🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

Choose your language:
en ru uk
RSS 2.0
Domain: https://kharkiv.en.cx/ (domain owner: _BD_) Show avatars
Forum moderators: _BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
On page: 
1  <<  20  21  22  23  24  25  26  >>  31

Такси (#100, 12.12.2009)

11/23/2009 5:07:59 PM / 607 messages / the topic was opened by _BD_ .

Game format: Team
Passing sequence: Linear
Game authors: _BD_, Dr.Evil, Dashulka, _SAY_, makarones
Start of the game: 1/16/2010 8:15:00 PM (UTC +2)
The beginning of the game in your time zone:  (UTC )
The game completion time: 1/17/2010 9:00:00 AM (UTC +2)
Confirmations are accepted until: 1/16/2010 7:00:00 PM (UTC +2)
Participation:(subscriptions has been accepted) 
Game details >>>
Organizer
Boy
(
 Medal of the 3-rd rankGold Medal of the 1-st rankMedal of the 2-nd rank
)
[ 1/17/2010 5:46:44 PM (UTC +2) ]  
lugal: За бонусы огромный незачед. Клуб фанов Корнацевича блин. То ли мне не повезло то ли я не видел ни одного нормального. Стилистических ошибок и несогласованостей - столько, будто бонусы с английского переводил дешевый программный перевеводчик. В общем стены покрепче ;)

Да, Тоха, давненько ты ЧГК не играл, ой давненько...Нормальность бонусов...тебе не понравилось, кому-то понравилось - дело такое - они на то и бонусы. Насчет несогласованности и т.п. - я канеш еще разок почитаю свои опусы, но с точки зрения их понимая имхо все нормально. Будьте проще - не взяли бонус - ну и фиг с ним. Ваш дешевый программный переводчик.

П.с.: Тоха, я канеш уважаю гениальность Марвина, но что-то Марвинизма многовато у тебя...;)
Organizer
Boy
(
)
[ 1/17/2010 6:24:37 PM (UTC +2) ]  
А, по мне нормальные бонусы... Местами, даже интересные .... Не очень понимаю претензию Антона...
Junior lieutenant
(
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
[ 1/17/2010 7:19:08 PM (UTC +2) ]  
+1 к Флафи.
наоборот бонусы порадовали, как минимум своим наличием, и отсутствием "нереальности раскурить", а некоторые так вообще подняли настроение, без них вероятность заснуть сильно увеличилась бы

авторам спасибо за игру, порадовали)
makarones:

Да, Тоха, давненько ты ЧГК не играл, ой давненько...Нормальность бонусов...тебе не понравилось, кому-то понравилось - дело такое - они на то и бонусы. Насчет несогласованности и т.п. - я канеш еще разок почитаю свои опусы, но с точки зрения их понимая имхо все нормально. Будьте проще - не взяли бонус - ну и фиг с ним. Ваш дешевый программный переводчик.

П.с.: Тоха, я канеш уважаю гениальность Марвина, но что-то Марвинизма многовато у тебя...;)

Я и так Прост, как Ален.

Если не считать проблем с согласованностью в ряде бонусов, то часть из них были не плохие. Но их количество, высосаность из пальца (например Шашечки - Ехать) и однотипность ИМХО в сумме дали Незачед. Согласен, надо быть проще, не стоит скатываться, как это любят делать российские фонтасты, к сериальности, даже в рамках одной игры, лучше меньше да лучше.

З.Ы. Выбралсо вчера поиграть первый риаз за пол года, удовольствия 0. Как же туд без марвенизма то?

З.З.Ы. Я зато в футбол каждую неделю играю, вместо ЧГК. Причем здесь футбол? А причем здесь ЧГК?
fluffy: А, по мне нормальные бонусы... Местами, даже интересные .... Не очень понимаю претензию Антона...
На хфкус и цвет маркеры для доски и перманентные. Но по сути я согласен. "Местами". Вот в этом то и суть.
Organizer
Boy
(
 Medal of the 3-rd rankGold Medal of the 1-st rankMedal of the 2-nd rank
)
[ 1/17/2010 8:30:39 PM (UTC +2) ]  
В игре и не задумывались сверхкрутые бонусы, а скорее для развлечения обычные бонусики. Кста, ты сам Цевича вспомнил...Тоха, ты вот придешь на ЧГК - тебе тамм тоже не понравится. Давай может еще Эдик Голуб бонусы писать начнет, а? (ЧГК-шники поймут). В общем dixi.
Major
Boy
(
 Medal of the 3-rd rankGold Medal of the 1-st rankMedal of the 2-nd rank
)
Attestate
[ 1/17/2010 8:56:41 PM (UTC +2) ]  
По поводу Динамо - можно создать отдельную ветку и выслушать все мнения, и оттуда попытаться выроботать политику на будущее. Сейчас - слишком много вариантов "что делать"... Но решение, вроде, принято.

