🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

Choose your language:
en ru uk
RSS 2.0
Domain: https://kharkiv.en.cx/ (domain owner: _BD_) Show avatars
Forum moderators: _BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
On page: 
1  2  3

ENfoot - Шахматный тлEN (#480, 09.04.2017)

4/5/2017 10:15:32 AM / 51 messages / the topic was opened by _BD_ .

Game format: Team (limit 7 people)
Passing sequence: Linear
Maximum distance: 7
Game authors: koval@, Drema, эФэМка, OBog, MAVr301, saiko
Start of the game: 4/9/2017 12:00:00 PM (UTC +3)
The beginning of the game in your time zone:  (UTC )
The game completion time: 4/9/2017 7:00:00 PM (UTC +3)
Confirmations are accepted until: 4/9/2017 7:00:00 PM (UTC +3)
Participation fee:400грн.(subscriptions has been accepted) 
Game details >>>
Domain owner
 _BD_
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 4/9/2017 5:59:50 PM (UTC +2) ]  
Наконец-то поиграл в Енку)))
Спасибо авторам!

Чудесно побегали, но тупили много.
Однако, все равно спасибо команде, было весело)
Games Author
Boy
(
)
Attestate
[ 4/9/2017 6:20:08 PM (UTC +2) ]  
Это ощущение, когда отбегал пешую игру впервые за 3 года)
соскучился уже) навыки бега еще не утратил)

Спасибо за игру и оргам и команде, хорошая игра)
Organizer
Girl
(
)
[ 4/9/2017 10:37:28 PM (UTC +2), event.en.cx ]  
Спасибо авторам за возможность поиграть в поле, не так уж часто мне выпадает такой шанс) Я, конечно, не марафонец, но выжила и даже успела получить удовольствие от игры)Пишите еще😊
Games Author
(
)
Attestate
[ 4/9/2017 11:21:13 PM (UTC +2) ]  
Сразу оговорюсь, в целом игра оставила больше положительных эмоций. Спасибо за насыщенную игру, вы большие молодцы. Далее по пунктикам ^^
Что понравилось:
- детский мат
- цугцванг
- рокировка
- цветные королевы
- а4 а5 а6
- по отдельности части мегаштурма.

Что НЕ понравилось:
- бендер
- малевич
- шкипер
- газманов
- поиск на мосту
- кони в яблоках

Остальные уровни ни туда ни сюда. В них были и + и -.

организаторские недочеты:
- общее - слишком много штабной работы. Слишком мало уровней, где решает поле. Не хочу никого обидеть - но очень заметно, какая команда писала игру.
- не проверяли античиты
- минус один сектор для закрытия невероятно скрасил бы нашей команде эту игру. Не забывайте про такую простую вещь.
- помните, уровни ВСЕГДА должны проходиться без подсказок.
- точечно:
- черный квадрат не заходил, при этом мы всё таки играем в шахматы, а не в черточки-линии, но в любом случае, что точками, что линиями один черный квадрат не получишь.
- анаграмма=ребус - это дичь.
- 2 книги и 1 песня - это полная херня. Нельзя так делать.
- 3 4 5 кодов на мосту - это безумная херня. При этом 100% наносили два разных человека. Это очень плохой со всех сторон уровень.
- лично моё ИМХО - мегаштурм крутой уровень, который совершенно не подходит под формат пешеходки.
Games Author
Boy
(
)
Attestate
[ 4/9/2017 11:33:59 PM (UTC +2) ]  
KyzЯ: лично моё ИМХО - мегаштурм крутой уровень, который совершенно не подходит под формат пешеходки.

Ну как по мне последний мегаштурм это отличное завершение пешки.
В таком мегаштурме например легко выяснить когда команды идут в притирку - кто пал, а кто пропал. Чисто полевая битва за место.
Единтсвенное микропоиск после такого мегаштурма не в тему честно. Хотя очень тоже интересно.

Нам как полю, которые и есть штаб, некоторые вещи были очень тяжелы.
Тут больше играли знания и память)
Games Author
(
)
Attestate
[ 4/9/2017 11:39:54 PM (UTC +2) ]  
roKKy:
KyzЯ: лично моё ИМХО - мегаштурм крутой уровень, который совершенно не подходит под формат пешеходки.

Чисто полевая битва за место.

*SMILE**SMILE**SMILE**SMILE*
Captain
(
)
Attestate
[ 4/10/2017 8:01:04 AM (UTC +2), censored.en.cx ]  
3 4 5 кодов на мосту - это безумная херня. При этом 100% наносили два разных человека. Это очень плохой со всех сторон уровень.
Похоже, расчёт был на то, что этот уровень проходится штабом после нахождения 3-4 кодов. Не работает, когда штаб, собственно, в поле.


