Forum moderators:
_BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
|
9/23/2014 7:58:55 PM
/
118 messages
/
the topic was opened by _BD_
.
|
|
(
)
[
9/30/2014 11:04:45 AM (UTC +2)
]
Мы учли про карты, мы учли про античиты, мы даже постарались в меру возможности учесть средний уровень образованности участников. В общем, ждём на игре!
|
(
[
9/30/2014 11:21:54 AM (UTC +2)
]
fluffy: средний уровень образованности участников lol
|
(
)
[
9/30/2014 11:30:57 AM (UTC +2)
]
fluffy: уровень образованности вот на себе проверю специально )
|
(
[
10/2/2014 1:47:49 PM (UTC +2)
]
Эмм, а кто вытер сообщение?
|
(
)
[
10/2/2014 3:08:07 PM (UTC +2)
]
j.b.:G.amlet: Что мешало команде паровозить оставив одного человека вбить античит? Вот, опытный орг понял мой вопрос ;) Иииии? Один человек оставшийся на античите, при добеге на следующий уровень 1км и больше - это минус человек для команды, поэтому там выигрываешь, тут проигрываешь. Но главное, что античит ведь сделать абсолютно не сложно.
|
(
)
[
10/2/2014 3:31:22 PM (UTC +2)
]
Медведь: Эмм, а кто вытер сообщение? Валера мы тут спросили у всех кто мог, все говорят - "не тёрли"...
|
(
)
[
10/2/2014 3:33:56 PM (UTC +2)
]
Это... нам реквизит готовить, так что подаём заявки заранее. В прошлый раз чудом реквизита хватило на всех...
|
(
)
[
10/2/2014 3:40:31 PM (UTC +2)
]
А и это, если можно объясните, чем вот эта карта ок... ![](https://cdn.endata.cx/data/gb/images/240/67/6800853/pgmtlFRu.JPEG) А эта не ок? ![](https://d1.endata.cx/data/games/48845/lvl6trubaopora.jpg)
|
(
)
[
10/2/2014 3:54:53 PM (UTC +2)
]
Кстати да, хотел еще на финише парням сказать, что сами же громче всех за карты кричат, а мы вот например, после Бременских пошли по карте совершенно не в ту сторону. Потом вспомнили, что недалеко был финиш прошлой qпешеходки и развернулись туда. Но карты были не идеал на ностальгии, ой не идеал.
|
(
[
10/2/2014 4:11:15 PM (UTC +2)
]
Флаф, указывай на карте "ВЫ ТУТ" для тех, кто в пространстве теряется( не в обиду, сам иногда страдаю таким)) ) Конечно это мелочи, но для команд удобно. Если мы говорим про удобства.
|
(
[
10/2/2014 4:17:43 PM (UTC +2)
]
KyzЯ: Кстати да, хотел еще на финише парням сказать, что сами же громче всех за карты кричат, а мы вот например, после Бременских пошли по карте совершенно не в ту сторону. Потом вспомнили, что недалеко был финиш прошлой qпешеходки и развернулись туда. Но карты были не идеал на ностальгии, ой не идеал. Не особо прям кричат, просто для меня всегда была важна надпись "вы тут", в идеале со стрелочкой по которой бежать от "вы тут" до "вам сюда". Может другие получше с этим справляются, но когда на карте просто дан скрин финальной точки, лично мы с Аидом долго понимали куда вообще бежать.
|
[
10/2/2014 4:27:46 PM (UTC +2)
]
Интересно, а если все таки зашифровать улицу, то как быть с отсутствием карты? Ну это к тому, что не давать карты добега, а например, шифровку. И как добираться до места уровня - чтобы было уже проблемой игроков?
|
(
)
[
10/2/2014 4:45:44 PM (UTC +2)
]
Солдат уже ответил по поводу карт, да именно тем, что есть пометка где вы находитесь в ДАННЫЙ момент и КУДА бежать, а не конечная точка. Ладно ещё на играх по центру такое можно тулить, но не как на посёлке Жуковского и крайний раз на Баварии, когда половина игры проходила по частному сектору.