По игре - попробую позже родить отчёт, а так всё классно кроме Фотоуровня в Такси и Петровского. Такси... было уже предложение выкинуть силой из-за руля какого нить таксиста, так как НИКТО не соглашался пустить 5 мужиков к себе в машину и пойти нас фоткать ... *SMILE* чисто подфартило найти парочку "отдыхающих" таксистов за водочкой. Петровского - не ожидал... даже не мог подумать, что будет такой вандализм... Потому курили логику, а не искали метки... *SMILE*

Вроде кроме этого всё было намано.  *SMILE*
Major
Boy
(
 Medal of the 3-rd rankGold Medal of the 1-st rankMedal of the 2-nd rank
)
Attestate
[ 1/17/2010 9:01:55 PM (UTC +2) ]  
Давайте выкладывайте фотки в такси :-)
Lieutenant colonel
Girl
(
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
Medal of the 2-nd rank
[ 1/18/2010 5:36:17 AM (UTC +2) ]  
Спасибо за игру!

Штабно-координаторское мнение: понравилось!
Шифровки локаций очень хорошие. И бонусы хорошие (никаких "несогласованностей" и "стилистических ошибок" замечено не было).

В шифровках локаций позабавило, как методично нам дали несколько раз наступить на одни и те же грабли (клавиатура-клавиатура-клавиатура), наступали очень старательно, с последующим бурным на себя негодованием :))

Аналогично с первыми буквами всего, что шевелится вокруг - никак не верилось, что всё могло оказаться так просто. Благодаря этому теперь мы знаем все айдишники всех Игорьков, Тимофеев, и т.д., зарегистрированных на энке и на различных форумах мира. Кириллицей, латиницей, псевдографикой. А также полный состав команды "ЗелENоглазое такси", которая зачем-то выгуглилась вместе с игроком энки "Хохольчик" :)

--------------------->>далi буде--------------------->>
Lieutenant colonel
Girl
(
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
Medal of the 2-nd rank
[ 1/18/2010 5:36:37 AM (UTC +2) ]  
Некоторые соображения на будущее по расположению бонусов:
- Если уровень подразумевает долгий полевой поиск, то штабу на него лучше давать свежий бонус(бонусы), а не продолженный с прошлого уровня (как было на 16-ти кодах в этой игре). (Если кажется, что для этого бонусов как-то не хватает, то конкретно в этой игре это можно было сделать за счёт переноса их с некоторых коротких уровней).
- Мне кажется, нельзя давать (а особенно дублировать) бонусы на уровнях-заглушках, т.к. это не то чтобы некое нарушение равенства условий, но всё же даёт возможность "бесплатного" бонуса - если не смог решить бонус на предыдущем уровне, то можно затягивать время заглушки сколько угодно (время заглушки всё равно вычтут, а бонус останется), тогда как другие команды потратили время на его решение на предыдущем "полноценном" уровне, за который время не компенсируется.

--------------------->>далi буде--------------------->>
Lieutenant colonel
Girl
(
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
Medal of the 2-nd rank
[ 1/18/2010 5:36:59 AM (UTC +2) ]  
Чего там было со стороны поля, почти не знаем, бо полевики очень сильно помёрзли :( и были после игры неразговорчивы :)
В общем, может, они сами отпишут чего-нибудь...


В очередной раз восхищаюсь поисковыми способностями WDG и поБЕДЫ. Научите нас, а? :)


А вообще, хотелось бы ввести в некую традицию такую штуку специально для ничегоникогданевидящихкромезелёногосайта, но интересующихся полевым процессом штабников: после игры со стороны авторов (уже, конечно, после того как отойдут от игры и полноценно отдохнут) делать на форуме микро-описание особенно интересных/нестандартных полевых идей игры (всё, что не просто-поиск-надписей). Ведь, в отличие от шифровок и штабных бонусов, этого даже в открытом сценарии не почитаешь. А всегда интересно, чего ж там было такого-то :) Вот, в этой игре, три раза полевики ждали очереди на заглушках. Последний, рассказали, был NFS, а 13, 18? Что было на первом мобе? В трубке гвалт стоял невероятный :) Что ещё было непоискового? Рассказывайте! :)

--------------------->>далi буде--------------------->>
Lieutenant colonel
Girl
(
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
Medal of the 2-nd rank
[ 1/18/2010 5:37:26 AM (UTC +2) ]  
О кодах без номера игры.

