Choose your language:
en ru uk
RSS 2.0
Domain: https://kharkiv.en.cx/ (domain owner: _BD_) Show avatars
Forum moderators: _BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
On page: 
1  2  3  4  5

В гостях у сказки (#146, 25.03.2011)

3/15/2011 10:12:58 AM / 90 messages / the topic was opened by _BD_ .

Game format: Team (limit 7 people)
Passing sequence: Linear
Maximum distance: 30
Game authors: _SAY_, _MuZa_
Start of the game: 3/25/2011 9:00:00 PM (UTC +2)
The beginning of the game in your time zone:  (UTC )
The game completion time: 3/26/2011 3:00:00 AM (UTC +2)
Confirmations are accepted until: 3/25/2011 8:00:00 PM (UTC +2)
Participation:(subscriptions has been accepted) 
Game details >>>
Lieutenant
Girl
(
)
Attestate
[ 3/26/2011 1:08:58 AM (UTC +2) ]  
Хочеться сказать спасибо командам.
Теперь по вопросам:
- считалочка - вышло недодумано малость, но как говорится уровень был написан криво, но одинаково криво для всех.
- коды берущиеся без приезда на точку - снежная королева и была задумана так, как один из вариантов прохождения уровня (знания произведения), но а аленький цветочек, то простите, не надо было перебором заниматься, кто это делал. Вы сами себе испортили впечатления, не приезжая на него.
- колобок. сама точка, вернее адрес брался по принципу пирамиды, на что и указывал текст задания. А дальше в задании было специально сказано про колобка, чтоб по приезду на уровень и найдя подсказки на круги, команды поняли, что надо воспользоваться колобком иначе зачем он Вам давался.
- и идеального к сожелению или к счастью в этом мире нет ничего :)
Всем еще раз спасибо. Простите, кого не "вставило" и рада, за тех кого все таки "вставило" :)
Спокойной ночи :)
Major
Boy
(
 Medal of the 3-rd rankGold Medal of the 1-st rankMedal of the 2-nd rank
)
Attestate
[ 3/26/2011 1:15:20 AM (UTC +2) ]  
Утром на считалочку, как проснусь, накатаю апеляцию.

В остальном...

Понравилось одевать золушку (ведь золушка же была?). Да и вообще весело покатались :-)
Captain
(
 Medal of the 3-rd rank
)
[ 3/26/2011 1:18:37 AM (UTC +2) ]  
Таки колобок от меня не ушел! Только что его съел (там реально перец*SMILE* *SMILE**SMILE*).
Спсб за игру - ИМХО были задумки, но все же наверно немного не хватило отточенности в реализации.
Отдельно отмечу оленя с кием, повеселил команду.

Пишите еще!*SMILE*
Senior lieutenant
Boy
 j.b.
(
)
Medal of the 2-nd rank
[ 3/26/2011 2:04:51 AM (UTC +2) ]  
Хорошая игра! Интересно в поле было, не просто "код на столбе". Можно было успеть вылезти из-под ноута и даже иногда с пользой для дела. Тупили с поиском кодов нереально...
Авторы, еще!
Lieutenant colonel
Girl
(
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
Medal of the 2-nd rank
[ 3/26/2011 2:07:41 AM (UTC +2) ]  
Спасибо за игру!
Тематично :) даже из штаба понравилось
Логические коды - вэри гуд!

