Choose your language:
en ru uk
RSS 2.0
Domain: https://kharkiv.en.cx/ (domain owner: _BD_) Show avatars
Forum moderators: _BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
On page: 
1  2  3  4  5  6

ENfoot - Классика мультипликации (#334, 05.10.2014)

9/23/2014 7:58:55 PM / 118 messages / the topic was opened by _BD_ .

Game format: Team (limit 4 people)
Passing sequence: Linear
Maximum distance: 7
Game authors: fluffy, Раст
Start of the game: 10/5/2014 12:30:00 PM (UTC +3)
The beginning of the game in your time zone:  (UTC )
The game completion time: 10/5/2014 7:30:00 PM (UTC +3)
Confirmations are accepted until: 10/5/2014 7:30:00 PM (UTC +3)
Prize: 660грн. (30% from the sum of subscription)
Participation fee:200грн.(subscriptions has been accepted) 
Game details >>>
Organizer
Boy
(
)
[ 9/30/2014 11:04:45 AM (UTC +2) ]  
Мы учли про карты, мы учли про античиты, мы даже постарались в меру возможности учесть средний уровень образованности участников.
В общем, ждём на игре!
Lieutenant
(
F5
 Medal of the 3-rd rank
)
[ 9/30/2014 11:21:54 AM (UTC +2) ]  
fluffy: средний уровень образованности участников
lol
Domain owner
 _BD_
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 9/30/2014 11:30:57 AM (UTC +2) ]  
fluffy: уровень образованности
вот на себе проверю специально )
Games Author
Boy
(
 Gold Medal of the 1-st rankMedal of the 2-nd rank
)
Attestate
[ 10/2/2014 1:47:49 PM (UTC +2) ]  
Эмм, а кто вытер сообщение?
Games Author
(
)
[ 10/2/2014 3:08:07 PM (UTC +2) ]  
j.b.:

G.amlet: Что мешало команде паровозить оставив одного человека вбить античит?
Вот, опытный орг понял мой вопрос ;)
Иииии? Один человек оставшийся на античите, при добеге на следующий уровень 1км и больше - это минус человек для команды, поэтому там выигрываешь, тут проигрываешь. Но главное, что античит ведь сделать абсолютно не сложно.
Organizer
Boy
(
)
[ 10/2/2014 3:31:22 PM (UTC +2) ]  
Медведь: Эмм, а кто вытер сообщение?
Валера мы тут спросили у всех кто мог, все говорят - "не тёрли"...
Organizer
Boy
(
)
[ 10/2/2014 3:33:56 PM (UTC +2) ]  
Это... нам реквизит готовить, так что подаём заявки заранее. В прошлый раз чудом реквизита хватило на всех...
Organizer
Boy
(
)
[ 10/2/2014 3:40:31 PM (UTC +2) ]  
А и это, если можно объясните, чем вот эта карта ок...


А эта не ок?

Games Author
(
)
Attestate
[ 10/2/2014 3:54:53 PM (UTC +2) ]  
Кстати да, хотел еще на финише парням сказать, что сами же громче всех за карты кричат, а мы вот например, после Бременских пошли по карте совершенно не в ту сторону. Потом вспомнили, что недалеко был финиш прошлой qпешеходки и развернулись туда. Но карты были не идеал на ностальгии, ой не идеал.
Senior lieutenant
Boy
(
F5
 Medal of the 3-rd rank
)
[ 10/2/2014 4:11:15 PM (UTC +2) ]  
Флаф, указывай на карте "ВЫ ТУТ" для тех, кто в пространстве теряется( не в обиду, сам иногда страдаю таким)) )
Конечно это мелочи, но для команд удобно. Если мы говорим про удобства.
Games Author
(
F5
 Medal of the 3-rd rank
)
[ 10/2/2014 4:17:43 PM (UTC +2) ]  
KyzЯ: Кстати да, хотел еще на финише парням сказать, что сами же громче всех за карты кричат, а мы вот например, после Бременских пошли по карте совершенно не в ту сторону. Потом вспомнили, что недалеко был финиш прошлой qпешеходки и развернулись туда. Но карты были не идеал на ностальгии, ой не идеал.
Не особо прям кричат, просто для меня всегда была важна надпись "вы тут", в идеале со стрелочкой по которой бежать от "вы тут" до "вам сюда". Может другие получше с этим справляются, но когда на карте просто дан скрин финальной точки, лично мы с Аидом долго понимали куда вообще бежать.
Games Author
Girl
Medal of the 3-rd rank
Attestate
[ 10/2/2014 4:27:46 PM (UTC +2) ]  
Интересно, а если все таки зашифровать улицу, то как быть с отсутствием карты? Ну это к тому, что не давать карты добега, а например, шифровку. И как добираться до места уровня - чтобы было уже проблемой игроков?
Games Author
(
)
[ 10/2/2014 4:45:44 PM (UTC +2) ]  
Солдат уже ответил по поводу карт, да именно тем, что есть пометка где вы находитесь в ДАННЫЙ момент и КУДА бежать, а не конечная точка. Ладно ещё на играх по центру такое можно тулить, но не как на посёлке Жуковского и крайний раз на Баварии, когда половина игры проходила по частному сектору.
Games Author
(
)
[ 10/2/2014 4:49:58 PM (UTC +2) ]  
Возможно в этой есть какая-то фишечка, но лично я прихожу на игру не в ориентирование играть.
Organizer
(
 Medal of the 3-rd rankGold Medal of the 1-st rankMedal of the 2-nd rank
)
Attestate
[ 10/2/2014 5:23:53 PM (UTC +2) ]  
Soldier:
KyzЯ: Кстати да, хотел еще на финише парням сказать, что сами же громче всех за карты кричат, а мы вот например, после Бременских пошли по карте совершенно не в ту сторону. Потом вспомнили, что недалеко был финиш прошлой qпешеходки и развернулись туда. Но карты были не идеал на ностальгии, ой не идеал.
Не особо прям кричат, просто для меня всегда была важна надпись "вы тут", в идеале со стрелочкой по которой бежать от "вы тут" до "вам сюда". Может другие получше с этим справляются, но когда на карте просто дан скрин финальной точки, лично мы с Аидом долго понимали куда вообще бежать.
Мне одному кажется, что когда вы, в прошлый раз, поднимали вопрос нечитабельности карт проблема была в том, что карта взята со спутника, а не со схемы. Про точку "вы тут" вообще разговора не было!?

