Модератори форуму:
_BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
|
05.01.2012 18:20:51
/
51 повідомлення
/
the topic was opened by _BD_
.
|
|
Torrent: У меня уже есть медальки и кубки, и покруче харьковского сезона ЕН. Удивите чем-нибудь)) А малыш-то вырос!  
|
а я уже начал волноваться...
|
(
)
[
09.01.2012 21:00:07 (UTC +3)
]
Torrent: У меня уже есть медальки и кубки, и покруче харьковского сезона ЕН. Удивите чем-нибудь)) Удивить не вопрос, можем, к примеру, денежные призы убрать и давать скидки на ближайшие игры вместо этого )))
|
ваше право) но я имел нечто другое ввиду.
|
Torrent: ваше право) но я имел нечто другое ввиду. Сертифы на поход в Касту?
|
(
)
[
23.01.2012 15:25:07 (UTC +3)
]
Внимание!!! Регламент и расписание нового сезона можно посмотреть здесь!
Команды-авторы, желающие написать игру в этом сезоне, просьба связаться с организаторами.
|
Чемпионат снова общий как и предыдущий?(
|
(
)
[
24.01.2012 10:37:54 (UTC +3)
]
Да, как в прошлый раз, большой чемп EN и отдельно Точки.
|
(
[
24.01.2012 14:26:09 (UTC +3)
]
Зачем вам опять 3 одинаковых призера в двух чемпионатах? о_О
И схваток как-то маловато :(
|
(
)
[
24.01.2012 15:01:49 (UTC +3)
]
да, меньше, чем обычно, но ситуация какая: много праздников, плюс есть идеи внесезонные еще, поэтому в этот раз так.
|
мдя.. печалько, куча нерейтинговых игр, и только две сх...
поэтому это Bob4ik: Зачем вам опять 3 одинаковых призера в двух чемпионатах? о_О скорее всего под вопросом...
|
(
)
[
25.01.2012 20:44:18 (UTC +3)
]
финал это тоже Схватка, так что три )
|
Может разделите чемпионаты, так интереснее было как по мне.
|
(
)
[
26.01.2012 15:25:46 (UTC +3)
]
В этот раз так получается, что отдельный чемп Схваток делать не интересно, так как их получается мало, но мы решили немного добавить интриги и слегка изменили чемпионатные очки за игры. Обновленный регламент смотрите здесь.
|
(
[
26.01.2012 16:03:25 (UTC +3)
]
1) 20 очков за _первое_ место в Точках, и те же 20 очков за _одиннадцатое_ место в схватке... эээ... o_O Какой-то Точечный дефолт :)) А что именно, вы считаете, добавит интриги? Предыдущие циферки как-то более взвешенно смотрелись относительно различных форматов. Хотите повысить ценность Кэшинга? так втулите его между старыми циферками схватки и точек, без дефолтов :) 2) Команды, заплатившие взнос, но недошедшие до финиша, получают... Для устранения недоговорённостей стоит более точно определить понятие "недошедшие до финиша", а именно, является ли команда в линейной игре "дошедшей до финиша", если по факту она не финишировала, но а) после игры авторы руками довели её до финиша, б) повезло и в оставшихся уровнях везде стояли автопереходы. Также отдельно стоит отметить, что в штурмовых играх "не дойти до финиша" можно только в случае, если команда не выполнила ни одного игрового уровня.
