🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

Choose your language:
en ru uk
RSS 2.0
Domain: https://kharkiv.en.cx/ (domain owner: _BD_) Show avatars
Forum moderators: _BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
On page: 
1  2  3  4  5

EN-ресторан (#218, 06.10.2012)

9/13/2012 6:05:21 PM / 99 messages / the topic was opened by _BD_ .

Game format: Team
Passing sequence: Storm
Game authors: Mashka, solenko, Frol, kosjakk, nevelsky, masskit24
Start of the game: 10/6/2012 8:30:00 PM (UTC +3)
The beginning of the game in your time zone:  (UTC )
The game completion time: 10/7/2012 2:50:00 PM (UTC +3)
Confirmations are accepted until: 10/7/2012 2:50:00 PM (UTC +3)
Prize: 1,170грн. (30% from the sum of subscription)
Participation fee:300грн.(subscriptions has been accepted) 
Game details >>>
Lieutenant colonel
(
)
Attestate
[ 10/2/2012 5:16:15 PM (UTC +2) ]  


Нет. нет как вы могли подумать. Ведь столько Прекрасных мест в сторону Гагарина, ХТЗ и других районов первой столицы.

Алексеевка уже превщается просто в полигон для игры. А сам принцип "Городская игра". Плавно переходит в разряд, как бы ее назвал "Районая игра" или "Игра по Алеексеевке".

Тут сделали еще один формат, Сватко-Точки. Предлагаю еще один формат, так и назовем - Игра не по Павлово Поле-Алексеевка =)

P.S. При написании текста использовалось отличное настроение и улыбка, и капелька сарказма!

Domain owner
 _BD_
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 10/3/2012 4:19:59 PM (UTC +2) ]  
Внимание!!!
Брифинг по игре "EN-ресторан" состоится в субботу, 06.10.2012, в 19:15 около 5 подъезда Госпрома.
При себе иметь заполненный командный вейвер и взнос на игру. Просьба не опаздывать.
Lieutenant colonel
(
)
Attestate
[ 10/3/2012 6:33:26 PM (UTC +2) ]  


Окей, БД =)

Lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 10/4/2012 8:59:53 AM (UTC +2), mk.en.cx ]  
Внимание! Один из уровней проходим только полным полевым составом. Прохождение двух уровней затруднительно неполным составом. Минимально количество человек в экипаже будет указано в тексте уровня.
Lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 10/4/2012 9:01:27 AM (UTC +2), mk.en.cx ]  
Макар:

Нет. нет как вы могли подумать. Ведь столько Прекрасных мест в сторону Гагарина, ХТЗ и других районов первой столицы.

Алексеевка уже превщается просто в полигон для игры. А сам принцип "Городская игра". Плавно переходит в разряд, как бы ее назвал "Районая игра" или "Игра по Алеексеевке".
Ну так пора начинать глобальную програму пересселения. А то люди они такие ленивые... То пишут где живут, то сеют где живут, а целина то не поднята!
Lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 10/4/2012 9:45:28 AM (UTC +2) ]  
solenko: То пишут где живут, то сеют где живут, а целина то не поднята!
И при этом срут везде, где бы не находились...

solenko: Прохождение двух уровней затруднительно
По реквизиту что-то нужно будет типа веревок/карабинов/систем и т.п? Не хотелось бы повторения истории с "Девятыми вратами".
Lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 10/4/2012 10:09:06 AM (UTC +2), mk.en.cx ]  

solenko: Прохождение двух уровней затруднительно
По реквизиту что-то нужно будет типа веревок/карабинов/систем и т.п? Не хотелось бы повторения истории с "Девятыми вратами".
Наносится все без спецоборудования. Но есть места куда я бы без страховки не полез, правда и высоты я сильно боюсь.
А что там за история была на "Девятых вратах"?
Organizer
(
 Medal of the 3-rd rankGold Medal of the 1-st rankMedal of the 2-nd rank
)
Attestate
[ 10/4/2012 10:12:28 AM (UTC +2) ]  
solenko: А что там за история была на "Девятых вратах"
Автор, не хороший человек, заявил веревку в реквизит за день до игры!
Organizer
Boy
(
WDG
 Gold Medal of the 1-st rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 2-nd rankMedal of the 2-nd rank
)
Attestate
[ 10/4/2012 10:29:09 AM (UTC +2), censored.en.cx ]  
G.amlet:
solenko: А что там за история была на "Девятых вратах"
Автор, не хороший человек, заявил веревку в реквизит за день до игры!
гореть тебе в аду!
Junior lieutenant
Boy
[ 10/4/2012 11:54:27 AM (UTC +2), zp.en.cx ]  
Логические коды будут?
Junior lieutenant
Boy
[ 10/4/2012 11:57:29 AM (UTC +2), zp.en.cx ]  
- максимальное число команд, которые могут одновременно проходить уровень ("Одновременно могут проходить две команды").

