🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

Choose your language:
en ru uk
RSS 2.0
Domain: https://kharkiv.en.cx/ (domain owner: _BD_) Show avatars
Forum moderators: _BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
On page: 
1  2  3

ENfoot - А может быть... Encounter? (#249, 12.05.2013)

4/23/2013 7:38:45 PM / 50 messages / the topic was opened by _BD_ .

Game format: Team (limit 4 people)
Passing sequence: Linear
Maximum distance: 5
Game authors: fluffy, Angel of Rock, Раст, Бывший
Start of the game: 5/12/2013 12:00:00 PM (UTC +3)
The beginning of the game in your time zone:  (UTC )
The game completion time: 5/12/2013 7:00:00 PM (UTC +3)
Confirmations are accepted until: 5/12/2013 7:00:00 PM (UTC +3)
Prize: 390грн. (30% from the sum of subscription)
Participation fee:100грн.(subscriptions has been accepted) 
Game details >>>
Games Author
Boy
(
)
[ 5/12/2013 5:58:41 PM (UTC +2), kharkovquestua.en.cx ]  
Спасибо авторам за игру!
Призеров с призами!
БараБанда, второй раз в конце игры вырывает у нас призовое, это становится традицией, будем стараться её нарушить.
UИ&сRоX-RвЗ, очень достойно, всю игру первыми, заглушки зло)
КиПеш, с победой, как всегда на уровне, даже забеги на 20 минут к цирку Вас не остановили.
Мы краны, Сосисок сегодня не хватало.
Большое спасибо Ксюхе за помощь!
Colonel-general
Boy
Attestate
[ 5/12/2013 8:16:37 PM (UTC +2), zhitomirquestua.en.cx ]  
увидел чуть больше половины игры, очень понравилось. спасибо за игру!
Games Author
Boy
(
 Gold Medal of the 1-st rankMedal of the 2-nd rank
)
Attestate
[ 5/12/2013 8:29:05 PM (UTC +2) ]  
Молодцы)) Спасибо за игру)) Все было круто)
Отлично побегали))
Lieutenant
(
)
[ 5/12/2013 8:31:34 PM (UTC +2), kharkovquestua.en.cx ]  
Слишком много кипеша :-)
Organizer
Boy
(
WDG
 Gold Medal of the 1-st rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 2-nd rankMedal of the 2-nd rank
)
Attestate
[ 5/12/2013 10:01:35 PM (UTC +2), censored.en.cx ]  
Дякую за гру)
Organizer
(
 Medal of the 3-rd rankGold Medal of the 1-st rankMedal of the 2-nd rank
)
Attestate
[ 5/12/2013 10:06:35 PM (UTC +2) ]  
Напишу что не понравилось:
- Заглушки. Коробочка с диодами - отлично реализованный уровень, и прекрасно бы подошел на финишное задание. А вот часовая передышка, если не у меня, то у новичков, с которыми я играл, явно отбило желание дальше бегать. А перед парашютом зачем заглушка? Вроде пакетов и сырка на всех хватило!))
Минимальный пробег: 5
По самому идеальному маршруту и по грубому подсчету на яндекс-карте - 9 км Это конечно не гиперогромные цифры, но тренировка перед Крымом по продолжительности маршрута и с учетом на погодные условия в этом плане гораздо выигрывает.
- Логика про ворону и ворона. Опять же поставлю в пример логики с тренировки и это. Туда же и Тролль, который под мостом живет!
Объяснить новичкам прелесть этих заданий у меня не получилось(

Листок-реквизит с текстом песни сыграл только в финишном уровне, и то не пригодился, потому что мы не успевали реагировать на требования и не вставая со стула правильно прошли уровень))
Сыр-триал не сыграл второй раз. Зачем вам столько сыыыыыра!?
Это все мелочи, а в целом спасибо за игру и хорошо проведенный выходной. Пишите еще *SMILE*

Lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 5/12/2013 10:18:31 PM (UTC +2) ]  
Сыром кормили агентов :)))
Games Author
Boy
(
 Gold Medal of the 1-st rankMedal of the 2-nd rank
)
Attestate
[ 5/12/2013 10:49:13 PM (UTC +2) ]  
G.amlet: По самому идеальному маршруту и по грубому подсчету на яндекс-карте - 9 км
У нас по моим грубым подсчетам получилось чуть больше 13-ти км*SMILE*
Games Author
(
F5
 Medal of the 3-rd rank
)
[ 5/13/2013 12:05:48 AM (UTC +2) ]  
Спасибо за игру! Почти всё очень понравилось. Но честно говоря некоторые задания в первую очередь понравилось за счёт нашего большего (в штабе было даже больше людей чем в поле) и непобедимого штаба, именно они решали довольно непростые полевые задания и логики*SMILE*. Тоесть всё-таки на пешеходках где нет ноутбука, да и с телефона после пробежек особого желания гуглить нету, хочется видеть что-то более простое и "с поля берущееся".


