Forum moderators:
_BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
|
1/6/2015 9:51:58 PM
/
38 messages
/
the topic was opened by _BD_
.
|
|
ОмНомНом: Patrik: Два энтера подряд одни и теже объекты =\ Всмысле? А КиПеш играет в энтер? Он как бы автор предыдущего энтера :)
|
А откуда знать про нынешние объекты?
|
(
[
1/25/2015 1:28:28 AM (UTC +2)
]
Ребята, ОГРОМНОЕ спасибо за игру! Зашла на все 200%. После таких игр хочется играть еще и еще. Игра оправдала свое название. 
|
ОмНомНом: А откуда знать про нынешние объекты? На финише рассказали.
За игру спасибо, Флюги - красавцы) Ворвались, шо черти) Не ожидали мы, что на своей игре ребятки так ворвутся) Сняли интригу с сезона этой игрой по сути)))
Будет мониторинг и сценарий - обязательно отчет напишу)
|
(
)
[
1/25/2015 10:08:05 AM (UTC +2)
]
Все готово!) Ждём отзывов и отчётов. Игра будет закрыта вечером.
|
(
[
1/25/2015 11:11:00 AM (UTC +2), dp.en.cx
]
Ребята молодцы! Все интересно, логично и красиво! Горжусь вами :))
|
[
1/25/2015 1:42:50 PM (UTC +2)
]
а мона сценарий для всех шоб позыбать пжлста?
|
(
)
[
1/25/2015 1:47:37 PM (UTC +2)
]
Очень тематично! Спасибо!
|
(
)
[
1/26/2015 11:30:45 AM (UTC +2)
]
di0nise4ka: а мона сценарий для всех шоб позыбать пжлста?
|
(
)
[
1/26/2015 11:39:57 AM (UTC +2)
]
Игра закрыта. Очки начислены)
з.ы. сценарий открыт
з.ы.ы. все еще ждем отчетов)
|
Пока отчет еще не написан, но зато Рейтинг обновлен!!! Поздравляем команду F.A.R.T с первой игрой на домене!
|
Обидно за результат нам, конечно) Лично для меня, да и для каждого члена команды – эта игра много значила, ведь если бы брали первое место – могли б смело претендовать на первое место в сезоне, отсрочив последнюю битву за первую строчку рейтинга на финал сезона. Но оказались сами себе угрюмые додики и вообще чудом на втором месте удержались =)) Но обо всем по порядку.
Вот что мне нравится, так это рост команды. Снаружи его не так видно наверное, но с октября 2014 мы очень сильно поменялись. Для меня личным достижением стало, что господин Kobansky принял активное участие в подготовке к игре, а именно отписывал свои соображения и идеи в чатик телеграмма) Учитывая инертность, которую он проявлял ранее в подготовке – я действительно был ошарашен его настроем и спортивной злостью. Вообще чат подготовки был раздут от идей неимоверно. Оно и логично, тема космоса бесконечна ведь) А это значит, что и штаб и поле были подготовлены к достойной борьбе, как никогда! Что касается моих ожиданий, то я очень расстроен был из-за того, что не заиграли улицу 12 апреля никак… Она настолько тематична и так близка к брифу, что я был уверен в каком-нибудь уровне на ней. Ну да ладно.