Эта тема уже где-то затрагивалась, но хочется напомнить об этом ещё раз. Последние несколько игр (уже довольно много) написанные коды наносятся без номера игры. Есть опасение, что ещё немного, и они начнут попадаться в качестве ложных на последующих играх. Если этот формат будет жить и дальше, то определить на найденном коде, что он со старой игры не будет возможности. Мы такое уже проходили на заре энки, давайте не повторять ошибок. В качестве статистики: в среднем каждую третью игру наша команда натыкается на старый энковский код (и пару кушных:)) Ладно ещё если просто повторно используемая локация, на ней, в конце концов, верный код тоже будет, хуже если приехали по "альтернативной логике"... Читая что-то типа EN56 такой код сразу уходит в игнор, без номера - начинаются неприятности "не проходит".

И вообще, загадили мы вместе с коллегами из параллельных проектов город своими метко-кодами, надо новую краску придумывать, стирающуюся через некоторое небольшое время. Но это уже другая тема для отдельной ветки...

--------------------->>далi буде--------------------->>
Lieutenant colonel
Girl
(
 Medal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rank
)
Medal of the 2-nd rank
[ 1/18/2010 5:37:46 AM (UTC +2) ]  
Немного об отрицательных впечатлениях "по телефону". Из разряда "я не знаю, кто это был конкретно, однако из поля в трубку раздавались голоса..."

Удивило, что не все команды читают текст уровней с явно выделенными требованиями к прохождению уровня. Оказалось, что не все понимают слово "ПЕШКОМ". Почему? Штрафовать такое надо жестоко. Я (в качестве капитана/координатора) не очень понимаю, как разруливать такие ситуации, звонить оргам, не звонить оргам? Контролируют-нет? Вроде ж это с одной стороны это и не дело команды, а с другой - "караул, обижают, поймать и выровнять!"... А вдруг это игровой момент и такая задумка "для самых умных"? В общем, не понятно... Короче говоря, давайте-ка возвращаться к "играть честно".

Ещё очень не радует мат-перемат, стоящий на особо заполненных людьми уровнях. Зачем? Выплескивать эмоции на других людей вполне можно и без грубого мата. А тем более, не просто голые эмоции, а осмысленные вопросы, вроде "как вы оказались тут так быстро?". По идее, все ж адекватные люди тут у нас играют... попробуйте переосмыслить своё отношение к мату как средству общения с другими нормальными людьми. Оставьте его для диалогов с гопниками и злыми бомжами "чтоб боялись, чтоб не насмехались", а из повседневного лексикона вытравьте. Есть шанс, что от этого "мир станет лучше" :)

--------------------->> Dixi <<---------------------
Games Author
Boy
Attestate
[ 1/18/2010 8:10:40 AM (UTC +2), kvik.en.cx ]  
Спасибо всем кто сыграл в игру! Несмотря на холод и противную погоду вы все таки дошли до конца!*SMILE* Хотел бы извинится за уровень с палками, недотестили. Идея казалась шикарной и простой, очень обидно что никто не догадался. 

Спасибо всем кто помогал нам написать игру: Геночка, Маша, Оксана Спасибо вам большое*SMILE* Димка (Макоронези) спасибо за бонусы*SMILE*( и не обращай внимания на Лугала*SMILE*)

По ситуации с Динамо будет отдельная тема(если понадобится*SMILE*) и просьба в эту ветку форума не писать. 
Lieutenant
(
 Medal of the 3-rd rank
)
Attestate
[ 1/18/2010 12:11:18 PM (UTC +2) ]  
Eddyz: А вдруг это игровой момент и такая задумка "для самых умных"? В общем, не понятно... Короче говоря, давайте-ка возвращаться к "играть честно".
+100
Major
(
)
Attestate
[ 1/18/2010 12:35:39 PM (UTC +2), censored.en.cx ]  
Manowar:
Eddyz: А вдруг это игровой момент и такая задумка "для самых умных"? В общем, не понятно... Короче говоря, давайте-ка возвращаться к "играть честно".
+100

Скажу лично за WDG.