Вообщем ещё раз спасибо авторам (с удовольствием будем играть в такие игры и дальше, но хотелось бы всё-таки более полевой игры), ещё раз огромное спасибо нашему супер штабу*SMILE* (без которого первого места было бы не видать, да и место в тройке было бы под сомнением!), ждём следующих пешеходок!


П.С. Светлое пиво в "Старике Хэме" просто ужасное *SMILE*.
Games Author
 Dion
(
)
Attestate
[ 5/13/2013 12:09:32 AM (UTC +2) ]  
Напишу і я звіт і уж вибач, рідна команда, трохи покритикую.

В складі сьогоднішьої Лепідоптери серед основи залишився я, а інші були повністю новачки, точніше старі друзі, які ще бігали на квестах Патріка та Профсоюзу, якщо хтось пам'ятає такі. Крім того в полі було троє, і в штабі ще новачки. Тому мало бути як мінімум весело.

Далі рівні по порядку (може десь натуплю, бо сценарію ще нема).
1. Тут все зрозуміло. Я [не] люблю пластилін)))
2. Трохи запанікували де шукати агентів, але все ж швидко дійшло, що бігти нікуди не потрібно. І так що ми побачили. Перший агент без сумніву статуя Свободи. Другий показує два пальці. А Флафі трахає свої пальці))) Перша ідея, яка здалась нам вдалою, це адреса Свободи 2, а саме вхід, і там вже мали орієнтуватися де знайти 3 слова. До нас дійшло що тут щось не так десь коли пробігали сквер Перемоги. Спробували вбити Свобода – пройшло… Це все змінює. Почали думати що два пальці це знак > і виходило щось типу «Свобода краще ніж секс». Але нічого не проходило. Тоді ми припустили що «Свобода це секс». І з часом в нас пройшло равенсво. Братство додумали швидко, але реально ржали, що не правильне якесь братство Флафі показував.
3. Дитячий світ розгадуємо досить швидко і біжимо вниз по Сумській, забігаючи в Лапландію за сиром. Мать його 300 гр за 25 грн?! Давно я не купував сир. Але ми не дарма заплатили пів взносу за гру, вага видається на 10 грам більше ніж потрібно. Сир відкушується разом з поліетиленом.
4. Громадянську беремо досить швидко, але звіряємось з Вікіпедією. Пошук традиційно для мене не вдається, що казати за команду. Знімаємо +О2 і дивуємось чому друга підказка не хімічний елемент, а…. нічого) Рахуємо кількість провалки між квадратними дужками і виходить десь біля заліза в таблиці Менделеєва. При пошуку третього коду стається казус, один з гравців якимось чином заходить на територію пер. Воробьева і знімає «яблуко». Весь інший час ми сидимо і думаємо як поєднати ці підказки. Провал. І рівня і взагалі якийсь провал.
5. Конверт не відкривати. Ну тут ясно, треба просвічувати, але блін, всі бумажки в конверті начисто злиплися і на них хер вплинеш. Довго трясли і мучили той конверт, а напис все ще не розбереш. Вдача все ж повернулась передом, коли додумались надувати конверт. З певної спроби вдається прочитати приблизно що там. На рівні намагаємося зняти всі підказки. З пісні пробуємо догадати плоди, що ще не знайшли. Виходить горіх і шишка))) В результаті та і не знаходимо 2 підказки в одній з яких і був дивний фрукт назву якого я не пам’ятаю і не знаю)
6. Трохи тупимо на Перемогою, бо вважаємо що це аналог Перемоги на Олексіївкі, тобто певне тенисте метро десь поряд. Але якимось чином згадаю, що у нас в Харкові не лише парк Перемоги є, а і сквер. Там же ми відпочиваємо, п’ємо ред булл і думаємо як так можна тупить, щоб скотитися на 11 місце. Тут багато команд вважали надто затягнуту заглушку, з чим згоден (можна було рівень трохи далі по рівням протягнуть), але все ж добре відпочили, тому особливо настрій цей рівень не зіпсував.
7. При проходженні рівня теж М приймаємо за Х, але бумажка з піснею допомагає підібрати слово. А взагалі дуже цікавий рівень, не можна ж було щоб гра без електроніки Юфіта))
8. Мабуть найбільш вдалий рівень))) Прибігли, знайшли троля, вбили. (код, а не троля)