Итак, стартуем! На брифе Миша дает мне рацию, которой нам не хватало на прошлой игре в бюррократии, по крайний мере нам так показалось. Плотно усаживаю весь эквипмент во внутренний карман куртки и уже едва слушающимися пальцами застёгиваю куртку. Лютый мороз превратил пальцы в бесполезные льдышки и вообще до костей промерз на брифе я! XD Едва увидев зону поиска разделились и загацали по парку в надежде хоть чуть-чуть согреться. Естественно, надежды не оправдались. Металлический корпус фонарика предательски охлаждал правую руку с каждой секундой еще больше, а телефон зажатый в левой руке уже спустя минуту оказался абсолютно бесполезным, так как перестал расценивать мои пальцы как живые. После нахождения шариков становится понятно, что больше здесь мы никакой инфы не получим, а стало быть для нашего же блага стоит вернуться в машину и докручивать ответ там. На удивление в этот раз к моменту сбора команды оказался в ебенях StepanBandera, а не я, как это обычно бывает. Через телефон связаться с Мишей не могу и вспоминаю, о том что рация в куртяхе есть же! Одеревеневшими пальцами запихиваю фонарь в карман И… И не могу расстегнуть куртку, так как пальцы застыли в полукруглом состоянии! Руки приняли форму аналогичную конечностям лего человечков. Тут я понял почему никогда не встречал голых лего человечков!!! А как ты сцуко разденешься, когда у тебя руки могут только цилиндрические предметы держать?!? Слава Богу Миша сам понял, что дело дрянь и выбежал из своих ебеней к машине) Сели, давай греться, перебирать ответы. Приходит подсказка. В какую геометрическую фигуру вырисовывалось расположение шариков – помнили смутно, а потому стали тупо бить все созвездия с листиков. Координируемся полем и в итоге мы единственные, кто проходит уровень до первой подсказки. Есть буст! Логику штаб берет за 51 сек, отлично, продолжаем в том же духе!!! Благодаря таланту Дивана уже через 3 минуты вбиваем код доезда. Кстати респект авторам, что предусмотрели разные варианты вбития кода, я увидел три варианта в сценарии (swez, snez и svez) и был приятно удивлен! Далее слегка эпично было) Агент видимо не был готов, что кто-то придет так быстро, а потому он не был на месте))))) К моменту, когда агент неспешно добрался к звезде - мы уже были слегка на взводе, благо логику со «звездной болезнью» моментально отстрелил Ваня и позлиться времени не было. Конечно, 1 м 9 с как худшее время на уровне улыбает, но на самом деле еще б 40 сек и мы откатились и за такой мелочи на третье место, а потом пойди докажи, что агента не было, когда мы приехали, так шо не делайте так, пожалуйста) Обрадовавшись столь удачному старту мы влетаем в машину и направляемся в кафе «Погребок». Зачем мы садились в машину? Резонный вопрос!
|
А потому что хрен его знает, где это кафе «Погребок» XDDDD Мы сели, поехали, выбрались на московский и направились в сторону м. Маршала Жукова. Так как уровень заглушенный мы никуда не спешили) Что кафе «Погребок» было в 10 метрах от агента мы узнали как раз в районе Маршала Жукова) Так что на уровень приезжаем сделав внушительный круг почета))))
Забегаем в погребок, а радостные Розовые Пантеры во главе с Максом вылетают уже от агента. Штаб говорит, что у них 41 сек ушла на уровень. Говорим агенту фразу и она дает нам круглую хренюшку. За 1 минуту 6 секунды мы успеваем: отправить фотку хренюшки в телеграмм, получить ответ «ебень О.о», поржать с ответа, Миша докручивает «шелезяка», одновременно бьем «Тайна третьей планеты». Получаем именную гирю и довольные выбегаем в тачку! Вот за гирю отдельный респектище! Я вообще собираю реквизит со всех игр, где в поле бегаю, и эта гиря вместе с камнями с игры «Пятый элемент» - пока что самые крутые экспонаты!!! Стоят у меня на столе, глаза радуют XDD Опять мы в уютной машинке и врубаем мозги пополной, а взять логику не выходит. По итогу заходим в верную логическую цепочку и штаб добивает «Невесомость». Поехали по карте. Агента найти было несложно, выяснили все что нужно, как взяли уровень штаб объяснил только после игры и после этого я понял всю крутость задумки XD Про книгу «Автостопом по галактике» я знал лишь в общих чертах, теперь обязательно прочитаю)