3) Коэффициенты 1.25 и 1.4 для финалов продолжают выглядеть слишком большими. Вспомните все сезоны, которые уже прошли, и скажите, чем "финальные" игры были так уж более выдающимися, чем обычные? Имхо, ничем. Некоторые даже на порядок слабее обычных сезонных были. Можно либо снизить эти коэффициенты, либо убрать вообще. Кстати, если коэффициенты убрать, то финалы смогут писать не только организаторы, но и команды. И организаторам легче, и (при наличии слишком большого кол-ва желающих команд-авторов) на две больше команды успеют в сезон авторку сделать, и, сорри, но как-то ярче и индивидуальнее авторки в последнее время смотрятся, чем орговские игры. 4) Поправка по оформлению: табличка с "Системой расчета очков Точек" на странице в двух экземплярах, под одной подписано "Очки за финальную игру засчитываются с коэффициентом 1,4", под второй "Очки за финальную игру засчитываются с коэффициентом 1,25". Оно-то ясно, что имелось в виду, тем кто этот регламент видел раньше, но новичков может ввести в заблуждение. Можно добавить во фразы "за финальную игру сезона", "за финальную игру чемпионата точек".
|
(
)
[
26.01.2012 16:11:30 (UTC +3)
]
Под недошедшими до финиша мы подразумеваем команды, которых нету в финишном протоколе к окончанию игры, руками при этом ничего не шаманим )))
Насчет "точечного дефолта" не согласен чуть-чуть ) Тут тема в том, что можно играть все Схватки хорошо и обойти тех, кто играет только Точки, для общего чемпа, а для Точечного чемпа как-бы все равно получается.
|
(
[
26.01.2012 16:16:34 (UTC +3)
]
_BD_: Под недошедшими до финиша мы подразумеваем команды, которых нету в финишном протоколе к окончанию игры, руками при этом ничего не шаманим ))) что такое "финишный протокол"?
|
(
)
[
26.01.2012 16:22:25 (UTC +3)
]
Финишный протокол - список команд, который отображается в "Подробнее об игре" после того, как игра перешла в прошедшие. Это можно пронаблюдать на примере игры " 11 уровней Деда мороза", там приняты к участи 17 команд, а в финишном только 15-ть, так как остальные не успели или не проходили игру.
|
(
[
26.01.2012 17:47:28 (UTC +3)
]
Дима, для линейный игр финишный протокол - ок. Но для штурмовых (и для кэшинга в том числе) по нему некорректно определять "финиширование". Ведь что такое штурмовые игры? Это далеко не всегда игры, где нужно пройти _все_ уровни. Это формат "кто больше пройдёт из имеющегося". Вспомни хотя бы игры а-ля Паника. Имеется много-много уровней, чем больше пройдёшь, тем выше итоговое место. Скажем, 100 уровней у нас в игре, первая команда прошла 100, вторая 85, остальные ещё сколько-то по убывающей. Все сыграли? Вроде да. Все, прошедшие хотя бы один уровень достойны чемп-места? Однозначно - да (а почему нет?). Но в "финишном протоколе" у нас только одна команда, которая прошла все 100 уровней. Т.е. первая команда получит чемп.очков за первое место, остальные по одному очку, хоть 85 уровней они закрыли, хоть 10. Логично? Нет. Это безусловно, какой-то дурной глюк движка, которого в самом начале появления штурмовых игр не было. Однако, что важнее, логика поведения движка или общая логика игр? Вот, как раз замечательный пример для рассмотрения нефинишировавших! :) Имеем кэшинг, штурмовой, в котором вовсе не обязательно было все тайники искать. Кто больше. Ведь так? Смотрим статистику: https://kharkov.en.cx/GameStat.aspx?gid=34139 . Из 17ти заявившихся в статистике 16. Одна не приступила - вот она не финишировавшая, что вполне логично. Но есть ещё "Дети Джонатана", которые из предложеных одиннадцати уровней закрыли пять (ок, тайников среди них может и не было, но это уже внутренние подробности устройства игры), но в "финишном протоколе" их нет. Почему? Всего лишь потому, что так устроен движок. Я не понимаю, почему при этому такая команда не получила бы свои заслуженные чемп-очки за 16-е место.
(Ещё бывают псевдо-штурмовые игры, где пройти все уровни по логике авторов обязательно, а формат штурма лишь использован для того, чтобы организовать какую-то хитрую нелинейность. К таким играм вышесказанное может не относиться, они могут рассматриваться как линейные.)
|
|
|
|