Choose your language:
en ru uk
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: https://kharkiv.en.cx/ (владелец домена: _BD_) Показать аватары
Модераторы форума: _BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
На страницу: 
1  2  3  4  5

EN-ресторан (#218, 06.10.2012)

13.09.2012 18:05:21 / 99 сообщений / автор темы _BD_ .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Штурмовая
Авторы игры: Mashka, solenko, Frol, kosjakk, nevelsky, masskit24
Начало игры: 06.10.2012 20:30:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 07.10.2012 14:50:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 07.10.2012 14:50:00 (UTC +3)
Приз: 1 170грн. (30% от суммы взносов)
Взнос за участие:300грн.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Подполковник
(
)
Аттестат
[ 02.10.2012 17:16:15 (UTC +3) ]  


Нет. нет как вы могли подумать. Ведь столько Прекрасных мест в сторону Гагарина, ХТЗ и других районов первой столицы.

Алексеевка уже превщается просто в полигон для игры. А сам принцип "Городская игра". Плавно переходит в разряд, как бы ее назвал "Районая игра" или "Игра по Алеексеевке".

Тут сделали еще один формат, Сватко-Точки. Предлагаю еще один формат, так и назовем - Игра не по Павлово Поле-Алексеевка =)

P.S. При написании текста использовалось отличное настроение и улыбка, и капелька сарказма!

Владелец домена
 _BD_
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 03.10.2012 16:19:59 (UTC +3) ]  
Внимание!!!
Брифинг по игре "EN-ресторан" состоится в субботу, 06.10.2012, в 19:15 около 5 подъезда Госпрома.
При себе иметь заполненный командный вейвер и взнос на игру. Просьба не опаздывать.
Подполковник
(
)
Аттестат
[ 03.10.2012 18:33:26 (UTC +3) ]  


Окей, БД =)

Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 04.10.2012 8:59:53 (UTC +3), mk.en.cx ]  
Внимание! Один из уровней проходим только полным полевым составом. Прохождение двух уровней затруднительно неполным составом. Минимально количество человек в экипаже будет указано в тексте уровня.
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 04.10.2012 9:01:27 (UTC +3), mk.en.cx ]  
Макар:

Нет. нет как вы могли подумать. Ведь столько Прекрасных мест в сторону Гагарина, ХТЗ и других районов первой столицы.

Алексеевка уже превщается просто в полигон для игры. А сам принцип "Городская игра". Плавно переходит в разряд, как бы ее назвал "Районая игра" или "Игра по Алеексеевке".
Ну так пора начинать глобальную програму пересселения. А то люди они такие ленивые... То пишут где живут, то сеют где живут, а целина то не поднята!
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 04.10.2012 9:45:28 (UTC +3) ]  
solenko: То пишут где живут, то сеют где живут, а целина то не поднята!
И при этом срут везде, где бы не находились...

solenko: Прохождение двух уровней затруднительно
По реквизиту что-то нужно будет типа веревок/карабинов/систем и т.п? Не хотелось бы повторения истории с "Девятыми вратами".
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 04.10.2012 10:09:06 (UTC +3), mk.en.cx ]  

solenko: Прохождение двух уровней затруднительно
По реквизиту что-то нужно будет типа веревок/карабинов/систем и т.п? Не хотелось бы повторения истории с "Девятыми вратами".
Наносится все без спецоборудования. Но есть места куда я бы без страховки не полез, правда и высоты я сильно боюсь.
А что там за история была на "Девятых вратах"?
Организатор
(
 Орден III степениЗолотой Орден I степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 04.10.2012 10:12:28 (UTC +3) ]  
solenko: А что там за история была на "Девятых вратах"
Автор, не хороший человек, заявил веревку в реквизит за день до игры!
Организатор
Мальчик
(
WDG
 Золотой Орден I степениОрден III степениОрден III степениОрден III степениОрден II степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 04.10.2012 10:29:09 (UTC +3), censored.en.cx ]  
G.amlet:
solenko: А что там за история была на "Девятых вратах"
Автор, не хороший человек, заявил веревку в реквизит за день до игры!
гореть тебе в аду!
Младший лейтенант
Мальчик
[ 04.10.2012 11:54:27 (UTC +3), zp.en.cx ]  
Логические коды будут?
Младший лейтенант
Мальчик
[ 04.10.2012 11:57:29 (UTC +3), zp.en.cx ]  
- максимальное число команд, которые могут одновременно проходить уровень ("Одновременно могут проходить две команды").

