Модератори форуму:
_BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
|
13.09.2011 17:48:37
/
94 повідомлення
/
the topic was opened by _BD_
.
|
|
по штаблю предлагать все в личку !
|
что там с бонусами за косяки????
|
почему 12 задание сняли???
|
[
24.09.2011 0:57:28 (UTC +3)
]
С 12 как-то не серьезно, объясните где все тусили все это время. Наши 6 минут, против всех как-то очень заметная потеря для нас.
|
(
[
24.09.2011 1:00:56 (UTC +3)
]
А как можно не снимать уровень если шифровка была с ошибкой, потом изменив эту шифровку написали четкий адрес , да еще и этот "четкий" адрес умудрились написать, опять таки, с ошибкой ? Как так ? Как так умудриться вообще можно было ? =) А вообще большая половина игры вызывает много вопросов =)
|
[
24.09.2011 1:08:51 (UTC +3)
]
MoshkaRA: А как можно не снимать уровень если шифровка была с ошибкой, потом изменив эту шифровку написали четкий адрес , да еще и этот "четкий" адрес умудрились написать, опять таки, с ошибкой ? Как так ? Как так умудриться вообще можно было ? =) А вообще большая половина игры вызывает много вопросов =) Если про 12, то мы то разгадали и съездили
|
(
[
24.09.2011 1:14:17 (UTC +3)
]
А расскажите плз, как ? Очень интересно как вы обьект нашли + доехали за 6 минут.
|
Simol: MoshkaRA: А как можно не снимать уровень если шифровка была с ошибкой, потом изменив эту шифровку написали четкий адрес , да еще и этот "четкий" адрес умудрились написать, опять таки, с ошибкой ? Как так ? Как так умудриться вообще можно было ? =) А вообще большая половина игры вызывает много вопросов =) Если про 12, то мы то разгадали и съездили Решили на авось не ехать на 42-А?)))
|
(
[
24.09.2011 1:33:30 (UTC +3)
]
Давно не играл в игры с таким количеством багов. Да, кое что понравилось (например, чеки, 1-й этаж на 4-й неотложке и др.), но оно все перечеркнулось багами. :(
Остался большой вопрос по Чайковского. Приехали туда вторыми и минут 7 искали код шляпы, которого увы и ах не оказалось. По просьбе авторов написали сами код (синий такой яркий незаметный маркер). Равными условиями и не пахнет...
|
[
24.09.2011 1:59:52 (UTC +3)
]
а ведь игра была таки больше экспериментальная ;) и что-то хорошее в ней таки было :)
|
Хочу сказать спасибо за игру, она была хороша!!! Классный уровень на на неотложке(1й этаж), чеки интересно и многовариантно и т. д. в общем если бы не баговые 2 уровня подряд то было бы 10! Очень прискорбно выпадать из призовых по пересчетам!(
|
(
)
[
24.09.2011 2:11:33 (UTC +3)
]
MoshkaRA: А расскажите плз, как ? Очень интересно как вы обьект нашли + доехали за 6 минут. Приехав на 42 дом, мы поняли что там ничего нет.
И вспомнил что есть один дальше, решили проверить. Так как сидеть как все кукувать пол часа нам было не по приколу и потеряли бы минут 5 максимум. В итоге, не прогадали... А вообще адрес конечно косячный, сняли справедливо!
Игра в целом оставила приятные впечатления, спасибо за игру. Хотелось продолжать еще играть! 
Спасибо Феста-Клаб, что взяли поиграть, отличное спасибо Жаннуля, ты классный и веселый человек 
|
(
)
[
24.09.2011 2:14:39 (UTC +3)
]
Поначалу игра понравилось, было живенько и весело - чек, классная шифровка про чай с кофе, ай(и)под - тоже супер, хоть и потупили на нем :) Но начиная с алкогольных напитков как-то все пошло насмарку :( Неудачный формат ответа наводил на мысли о составном коде, а дурацкий запрет на ввод раз в 2 минуты напрочь убил весь предыдущий драйв и ажиотаж. Если бы дали более четко понять что нужен только 1 код (=1 подсказка), а не один_составной_код, то может уровень вызвал бы меньше отрицательных эмоций. А так стоишь и ждешь 2 минуты, чтобы проверить, какая последняя часть - коньяк или бренди %) Свободы 42а - без комментариев (и доезд, и морской бой). А после уже одно спложное раздражение от дорог и доездов по частному сектору. В целом по игре, вроде бы
vovoshka: и что-то хорошее в ней таки было :) , Bob4ik: но оно все перечеркнулось багами. :(
|
(
[
24.09.2011 2:20:40 (UTC +3)
]
0ksik: Поначалу игра понравилось, было живенько и весело...
а как вы прошли 7: Качелька, если не секрет?
|
(
)
[
24.09.2011 2:24:24 (UTC +3)
]
краткое изложение впечатления от игры: понравились "вес существа" (о баге шляпы я не знаю), 4 подсказки + мост, шифровка айподрома, непосредственно агент на нижнем этаже неотложки. Большинство же полевых уровней воспринимались как вариации на знакомую тему, местами даже совсем свежую или наоборот затертую. По поводу снятия Людвига Свободы - правильное решение. Ошибки случаются.