|
(
)
[
10/2/2014 4:49:58 PM (UTC +2)
]
Возможно в этой есть какая-то фишечка, но лично я прихожу на игру не в ориентирование играть.
|
(
[
10/2/2014 5:23:53 PM (UTC +2)
]
Soldier: KyzЯ: Кстати да, хотел еще на финише парням сказать, что сами же громче всех за карты кричат, а мы вот например, после Бременских пошли по карте совершенно не в ту сторону. Потом вспомнили, что недалеко был финиш прошлой qпешеходки и развернулись туда. Но карты были не идеал на ностальгии, ой не идеал. Не особо прям кричат, просто для меня всегда была важна надпись "вы тут", в идеале со стрелочкой по которой бежать от "вы тут" до "вам сюда". Может другие получше с этим справляются, но когда на карте просто дан скрин финальной точки, лично мы с Аидом долго понимали куда вообще бежать. Мне одному кажется, что когда вы, в прошлый раз, поднимали вопрос нечитабельности карт проблема была в том, что карта взята со спутника, а не со схемы. Про точку "вы тут" вообще разговора не было!?
И вообще, давайте больше шифровок и в топку карты! Сильнейший должен определится во всем: думать/бегать/ориентироваться...
|
(
)
[
10/2/2014 5:39:45 PM (UTC +2)
]
Soldier: KyzЯ: Кстати да, хотел еще на финише парням сказать, что сами же громче всех за карты кричат, а мы вот например, после Бременских пошли по карте совершенно не в ту сторону. Потом вспомнили, что недалеко был финиш прошлой qпешеходки и развернулись туда. Но карты были не идеал на ностальгии, ой не идеал. Не особо прям кричат, просто для меня всегда была важна надпись "вы тут", в идеале со стрелочкой по которой бежать от "вы тут" до "вам сюда". Может другие получше с этим справляются, но когда на карте просто дан скрин финальной точки, лично мы с Аидом долго понимали куда вообще бежать. Очень не хватало "Вытутки" на Бременских, лично для нас. В остальном ориентировались на "самый большой дом, за ним налево", "Ну античит то в эту сторону ведет", и тп. Зы, раз уж вспомнилось, сорри что на этом форуме, но тему Флаффи поднял, знач можно. Так вот, например, когда нашли шестерки, потом потерялись знатно, ибо побежали просто прямо, как и бежали с пар, а надо было свернуть направо, и фигачить к веревочному парку. Без знания местности я был на стопроцентов уверен, что надо продолжать движение по вектору. зыы, на карте добега к трубам после Бременских есть "Вы тут", но это никак не помогает понять, куда именно бежать. Просто куча домов, и стрелочка между ними, потом вторая карта, по которой виден то ли лес, то ли черт его знает где это и куда бежать. Вот у нас было так.
|
(
[
10/2/2014 7:11:14 PM (UTC +2)
]
А эти карты и не лучше на квесте. К сожалению, как показал опыт, иногда придется делать карты со спутника, когда нужно обозначить конкретные строения, к примеру. По обычной карте это можно сделать только приблизительно.
Но да, на квесте были такие же уродские карты, временами.:)
G.amlet:И вообще, давайте больше шифровок и в топку карты! Сильнейший должен определится во всем: думать/бегать/ориентироваться... +100. Больше шифровок, меньше карт.
|
(
[
10/2/2014 10:21:08 PM (UTC +2)
]
fluffy: Медведь: Эмм, а кто вытер сообщение? Валера мы тут спросили у всех кто мог, все говорят - "не тёрли"... Странно, ну да ладно. Спрошу еще раз. В чем сакральный смысл коэффициента 1.25 за финал? Он же по сути не играет никакой роли...
|
(
)
[
10/2/2014 10:44:49 PM (UTC +2)
]
Чтоб финал содержал в себе интригу ) Иногда это не срабатывает, а иногда очень даже.
|
(
[
10/2/2014 10:49:51 PM (UTC +2)
]
Ну я понимаю к чему коэффициент увеличенный, я не понимаю почему маленький такой. Это не дает даже 1-го дополнительного балла между первым и вторым местом...
|
|
|
|