Доезд в парк Артема вышел весьма эпичным. Ваня сразу как увидел карту в столь необычной интерпретации - отстрелил, куда конкретно нужно ехать. Первое время на доезде говорит само за себя)) Но пока мы ехали по парку машину резко развернуло на 90o, я подробностей не понял так как утыкнувшись в телефон пытался разобрать куда конкретно нам нужно будет добежать и воспринял этот разворот как знак: «Нужно выбегать». Ну и побежали мы все… А как оказалось, этот маневр получился непреднамеренно, а просто машину вынесло из колеи и она сама развернулась, но об этом мы узнали лишь на след уровне. А пока уточняем у аборигенов, где именно находится мост и несемся галопом к нему. Пока снимаем подсказки на уровень уже прибегают Пантеры, снимают шо-то и убегают… Нас это прям так затронуло... Как так, мы этот мост обсматриваем вдоль и поперек уже минут 6, а они прибегают и за две минуты всё толкуют. Обиженные, но с пятью подсказками возвращаемся в машину, где Бандеру осеняет и он берёт «Звёздный мост». Получаем задание, а там доезд на больничку… Ну шо-то слишком популярен стал этот объект в последнее время, что ни игра – то туда надо заехать. Надо, так надо! Но там нас ждал не очень приятный сюрприз в виде подъема на 6 этаж) Волею судеб меня и Бандеру на следующий день занесло на уже полюбившуюся нам больничку еще раз. Облазив все этажи мы пришли к выводу, что по степени засоренности 2й этаж от 6го ничем не отличался, поэтому вопрос о целесообразности прогона уставших команд по довольно опасной лестнице на шестой этаж и обратно – остается открытым))) Прибегаем, снимаем коды быстро, а вот логический уровень не идёт. Наконец я подключаю логическое мышление и закрываю красного гиганта по первой подсказке. По статистике без подсказки взяли уровень только Флюги, так что наверное её чуть раньше стоило ставить. Хотя ответ полностью и ложится на тему игры, но в голову постоянно лезли размышления о речи каких-то дроидов, киборгов и прочей футуристической хрени)) Игра порадовала большим количеством логик и следующую с конвертом удалось взять также благодаря штабу по первой подсказке, после чего пошуровали в машину.
|
Естественно, поехали в сторону проспекта Гагарина, в надежде найти там еще и некий переулок Гагарина, хотя знали что переулок находится на пос. Жуковского… Потом сообразив про Юрьева доехали без проблем и Бандера даже умудрился не спалить на каком именно столбе был код доезда) Затем Ваня опять показывает Хастлерсам как нужно водить на играх и мы приезжаем первыми. Это был последний уровень на игре, который мы закончили первыми… Залетаю на объект обретаю четкое ощущения дежавю. Хм, больничка, этот домишко, где-то я все это уже видел… Быстренько сняли фотки и ребусы, отправили в штаб и уточнили всего ли хватает. Штаб ответил утвердительно и мы с чистой совестью уместились в машинке, в ожидании закрытия уровня штабом. Но не тут то было! Оказалось, что один ребус штаб все таки проморгал, а мы, естественно, картинки отправленные не пересчитали, вот провал и произошел. Пришлось обратно бежать, доснимать, а это все временные траты, которые позволить мы себе не могли( Вот и первый провал. Не унываем, понимая что впереди еще куча уровней и отыгрыш вполне возможен, устремляемся по координатам с закрашенного листика. Находясь на уровне заглушке предусмотрительно читаем названия следующих уровней. Идея брать гирю с собой казалась вполне обоснованной, а потому я всеми силами пытался пронести гирю на уровень так, чтобы не спалить нашу хитрожопость другим командам. Но все мои усилия были тщетны) Пока я долбался с гирей Диван закрыл уровень и ждал нас на след логическом уровне) При чем тут Гиря к ведру без дна и бальзаму звездочка - я до сих пор не ебу XDD Но Бандера лихо отгадывает логику ведра и времени на повозмущаться не остается ведь впереди раллийка. Лично мне очень нравятся раллийки по центру, потому что не нужно ломать себе голову на том ли ты перекрестке находишься) Все четко и предельно ясно) По первой же подсказке мне удаётся крыть логический код. Опять таки к своему стыду признаюсь, что и с «Маленьким принцем» я знаком весьма поверхностно, но о персонажах что-то слышал, а потому мысль возникшая в голове при виде кода «царь1» оказалась верной, так шо мы единственные, кто взял логический код с первого перекрестка, хоть в чем-то преуспели))) Кстати интересная находка коды антиперебора писать по порядку, в чем суть то?)))))) Применяем гирю для определения координат и идем с флюгами ноздря в ноздрю.
