Forum moderators:
_BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
|
2/27/2006 6:03:07 PM
/
30 messages
/
the topic was opened by Capricorn
.
|
|
(
)
[
3/1/2006 11:56:47 AM (UTC +2)
]
ТОП-10 никто не отменяет. Просто нет очков - нет такой тяги передавать ответы, что бы участники твоей команды зарабатывали очки.
>>> Более или менее? (о_О) Имхо накрутка очков в самом откровенном виде. Схема проста: создаю команду. Регистрирую ещё два логина с вымышленными данными (по паспорту-то никто не проверяет). И так, у меня команда с тремя людьми. И за первое место (или другое соответствено) мой логин получает 76 очков. Хотя по сути, эта победа может быть приравнена к победе в виртуальной одиночке, за которую положено 20 очков.
вы же сами сказали что очки не главное :) мне например просто интересно посмотреть на войну команд с разных доменов. по крайней мере тут честная борьба. Очки это вторично.
потому как смотреть как команда Ремикс обгоняет одиночек не интересно.
П.С. Если так важно не получать очки можно не признать игру состоявшейся :)
|
[
3/1/2006 12:06:28 PM (UTC +2), en.cx
]
согласен с тем что:
-- должны существоввать командные игры с виртуальной зоной покрытия и с меньшим количество очков чем в реальной, -- команда менее чем из 4х человек вообще не должна принимать участие в командной игре (практически это отсекает попытки накрутки очков)
это будет реализовано к концу марта.
|
> вы же сами сказали что очки не главное :) мне например просто интересно посмотреть на войну команд с разных доменов. по крайней мере тут честная борьба. Очки это вторично.
Да, для меня очки не несут цености. Но, к сожалению, проблема не в одном человеке.
"Война войной, а обед по расписанию".. Если это для вас так важно, то рабочий день вторник - не гумано. Я не знаю, и не могу знать, как обстановка в других командах, но из "Тундры" смогут играть 1-2 человека и не факт, что с 12:00. Просто не у всех 8 марта - это праздник и выходной.. Если уж расчитывать на все домены, то надо и обстановку оценивать у всех.
|
(
)
[
3/1/2006 12:24:15 PM (UTC +2)
]
вот реализация минимального кол-ва участников это очень хорошо. ждем.
с временем не знаю. хотелось что бы игры шли одновременно. по одиночке вроде как утрясли более менее время. командная будет в тоже время. кроме того есть такие домены, где разница во времени огромна :(
|
(
)
[
3/1/2006 12:52:19 PM (UTC +2)
]
Меня в свете командных игр, волнует еще один вопрос - расперделение очков внутри команды. Я конечно не преуменьшаю роли капитана), но на мой взгляд, соотношение уж больно не справедливое. Капитан важен на этапе создание и организации команды, а вот в ходе игры, другие игроки вполне могут внести более срерьезный вклад в победы. Как вариант - хорошо бы иметь возможность распределять победные очки самостоятельно, хотя , наверное это приведет ко всяким злоупотреблениям. В общем надо думать. Мы вообще за то, чтобы очки делились поровну
|
> Мы вообще за то, чтобы очки делились поровну
Категорически против. Потому что:
> Капитан важен на этапе создание и организации команды
И как правило, капитан - это самый сильный и опытный игрок. Ему же принадлежит последнее решение в спорных вопросах. Элементарный пример из последней игры, в которй участвовал: "На самой высокой точке Швецарии в Вильнюсе написан ключ". Почти все игроки предложили разные варианты, что может быть Швецарией в Вильнюсе. Кому же принимать решение куда ехать?
|
(
)
[
3/1/2006 5:02:55 PM (UTC +2)
]
или капитан решает или команда делится и едет проверять 2-3 точки сразу.
|
[
3/1/2006 5:29:23 PM (UTC +2), en.cx
]
дело в том что капитан с кором будущем будет иметь возможно поощрать участников очками, то есть ему достаётся большая часть с тем, чтобы он на своё усмотрение мог награждать участников своей команды очками (при этом они списываются с его личного счёта)
|
(
)
[
3/2/2006 11:44:21 AM (UTC +2)
]
гм... прикольный вариант... +1
|
(
)
[
3/3/2006 1:17:56 PM (UTC +2)
]
|
|
|
|