Легко говорить, когда приезжаешь на "готовое" - тут и машинки стоят, и фонарики светят вдоль дороги.
Первой команде - сложнее, гораздо. Тем более команде, которая привыкла ориентироваться на себя, а не на штаб. 
Не дочитали - да, лично я прочитал "бежать направо" - извините, руки тряслись на холоде, и мы подумали, что в задании ошибка формулировки.
Флипп подумал - что тут нельзя ставить, т.к. несколько машин загородит проход, и уехал дальше искать место, где припарковаться. 4 человека - бежали (и то отвлекаясь на Флиппа и ища место, где можно припарковаться).
Потери времени даже не считая адских пол часа в ожидании драйвера сузуки - уже несравнимо больше, чем пробег туда-обратно.
Так что хз что там другие, но нам про "играть честно" рассказывать не нужно. Хотя после 30 минут простоя такое желание лично у меня отпало. Ну, благо, команда более терпима.
Games Author
(
WDG
 Gold Medal of the 1-st rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 2-nd rankMedal of the 2-nd rank
)
[ 1/18/2010 1:47:44 PM (UTC +2), censored.en.cx ]  
Регис, меньше.)))
Я пробежал пол-дороги, потом в попытке запарковать Флиппа на первой развилке пришлось его оттуда выталкивать... Дальше я доехал уже в машине. до места, где Флипп все же застрял...(((
ЗЫ: и мне пох, кто что думает, если честно.))) Где-то недочитали, вышло что нарушили правила. Думайте что хотите.
Major
Boy
(
)
Attestate
[ 1/18/2010 3:29:08 PM (UTC +2) ]  
Раз-гон взят, пора вам В ДруГую ветку, тупо...
Senior lieutenant
Boy
 j.b.
(
)
Medal of the 2-nd rank
[ 1/18/2010 7:10:51 PM (UTC +2) ]  
Маленький отчетик из поля UE.

В общем и целом по игре впечатления положительные, если отбросить неигровые моменты.
Из явных "невкусностей"- 1600-метровая пробежка (которая, благодаря нашему Супер-штабу, для нас прошла без перерыва). Такой себе марш-бросок в полной выкладке... Конечно, такие уровни имеют право на жизнь, но в другом формате и в другое время года. Хотя, это мое личное мнение. Ну и как-то странно было, что объект с 220 В "на борту" был безжалостно сожжен под стандартный тупо-поиск. В принципе и все :) Остальное было ровно и довольно интересно. Поиск сбалансированный, но как обычно в нашем случае бывает - "последний код, он трудный самый".

Из веселых идей понравились бешеные санки на первом уровне :)) Бутерброды понравились некоторым нашим боевым товарищам, да так понравились, что невозможно было допроситься! ))

Во время сдачи на права не сразу поняли, что выходить из машины не нужно, старательно облизывали знаки пешеходных переходов, но видимо не на той улице пытаясь сопоставить цифры задания и инв.№... Когда же поняли что к чему все стало проще и интересней.

Задумка с кодами на турниках, тоже должна была быть эффектной, но мы ее не раскусили... В задании какой-нибудь бы намек дали, что ли? Отпишитесь, плз, кто взял?

С деревяшками обидно... Задним числом кажется, что взять было реально, но если бы вместо "g" было "m", может быть было бы понятнее, хотя и не факт. А подсказка про центр могла трактоваться как стрелка, направленная на наблюдателя. Плюс запутывал "ключ", который фигурировал в задании... В результате - центро-массовый затуп :))

Весь перец фотоуровня прошел мимо меня, пока я безуспешно пытался разгадать ЛОВ. Но похоже таксист остался доволен.

Интересная техническая задумка была с контр-светом... Темнее всего под фонарем - это да :)) Однако, пока я пытался заставить фотоаппарат принудительно включить вспышку с адекватной выдержкой, Алина сняла код "невооруженным" глазом :)

В общем, спасибо авторам за старания!

И напоследок, обращение на будущее к нашим соперникам. Если кто-либо сомневается в честности прохождения командой уровня (что, по определению, не применимо по отношению к команде UE), просьба интересоваться логикой прохождения на послеигровом брифинге, а не требовать объяснения на уровне о том, что такое серединные перпендикуляры и основы геометрии, мешая прохождению уровня.

Всем спасибо! Авторам, команде и особенно штабу :)
Organizer
(
 Medal of the 3-rd rankGold Medal of the 1-st rankMedal of the 2-nd rank
)
Attestate
[ 1/19/2010 10:37:49 AM (UTC +2) ]  
По непривычноному для меня взгляду из штаба - игра получилась очень не плохой!
Бонус "вечность" задал настроение с самого начала игры))

Уровень Курчатова:

Приходит ребус "ципленок в академической шляпе и разрезанное пежо". Дискусия в штабе:
-Так, пежо разрезанное и переставленное - получается "жопа"
-Ципленок тоже стоит жопой, чтоб это могло значить?!
-Что у нас рядом есть?
-Курчатова.
-Точно, Курчатова! А причем тут Жопа!?
-Это "авто" разрезано и получается "това"!
-Бляааа, ну сколько можно о жопах думать!)))
On page: 
1  <<  20  21  22  23  24  25  26  >>  31
11/22/2024 11:03:10 AM
(UTC +2)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©