Анекдот от УЕ. Изобрели новый способ спалить локацию: набирать адрес на жпс-е с бааальшим крааасивым экраном, когда рядом проезжает другая команда :))
Games Author
Boy
(
WDG
 Gold Medal of the 1-st rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 2-nd rankMedal of the 2-nd rank
)
Attestate
[ 3/27/2011 2:53:28 PM (UTC +2) ]  
Мне кажется, если логику шифровки можно прикрутить к полевому заданию, а авторы этого не хотят... то надо делать 2 уровня - доезд и полевое. Потому что если автор загадал велосипед, а из задания получается отличный мотоцикл, то из-за этого слегка обидно проигрывать
Games Author
Boy
(
WDG
 Gold Medal of the 1-st rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 2-nd rankMedal of the 2-nd rank
)
Attestate
[ 3/27/2011 2:54:17 PM (UTC +2) ]  
Eddyz: набирать адрес
ну это, наверное, трудно разглядеть... но там же КАРТА нарисована ;))))
Lieutenant colonel
Girl
(
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
Medal of the 2-nd rank
[ 3/27/2011 3:07:36 PM (UTC +2) ]  
А расскажите, что за "гостья" была зашифрована в задании про Снежную королеву? Кроме Алисы на ум ничего не пришло, а при чём Алиса к королевам, так и не поняли.
Lieutenant colonel
Girl
(
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
Medal of the 2-nd rank
[ 3/27/2011 3:14:24 PM (UTC +2) ]  
southpunker: Мне кажется, если логику шифровки можно прикрутить к полевому заданию, а авторы этого не хотят... то надо делать 2 уровня - доезд и полевое. Потому что если автор загадал велосипед, а из задания получается отличный мотоцикл, то из-за этого слегка обидно проигрывать

Расскажите про мотоцикл поподробнее. Как штабу, всегда интересно посмотреть, какие и где конкретно были дуали (вы, вроде, про Балканскую что-то на финише говорили, но альтернативный вариант я, похоже, мимо ушей пропустила).
Lieutenant colonel
Girl
(
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
Medal of the 2-nd rank
[ 3/27/2011 3:15:03 PM (UTC +2) ]  
А что было в качестве 12-ти подсказок к Снежной королеве? Осколки паззла-вечности?
Major
Boy
(
 Medal of the 3-rd rankGold Medal of the 1-st rankMedal of the 2-nd rank
)
Attestate
[ 3/27/2011 5:25:48 PM (UTC +2) ]  
Eddyz: А что было в качестве 12-ти подсказок к Снежной королеве? Осколки паззла-вечности?
Да, нарисованные части пазла на одном столбе, перемешанные. Очень хорошо ВеШ получалось ))))
Lieutenant
Girl
(
)
Attestate
[ 3/27/2011 6:10:45 PM (UTC +2) ]  
Делать на точках доезд и полевое - на мой взгляд это перебор.
Прикрутить логику шифровки к полевому - Вы попробывали этот вариант, он не прошел, значит надо думать дальше. В задание говорится прямо, и даже без намеков, про колобка. Ведь часто на играх мы не с первого раза разгадываем шифровку или полевую логику, прежде, чем прийти к верному ответу, мы проверяем разные логики, ведь так?

Гостья - это и есть королева. Игра называется в гостях у сказки - в задание говорилось про гостью, а потом шла расшифровка, кто такая гостья. Как на финише мы поняли, что многие акцентировали внимание на слово "гостья", не ожидали, когда тестили.
Major
Boy
(
 Medal of the 3-rd rankGold Medal of the 1-st rankMedal of the 2-nd rank
)
Attestate
[ 3/27/2011 8:06:59 PM (UTC +2) ]  
Маш, сколько мы логик вытекающих из задания прикрутили на считалочке.
EN[ehohktswktvsrprawybvnmktrew] и формат ответа "код начинающийся с EN".
Как EN может являться ключом? Почему ENNR (если 21 слово) не верный код?
Вы смотрели все логики... сколько в считалочке "счётных" слов? Всего - 21. "и" пропускается или нет? Мы считаясь сделали вывод, что считать 19 раз. Потом считали 20, 21...
Наша первая логика... Считаеш и "выбиваеш" (ведь для этого же считалочки созданы).
Прошло самое нелогичное что было... даже не логика... а так, один из театров абсурда...
Да, мы, наверное, не угадали авторские варианты логики...