И вообще, давайте больше шифровок и в топку карты! Сильнейший должен определится во всем: думать/бегать/ориентироваться...
Games Author
(
)
Attestate
[ 10/2/2014 5:39:45 PM (UTC +2) ]  
Soldier:
KyzЯ: Кстати да, хотел еще на финише парням сказать, что сами же громче всех за карты кричат, а мы вот например, после Бременских пошли по карте совершенно не в ту сторону. Потом вспомнили, что недалеко был финиш прошлой qпешеходки и развернулись туда. Но карты были не идеал на ностальгии, ой не идеал.
Не особо прям кричат, просто для меня всегда была важна надпись "вы тут", в идеале со стрелочкой по которой бежать от "вы тут" до "вам сюда". Может другие получше с этим справляются, но когда на карте просто дан скрин финальной точки, лично мы с Аидом долго понимали куда вообще бежать.
Очень не хватало "Вытутки" на Бременских, лично для нас. В остальном ориентировались на "самый большой дом, за ним налево", "Ну античит то в эту сторону ведет", и тп.

Зы, раз уж вспомнилось, сорри что на этом форуме, но тему Флаффи поднял, знач можно. Так вот, например, когда нашли шестерки, потом потерялись знатно, ибо побежали просто прямо, как и бежали с пар, а надо было свернуть направо, и фигачить к веревочному парку. Без знания местности я был на стопроцентов уверен, что надо продолжать движение по вектору.

зыы, на карте добега к трубам после Бременских есть "Вы тут", но это никак не помогает понять, куда именно бежать. Просто куча домов, и стрелочка между ними, потом вторая карта, по которой виден то ли лес, то ли черт его знает где это и куда бежать. Вот у нас было так.
Games Author
(
WDG
 Gold Medal of the 1-st rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 2-nd rankMedal of the 2-nd rank
)
[ 10/2/2014 7:11:14 PM (UTC +2) ]  



А эти карты и не лучше на квесте.
К сожалению, как показал опыт, иногда придется делать карты со спутника, когда нужно обозначить конкретные строения, к примеру. По обычной карте это можно сделать только приблизительно.

Но да, на квесте были такие же уродские карты, временами.:)

G.amlet:
И вообще, давайте больше шифровок и в топку карты! Сильнейший должен определится во всем: думать/бегать/ориентироваться...
+100. Больше шифровок, меньше карт.
Games Author
Boy
(
 Gold Medal of the 1-st rankMedal of the 2-nd rank
)
Attestate
[ 10/2/2014 10:21:08 PM (UTC +2) ]  

fluffy:
Медведь: Эмм, а кто вытер сообщение?
Валера мы тут спросили у всех кто мог, все говорят - "не тёрли"...
Странно, ну да ладно. Спрошу еще раз.

В чем сакральный смысл коэффициента 1.25 за финал? Он же по сути не играет никакой роли...

Domain owner
 _BD_
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 10/2/2014 10:44:49 PM (UTC +2) ]  
Чтоб финал содержал в себе интригу )
Иногда это не срабатывает, а иногда очень даже.
Games Author
Boy
(
 Gold Medal of the 1-st rankMedal of the 2-nd rank
)
Attestate
[ 10/2/2014 10:49:51 PM (UTC +2) ]  
Ну я понимаю к чему коэффициент увеличенный, я не понимаю почему маленький такой. Это не дает даже 1-го дополнительного балла между первым и вторым местом...
On page: 
1  2  3  4  5  6
2/18/2025 8:30:19 AM
(UTC +2)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©