки игры, а игроков, слишком буквально всё воспринимаем :)
- Соотношение полевые/штабные части - уже сказали...
Что понравилось: - сам факт предыгровых "бонусов": зашифровка места брифинга, карточка. - сам факт тараканища, жаль, что его забрали раньше, чем штаб успел на него полюбоваться :)
Победителям - поздравления!
Спасибо всем, подробно прокоментировавшим содержание уровней, это было поучительно.
Поскольку логику заданий не всегда удаётся уловить, на будущее хотелось бы попросить, если это не составит особого труда для авторов, после игры выкладывать что-то вроде более-менее подробных комментариев рядом с исходными текстами "а в этой подсказке подразумевалось, что ...", "а здесь ключевыми словами были ... которые обозначали объект такой-то...", "а замок - это на самом деле ..." (ведь всё равно сценарий в каком-то виде пишется заранее). Это устраняет ощущение недопонятости уровней и хорошо показывает, что действительно сам протупил, и где же собственно протупил, особенно для команд из второй десятки :)
Организаторам/авторам/агентам/всем причастным спасибо за игру. Сколько бы ни было косяков и как бы мы ни жаловались на всякие недоработки, мы всё равно понимаем, что это огромный труд - сделать и провести игру. Мы ценим и уважаем это. Вы в любом случае молодцы. Поэтому не обижайтесь на нас критикующих :) мы белые и пушистые и хотим, как лучше :) извлекайте из всех комментариев полезные советы, наверняка они где-то встречаются ;)
Извините за длинный пост, это у меня хроническое :))
До новых игр!
|
(
)
[
4/3/2007 2:50:22 PM (UTC +2)
]
Лично для меня дата награждения не принципиальна, но удобней было бы в среду.
|
(
)
[
4/3/2007 2:53:44 PM (UTC +2)
]
Только большая просьба если награждение все же перенесут, то сообщить об этом сегодня
|
(
[
4/3/2007 3:23:26 PM (UTC +2)
]
Внимание! Награждение перенесено на завтра, 4.04.2007, 18:30, клуб "Живот". Просьба не опаздывать
|
(
[
4/3/2007 7:27:10 PM (UTC +2)
]
Итак, опрос про дату награждения длился 3 часа 8 минут. Если интересует мнение опоздавших, то я против среды, за четверг.
|
[
4/3/2007 11:32:25 PM (UTC +2)
]
|
(
)
[
4/4/2007 3:37:44 AM (UTC +2)
]
|
(
)
[
4/4/2007 9:35:18 AM (UTC +2)
]
Прикольное голосование. я за ЧЕТВЕРГ, так как в среду, НЕ МОГУ :-(
|
(
)
[
4/4/2007 11:58:43 AM (UTC +2)
]
я тоже сегодня не могу, но тут уж действительно - на всех не угодишь. если командна победителей высказалась за среду + в четверг виртуалка, в которую многие играют - наверное это правильно. хотя жаль) не люблю пропускать награждения
|
(
[
4/4/2007 12:54:55 PM (UTC +2)
]
Команда победителей и команда, занявшая второе место высказались за среду, поэтому награждение и было перенесено. Очень жаль, что некоторые не смогут прийти, но, как уже говорилось, всем не угодишь. До встречи:)
|
|
|
|