время ожидания прохождения уровня компенсироваться будет?
Lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 10/4/2012 12:15:11 PM (UTC +2), mk.en.cx ]  
mandry: Логические коды будут?
Нет. Коды в явном виде либо нанесены на объекте, либо выдаются агентами.
mandry: - максимальное число команд, которые могут одновременно проходить уровень ("Одновременно могут проходить две команды").

время ожидания прохождения уровня компенсироваться будет?
Да. Т.к. в штурмовке автоматически снимать уровни не получится, то внимательно следите за указанями в задании и вовремя вводите коды (бонусные) доезда.
Captain
Boy
Attestate
[ 10/4/2012 12:22:00 PM (UTC +2) ]  
solenko:
mandry: Логические коды будут?
Нет. Коды в явном виде либо нанесены на объекте, либо выдаются агентами.
mandry: - максимальное число команд, которые могут одновременно проходить уровень ("Одновременно могут проходить две команды").

время ожидания прохождения уровня компенсироваться будет?
Да. Т.к. в штурмовке автоматически снимать уровни не получится, то внимательно следите за указанями в задании и вовремя вводите коды (бонусные) доезда.
Я думал что время ожидания не будет компенсироваться, имхо, так было бы логичнее на штурме.
Domain owner
 _BD_
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 10/4/2012 12:36:18 PM (UTC +2) ]  
у нас был такой варинат, но поскольку шифровок не будет, а команду после вбития кода доезда никуда не будут отпускать, пока она не пройдет уровень, то можно и компенсировать )
Organizer
(
 Medal of the 3-rd rankGold Medal of the 1-st rankMedal of the 2-nd rank
)
Attestate
[ 10/4/2012 12:38:07 PM (UTC +2) ]  
Лучше не заморачивайтесь
Junior lieutenant
Boy
[ 10/4/2012 4:06:01 PM (UTC +2), zp.en.cx ]  
Компенсация за ожидание должна быть обязательно.
Не вина команды, что она не может войти на уровень, на котором уже есть команды.
На результаты должно влиять только доезды+поиск, если уже не будет шифровок, а не ожидание перед объектом неопределенное время.
И кстати, сказано, что будет фиксированное время. Поэтому вопрос, время стояния под объектом входит в выделенное время на прохождение игры?
Captain
Boy
Attestate
[ 10/4/2012 4:09:44 PM (UTC +2) ]  
mandry: Поэтому вопрос, время стояния под объектом входит в выделенное время на прохождение игры?
Еще один повод что бы не делать компенсаций, орги заипутся пересчитывать и отмерять кому сколько осталось играть :)

Кто первый того и тапки.

з.ы. "У всех была возможность приехать раньше" поговаривали когда-то белорусы :)
Domain owner
 _BD_
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 10/4/2012 4:10:03 PM (UTC +2) ]  
mandry: На результаты должно влиять только доезды+поиск, если уже не будет шифровок, а не ожидание перед объектом неопределенное время.
ну тут просто можно подойти и по-другому ж, команда видит, что уровень занят и берет другое задание, и едет пока что проходить его, и тут работает стратегия, либо сначала поехать на агентские, надеясь, что все оставят их на потом, либо сначала попроходить все остальное и надеятся, что большинство команд агентские уже прошли.
Domain owner
 _BD_
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 10/4/2012 4:10:50 PM (UTC +2) ]  
а если компенсировать, то команду, разумеется, никуда с уровня уже не отпустят, ну пока она его не пройдет
Junior lieutenant
(
)
Attestate
[ 10/4/2012 5:41:59 PM (UTC +2) ]  
Начало в 20-00, финиш - 18-00 - это длительность игры 22 часа? Или есть какие-то другие временные рамки?
On page: 
1  2  3  4  5
2/1/2025 12:46:53 AM
(UTC +2)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©