Choose your language:
en ru uk
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: https://kharkiv.en.cx/ (владелец домена: _BD_) Показать аватары
Модераторы форума: _BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
На страницу: 
1  2  3

ENcore - NE один NE дома (#467, 10.12.2016)

27.11.2016 22:50:43 / 55 сообщений / автор темы _BD_ .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: _BD_, fluffy, Раст, panteGra
Начало игры: 10.12.2016 19:00:00 (UTC +2)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 11.12.2016 5:00:00 (UTC +2)
Подтверждения принимаются до: 11.12.2016 5:00:00 (UTC +2)
Взнос за участие:1 000грн.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Девочка
(
 Орден III степениЗолотой Орден I степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 11.12.2016 1:34:18 (UTC +3) ]  
чет на точки похоже :))
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.12.2016 14:32:37 (UTC +3), dp.en.cx ]  
Спасибо оргам. Отлично покатались.
Владелец домена
 _BD_
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 11.12.2016 16:51:06 (UTC +3) ]  
Всем спасибо за участие.
Надеюсь все уже высохли и никто не заболел)

По результатам игры команде Фантрим начислено среднее время на уровнях 34, 35, 36.
Заглушка снята.

Игра будет закрыта завтра.
Автор игр
Мальчик
 ea5y
(
 Орден III степениОрден III степениОрден III степени
)
[ 11.12.2016 17:11:21 (UTC +3), censored.en.cx ]  
в анонсе игры местами попутано:

Нагрузка на поле: высокая
Нагрузка на штаб: не особо
Капитан
Девочка
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 11.12.2016 17:51:07 (UTC +3), dp.en.cx ]  
Жалко было поле, представляя как они запоминали коды, стараясь не спалиться. Как они придумывались? случайным стуком по клавиатуре?)
Автор игр
Девочка
(
 Орден III степениЗолотой Орден I степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 11.12.2016 19:58:34 (UTC +3) ]  
ea5y: в анонсе игры местами попутано:

Нагрузка на поле: высокая
Нагрузка на штаб: не особо
На штаб была высокая нагрузка? О_О
Капитан
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степени
)
[ 11.12.2016 23:41:15 (UTC +3) ]  
saiko:
ea5y: в анонсе игры местами попутано:

Нагрузка на поле: высокая
Нагрузка на штаб: не особо
На штаб была высокая нагрузка? О_О
разве что на последнем поиске, когда пришлось врываться брутом двухбуквеных кодов.
Капитан
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степени
)
[ 11.12.2016 23:45:36 (UTC +3) ]  
Хоть это ни на что и не вляет, поправьте пожалуйста штраф за 34 уровень. По состоянию на сейчас время Фантрима на нем около "минус 8 минут".

И по поводу причины бага что-то известно?
Владелец домена
 _BD_
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 11.12.2016 23:59:33 (UTC +3) ]  
Да, точно. А надо +8 минут и 7 секунд.

Причины пока ХЗ.
Завтра отпишу разработчикам.
Может что подскажут.
Автор игр
(
WDG
 Золотой Орден I степениОрден III степениОрден III степениОрден III степениОрден II степениОрден II степени
)
[ 12.12.2016 0:20:37 (UTC +3), censored.en.cx ]  
продолжительность игры схватке не отвечала вообще, а финалу так тем более... Как-то нипанятна.
Автор игр
Мальчик
 ea5y
(
 Орден III степениОрден III степениОрден III степени
)
[ 12.12.2016 2:54:06 (UTC +3), censored.en.cx ]  
saiko:
На штаб была высокая нагрузка? О_О

- ни разу не достал блокнот и ручку из кармана (это нагрузка на поле? или нагрузка измеряется в количестве луж?)
- ни разу не подумал над чем-то в поле (ребусы - дичь жуткая, без логики и намека какого-то на фильмы, тупо штабодрочь полю никак не интересная; снеговик - такое; "ракеты" - тупо зачистка, штаб повбивает по появлению нужного, хоть бы фейковые ловушки/защиты добавили, может кто-то и бегал бы в поисках нужного, хотя...опять же - как понять где нужное, быстрее все позачищать; "олимпийка" - опять же очень захватывающее задание для поля)
- спасибо за уровень с видеогайдом - хоть чуть-чуть напомнил, что ты в квест играешь, а не аватар-фотограф неведомой хрени.

