Choose your language:
en ru uk
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: https://kharkiv.en.cx/ (владелец домена: _BD_) Показать аватары
Модераторы форума: _BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
На страницу: 
1  2  3  4  5

Фантастическая 4 (#167, 23.09.2011)

13.09.2011 17:48:37 / 94 сообщения / автор темы _BD_ .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Минимальный пробег: 30
Авторы игры: Dada, Patrik, Torrent, Soldier
Начало игры: 23.09.2011 21:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 24.09.2011 2:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 24.09.2011 2:00:00 (UTC +3)
Приз: 780грн. (30% от суммы взносов)
Взнос за участие:200грн.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.09.2011 17:57:18 (UTC +2), svoboda.en.cx ]  
по штаблю предлагать все в личку !
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 24.09.2011 0:48:03 (UTC +2), svoboda.en.cx ]  
что там с бонусами за косяки????
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 24.09.2011 0:55:06 (UTC +2), svoboda.en.cx ]  
почему 12 задание сняли???
Младший сержант
Мальчик
[ 24.09.2011 0:57:28 (UTC +2) ]  
С 12 как-то не серьезно, объясните где все тусили все это время. Наши 6 минут, против всех как-то очень заметная потеря для нас.
Старший лейтенант
(
 Золотой Орден I степениОрден II степени
)
[ 24.09.2011 1:00:56 (UTC +2) ]  
А как можно не снимать уровень если шифровка была с ошибкой, потом изменив эту шифровку написали четкий адрес , да еще и этот "четкий" адрес умудрились написать, опять таки, с ошибкой ? Как так ? Как так умудриться вообще можно было ? =) А вообще большая половина игры вызывает много вопросов =)

Младший сержант
Мальчик
[ 24.09.2011 1:08:51 (UTC +2) ]  
MoshkaRA: А как можно не снимать уровень если шифровка была с ошибкой, потом изменив эту шифровку написали четкий адрес , да еще и этот "четкий" адрес умудрились написать, опять таки, с ошибкой ? Как так ? Как так умудриться вообще можно было ? =) А вообще большая половина игры вызывает много вопросов =)

Если про 12, то мы то разгадали и съездили
Старший лейтенант
(
 Золотой Орден I степениОрден II степени
)
[ 24.09.2011 1:14:17 (UTC +2) ]  
А расскажите плз, как ? Очень интересно как вы обьект нашли + доехали за 6 минут.
Младший сержант
Девочка
(
)
[ 24.09.2011 1:29:28 (UTC +2), kharkovquestua.en.cx ]  
Simol:
MoshkaRA: А как можно не снимать уровень если шифровка была с ошибкой, потом изменив эту шифровку написали четкий адрес , да еще и этот "четкий" адрес умудрились написать, опять таки, с ошибкой ? Как так ? Как так умудриться вообще можно было ? =) А вообще большая половина игры вызывает много вопросов =)

Если про 12, то мы то разгадали и съездили
Решили на авось не ехать на 42-А?)))
Капитан
Мальчик
(
 Орден III степени
)
[ 24.09.2011 1:33:30 (UTC +2) ]  
Давно не играл в игры с таким количеством багов. Да, кое что понравилось (например, чеки, 1-й этаж на 4-й неотложке и др.), но оно все перечеркнулось багами. :(

Остался большой вопрос по Чайковского. Приехали туда вторыми и минут 7 искали код шляпы, которого увы и ах не оказалось. По просьбе авторов написали сами код (синий такой яркий незаметный маркер). Равными условиями и не пахнет...
Младший лейтенант
Мальчик
[ 24.09.2011 1:59:52 (UTC +2) ]  
а ведь игра была таки больше экспериментальная ;)
и что-то хорошее в ней таки было :)
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 24.09.2011 2:06:48 (UTC +2), kharkovquestua.en.cx ]  
Хочу сказать спасибо за игру, она была хороша!!!
Классный уровень на на неотложке(1й этаж), чеки интересно и многовариантно и т. д.
в общем если бы не баговые 2 уровня подряд то было бы 10!
Очень прискорбно выпадать из призовых по пересчетам!(
Подполковник
(
)
Аттестат
[ 24.09.2011 2:11:33 (UTC +2) ]  
MoshkaRA: А расскажите плз, как ? Очень интересно как вы обьект нашли + доехали за 6 минут.