9. Комікс було абсолютно не розібрати на польових мобільних, вся надія була на штаб. Але з підказки По, чисто інтуїтивно здогадуємось, що може в кінці казати ворона. Читайте класику)
10. Як нам мене досить багато часу шукали коди на люках, щось нам не вистачало. Не знайшли один, але все одно чогось в словах не вистачало. Про слово люк знову дійшло доволі пізно. Але і з ним теж… Штаб, ну як можна було не правильно вбить слово Бенилюкс, маючи всі букви?
Games Author
 Dion
(
)
Attestate
[ 5/13/2013 12:09:50 AM (UTC +2) ]  
11. Хоч Данилевського швидко взяли, але не затупить не могли. На моїй бумажній карті було видно лише частину вулиці у бік Пассіонарії. Тому починаючи звідти робимо не маленький крюк. Але в свою чергу швидко беремо «человечка». Тут хочеться подякувати команді PowerRangers, починаючи з сквера ми йшли до них впритул і у нас закарбувалася мотивація попри все обійти хоча б їх.
12. Культ знову наче роздупляємо швидко, але з пошуком повна біда. Штаб якось по своєму роздупляє логіку і ми переходимо на рівень з бульбашками. Думаємо логіку і наче відразу приходить в голову Ромен Ролан, але чомусь алкогольний напій ми приймаємо саме Водку, не можу прив’язати до вулиці Курнікову, а сама вулиця складається відразу з двох страв Роменів і Роллів))) Тому потроху йдемо туди і думаємо. І тут в голову вривається ідея – РОМ. Зриваємося, десь попереду зривається наш супротивник. Тепер головне не здохнути на добігу… І ми не здихаємо! І навіть непогано переганяємо та відриваємося вперед.
13. Заглушка без черги.
14. Поливаємо стіну, хоча насправді хочеться полити себе. Цікавий рівень. Сподобався.
15. І ралійка! Тут наче все просто, треба не дозволити собі померти по дорозі, бо позаду вкрай щимлять конкуренти. По ходу додаткове дихання відкривається одне за одним і як для самих себе ми показуємо гарний темп, хоч і видавлювати доводиться всі сили. Справді раллійка хоч і сподобалась, але попотіли дуже знатно. Ледь живі збираємося на каскаді і думаємо. Ну наче все логічно перехід з дороги в інші слова. Але в чому моя перша критика, це навіщо взагалі використовувати було стрілочки, якщо достатньо зібрати всі букви однакового кольору? Справді задумка дуже класна, але перемудрили. Щодо нашого відгадування, то ми були спочатку в шоці, що якимось хером пропустили одну точку, або просто не записали, а у відповідь не проходить ні яблуко ні калина. Але виявляється, що ми знову тупимо.
16. Приходячи на ХНАТОБ ми виявляємо там PowerRangers. Тобто це ми зараз дерлися і переплигували через самих себе, а вони вже тут. Тим більш на ралійні нас напевно ніхто не обходив. Обідно якось, але мабуть самі винуваті..... :((
17. Заглушка ( не зрозумів навіщо, мабуть на всяк випадок)
18. Щодо рівня, то це мабуть єдине що не сподобалося на грі. Ну не було критерія оцінки і не було зрозуміло що саме повинні ми зробити, наскільки сильно старатися. Бо кинувши сирок вниз без парашуту йому мабуть і так об траву нічого особливого не буде. Як на мене варто було б і висоту значнішу підібрати і підлогу жорсткіше, але і з цим не зрозуміло по яким критеріям оцінювати вдалість спуску.
19. Хема додумав майже відразу, бо це мабуть єдиний заклад, що знаю з «старою» назвою. А з деревом ніяк прив’язка не шла. Дякуючи штабу все ж додумали.
20. Знов заглушка
21. І в кінці не стояти і не стрибати було приємно)
Щодо висновку, то пиво в Хемі не найкраще :) А якщо серйозно то гра дуже сподобалась. Гарна пішохідна, якось давно в таку класику не грав. Так що величезна подяка за гру!! Ще більш приємно, що це моя команда. І блін, у нас же як ніяк День Народження!!!!

Вітаю весь наш не стабільний склад, що був і буде! Перемог нам в майбутньому і я сподіваюсь, що мені вдасться повести команду в топи як мінімум харківського Енкаунтеру!! Ще раз вітаю!
Games Author
 Dion
(
)
Attestate
[ 5/13/2013 12:11:21 AM (UTC +2) ]  
Soldier:


П.С. Светлое пиво в "Старике Хэме" просто ужасное *SMILE*.

