🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

Choose your language:
en ru uk
RSS 2.0
Domain: https://kharkiv.en.cx/ (domain owner: _BD_) Show avatars
Forum moderators: _BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
On page: 
1  2  3

Сезон зима-весна-лето 2012!

1/5/2012 6:20:51 PM / 51 messages / the topic was opened by _BD_ .

Major
(
)
Attestate
[ 1/9/2012 11:32:19 AM (UTC +2), censored.en.cx ]  
Torrent: У меня уже есть медальки и кубки, и покруче харьковского сезона ЕН. Удивите чем-нибудь))
А малыш-то вырос! *SMILE**SMILE*
Captain
(
 Gold Medal of the 1-st rankMedal of the 2-nd rank
)
[ 1/9/2012 3:45:52 PM (UTC +2), kharkovquestua.en.cx ]  
а я уже начал волноваться...
Domain owner
 _BD_
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 1/9/2012 9:00:07 PM (UTC +2) ]  
Torrent: У меня уже есть медальки и кубки, и покруче харьковского сезона ЕН. Удивите чем-нибудь))
Удивить не вопрос, можем, к примеру, денежные призы убрать и давать скидки на ближайшие игры вместо этого )))
Captain
(
 Gold Medal of the 1-st rankMedal of the 2-nd rank
)
[ 1/9/2012 9:22:15 PM (UTC +2), kharkovquestua.en.cx ]  
ваше право) но я имел нечто другое ввиду.
Games Author
(
WDG
 Gold Medal of the 1-st rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 2-nd rankMedal of the 2-nd rank
)
[ 1/10/2012 11:00:27 AM (UTC +2), censored.en.cx ]  
Torrent: ваше право) но я имел нечто другое ввиду.
Сертифы на поход в Касту?
Domain owner
 _BD_
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 1/23/2012 3:25:07 PM (UTC +2) ]  
Внимание!!! Регламент и расписание нового сезона можно посмотреть здесь!

Команды-авторы, желающие написать игру в этом сезоне, просьба связаться с организаторами.


Organizer
Boy
(
WDG
 Gold Medal of the 1-st rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 2-nd rankMedal of the 2-nd rank
)
Attestate
[ 1/23/2012 10:33:21 PM (UTC +2), censored.en.cx ]  
Чемпионат снова общий как и предыдущий?(
Domain owner
 _BD_
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 1/24/2012 10:37:54 AM (UTC +2) ]  
Да, как в прошлый раз, большой чемп EN и отдельно Точки.
Captain
Boy
(
 Medal of the 3-rd rank
)
[ 1/24/2012 2:26:09 PM (UTC +2) ]  
Зачем вам опять 3 одинаковых призера в двух чемпионатах? о_О

И схваток как-то маловато :(
Domain owner
 _BD_
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 1/24/2012 3:01:49 PM (UTC +2) ]  
да, меньше, чем обычно, но ситуация какая: много праздников, плюс есть идеи внесезонные еще, поэтому в этот раз так.
Captain
(
 Gold Medal of the 1-st rankMedal of the 2-nd rank
)
[ 1/25/2012 8:03:47 PM (UTC +2), kharkovquestua.en.cx ]  

мдя.. печалько, куча нерейтинговых игр, и только две сх...

поэтому это
Bob4ik: Зачем вам опять 3 одинаковых призера в двух чемпионатах? о_О
скорее всего под вопросом...
Domain owner
 _BD_
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 1/25/2012 8:44:18 PM (UTC +2) ]  
финал это тоже Схватка, так что три )
Captain
(
 Gold Medal of the 1-st rankMedal of the 2-nd rank
)
[ 1/25/2012 9:30:37 PM (UTC +2), kharkovquestua.en.cx ]  
ого.
Organizer
Boy
(
WDG
 Gold Medal of the 1-st rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 2-nd rankMedal of the 2-nd rank
)
Attestate
[ 1/25/2012 10:51:32 PM (UTC +2), censored.en.cx ]  
Может разделите чемпионаты, так интереснее было как по мне.
Domain owner
 _BD_
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 1/26/2012 3:25:46 PM (UTC +2) ]  
В этот раз так получается, что отдельный чемп Схваток делать не интересно, так как их получается мало, но мы решили немного добавить интриги и слегка изменили чемпионатные очки за игры. Обновленный регламент смотрите здесь.
Lieutenant colonel
Girl
(
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
Medal of the 2-nd rank
[ 1/26/2012 4:03:25 PM (UTC +2) ]  
1)
20 очков за _первое_ место в Точках, и те же 20 очков за _одиннадцатое_ место в схватке... эээ... o_O Какой-то Точечный дефолт :))
А что именно, вы считаете, добавит интриги? Предыдущие циферки как-то более взвешенно смотрелись относительно различных форматов. Хотите повысить ценность Кэшинга? так втулите его между старыми циферками схватки и точек, без дефолтов :)

2)
Команды, заплатившие взнос, но недошедшие до финиша, получают...
Для устранения недоговорённостей стоит более точно определить понятие "недошедшие до финиша", а именно, является ли команда в линейной игре "дошедшей до финиша", если по факту она не финишировала, но
а) после игры авторы руками довели её до финиша,
б) повезло и в оставшихся уровнях везде стояли автопереходы.
Также отдельно стоит отметить, что в штурмовых играх "не дойти до финиша" можно только в случае, если команда не выполнила ни одного игрового уровня.