Приехав на 42 дом, мы поняли что там ничего нет.

И вспомнил что есть один дальше, решили проверить. Так как сидеть как все кукувать пол часа нам было не по приколу и потеряли бы минут 5 максимум. В итоге, не прогадали...
А вообще адрес конечно косячный, сняли справедливо!


Игра в целом оставила приятные впечатления, спасибо за игру. Хотелось продолжать еще играть!*SMILE*


Спасибо Феста-Клаб, что взяли поиграть, отличное спасибо Жаннуля, ты классный и веселый человек *SMILE*
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 24.09.2011 2:14:39 (UTC +2) ]  

Поначалу игра понравилось, было живенько и весело - чек, классная шифровка про чай с кофе, ай(и)под - тоже супер, хоть и потупили на нем :)
Но начиная с алкогольных напитков как-то все пошло насмарку :( Неудачный формат ответа наводил на мысли о составном коде, а дурацкий запрет на ввод раз в 2 минуты напрочь убил весь предыдущий драйв и ажиотаж. Если бы дали более четко понять что нужен только 1 код (=1 подсказка), а не один_составной_код, то может уровень вызвал бы меньше отрицательных эмоций. А так стоишь и ждешь 2 минуты, чтобы проверить, какая последняя часть - коньяк или бренди %)
Свободы 42а - без комментариев (и доезд, и морской бой).
А после уже одно спложное раздражение от дорог и доездов по частному сектору.
В целом по игре, вроде бы

vovoshka: и что-то хорошее в ней таки было :)
,
Bob4ik: но оно все перечеркнулось багами. :(

Капитан
Мальчик
(
 Орден III степени
)
[ 24.09.2011 2:20:40 (UTC +2) ]  
0ksik:

Поначалу игра понравилось, было живенько и весело...

а как вы прошли 7: Качелька, если не секрет?
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 24.09.2011 2:24:24 (UTC +2) ]  
краткое изложение впечатления от игры: понравились "вес существа" (о баге шляпы я не знаю), 4 подсказки + мост, шифровка айподрома, непосредственно агент на нижнем этаже неотложки.
Большинство же полевых уровней воспринимались как вариации на знакомую тему, местами даже совсем свежую или наоборот затертую.
По поводу снятия Людвига Свободы - правильное решение. Ошибки случаются.

Результат игры - килограмм желтых помидоров, 3 мочалки, пшеничные хлопья и хорошее настроение :)
Младший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 24.09.2011 8:05:39 (UTC +2) ]  
*SMILE* (внимание! прямой эфир)*SMILE*

Итак! Спасибо моей маме, подружке Тане... Ой *SMILE*извините... не сюда *SMILE*

Так вот. Спасибо оргам за труд, идею, реализацию!!! Могу только представить как трудно угодить ТАКИМ МОНСТРАМ квеста *SMILE*. И свеженького то всем гони и без багикоф.

Все СУПЕР!!! Супер мчаться по ночному городу в компании классных ребят!!! Плеваться в лобовое, тычить дули проезжающимм машинам, махать ручкой соперникам (не.. не так... товарищам по игре), носиться, шо потерпевшие, и всякие там еще прелести квеста.

Спасибо нашему штабу!!! Лучшие нах!!!!!

Отдельное............... Макару и Косте!!! *SMILE* Бойтесь того, что я Вам пожелала... эти тёлки с большими ...... ))))))))))) от них одни траблы!))))))))) Цом Вас!!!

А еще.... Интернам привет!!!! За шампанское ваще слоф нет!!!!!!!)))))))))))))


Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 24.09.2011 8:29:04 (UTC +2), kharkovquestua.en.cx ]  

Классная игра была, интересная, драйвовая... Мне очень понравилась! Исправляйте баги и пишите еще, было круто*SMILE*



Младший сержант
(
Ju
)
[ 24.09.2011 11:19:40 (UTC +2) ]  
*SMILE*
я ОЧЕНЬ не доволен. я пол игры догонял рэнж ровер по нискажукаким дорогам и прямо перед финишем мы обошли, а потом мне говорят, что у них финиш лучше, т.к. мы проходили уровень 12 а они забили на него! ну как это так! что за .......!!!! как можно снимать уровень после того, как в него уже сыграли!?!?!? на ... такое надо!?!?!? а если решили снимать, то снимайте полностью, вычитая время, потраченное на его прохождение!!! и что это за отмазка: "движок игры такой"!?!?!?!?! на ... значит такой движок, как меня это должно волновать!?!?!?!?!?!
назвать игру можно было "три поросенка" или "семь гномов", привязка уровней к теме никакая. 2309 никакой логики не несет, абы шо. лучше бы сделали 6.66, мы б меньше денег тратили.
отдельный провал - карты доезда. это вообще выглядело как издевательство. особенно к болоту. когда выезжали проехали на 50 м дальше и там параллельно шла нормальная асфальтированная дорога. так зачем было рисовать ту? и чтоб попасть на нее нужно пдд нарушить, это я считаю ошибкой авторов.*SMILE*
почему было не сделать финиш на природе? что это за место было? лучше б туда карту доезда сделали.
вобщем, может меня разбаловали на предыдущих играх, но эта была даже не близко. и если там мне было интересно проходить уровни, то тут было достаточно не интересно. хотя некоторая динамика была.
это мое имхо, всем спасибо.
*SMILE*
Автор игр
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 24.09.2011 11:35:36 (UTC +2) ]  
d-man08: *SMILE*
я ОЧЕНЬ не доволен. я пол игры догонял рэнж ровер по нискажукаким дорогам и прямо перед финишем мы обошли, а потом мне говорят, что у них финиш лучше, т.к. мы проходили уровень 12 а они забили на него! ну как это так! что за .......!!!! как можно снимать уровень после того, как в него уже сыграли!?!?!? на ... такое надо!?!?!? а если решили снимать, то снимайте полностью, вычитая время, потраченное на его прохождение!!! и что это за отмазка: "движок игры такой"!?!?!?!?! на ... значит такой движок, как меня это должно волновать!?!?!?!?!?!
назвать игру можно было "три поросенка" или "семь гномов", привязка уровней к теме никакая. 2309 никакой логики не несет, абы шо. лучше бы сделали 6.66, мы б меньше денег тратили.
отдельный провал - карты доезда. это вообще выглядело как издевательство. особенно к болоту. когда выезжали проехали на 50 м дальше и там параллельно шла нормальная асфальтированная дорога. так зачем было рисовать ту? и чтоб попасть на нее нужно пдд нарушить, это я считаю ошибкой авторов.*SMILE*
почему было не сделать финиш на природе? что это за место было? лучше б туда карту доезда сделали.
вобщем, может меня разбаловали на предыдущих играх, но эта была даже не близко. и если там мне было интересно проходить уровни, то тут было достаточно не интересно. хотя некоторая динамика была.
это мое имхо, всем спасибо.
*SMILE*
Такой милый!! Просто мимими!! Совет тебе - поиграй лиги, там в послеигровом общении много таких как ты, может клуб по интересам какой забабахаете...*SMILE*

2 Авторы
Спасибо за игру, отличные точки, тематично и динамично)) А баги... Баги то "такое" *SMILE*
По игре видно что старались. Может и не получилась мега супер пупер сладкая конфетка, но очень вкусная печенюшка получилась точно)))
Пожалел что не был в поле))
Спасибо в общем*SMILE*
Капитан
Мальчик
(
 Орден III степени
)
[ 24.09.2011 11:40:57 (UTC +2) ]  
d-man08, а как вы могли проходить 12-й уровень за 21 минуту, если была ошибка в адресе? ;)

Врочем, всё время затраченное на 12 и 13 уровни всем компенсировали. Считай, что их в игре и не было. Конечно обидно на финише, когда после пересчетов перемещаешься вниз, но это справедливо. Такое бывает :)


23.09 - это дата игры ;)
На страницу: 
1  2  3  4  5
09.11.2025 9:35:28
(UTC +2)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©