время ожидания прохождения уровня компенсироваться будет?
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 04.10.2012 12:15:11 (UTC +3), mk.en.cx ]  
mandry: Логические коды будут?
Нет. Коды в явном виде либо нанесены на объекте, либо выдаются агентами.
mandry: - максимальное число команд, которые могут одновременно проходить уровень ("Одновременно могут проходить две команды").

время ожидания прохождения уровня компенсироваться будет?
Да. Т.к. в штурмовке автоматически снимать уровни не получится, то внимательно следите за указанями в задании и вовремя вводите коды (бонусные) доезда.
Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 04.10.2012 12:22:00 (UTC +3) ]  
solenko:
mandry: Логические коды будут?
Нет. Коды в явном виде либо нанесены на объекте, либо выдаются агентами.
mandry: - максимальное число команд, которые могут одновременно проходить уровень ("Одновременно могут проходить две команды").

время ожидания прохождения уровня компенсироваться будет?
Да. Т.к. в штурмовке автоматически снимать уровни не получится, то внимательно следите за указанями в задании и вовремя вводите коды (бонусные) доезда.
Я думал что время ожидания не будет компенсироваться, имхо, так было бы логичнее на штурме.
Владелец домена
 _BD_
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 04.10.2012 12:36:18 (UTC +3) ]  
у нас был такой варинат, но поскольку шифровок не будет, а команду после вбития кода доезда никуда не будут отпускать, пока она не пройдет уровень, то можно и компенсировать )
Организатор
(
 Орден III степениЗолотой Орден I степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 04.10.2012 12:38:07 (UTC +3) ]  
Лучше не заморачивайтесь
Младший лейтенант
Мальчик
[ 04.10.2012 16:06:01 (UTC +3), zp.en.cx ]  
Компенсация за ожидание должна быть обязательно.
Не вина команды, что она не может войти на уровень, на котором уже есть команды.
На результаты должно влиять только доезды+поиск, если уже не будет шифровок, а не ожидание перед объектом неопределенное время.
И кстати, сказано, что будет фиксированное время. Поэтому вопрос, время стояния под объектом входит в выделенное время на прохождение игры?
Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 04.10.2012 16:09:44 (UTC +3) ]  
mandry: Поэтому вопрос, время стояния под объектом входит в выделенное время на прохождение игры?
Еще один повод что бы не делать компенсаций, орги заипутся пересчитывать и отмерять кому сколько осталось играть :)

Кто первый того и тапки.

з.ы. "У всех была возможность приехать раньше" поговаривали когда-то белорусы :)
Владелец домена
 _BD_
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 04.10.2012 16:10:03 (UTC +3) ]  
mandry: На результаты должно влиять только доезды+поиск, если уже не будет шифровок, а не ожидание перед объектом неопределенное время.
ну тут просто можно подойти и по-другому ж, команда видит, что уровень занят и берет другое задание, и едет пока что проходить его, и тут работает стратегия, либо сначала поехать на агентские, надеясь, что все оставят их на потом, либо сначала попроходить все остальное и надеятся, что большинство команд агентские уже прошли.
Владелец домена
 _BD_
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 04.10.2012 16:10:50 (UTC +3) ]  
а если компенсировать, то команду, разумеется, никуда с уровня уже не отпустят, ну пока она его не пройдет
Младший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 04.10.2012 17:41:59 (UTC +3) ]  
Начало в 20-00, финиш - 18-00 - это длительность игры 22 часа? Или есть какие-то другие временные рамки?
На страницу: 
1  2  3  4  5
17.04.2025 6:02:02
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©