3)
Коэффициенты 1.25 и 1.4 для финалов продолжают выглядеть слишком большими. Вспомните все сезоны, которые уже прошли, и скажите, чем "финальные" игры были так уж более выдающимися, чем обычные? Имхо, ничем. Некоторые даже на порядок слабее обычных сезонных были.
Можно либо снизить эти коэффициенты, либо убрать вообще.
Кстати, если коэффициенты убрать, то финалы смогут писать не только организаторы, но и команды. И организаторам легче, и (при наличии слишком большого кол-ва желающих команд-авторов) на две больше команды успеют в сезон авторку сделать, и, сорри, но как-то ярче и индивидуальнее авторки в последнее время смотрятся, чем орговские игры.

4)
Поправка по оформлению:
табличка с "Системой расчета очков Точек" на странице в двух экземплярах, под одной подписано "Очки за финальную игру засчитываются с коэффициентом 1,4", под второй "Очки за финальную игру засчитываются с коэффициентом 1,25". Оно-то ясно, что имелось в виду, тем кто этот регламент видел раньше, но новичков может ввести в заблуждение. Можно добавить во фразы "за финальную игру сезона", "за финальную игру чемпионата точек".

Domain owner
 _BD_
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 1/26/2012 4:11:30 PM (UTC +2) ]  
Под недошедшими до финиша мы подразумеваем команды, которых нету в финишном протоколе к окончанию игры, руками при этом ничего не шаманим )))

Насчет "точечного дефолта" не согласен чуть-чуть ) Тут тема в том, что можно играть все Схватки хорошо и обойти тех, кто играет только Точки, для общего чемпа, а для Точечного чемпа как-бы все равно получается.
Lieutenant colonel
Girl
(
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
Medal of the 2-nd rank
[ 1/26/2012 4:16:34 PM (UTC +2) ]  
_BD_: Под недошедшими до финиша мы подразумеваем команды, которых нету в финишном протоколе к окончанию игры, руками при этом ничего не шаманим )))
что такое "финишный протокол"?
Domain owner
 _BD_
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 1/26/2012 4:22:25 PM (UTC +2) ]  
Финишный протокол - список команд, который отображается в "Подробнее об игре" после того, как игра перешла в прошедшие. Это можно пронаблюдать на примере игры "11 уровней Деда мороза", там приняты к участи 17 команд, а в финишном только 15-ть, так как остальные не успели или не проходили игру.
Lieutenant colonel
Girl
(
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
Medal of the 2-nd rank
[ 1/26/2012 5:47:28 PM (UTC +2) ]  
Дима, для линейный игр финишный протокол - ок.

Но для штурмовых (и для кэшинга в том числе) по нему некорректно определять "финиширование".
Ведь что такое штурмовые игры? Это далеко не всегда игры, где нужно пройти _все_ уровни. Это формат "кто больше пройдёт из имеющегося". Вспомни хотя бы игры а-ля Паника. Имеется много-много уровней, чем больше пройдёшь, тем выше итоговое место.
Скажем, 100 уровней у нас в игре, первая команда прошла 100, вторая 85, остальные ещё сколько-то по убывающей. Все сыграли? Вроде да. Все, прошедшие хотя бы один уровень достойны чемп-места? Однозначно - да (а почему нет?). Но в "финишном протоколе" у нас только одна команда, которая прошла все 100 уровней. Т.е. первая команда получит чемп.очков за первое место, остальные по одному очку, хоть 85 уровней они закрыли, хоть 10. Логично? Нет.
Это безусловно, какой-то дурной глюк движка, которого в самом начале появления штурмовых игр не было. Однако, что важнее, логика поведения движка или общая логика игр?

_BD_: Это можно пронаблюдать на примере игры "11 уровней Деда мороза"

Вот, как раз замечательный пример для рассмотрения нефинишировавших! :) Имеем кэшинг, штурмовой, в котором вовсе не обязательно было все тайники искать. Кто больше. Ведь так? Смотрим статистику: https://kharkov.en.cx/GameStat.aspx?gid=34139 . Из 17ти заявившихся в статистике 16. Одна не приступила - вот она не финишировавшая, что вполне логично. Но есть ещё "Дети Джонатана", которые из предложеных одиннадцати уровней закрыли пять (ок, тайников среди них может и не было, но это уже внутренние подробности устройства игры), но в "финишном протоколе" их нет. Почему? Всего лишь потому, что так устроен движок. Я не понимаю, почему при этому такая команда не получила бы свои заслуженные чемп-очки за 16-е место.

(Ещё бывают псевдо-штурмовые игры, где пройти все уровни по логике авторов обязательно, а формат штурма лишь использован для того, чтобы организовать какую-то хитрую нелинейность. К таким играм вышесказанное может не относиться, они могут рассматриваться как линейные.)
On page: 
1  2  3
1/30/2025 6:32:46 PM
(UTC +2)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©