Choose your language:
en ru uk
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: https://kharkiv.en.cx/ (владелец домена: _BD_) Показать аватары
Модераторы форума: _BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
На страницу: 
1  2

Комбинация полевых и штабных заданий

06.06.2008 14:13:25 / 18 голосов по 3 пунктам / 23 сообщения / голосование открыто участником Marushator.

Можно голосовать за 1 пункт из 5
Голосовать могут все прописанные в домене
Разрешено голосовать участникам имеющим 5,00 и более очков
  "Взятие" штабного дает подсказку к полевому уровню. 56% [10]  
  "Взятие" штабного дает бонусное время. 28% [5]  
  Полевой + штабной коды. 17% [3]  
  Штабные сквозные. 0% [0]  
  Соревнование штабов. 0% [0]  
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.06.2008 17:11:35 (UTC +3) ]  
imho, выбрать какой-то один из 1-2-3 не получится... потому что если штабное дает подсказку к полевому то по идее оно должно быть относительно легким... на время доезда поля на объект примерно... иначе если они на объекте долго то подсказка штаба скорей всего будет им не нужна... и они возьмут полевое задание раньше

С другой же стороны, не хочется приехать на финиш первыми и потом стать по бонусам 4-ми например...

Думаю нужно комбинировать 1-2-3 варианты в зависимости от сложности полевого и штабного задания.

А вообще я играю и в поле и в штабе, и я противник того чтобы в поле падала динамика... Если поле взяло задание, то пофиг штабное, у команды должна быть возможность играть дальше
Младший лейтенант
(
FD
)
[ 19.06.2008 20:09:21 (UTC +3) ]  
И шо я могу сказать про Магадан?
Строго говоря, возможен не один вариант, можно так, а можно и этак.
1. Логично и правильно. Если кто-то успел раньше - ну, ква. Да, я помню наш Гидропривод, не забыть . Но дятлы были мы, а не орги. Их очень тяжело балансировать по сложности, ведь у штаба должно быть время и на ведение поля, и на штабное.
2. Ты сама все сказала: бонусное время - зло. Это вообще фишка из другого проекта. Но если народу это интересно - то вполне возможно. Но тогда без подсказок к штабу, по принципу из пункта 4.
3. Подсказка к заданию в бонусе - пожалуй, нравится больше всего. Но в таком случае чем будет отличаться от банальной повременной подсказки? Ну, кроме условия получения? Там должна быть или информация другого типа, или еще как-то... Интересный вариант был у UE, когда вы в лабиринте брали данные, мы за компами делали бонусы, и коды брали по вашим цифрам и нашим трудам. Из минусов - ох, заколупались мы тогда... И работа поле/штаб была поочередной. Но самая идэя нэпагана.
4. Это фишка другого проекта... А бонусное время - зло.
5. Вариант отдельной игры для штаба не догнала. Это типа виртуалки в реалке? Так смысла нет. а) работа штаба на реалке - держать поле. Этим он и должен заниматься - думать, отправлять, а потом браться за бонус, чтобы еще помочь, сидеть над картой и ГуглЁрз и не отрываться от телефона. б) перекос будет в сторону штабной или полевой игры, штаб не успеет и то, и то. В итоге - у штабов две игры, у поля одна, плюс гавканье на штаб. в) Штабы разной силы, хотя это, честно говоря, уже проблема команд.
А чем ты предполагаешь в таком раскладе премировать игру штаба?

Короче, мне больше всего нравится вариант со значимой подсказкой, если это удастся реализовать. За него и проголосую. Но и КодШтаб+КодПоле я бы не стала отметать. Проголосовать не смогу.
А в зависимости от концепции игры можно так... и этак... и совмещенно...
Младший лейтенант
(
FD
)
[ 19.06.2008 20:25:58 (UTC +3) ]  
Skip: Логично что прохождение полевого должно давать подсказку в штаб, если штабной обязателен.


Вот, и к этому плюс один, совсем забыла. Если раньше штаб - подсказка полю, если поле - подсказка штабу, вполне логично.
На страницу: 
1  2
02.07.2025 4:45:19
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©