Модератори форуму:
_BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
|
08.07.2013 14:41:09
/
47 повідомлень
/
the topic was opened by _BD_
.
|
|
(
[
20.07.2013 18:00:01 (UTC +3)
]
Сценарий дайте, отчёт попробую написать.
|
(
[
20.07.2013 18:16:57 (UTC +3)
]
Вроде как с утра еще доступен
|
(
[
21.07.2013 15:02:45 (UTC +3)
]
Спасибо за игру. Пытался показать мастер-класс новичкам, надеюсь это пошло им на пользу, и теперь они еще всем покажут!)) А теперь хотелось бы показать мастер-класс по восстановлению статус-кво. Уровень 12 "Кубик" Формат ответа: латинские символы Поскольку последовательность символов не указана, то подразумевается, что они должны проходить в любой последовательности.
И до звонка организаторам перед самой сливной подсказкой вылизывали все знаки парковки возле въезда в этот дом и ближайшие в радиусе 100м, которых оказалось пять или шесть 
|
(
)
[
21.07.2013 15:52:15 (UTC +3)
]
G.amlet: Спасибо за игру. Пытался показать мастер-класс новичкам, надеюсь это пошло им на пользу, и теперь они еще всем покажут!)) А теперь хотелось бы показать мастер-класс по восстановлению статус-кво. Уровень 12 "Кубик" Формат ответа: латинские символы Поскольку последовательность символов не указана, то подразумевается, что они должны проходить в любой последовательности. Раз такое дело, то пересчитывать и нас можно и нужно, тк с пересчетом мы таки на третье вырвемся, а это не может не радовать))
|
(
)
[
21.07.2013 16:06:38 (UTC +3)
]
З таким успіхом всіх потрібно перераховувати. Ми 4 хвилини втратили. І все ж логіка на рівні, хоч і грибна, але була.
|
(
[
21.07.2013 18:59:22 (UTC +3)
]
G.amlet: Второй момент: только мы попались на Сумская 81!? Нет, все. У меня даже на навигаторе 3 адреса. И зачёсывалось всё от парковок по веснина (как написано в задании) до кинотеатра парк. Ну написано в задании" какая то парковка около парка горького" - значит написано. Все в равных условиях, марш бегать.
Был в шоке когда "знак парковки" оказался Лайт боксом  
ЗЫ: Пошёл писать отчёт на тему "какие мы дятлы" 
|
(
[
21.07.2013 21:03:50 (UTC +3)
]
G.amlet: Спасибо за игру. Пытался показать мастер-класс новичкам, надеюсь это пошло им на пользу, и теперь они еще всем покажут!)) А теперь хотелось бы показать мастер-класс по восстановлению статус-кво. Уровень 12 "Кубик" Формат ответа: латинские символы Поскольку последовательность символов не указана, то подразумевается, что они должны проходить в любой последовательности.
И до звонка организаторам перед самой сливной подсказкой вылизывали все знаки парковки возле въезда в этот дом и ближайшие в радиусе 100м, которых оказалось пять или шесть  куб: действительно не понятно, почему от меньшего? а не от большего? или чётного? сумская: повезёт-не повезёт какую карту откроешь? это же не рулетка, господа.
|
(
[
21.07.2013 23:42:10 (UTC +3)
]
для начала отчёт - и как вывод вопросы. Ок? Всем предложение. Так будет и понятней и доступней, как оргам так и командам.