про жуткие автосгенерированные коды "ьъыщю" и "ыжшюъ" уже писалось.

Ну и как-то совсем мало для финала, скорее по идеям, чем по времени. Смысл большинства уровней не понял - те же 3 домика с бонусами типа на жадность, черт с ним, что маркер исчез, вообще задумку не понял самого действа. Школа в конце...что это было? Последний поиск по меткам - хороший.
Автор игр
(
)
[ 12.12.2016 10:03:06 (UTC +3) ]  
Спасибо за игру, но мало и с малым кол-вом годных идей. Из запомнившегося: деревня дураков, поиск по меткам (как говорит Пат: "это то, что ничем не испортишь") ну и "водный уровень" на Шевченко, который хоть немного добавил харда в игру с ДЦП-шной нагрузкой на поле ))
Капитан
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степени
)
[ 12.12.2016 10:46:05 (UTC +3) ]  
ea5y: Последний поиск по меткам - хороший.
Это ты говоришь про тупопоиск, на котором 20% кодов перебирается штабом?
Владелец домена
 _BD_
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 12.12.2016 10:58:33 (UTC +3) ]  
Штабы, перебирающие коды это беда.
В следующий раз ограничение впилим, ибо это не дело - 50 страниц логов.
Автор игр
(
F5
 Орден III степени
)
[ 12.12.2016 11:01:35 (UTC +3) ]  
_BD_: Штабы, перебирающие коды это беда.
В следующий раз ограничение впилим, ибо это не дело - 50 страниц логов.
"Беда" это такие ограничения пилить, "не беда" это коды с трёх символов писать (если где-то прям не помещается такой код, несколько кодов можно и по одной две буквы).
Автор игр
(
)
[ 12.12.2016 11:23:29 (UTC +3) ]  
Hitch:
ea5y: Последний поиск по меткам - хороший.
Это ты говоришь про тупопоиск, на котором 20% кодов перебирается штабом?
Ну Изи говорит со стороны полевика (с оглядкой на сам объект и на места нанесения), а ты со стороны штаба. У каждого своя правда. Да и трёхсимвольные нелогичные наборы букв - не подбираются.


Автор игр
(
WDG
 Золотой Орден I степениОрден III степениОрден III степениОрден III степениОрден II степениОрден II степени
)
[ 12.12.2016 12:15:13 (UTC +3), censored.en.cx ]  
_BD_: Штабы, перебирающие коды это беда.
В следующий раз ограничение впилим, ибо это не дело - 50 страниц логов.
ну ты бы сразу наносил коды по типу: а1, б2, в3 и т.д.
Ограничение - постная херня.
Владелец домена
 _BD_
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 12.12.2016 12:29:43 (UTC +3) ]  
Потому и не делаем его.
А коды наверное да, надо сложнее писать.
Подполковник
(
)
Аттестат
[ 12.12.2016 13:06:53 (UTC +3) ]  
_BD_: Потому и не делаем его.
А коды наверное да, надо сложнее писать.
Чем сложнее код, тем меньше мест где его можно нанести.

Оценивать не буду, давно в поле не играл, тем более схватки. Но последний поиск по меткам давать в конце игры не правильно. Начало, середина, 75% игры, но не как не последним-предпоследним (перед финишем уровнем). А объект зачетный!
Не понимаю о чем вы, мы нашли 100% кодов полем на том поиске)


Soldier:
_BD_: Штабы, перебирающие коды это беда.
В следующий раз ограничение впилим, ибо это не дело - 50 страниц логов.
"Беда" это такие ограничения пилить, "не беда" это коды с трёх символов писать (если где-то прям не помещается такой код, несколько кодов можно и по одной две буквы).
Если он не помещается, то он значит и будет очень сложным, и как раз его переберут

Спасибо за сезон. Были и хорошие игры, были и провальные.

По игре вроде уже писали, но все же поставлю плюсик под:
Для финала мало
С нагрузкой на штаб/поле обманули.
Снеговик - ужас, нанесение местами не логичное, комбинации символов на родниковой "сильные")
Поиск по меткам окок, но 1-2х символьные коды это капец
Место финиша после такой игры хотелось потеплее, поэтому и не остались, но за бутеры спасибо, было приятно

На страницу: 
1  2  3
22.09.2025 12:12:16
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©