Провал №2. Ну я хз, что пошло не так… Тут Флюги стрельнули, шо стрельнули… Вроде мы и третье место показали на уровне, но куда там 1 мин 35 сек, против наших 9 минут… Коды черным по черному вроде как не совсем для энтера подходящие, но да Бог с ними, мы первый код нашли то спустя 6 минут поиска… Так что снимаю перед FLUGGEGECHEIMEN шляпу)
Петрушка грибная получилась) Кабан был уверен, что на запад надо смотреть от отеля Харьков, а именно на аллею звезд в саду Шевченко. Мы туда и направлялись, пока DIvan не решил, что разумней дождаться подсказки, а штаб уровень не закрыл)) Вы б хоть писали на логиках, что никуда ехать не нужно, а то мало ли куда команды занесло бы по такой хитромудрой шифровке) Дальше уровень на Космической. Начинаем крепенько тупить уже на нем. Благо Ваня догадывается, что речь идет о скоростях и мы получили lvlup. Наконец я стрельнул Звездным путем))) Как оказалось позже штаб бил этот ответ в каждый уровень вместе с космическими рейнджерами, звездными войнами и прочим, прочим, а взять удалось таки с поля XD Ирония судьбы…
|
Итак, глушь на финиш. Едем и понимаем, что Флюгов уже не догнать( Обидно, досадно, но в своем втором месте мы уже твердо уверены, а зря... Заходим в потато, получаем указания агента. Первый сектор берем за 2 минуты. Миша на первой минуте бьет ответ «звезду с неба достать» и он не прошел( Я наобум просто слова переставил и «достать звезду с неба» - зашло))) А вот «Звезд с неба не хватает» оказалось для нас слишком сложно))) Я предположить не мог, что мы умудримся апнуть финальную логику) Обосрались как смогли) Это благо, что на это задание авторы АП поставили в 8 мин, хотя бы на минуту его увеличить и мы б на третье слетели, а я уверен, шо даже за 60 мин мы б сектор не закрыли, ибо помутнение какое-то на нас нашло. Зато в движок наши воспаленные умы вбили такие верняковые варианты как: «звездная жадина», «чуть более чем» и коронное «нужно БОЛЬШЕ звезд». Короч слились, как могли)
Итак, Флюгов всей командой Хастлерс поздравляем с головокружительной победой и отличной игрой! Пишите еще, играйте еще будем и дальше стараться составлять вам достойную конкуренцию)))
P.S. Ну и конечно приглашаем вас на нашу авторскую игру «CarmEN» 21.02.15!!!
|
Уииииии, спасибище за отчет! Отдельное спасибо за критику, запомнила что-то вроде "внимательней будь" =) С финишным уровнем с сектором "достать звезду с неба" бок конечно) Но на момент его забивания тупила в стену пять минут не могла придумать в каком порядке слова еще расставить можно, как команды показали - существует еще штук шесть вариантов. В общем, учтем =) По поводу места вы, по моему, рано руки опускаете - худшая же игра не идет в зачет, да и скорее всего финал таки решать будет =) Конкуренцию конкурируйте) Еще раз спасибо за отчет, он как всегда, на высоте 
|
Umineko: По поводу места вы, по моему, рано руки опускаете - худшая же игра не идет в зачет, да и скорее всего финал таки решать будет =) Конкуренцию конкурируйте) Мы руки никогда не опускаем)))) Бороться до конца - наше кредо XDDD
|
(
)
[
1/29/2015 9:05:50 AM (UTC +2)
]
|
|
|
|