Forum moderators:
_BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
|
9/16/2013 1:30:53 PM
/
51 messages
/
the topic was opened by G.amlet
.
|
|
(
[
9/24/2013 10:24:17 AM (UTC +2)
]
Для тех, кто настроился в это воскресенье на игру - представляем одиночный триал
|
(
)
[
9/27/2013 12:50:56 PM (UTC +2), al.en.cx
]
Здравствуйте, квестеры Харькова) Если я все правильно понял, то данная игра будет пешей?) Если ответ "Да", то, в таком случае, выражаю готовность поиграть) Возможно, соберу свою команду, а если не получится - то буду проситься приютить куда-нибудь) Всем добра!)
|
(
)
[
10/4/2013 5:28:42 PM (UTC +2)
]
Neoros: Здравствуйте, квестеры Харькова) Если я все правильно понял, то данная игра будет пешей?) Если ответ "Да", то, в таком случае, выражаю готовность поиграть) Возможно, соберу свою команду, а если не получится - то буду проситься приютить куда-нибудь) Всем добра!) Да, пешей
|
(
)
[
10/11/2013 9:28:19 PM (UTC +2)
]
Как хорошо, что старт на 14:00, успеем выспаться :))))
|
(
)
[
10/12/2013 9:18:05 AM (UTC +2)
]
Ждём, всех на брифинге в воскресение 13 октября, в 13:30 Вот тут: 
|
(
)
[
10/12/2013 9:19:52 AM (UTC +2)
]
Обратите внимание немного обновлён реквизит
|
Собираюсь с 12.30 кататься на картинге. Если есть желающие - присоединяйтесь)
|
(
)
[
10/12/2013 1:53:12 PM (UTC +2)
]
пенсионеры выдвигаются сыгрануть ;-) уже за всеми соскучились, до встречи :-)
|
(
)
[
10/13/2013 10:38:13 AM (UTC +2)
]
Есть место в команду. Милости просим! +380638529427
|
(
)
[
10/13/2013 8:31:53 PM (UTC +2)
]
Спасибо за игру, но честно говоря не особо зашла.
Из плюсов: - логический поиск, а не тупо поиск. - уровни "бежать никуда не надо", восстанавливали силы. - сбалансированные задания и оптимальный пробег.
Минусы: - отсутствие по моему в 2-х заданиях (ящик, покер) количества подсказок, которые нужно найти. - много заданий, где нужно вбивать коды в правильном порядке в 1 сектор. Игра вроде как безштабная позиционировалась, а такие вещи из поля не совсем удобно вбивать. - поиск на Спартака и Фрунзе, где территория поиска была задана (ИМХО) неоднозначно. Коды на трансформаторной будке и на стене за гаражами в закаулке... На этой игре такого не ждали аж никак. - испортил настроение и уровень у ДК "Металлист". Было написано, что коды на трубах, клумбах, лавочках, табличках. Зачем надо было писать 3-й код на мусорке? Лучше бы вообще не писали где коды, быстрее бы нашли.
P.S. КиПеш с победой в игре и сезоне!!!
|
(
)
[
10/13/2013 8:48:53 PM (UTC +2)
]
Фух, мы сделали это! Спасибо оргам, соперникам и погоде за чудесный день! Успели и поиграть, и мороженого поесть, и чайку с печеньем попить, и пофотать красивую осень. Наш капитан даже поспала пару раз:))) И отдельное спасибо моему любимому Напарнику по игре и жизни за то, что поддерживает подобные авантюры :)
|
(
)
[
10/13/2013 9:12:30 PM (UTC +2)
]
garbuzyonok: Фух, мы сделали это! Спасибо оргам, соперникам и погоде за чудесный день! Успели и поиграть, и мороженого поесть, и чайку с печеньем попить, и пофотать красивую осень. Наш капитан даже поспала пару раз:))) И отдельное спасибо моему любимому Напарнику по игре и жизни за то, что поддерживает подобные авантюры :) Вы с Булетом и Дочкой мега-молодцы !!!!
|
(
[
10/13/2013 10:04:59 PM (UTC +2)
]
Напишу противоположно Юфиту.:) Слегка много беготни для игры после субботней. Поспать толком не дали, а потом еще и бегать заставляют. Не уверен, что задания сбалансированные, как-то вот поиска много, а логика к нему прикручена тривиальная - и на Спартаке, и на Фрунзе было все сразу понятно по паре кодов, да и на мосту было не шибко сложно, где-то уже по 6 подсказкам догадались.