ЗЫ: Можно выложить авторскую логику, хоть как задумывался уровень.
Major
Boy
(
 Medal of the 3-rd rankGold Medal of the 1-st rankMedal of the 2-nd rank
)
Attestate
[ 3/27/2011 8:08:34 PM (UTC +2) ]  
Если чё - считалочка:

на золотом крыльце сидели
царь, царевич, король,королевич
сапожник, портной.
кто ты такой?
говори поскорей.
не задерживай добрых и честных людей
Games Author
Boy
Attestate
[ 3/27/2011 9:53:19 PM (UTC +2), kvik.en.cx ]  
Вот так задумывалась считалка:
на e
золотом h
крыльце o
сидели h
Царь k
царевич t
Король s
королевич w
Сапожник k
портной t
Кто v
ты s
такой r
Говори p
поскорей r
Не a
задерживай w
Добрых y
и b
честных v
людей n
на m
золотом k
крыльце t
сидели r
Царь e
царевич w
Король e
королевич h
Сапожник o
портной h
Кто k
ты t
такой s
Говори w
поскорей k
Не t
задерживай v
Добрых s
и r
честных p
людей r
на a
золотом w
крыльце y
сидели b
Царь v
царевич n
Король m
королевич k
Сапожник t
портной r
Кто e
ты w
такой e
Говори h
поскорей o
Не h
задерживай k
Добрых t
и s
честных w

людей k

Забиты варианты Enrk и Enmr
Major
(
 Medal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 3/28/2011 5:01:53 PM (UTC +2), nongrata.en.cx ]  
Большое спасибо за игру, такой формат лично мне нравится больше чем просто коды на столбе, отличные идеи и реализации! Леша и Маша, все кто помогал - умнички*SMILE*, такая милая приятная получилась сказка (с отличным первоместным концом*SMILE*)!
Тоже мы на считалочке "выбивали" буквы, а потом вообще оказалось, что я считаю по обычному алфавиту, а не по тому, которому надо *SMILE*
И с первых минут мелькавшую "Снежную королеву" жаль сразу недокрутили до "вечности"... про гостью так и не поняла даже после объяснений *SMILE*
УЕ, с вами штабить как всегда классно*SMILE*!!!
Captain
Girl
Attestate
[ 3/28/2011 10:12:40 PM (UTC +2) ]  
а мне часть заданий понравилась - орешки колоть и по крошкам код искать, тетку одевать, а часть игры вообще не зашла.

вот берем описание формата: "Участники получают задания на сайте. В них зашифрованы места в городе или окрестностях. Разгадав место и приехав туда, командам нужно найти игровой код. В отличии от Схватки, код на месте добыть не сложно, он находится на видном месте и не прячется. Таким образом многие команды проходят игру даже не выходя из автомобиля", например.
ну ладно там отступили, внеся полевую логику на месте, чтоб не совсем скучно было(пазлы, подсказки,агентские уровни), но форматы ответа слово на русском языке, название сказки на русском языке - ну нельзя так. вот если сделать 2 кода на уровне - символьноциферный и сказку назвать (ну перебирали же все, признавайтесь), но оставить обязательным посещение места хотя бы. потому что без этого теряется смысл формата Точки - приехать на точку.


_MuZa_: снежная королева и была задумана так, как один из вариантов прохождения уровня (знания произведения)
в связи с чем, как это было задумано? сценарий не открыт - может в тексте задания намек есть, но если загадывается приехать на снежковскую, то как может прийти в голову бить вечность, даже если речь шла о королеве в шифровке? т.е. если мы ехали и в задании была речь о колобке - то можно альтернативой приезду было бить "лиса", например, или "сусек"? поясните, плз.
Lieutenant colonel
Girl
(
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
Medal of the 2-nd rank
[ 3/28/2011 11:05:34 PM (UTC +2) ]  
Просто мыслите шире. Нет чётких форматов. Нет ограничений. Нет стандартных решений. Ибо, как только появятся чёткие рамки, игра превратится в унылое предсказуемое действо.
Lieutenant colonel
Girl
(
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
Medal of the 2-nd rank
[ 3/28/2011 11:07:46 PM (UTC +2) ]  
Кстати, вот где-то в первый-второй год существования энки в Харькове часть уровней в реалках вообще была чисто виртуальная (логическая). Без предупреждений и предварительных описаний "задумки автора". И ничего, было весело :)
Senior lieutenant
(
)
Attestate
[ 3/28/2011 11:50:17 PM (UTC +2), nampo.en.cx ]  
Натура:...то как может прийти в голову бить вечность, даже если речь шла о королеве в шифровке?...
есть в мире еще такие необыкновенные люди))))) Спасибо тебе, Вова!!)))
On page: 
1  2  3  4  5
2/21/2025 6:08:45 PM
(UTC +2)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©