|
(
[
23.07.2013 10:57:31 (UTC +3)
]
Без конкурса отчетов не дождаться)) Если у кого-то есть фото - добавляйте сюда
|
(
[
23.07.2013 11:32:30 (UTC +3)
]
Охотники.Уровень №1 "Старт"Брифинг и всё такое. Шикарная карточка команды  Фраза от оргов - поехали! Уровень №2 "Точилка"Вам необходимо найти агента в районе памятника Т.Г. Шевченко. Нет слов! Нафик всё такое похожее с игры. Зачем гнать толпу команд на скорость через Сумскую в "час пик" Парковка около памятника... Вы же сами провоцируете команды нарушать всё что только можно из ПДД... Итого машины припаркованы в 2 ряда... Сумская почти "перекрыта" игроками Нафик вообще такие "флешмобы".  Вобщем игра потеряла балы на этом уровне... Сплошное недоразумение. Ну долетели, успели проскочить на зелёный, припарковались. Побежали, поидиотили, поломали - есть код! Уровень №3 "Область"Антона пешком гоним на Рымарскую, сами летим снимать остальные 2 точки. Антону говорим что бы после снятия бежал на Поэзии, туда удобно будет возвращаться за ним. Снимаем Гиршмана, радиус... Шевченко - есть радиус. +звонок с цифрой на Рымарской. Блин. Театральная + Гоголя. Летим. Есть код! Много букв, прочитали не с первого раза. Уровень №4 "Карточка"Штаб лапочки! Красивый уровень. У поля уровень прошёл под девизом - соберите команду. Уровень №5 "Песочница"Штаб нас пытается направить на стрелку, а мы всё ещё собираемся полем. РРррр Собрались - полетели. Пробки и светофоры - просто капец. Но на месте, Дрёма сходу бьёт Архимеда - прошли!
Уровень №6 "Координаты"Нарисовали... сидим тупим. Сильно тупим... Марина в чате - "А может это какие нить деньги?" Франк! Летим на Франковскую. Люблю тот райончик... Как положено приезжаем с другой стороны и чёрт знает какими тропами. Код доезда - прошли. Уровень №7 "Поиск"Бежим на объект. Сосисочки как раз прошли уровень и убегают. Нормальная рулетка в машине, за то у нас есть блатная лазерная! Уровень превращается в тестирование лазера! с поптки 5й таки получается намерять нужный код! Прошли! Уровень №8 "18+"Камасутра. Тупим. Выезжаем на дорогу. Сосисочки тут тоже стоят курят. Штаб - "Памятник влюблённым!" типа "Камасутра освенцима". Летим. Сосиски в наглую на хвосте. Торможу - предлагаю проехать вперёд... не хотят. Ясна... паровозики... Вспомнив что это "наши проблемы"... чутка нарушаем ПДД и отрываемся.  Жалко доезда там совсем понт... Летим к памятнику - агенты - карточка команды - код. Уровень №9 "Заглушка"Надо играть в точки! Эх наше детство! Прилетели сосисочки... Надо быстро что то решать. Уровень №10 "Игрушка"Бобчик садится играть с Флафи. Битва на листке бумаги проходит довольно быстро, но времени кажется, что потрачено море! Итого уровень пройден, Бобчик умничка, умудряется окружить несколько точек, нам светит бонус. Код - гоу дальше! Уровень №11 "Чертеж"Потупив чутка сходимся во мнении что это таки Молодёжный парк! Летим. Как я люблю пробки на Пушкинской... итого еле плетёмся половину пути... Вход, кирпич, есть код.
|
(
[
23.07.2013 11:32:35 (UTC +3)
]
Уровень №12 "Кубик"Хватаем кубик и марш бежать к забору. Многогранники. Собираем считаем ищем. Прилетели Сосисочки. Рулим в машину курить кубик и карандаш. Выбираем буквы, отдаём в штаб с просьбой перебрать все варианты, пока мы меряем. Сосисочки прошли. пичаль. Штаб говорит что все варианты не прошли... Задумываемся. Докуриваем кубик и таки проходим...  . Не перебрать 5 символов.... Уровень №13 "Карандаш"Выбрасываем использованные буквы - Каразина! Рядом, летим. Потупив с домом таки находим код. Уровень №14 "Арифметика"Ну Сумская 81 это весь Парк Горького. Берём штурмом парковки Сумская/Веснина. Ничего нет. Летим к входу в Кинотеатр. Лайтбокс!  Прошли! Уровень №15 "Ход"В переход как то я завтыкал сбегать, а вот потупить над фотками умудрился. Искали долго синонимы, пока не дошло, что всё это просто ребус. Проходим!