Темне теж не дуже. :(
Lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 5/13/2013 12:22:09 AM (UTC +2) ]  
Дима, спасибо за отчет.
Dion: Я [не] люблю пластилін)))
Как и Кипеш :))) Ну тупанули, надо было забить два варианта :D
Games Author
(
WDG
 Gold Medal of the 1-st rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 2-nd rankMedal of the 2-nd rank
)
[ 5/13/2013 12:22:48 AM (UTC +2) ]  
А нам все понравилось, кроме, быть может, раллийки. Бегать собирать коды для нашей команды из трех новичков было совсем ужасно, но даже собрав их все, мы вообще не поняли к чему эти стрелочки в кодах были (ну и код один где-то неправильно сняли, ну да ладно). А к чему они были?:)

По поводу букв М и Х, как команда которая тоже на это попалась.
Человек не запоминает расположение точек, а обнаружив сразу несколько точек, мысленно соединяет ближайшие. И добавляя новую точку присоединяет ее к ближайшим.
Вот нижние точки автоматически соединились с центром, образовав букву Х (к верхним точкам дольше соединять) хотя как только мы нарисовали точки, то сразу стало понятно, что это совсем не Х.


Логика была простая, что нас порадовало - что-то же надо было сделать быстро.:)


Спасибо большое организаторам за отличный день. Было весело, Пушистые Ежики довольны.:)

UPD: пока написал пост, появился отчет Лепидоптеры. Стрелочки ни к чему, значит. А мы себе мозг взломали просто в ноль теми тройками, которые там получились (черная буква, стрелочка, красная буква, стрелочка, зеленая буква), а про красные вообще не подбирали анаграмму - они были центральные, переходные.
Major
Boy
(
 Medal of the 3-rd rankGold Medal of the 1-st rankMedal of the 2-nd rank
)
Attestate
[ 5/13/2013 10:04:55 AM (UTC +2) ]  
Игра прикольная, авторы - умнички.

Подкинем дёгтя в бочку мёда :-) :

- пробег (вышел прогуляться после праздников... но никак не ожидал пробежать 10+ км)

- сквер Победы... Ника на Советской (богиня Победы)... Феербаха (феерверк на 9е мая)... равноудалённые точки...

- Уровень с Тролем. Задание наааастолько криво составлено... всё выводило на ближайший парк и троля. Тролейбусная остановка... после переразборки её по кирпичаикам - порулили на мост на правах бреда. Для выбора троля достаточно было того, что агенты стояли под мостом. Зачем про этобыло писать в задании? Ещё и подсказка - они живут на форумах! Но как отсюда логически выходит мост????


Зы, и да:
2013-05-12 12.08.18-1.jpg
Lieutenant
Boy
(
)
Attestate
[ 5/13/2013 10:46:26 AM (UTC +2) ]  
Мост выходит из названия уровня.

Спасибо всем игрокам за участие, агентам и организаторам за помощь и поддержку, спонсорам за редбул, капитану команды за подарок к юбилею! Я вдохновлен писать еще и еще!
Major
(
 Medal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 5/13/2013 11:23:39 AM (UTC +2), nongrata.en.cx ]  
Спасибо за игру! Очень много очень классных уровней! Диодная супер-штука "в стиле Yufit" (бренд!) - отлично! Конечно, нужно или больше такого реквизита, или не в начале игры.
Много классных агентских уровней! Умнички! И водяной пистолет, и тролль, и запуск сыра - все было классно!
Небольшой минус игры - пробег. Не то чтобы 10 с чем-то км это слишком много, нет. Ну написали бы в анонсе 10! Для некоторых из нас эти лишние 5 км, к сожалению, критичны *SMILE*.
Тем более приятно было хорошо отыграть командой, на 75 % состоящей из девочек, из которых 33% - одноногий инвалид *SMILE*

Dion:
19. Хема додумав майже відразу, бо це мабуть єдиний заклад, що знаю з «старою» назвою. А з деревом ніяк прив’язка не шла. Дякуючи штабу все ж додумали.
У нас была обратная ситуация - шли по Иванова в поисках чего-то, содержащего слово "старый". Все-таки загадывать названия заведений - это не комильфо *SMILE*