Результат игры - килограмм желтых помидоров, 3 мочалки, пшеничные хлопья и хорошее настроение :)
|
(
)
[
24.09.2011 8:05:39 (UTC +3)
]
 (внимание! прямой эфир)  Итак! Спасибо моей маме, подружке Тане... Ой  извините... не сюда  Так вот. Спасибо оргам за труд, идею, реализацию!!! Могу только представить как трудно угодить ТАКИМ МОНСТРАМ квеста  . И свеженького то всем гони и без багикоф. Все СУПЕР!!! Супер мчаться по ночному городу в компании классных ребят!!! Плеваться в лобовое, тычить дули проезжающимм машинам, махать ручкой соперникам (не.. не так... товарищам по игре), носиться, шо потерпевшие, и всякие там еще прелести квеста. Спасибо нашему штабу!!! Лучшие нах!!!!! Отдельное............... Макару и Косте!!!  Бойтесь того, что я Вам пожелала... эти тёлки с большими ...... ))))))))))) от них одни траблы!))))))))) Цом Вас!!! А еще.... Интернам привет!!!! За шампанское ваще слоф нет!!!!!!!)))))))))))))
|
Классная игра была, интересная, драйвовая... Мне очень понравилась! Исправляйте баги и пишите еще, было круто
|
(
)
[
24.09.2011 11:19:40 (UTC +3)
]
 я ОЧЕНЬ не доволен. я пол игры догонял рэнж ровер по нискажукаким дорогам и прямо перед финишем мы обошли, а потом мне говорят, что у них финиш лучше, т.к. мы проходили уровень 12 а они забили на него! ну как это так! что за .......!!!! как можно снимать уровень после того, как в него уже сыграли!?!?!? на ... такое надо!?!?!? а если решили снимать, то снимайте полностью, вычитая время, потраченное на его прохождение!!! и что это за отмазка: "движок игры такой"!?!?!?!?! на ... значит такой движок, как меня это должно волновать!?!?!?!?!?! назвать игру можно было "три поросенка" или "семь гномов", привязка уровней к теме никакая. 2309 никакой логики не несет, абы шо. лучше бы сделали 6.66, мы б меньше денег тратили. отдельный провал - карты доезда. это вообще выглядело как издевательство. особенно к болоту. когда выезжали проехали на 50 м дальше и там параллельно шла нормальная асфальтированная дорога. так зачем было рисовать ту? и чтоб попасть на нее нужно пдд нарушить, это я считаю ошибкой авторов.  почему было не сделать финиш на природе? что это за место было? лучше б туда карту доезда сделали. вобщем, может меня разбаловали на предыдущих играх, но эта была даже не близко. и если там мне было интересно проходить уровни, то тут было достаточно не интересно. хотя некоторая динамика была. это мое имхо, всем спасибо. 
|
(
[
24.09.2011 11:35:36 (UTC +3)
]
d-man08:  я ОЧЕНЬ не доволен. я пол игры догонял рэнж ровер по нискажукаким дорогам и прямо перед финишем мы обошли, а потом мне говорят, что у них финиш лучше, т.к. мы проходили уровень 12 а они забили на него! ну как это так! что за .......!!!! как можно снимать уровень после того, как в него уже сыграли!?!?!? на ... такое надо!?!?!? а если решили снимать, то снимайте полностью, вычитая время, потраченное на его прохождение!!! и что это за отмазка: "движок игры такой"!?!?!?!?! на ... значит такой движок, как меня это должно волновать!?!?!?!?!?! назвать игру можно было "три поросенка" или "семь гномов", привязка уровней к теме никакая. 2309 никакой логики не несет, абы шо. лучше бы сделали 6.66, мы б меньше денег тратили. отдельный провал - карты доезда. это вообще выглядело как издевательство. особенно к болоту. когда выезжали проехали на 50 м дальше и там параллельно шла нормальная асфальтированная дорога. так зачем было рисовать ту? и чтоб попасть на нее нужно пдд нарушить, это я считаю ошибкой авторов.  почему было не сделать финиш на природе? что это за место было? лучше б туда карту доезда сделали. вобщем, может меня разбаловали на предыдущих играх, но эта была даже не близко. и если там мне было интересно проходить уровни, то тут было достаточно не интересно. хотя некоторая динамика была. это мое имхо, всем спасибо.  Такой милый!! Просто мимими!! Совет тебе - поиграй лиги, там в послеигровом общении много таких как ты, может клуб по интересам какой забабахаете... 
2 Авторы Спасибо за игру, отличные точки, тематично и динамично)) А баги... Баги то "такое"  По игре видно что старались. Может и не получилась мега супер пупер сладкая конфетка, но очень вкусная печенюшка получилась точно))) Пожалел что не был в поле)) Спасибо в общем 
|
(
[
24.09.2011 11:40:57 (UTC +3)
]
d-man08, а как вы могли проходить 12-й уровень за 21 минуту, если была ошибка в адресе? ;) Врочем, всё время затраченное на 12 и 13 уровни всем компенсировали. Считай, что их в игре и не было. Конечно обидно на финише, когда после пересчетов перемещаешься вниз, но это справедливо. Такое бывает :)
23.09 - это дата игры ;)
|
|
|
|