Уровень №16 "Столб"Пирамида без 3х букв. Тупим. Штаб - Тетра!!! Блин, Тэтраэдр! Летим. Есть код! Уровень №17 "Доезд"Летим на парковку к Церкви. Уровень №18 "Заглушка"Вспоминаем как бросали платочек в своё время, берём Антона за куртку... Мы готовы : Уровень №19 "Попади"Прошли за минуту... но она показалась вечностью... не думали что так трудно удет попасть :-) Уровень №20 "Логика"Открываем конверт и безумно долго вертим эти два треугольника... что у нас только не получалось, пока Игорь таки не собрал звезду Давида : Уровень №21 "Доезд"Летим на Алексеевку... навигатору этот дом не ясен... ладно, разберёмся на месте. Немного таки тупим на месте, но всё ок. Уровень №22 "Квартиранты"Квартира. Сосисочки как то стрёмно себя ведут, но скоро убегают. Не долго потупив находим карандаш. 6 помещений и 6 карандашей. Сразу снимаем 3. Начинаем тупить, пока случайно не находим второй карандаш в комнате.  Несколько секунд - прошли! Какой то поиск не логичный... тяжело искать чёрную кошку в чёрной комнате, особенно когда её там нет. Уровень №23 "Заглушка на выход"Катаемся на лифте, выезжаем к проспекту. Уровень №24 "Логика"ВНИМАНИЕ!!! ОТКРЫВАТЬ КОНВЕРТ НЕЛЬЗЯ!!! Просветить? Игорь, у тебя вообще фонарик светит??? А блин глаза! Кто же в глаза светит!!! О! Карандаш!!! Дайте! Блин, ну не жёлтый!!!!!  Вобщем штрихуем, есть буквы. Последнюю долго вычитываем, но всё ок. Уровень №25 "Доезд"Роддом. Летим. Вы в курсе что там дорогу как раз нафик перекопали? "просачиваемся" мимо других машин, прилетели. Код есть. 
|
(
[
23.07.2013 11:32:38 (UTC +3)
]
Уровень №26 "Проекция"Лучший уровень игры!  Вертим проекции собираем слова. Поделились со штабом... тупанули реально, пропустив одну проекцию, надо научиться считать до 8! Уровень №27 "Точка"И вот он наш эпик фейл.  Летим в сторону Клочковской и пытаемся выкурить где ОНА!!! Первая точка! Антоша ведёт себя как настоящий штурман  " Крик СТОЯТЬ!!! Вот этот столб!!!" И таки есть код! Ребус! Ласта без 2х букв. Делимся со штабом и летим дальше. Вторая точка тоже снимается без проблем. На третей точке немного промазали столбом, но всё ок. "Губы333"! Задумываемся, сходу как то ничё не проходит. Сосисочкм толи пешком штурмуют раллийку толи коды найти не могут....  Летим на 4ю точку. Сходу Антоша бъёт Заточку. И после 8 минут курения кисточки... реально затуп... штаб крутит всё что только можно, от перебора до вариантов на всех языках... но по какой то неведомой причине нигде не фигурирует ни поцелуй, ни кисточка... Возвращаемся на 3ю точку... может мы что то упустили. Нет... всё правильно... И Бобчика осеняет про кисточку! Уровень №28 "Финишная заглушка"катимся к дамбе и на финиш... Уровень №29 "Финиш"Антоша рисует идеальнейший знак бесконечности. Финиш...Эмоциональный... успели и отобрать и потерять 1е место в последние 10 минут игры... Видимо отдавали долг госпоже Фартуне за Схватку Спасибо огромное за игру, в поле было динамичненько, порадовал реквизит. Игру можно разделить на две части - точки и не точки. Первая часть - курение шифровок, но пробки в центре, и вторая половина игры с логикой/доездом/поиском. Без шифровок... тупые адреса... это не точки... это лайт кудэ. Супер уровень с проекциями, самый тематичный уровень игры. Мега-мега-мега понравился!  А так - очень замечательная, динамичная, эмоциональная Пишите - будем играть ещё.
|
M a X: Уровень №27 "Точка"Сосисочкм толи пешком штурмуют раллийку толи коды найти не могут....  Ага это уже становится для меня традицией бегать на последнем уровне перед заглушкой) Пропустив 1ю точку выходим с Автионовым на 2й и бежим на 3ю, пока я добежал приехали охотники) Если бы не прогулка в одиночку по ночной алексеевке в поисках машины с командой, может и не вкурил бы кисточку)) Спасибо охотникам за борьбу, с вами было интересно тягаться, прикольно слышать свист резины находясь на объекте и понимать, что мы не сами, на раллийке реально заставили понервничать!