Периодически возникало ощущение, что игра не по шахматам, а по коням. Остальные Кузя очень точно описал.
Organizer
Boy
(
WDG
 Gold Medal of the 1-st rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 2-nd rankMedal of the 2-nd rank
)
Attestate
[ 4/10/2017 9:08:39 AM (UTC +2), censored.en.cx ]  
KyzЯ:
roKKy:

Чисто полевая битва за место.

*SMILE**SMILE**SMILE**SMILE*
*SMILE**SMILE**SMILE**SMILE*
Major
(
 Medal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 4/10/2017 1:57:03 PM (UTC +2), nongrata.en.cx ]  
Большое спасибо за игру. То ли я слишком давно не играла и за это время пешеходки вышли на качественно новый уровеь, то ли это единичная такая классная игра, в любом случае - хорошо бы и все пешеходки были такими! Честно, одна из лучших пешеходок на моей памяти. Может, без какоего-то ВАУ-уровня, но в целом просто отличная игра. 

Очень понравились:
- обилие полевой логики. Для трёх штабников, которые решили побегать в поле, это было гораздо приятнее и итнереснее, чем быть "мясом", которое диктует нечто неберущееся с поля кому-то, кто и получит радость от шевеления мозгом. Не чувствовалось даже отсутствие шифровок, настолько постоянно радовали все эти "кобыли" и "цугцванги".
- реквизит и агенты! авторы, умнички, заморочились, и в заданиях, где обычно обходятся в лучшем случае распечатанной картинкой, устроили шоу! Лошадь-невеста, три королевы, аквариум, ку-клукс-клан, уж я молчу про инсталляции (сколько времени "конь педальный" нес "бред сивой кобыли"? респеееект!)
- очень, очень сбалансированные добеги по приятной местности. Было где оторваться тем, кто не зря тренирует мускулы, но при этом три штабника, из которых только один - супермен, точнее, суперкошка, не сдыхали на перебежках. В этом смысле это однозначно лучшая пешеходка, в которую я играла.
- поиск осязаемых кодов, беспроигрышный уровень! жаль, не заиграли как-то бонусами, например, количество собранных шахматных фигур.
- вода посреди игры, зубровка чуть позже и в целом милые и доброжелательные агенты! Агенты, отдельное спасибо! 

По немного недоработанным моментам во всём соглашусь с Кузей и Chatte bleue. От себя добавлю, что пешеходки ассоциируются всё-таки с финишем, где можно даже ненадолго посидеть с чаем (или кто что предпочитает) и бутербродом (сосиской на костре). Это реально мелочь, но она ставит приятную точку в игре ;) Это при том, что от меня отдельное спасибо за финишный недострой, надо же, восемь лет прошло, а надпись "прошу не занимать" всё ещё держится, вот баллоны-то делали раньше!
Games Author
(
F5
 Medal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 4/10/2017 4:47:19 PM (UTC +2), kharkovquestua.en.cx ]  
Из поля игра просто пламенная!! Такого количества реквизита(практически в каждом уровне) и интересных агентских не помню в других играх. Заморочились вы на славу! Респект таким парням и девушкам)
Games Author
(
WDG
 Gold Medal of the 1-st rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 2-nd rankMedal of the 2-nd rank
)
[ 4/10/2017 11:34:03 PM (UTC +2), censored.en.cx ]  
Поясните, почему не проходил Акунин и все что связано с летающим слоном? Может мы чего на фотографии не рассмотрели? Почему нет в ответах Диснея?
Games Author
(
)
Attestate
[ 4/11/2017 2:27:08 PM (UTC +2) ]  
Саша, по Акунину вопрос к какому уровню?
Games Author
(
WDG
 Gold Medal of the 1-st rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 2-nd rankMedal of the 2-nd rank
)
[ 4/11/2017 3:53:09 PM (UTC +2), censored.en.cx ]  
Инсталяция с синим летающим слоном.
Games Author
(
)
Attestate
[ 4/11/2017 6:49:44 PM (UTC +2) ]  
Друзья, ниже наши решения по всем апелляциям и спорным моментам на игре. Если что-то упустили - пишите. Если нужны будут ещё доп. пояснения - обращайтесь.