Еще из негативного - плохой тайминг однозначно. Поисковый уровень, проходимый первой командой за 22 минуты при АПе в 30 (и так не один раз) - это не фонтан. Для нас, отстающих команд, борьба была за то, сколько секунд успеем у Апа отыграть. На олимпийке 5 секунд, на мосту 2,5 минуты. На 5 уровнях - не победили АП. Не очень понятно безумное ограничение на ввод на уровне про ящик. Оно было лишним+никаких подсказок на логику.
Из позитивного: не смотря ни на что (безумные добеги, наши мегазатупы, постоянные поиски) игра зашла. Вот как-то попала под настроение, а это самое главное. :) Спасибо что провели. А поругать - это я злой, всегда найду к чему прицепиться.:)
|
(
)
[
10/14/2013 8:50:39 AM (UTC +2)
]
Слегка много беготни для игры после субботней.
Субботняя игра должна была быть в пятницу. Так, что это не к оргам данной игры вопрос. kalaw: Еще из негативного - плохой тайминг однозначно. Поисковый уровень, проходимый первой командой за 22 минуты при АПе в 30 (и так не один раз) - это не фонтан. Для нас, отстающих команд, борьба была за то, сколько секунд успеем у Апа отыграть. На олимпийке 5 секунд, на мосту 2,5 минуты. На 5 уровнях - не победили АП. Если бы мы таймили уровни в расчёте на низ статистики, то часть команд с низу не успела-бы финишировать. kalaw: Не очень понятно безумное ограничение на ввод на уровне про ящик. Оно было лишним+никаких подсказок на логику. В смысле, подсказки на логику были написаны в переходе, чего мы хотим от команды было ясно написано в задании..
|
(
[
10/14/2013 12:46:51 PM (UTC +2)
]
fluffy: В смысле, подсказки на логику были написаны в переходе, чего мы хотим от команды было ясно написано в задании.. Ну, задание взятое только двумя командами намекает, что что-то тут было не так. Как минимум, не сказано сколько подсказок. Как максимум, их можно было все слить в какой-то подсказке.
fluffy: Если бы мы таймили уровни в расчёте на низ статистики, то часть команд с низу не успела-бы финишировать. Ну конечно же лучше проходить подряд 5 уровней по апу?:) Это же намного интересней.:) Замечу, что у вас низ состоит из 6 команд, а верх из 4х. Плюс, раз вы не смогли придумать для этой игры нормальный тайминг, подходящий большинству команд, то может что-то у вас с игрой не то. Может в ней стоит что-то поменять.:) Все проблемы с таймингом у вас, возможно, из-за гигантского пробега. Уровень на Фрунзе - мы шифровку разгадали почти моментально, но пока туда доберешься, уже и пол уровня прошло.
|
(
)
[
10/14/2013 1:23:14 PM (UTC +2)
]
Ну конечно же лучше проходить подряд 5 уровней по апу?:) Это же намного интересней.:) Замечу, что у вас низ состоит из 6 команд, а верх из 4х. Плюс, раз вы не смогли придумать для этой игры нормальный тайминг, подходящий большинству команд, то может что-то у вас с игрой не то. Может в ней стоит что-то поменять.:) Все проблемы с таймингом у вас, возможно, из-за гигантского пробега. Уровень на Фрунзе - мы шифровку разгадали почти моментально, но пока туда доберешься, уже и пол уровня прошло. Ну это был финал, и по этой причине это была самая наверное сложная в плане поиска игра чемпионата. Ну а выбранный тайминг диктовал формат точки, где время игры к сожалению ограничено. Но по сути твои замечания дельные, и мы учтём их в играх следующего чемпионата :)
|
(
)
[
10/14/2013 3:15:35 PM (UTC +2)
]
Спасибо организаторам за игру! Игра получилась годная финала. Всего было в меру и поиска, и логики, и пробежек. Пишите ещё!
|
(
[
10/14/2013 4:48:45 PM (UTC +2)
]
грибная вышла игрушечка)
откройте сценарий плз
|
(
)
[
10/14/2013 6:27:24 PM (UTC +2)
]
>Субботняя игра должна была быть в пятницу. Субботняя игра должна была быть в субботу. И мы это обсуждали. Она стояла на пятницу только из-за того, что в календаре квеста на 12 стояла другая игра, которую (Спасибо Валере!) перенесли.
|
(
)
[
10/14/2013 8:38:39 PM (UTC +2)
]
Yufit: >Субботняя игра должна была быть в пятницу. Субботняя игра должна была быть в субботу. И мы это обсуждали. Она стояла на пятницу только из-за того, что в календаре квеста на 12 стояла другая игра, которую (Спасибо Валере!) перенесли. Ну да, тебе как оргу проекта наверное виднее .. хоть стоп, ты ведь не орг, верно?
|
|
|
|