Дальше будет пожелание авторам "прочтите, что написал Soldier, и сделайте наоборот"!
Тоесть всё-таки на пешеходках где нет ноутбука, да и с телефона после пробежек особого желания гуглить нету, хочется видеть что-то более простое и "с поля берущееся".
Пожалуйста, делайте задания хоть немного более сложными в смысле порешать чего-нибудь в поле полевым составом. Хочется немного подумать, а не только бегать! Это же интеллектуально-экстремальные игры, а не лосиные гонки. Поэтому отдельное спасибо за уровни "что растет на пальме" и "споем", где мы нашли ровно по одному нужному коду, остальное легко додумывалось *SMILE*Очень люблю такое. Хотя один раз и нам пришлось воспользоваться помощью анаграммайзера-Буллета: сложно в поле придумать "люксометр", когда не нашел пару букв на люках *SMILE*
(с удовольствием будем играть в такие игры и дальше, но хотелось бы всё-таки более полевой игры)
С удовольствием будем играть в такие игры и дальше, но хотелось бы больше полевой логики, и меньше уровней на побегать!
Авторы - молодцы, орги - умнички, агенты - красавцы, команда - *SMILE*
Games Author
 Dion
(
)
Attestate
[ 5/13/2013 6:00:49 PM (UTC +2) ]  
Ще, що забув додати до плюсiв гри - це антуражнiсть. Часто лазили в слова пiснi за пiдказками, тому ця частина гри взагалi дуже вдалась! Останнiй раз так насолоджувався антуражем мабуть на грi Мементо :)
Senior lieutenant
(
)
Attestate
[ 5/13/2013 9:14:22 PM (UTC +2), nampo.en.cx ]  
Спасибо всем сыгравшим командам! Спасибо, что пришли на этот ДР) Спасибо Стасу, Стасу, Диме и Косте за организацию сего праздника! Спасибо агентам за помощь на игре!
За 5 лет, пока я был капитаном, было сыграно почти 100 игр, но не было даже двух с одним и тем же составом) При этом, умудрились даже дважды победить (привет Бобчику за первую победу :) )
Рад, что многим эта игра понравилась, потому как для меня это получился более полноценный дебют *SMILE*
Желаю команде почаще покорять высоты, и верю, что в следующие 5 лет победы будут не только на пешеходках*SMILE*


Marushator:
Дальше будет пожелание авторам "прочтите, что написал Soldier, и сделайте наоборот"!
Тоесть всё-таки на пешеходках где нет ноутбука, да и с телефона после пробежек особого желания гуглить нету, хочется видеть что-то более простое и "с поля берущееся".
Пожалуйста, делайте задания хоть немного более сложными в смысле порешать чего-нибудь в поле полевым составом. Хочется немного подумать, а не только бегать! Это же интеллектуально-экстремальные игры, а не лосиные гонки. Поэтому отдельное спасибо за уровни "что растет на пальме" и "споем", где мы нашли ровно по одному нужному коду, остальное легко додумывалось *SMILE*Очень люблю такое. Хотя один раз и нам пришлось воспользоваться помощью анаграммайзера-Буллета: сложно в поле придумать "люксометр", когда не нашел пару букв на люках *SMILE*
(с удовольствием будем играть в такие игры и дальше, но хотелось бы всё-таки более полевой игры)
С удовольствием будем играть в такие игры и дальше, но хотелось бы больше полевой логики, и меньше уровней на побегать!
Авторы - молодцы, орги - умнички, агенты - красавцы, команда - *SMILE*
Мы с Юфитом так и делаем: я все усложняю, он все упрощает; я люблю логику, он поиск; я больше штабной игрок, Костя - полевой. Поэтому и получилось, что половина уровней понравилась больше Кипешу, а половина - вам) И к финишу вы пришли практически вместе) Да здравствует баланс на игре!))

Скоро будет игра с большим уклоном к агентно-реквизитным уровням и совершенно без поиска. Так что приглашаю всех!
В том числе и Кипешей. но вам, наверно, будет там скучно, поэтому меняйтесь со штабом местами)) пусть развлекутся)

Еще раз всем спасибо, до встречи на играх!
Captain
Boy
(
 Medal of the 3-rd rank
)
[ 5/13/2013 9:35:48 PM (UTC +2) ]  

Angel of Rock: Скоро будет игра с большим уклоном к агентно-реквизитным уровням и совершенно без поиска. Так что приглашаю всех!
В том числе и Кипешей. но вам, наверно, будет там скучно, поэтому меняйтесь со штабом местами)) пусть развлекутся)
А вот кстати на игре Кипешей (Тренировка) было мало беготни и много логики (безгугловой, полевой, в меру сложной).
В эту игру, к большому сожалению, не получилось поиграть. Но пробег, если честно поразил *SMILE*))


Angel of Rock: За 5 лет, пока я был капитаном, было сыграно почти 100 игр, но не было даже двух с одним и тем же составом) При этом, умудрились даже дважды победить (привет Бобчику за первую победу :) )
Спасибо, приятно *SMILE*

On page: 
1  2  3
12/4/2024 11:57:09 AM
(UTC +2)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©