Апелляция от команды Fiesta la Vista
В связи с обострением борьбы за призовые места и восстановлением справедливости в пешем объединенном чемпионате г. Харькова по городским квестам просим пересчитать нашей команде уровень №37 "Спокойной ночи малыши" по первому вбитию правильного ответа на русском языке "Петя Пяточкин", т.к. правильное название мультфильма на русском языке "Как Петя Пяточкин слоников считал"
Решение авторов – засчитать ответ Петя Пяточкин т.к. такая книга на русском языке существует с героем Петя Пяточкин существует.

Апелляция от команды Пси-Хи
Пересчет по вбитию "черный квадрат" и схожих по смыслу на уровне 17
Решение авторов – пересчитать всем командам по вбитию «черный квадрат»
- пересчет по вбитию имени "Петя" и синонимичных вместо "Петрик"
Решение авторов - пересчитать
- пересчет по вбитию баллона БТРЗ вместо добега на мегаштурм, уровень 40. Этот баллон был нанесен сразу за дырой в заборе, через которую на обьект попали минимум 2 команды. По всем параметрам он подходил под "код добега". Фото кода прилагаю
Решение авторов – не пересчитывать.

Дополнительные решения:

Засчитать done (d1) на уровне 24 Грибы как альтернативный подходящий под логику и формат ответа.

Команде WDG начислить штраф за нарушенине правил на добеге на уровне 25. Информация из Брифа - 9. Особое правило: покидать зону, локацию и место проведения уровня (+ радиус до 15 метров) до его прохождения, чтобы ""посмотреть красивые дома"" или поставить мировой рекорд по скорости добега, строжайше запрещено. Агентов на игре более чем достаточно, и они за этим следят Таким образом время прохождения уровня у команды будет равно времени автоперехода уровня – 15 мин.

Логику со слоном внутри змея (Экзюпери) на уровне 43 не пересчитывать. Засчитывать только ответы соответствующие пусть и грибной, но авторской логике.
Games Author
Girl
(
 Medal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 4/11/2017 7:01:34 PM (UTC +2) ]  
а здесь всем очевидно что удав не змей или только мне?

у вас не грибная авторская логика, а ошибка
Games Author
(
)
Attestate
[ 4/11/2017 7:04:20 PM (UTC +2) ]  
Yu.Yu: а здесь всем очевидно что удав не змей или только мне?

у вас не грибная авторская логика, а ошибка
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%97%D0%BC%D0%B5%D0%B8
Выдержка:
Неядовитые змеи либо заглатывают добычу живьём (ужи), либо предварительно убивают (удушают) её (полозы, удавы). Самые крупные известные змеи из ныне живущих на Земле — сетчатый питон и водяной удав анаконда
Organizer
Boy
Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 4/11/2017 7:11:41 PM (UTC +2) ]  
Yu.Yu: а здесь всем очевидно что удав не змей или только мне?

Разве что не брючный *SMILE*
Games Author
(
WDG
 Gold Medal of the 1-st rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 2-nd rankMedal of the 2-nd rank
)
[ 4/11/2017 7:49:50 PM (UTC +2), censored.en.cx ]  
А чем отличается Акунин от done в подходе пересчета? Мне чисто поржать.
А вот пересчет Пети непонятен совсем. Есть четкий источник "Як Петрик П'яточкін слоників рахував". Есть четкий Формат ответа: Iм'я та Прізвище російською мовою. Т.е. проходить должно только Петрик Пяточкин в вариациях транслитерации. Какой Петя?
Еще вопрос, есть Чехов "Лошадиная фамилия", других "лошадиных фамилий" я не знаю. Откуда этот вариант ответа.
И вообще как-то по всей игре были странные сотни вариантов ответа.
Есть четкая отсылка к 12 стульям "Кому и кобыла невеста". Откуда появился варинт "и кобыла невеста"? Что это?
Уровень с фамилиями рыбными. Есть формат ответа фамилия. Ок, вы написали на русском или на английском. Откуда в общей сложности 30 вариантов ответа? Я еще пойму двойственность написания фамилии Фишер, но откуда имена взялись?
Цугцванг. Формат - слово на русском. В ответах латиница.
Ку-клукс-клан. Тут, наверное обоснованное разнообразие, но все равно варианты с одним дефисом или с одним пробелом удивляют.
Кто такой КазЕмир Малевич?
Также я не понял, почему в королевствах есть два варианта ответа, из двух кодов и из трех. Просветите пожалуйста.
Про неравенство условий по цветовому разделению я думаю вам итак сказали. Но это не претензия, просто мне кажется нельзя так делать.
Логики на мегапоиске. Пешков/Горький не чета Экзюпери?))) Опять есть формат ответа: фамилия. И опять зачем-то куча вариантов.