|
Тяжко передать свои ощущения, да и не вспомнить их уже... Но это было жестоко, бегу я себе на 3ю точку ралийки и тут мимо меня на Клочковской в сторону финиша сначала пронеслась машина Макса, и только потом наша сантафе... звоню сразу своим с криками поднажмитееееее... фуууух еле еле удержались :)
Спасибо за игру! Эмоции получены, а это главное!
|
M a X: Охотники.Ясна... паровозики... Вспомнив что это "наши проблемы"... чутка нарушаем ПДД и отрываемся. 
|
(
[
23.07.2013 23:32:16 (UTC +3)
]
Фух, после игры наконец-то вернулся обычный ритм и я таки попробую написать небольшой мини-отчет.
1. Флешмоб
Зная "любовь" команд к флешмобам долго думали стоит ли его делать, но все таки рискнули. Обычно в 9 вечера машин на сумской не так много. Наши извинения командам за неудобства. Коды на внутренней части лезвия писались так, чтобы небольшие точечки маркера можно было увидеть внимательно ее разглядывая.
2. Область
Расстроились, когда узнали, что радиусы использовали на предыдущей схватке, но так как конечная реализация была совсем другая, то оставили ее. Долго выбирали конечную точку такую, чтобы вы не проехали мимо нее, в процессе сбора подсказок и не спалили другие команды. Думали над таймингом, решили что минут 15 займет только объезд всех точек. Наивные  Все-таки игра включает в людях и в машинах какие-то скрытые способности 
|
(
[
23.07.2013 23:43:10 (UTC +3)
]
3. Красный крест.Этот уровень появился за несколько часов до игры, собственно как и карточка команды. После того, как с пилорамы были привезены кубики  было принято решение, что их по любому нужно использовать несколько раз. Пока сверлились отверстия было придумано около десятка идей, но все они подходили на схватку, но никак не на точки.
И вот, в два часа дня в пятницу как-то одновременно приходят две идеи. Развернуть кубик и использовать его как карточку команды. Вот только есть одна проблема, как успеть покрасить все кубики, чтобы они успели высохнуть? Спасибо современным технологиям, благодаря которым некоторые краски сохнут 40 минут. И Роме, который два часа без передышек дышал краской. И вот что получилось.
Красненькие :)
|
(
[
23.07.2013 23:50:01 (UTC +3)
]
4. Песочница.Небольшая историческая справка. Считается, что последней фразой Архимеда перед смертью было: "Не троньте моих чертежей"(кругов) 5. Поиск на радиусе После рисования должна была получится вот такая картинка: Знак валюты Франка выводил на ул. Франковскую, где был обыгран поиск в радиусе от метки.
6. Камасутра
Как ни странно, шифровку с недетским содержанием быстрее брали при тестировании не Харьковчане :) На месте игра в точки, довольно популярная в свое время на уроках и парах :) За прохождение уровня выдавался вот такой карандаш:
|
(
[
23.07.2013 23:53:18 (UTC +3)
]
7. Глубина Собственно благодаря этому уровню и появилась карточка команды. Уровень, благодаря которому строилась логика и следующего уровня. Посыпаю голову пеплом, что в формате ответа не указала порядок ввода по возрастанию индексов. Когда во время игры узнала об этом, было обидно до слез. Потому что это был один из уровней в игре, за который переживала, понравится ли командам, оценят ли они вложенные силы. Да что уж говорить, я влюбилась в эти кубики, а уж после того, как они стали красными... Всем командам, которые вбивали правильные символы будет сделан пересчет по первому верному сочетанию символов
8. Каразина
Еще одно использование карандаша. Мы старались, чтобы реквизит сыграл несколько раз. Вроде получилось :)
9. Кинотеатр парк
Еще одно сори всем командам, старались отсечь дуальность форматом месторасположения кода. Жаль, что не очень получилось
Ну а в переходе тематичный ребус с названием игры:
|
(
[
23.07.2013 23:57:42 (UTC +3)
]
10. ТетраНу очень хотелось ее загадать после того как была выбрана тема. 11. ПопадиА это игрушка из моего тяжелого детства :) И придумывали же такое :) 12. Звезда ДавидаЛогика, как оказалось довольно популярная на этих выходных. Вот наш вариант: 13. Поиск Поиск на небаянном недострое необычных кодов :)
|
|
|
|