Это я все к чему наваял. Исходя из многолетнего опыта нельзя засчитывать неправильные ответы и игнорировать правильные.) В данном случае особенно бросились в глаза "лошадиные фамилии" и "казЕмир малевич". Сами же себя обманули и перемудрили.
Это что касается штабной части. По полевой вроде были вопросы по мосту, но меня там не было, пусть поля пишут.

В остальном спасибо за игру. Видно сколько вложено времени в придумывание этого сценария. Написано не на отъебись, и это хорошо.
Junior sergeant
Boy
(
)
[ 4/11/2017 8:18:18 PM (UTC +2) ]  
С открытым сценарием напишу немного по игре тоже.

Впервую очередь, конечно, спасибо. Игра на заслуженные 10. Видно, что игра написана не за один день, вложено много сил, а я получил от процесса массу удовольствия.

С другой стороны, авторы допустили заметно большое количество ошибок, которые еще нигде не поднимались, и я хотел бы их выделить:

1. Разный реквизит с разной логикой для разных команд. ИМХО, логика с синей королевой на небольшую капельку (грамм на 100), но сложнее, чем логика с зеленой королевой, в то время как синие коды были проще, чем зеленые. Что было с третьим цветом вообще не знаю.
Это уровни с заранее неравными условиями, на соревновательных играх такое плохо допускать (передаю привет оранжевым браслетам).
Такого не стоит делать вообще. Вы можете иметь разные индивидуальные прохождения, но вы должны быть 200% уверены, что команды будут проходить один и тот же путь, и что случайно один сложно написаный код не загробит вам уровень для части команд.
Советую такого больше не делать, а если и делать, то с очень большой осторожностью.

2. Лучше четкая однозначная логика и маленький уровень, чем большой уровень, и что-то невнятное в результате. Эту ошибку вы допустили много раз: два литературных произведения, у которых загаданы названия, и строчка из песни; анаграмма и ребус. Туда же можно отнести два варианта ответа на уровне со странами - если вы не уверены, есть ли королева в Нидерландах, то не используйте Нидерланды. Возьмите другую страну, в которой точно нет королевы, или точно есть королева.

3. Не делайте уровни, которые вы бы не хотели брать полностью из поля. Гуглить королев, сидеть рисовать доску 8 на 8, решить эти ребусы на мегаштурме. Эти задания были написаны не для поля, а для штаба, а такое, ИМХО, не подходит для формата пешеходок.
Ничего плохого в ребусах нет, но они должны браться логикой, а не брутом всех слов из словаря заканчивающихся на ТВОВАНИЕ.

4. Пишите нетривиальные коды добега. Код МОСТ при добеге к мосту. Серьезно? Я удивлен, что никто этот код просто не пробрутил, или не вбил случайно.

5. Я не считаю, что все уровни должны браться без подсказок. Но все уровни с логикой должны браться без автоперехода. В 500 раз интереснее взять уровень с самой тупой сливающей все подсказки, чем не взять его вообще и не взять решения до конца игры.
Мы наткнулись на 4 таких уровня (шкипер. скакуны, кони в яблоках и финальный), и на всех можно было добавить еще подсказок, чтобы уровень можно было взять без АПа. Поверьте, это очень сильно скрашивает впечатление от игры, когда ты проходишь ее полностью, как задумывал автор.

Но все остальное было хорошо, спасибо за обилие агентов, интересных небольших логик, живописных мест и коротких добегов.:)

Также отдельное спасибо моей команде, с вами было очень комфортно и весело играть. Надеюсь, что мы еще соберемся как-нибудь в таком составе.:)

Upd: упс, это калаш, случайно не тот аккаунт.:)
Games Author
Girl
(
 Medal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 4/11/2017 8:24:40 PM (UTC +2) ]  
KyzЯ:
Yu.Yu: а здесь всем очевидно что удав не змей или только мне?

у вас не грибная авторская логика, а ошибка
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%97%D0%BC%D0%B5%D0%B8
Выдержка:
Неядовитые змеи либо заглатывают добычу живьём (ужи), либо предварительно убивают (удушают) её (полозы, удавы). Самые крупные известные змеи из ныне живущих на Земле — сетчатый питон и водяной удав
По твоей логике ты-сухоносная обезьяна, и никому не рассказывай, кто у тебя вёл биологию
On page: 
1  2  3
12/4/2024 12:09:47 AM
(UTC +2)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©