🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

Choose your language:
en ru uk
RSS 2.0
Domain: https://kharkiv.en.cx/ (domain owner: _BD_) Show avatars
Forum moderators: _BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
On page: 
1  2  3  4

ENter - Охотники за привидENиями (#264, 10.08.2013)

7/30/2013 4:26:48 PM / 69 messages / the topic was opened by _BD_ .

Game format: Team (limit 7 people)
Passing sequence: Linear
Maximum distance: 30
Game authors: _BD_, Миледи, Flight, jakerator, Макар, Стать Севера
Start of the game: 8/10/2013 8:00:00 PM (UTC +3)
The beginning of the game in your time zone:  (UTC )
The game completion time: 8/11/2013 3:00:00 AM (UTC +3)
Confirmations are accepted until: 8/11/2013 3:00:00 AM (UTC +3)
Participation fee:250грн.(subscriptions has been accepted) 
Game details >>>
Lieutenant colonel
(
)
Attestate
[ 8/12/2013 2:06:19 PM (UTC +2) ]  
У кого есть видео с брифа, выложите куда нибудь плиз. Если конечно кто то снимал =)
Games Author
Girl
(
)
Attestate
[ 8/12/2013 3:33:57 PM (UTC +2) ]  
Большое спасибо всем, кто играл. Спасибо команде Fiesta La Vista за идеи, антураж и огромную работу над реквизитом. Спасибо Диме за исправление багов и проверку сценария. Спасибо команде Охотники за финиш.
С нетерпением жду ваших отчетов и фотографий, у кого есть.
Captain
Boy
(
 Medal of the 3-rd rank
)
[ 8/12/2013 8:33:33 PM (UTC +2) ]  
Аж как-то завидно что новичкам пишут такие антуражные игры весь сезон... ((
Junior lieutenant
(
)
Attestate
[ 8/12/2013 8:38:18 PM (UTC +2) ]  
Играл 1-й раз! осталось море впечатлений от игры!огромное спасибо Авторам и Организаторам!)
Lieutenant colonel
(
)
Attestate
[ 8/12/2013 9:35:45 PM (UTC +2) ]  
Bob4ik: Аж как-то завидно что новичкам пишут такие антуражные игры весь сезон... ((
Каждый когда пишет игры, показывает их такими какими хочет видеть каждый раз сам. Но увы зачастую приходиться играть в то что есть =(
Domain owner
 _BD_
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 8/14/2013 10:00:44 AM (UTC +2) ]  
Что-то немного отчетов, видимо никому футболка не нужна )
Но это такое, главное на финише замечательно пообщались.

Игра закрыта, очки начислены)

Информация о том, когда и где состоится награждение победителей и призеров сезона будет на днях.
Регламент следующего сезона ENter появится скоро.
Следите за объявлениями)
Games Author
 Dion
(
)
Attestate
[ 8/14/2013 12:13:16 PM (UTC +2) ]  
Ех(( Через велоквест не було особливо часу ні відгук написати, ні звіт...
Але краще пізно ніж ніколи.

Ігра була просто супер!! Таких антуражних та насищених легких ігор я навіть не пригадаю. Те що треба для новачків, все на вищому рівні дякую!

Єдмне до чого можу придратися, і що можливо забрало в нас 1 місце, це рівень з 1.4 км від перехрестя. Я думаю не одні ми поїхали після перехрестя прямо і кружляли біля кладовища... хоча про це говорили біля вогнища.

Сподіваюсь і без призових футболок, може хтось ще і звіт напише.
Дякую за гру.
Sergeant
(
)
Attestate
[ 8/14/2013 12:20:45 PM (UTC +2) ]  
Макар: У кого есть видео с брифа, выложите куда нибудь плиз. Если конечно кто то снимал =)
Вот кое какое видео)

https://vk.com/video200251726_166069584
Junior lieutenant
Girl
(
)
[ 8/14/2013 12:27:23 PM (UTC +2) ]  
Bob4ik: Аж как-то завидно что новичкам пишут такие антуражные игры весь сезон... ((
что хочу сказать... наверное, потому что новички это ценят, у них это вызывает искренний восторг и они потом благодарят за интересные игры, за антураж... а не критикуют всех и вся и ен устраивают на форуме срач на тему "Что не так сделали орги" *SMILE*
Sergeant
(
)
Attestate
[ 8/14/2013 1:35:33 PM (UTC +2) ]  
И снова вам предоставлен отчет от команды отстающих северных оленей (Куала-Лумпур)! *SMILE*
Утром у нас ломается машина, расстроились что не будем играть.Начались поиски другого автомобиля. *SMILE*
К обеду нашли авто. Но, наш водитель свалил на дачу, так как был на 100% уверен что играть мы не будем.
Я сел за руль. То есть, в поле одни новички. (не говорю что я опытный игрок, я сам новичок, но в сравнении с ними...)*SMILE*

Приехали на брифинг, получаем реквизит.
Слышно как орет музыка из фильма "Охотники за привидениями", за ней появляется внедорожник который залетает на место брифинга, и из машины выходят Охотники, все приветствуют криками и аплодисментами. *SMILE*
Спасибо за такое позитивное начало.

И так, садимся в машину, у нас сел аккумулятор, УХУХУХУ!!!!! Крутое начало игры!
Водитель (я), забыл выключить габариты и музыку. Завели машину с толкача, думаю все это видели.

Первые два уровня дались без проблем, едем дальше.

Уровень №3 "Полет призраков"
С Балакерева свернули по Деревянко в сторону сокольников, на первом мосту останавливаемся, ничего явно нет, кто-то из команды вспомнил про мост на Алексеевке, доехали, на месте бегают другие команды.
Приходит подсказка про железную дорогу, вспоминаем нужный мост, летим туда, снимаем код.

Уровень №4 "Вкусняшки"
Кое как с трудом разгадали координаты.
Забрали у карлсона коробочку с вареньем.


Уровень №5 "Начало большой охоты"
Как это нельзя реквизит есть нельзя???*SMILE*
Почему уровнем раньше не сказали??*SMILE*
Вытаскивая со рта бумажку с адресом, понимаем куда ехать.


Уровень №6 - прошли

Уровень №7 "Массовый отлов"
Машина глохнет. через минут 5-7 завели.
Едем дальше.

Уровень№ 8 - пройден

Уровень№ 9 "Олимпийка"
Связь не ловит, 25 кодов.
Спасибо команде "HELL RAIDERS" за предоставленный wi fi. ( у них был переносной модем)
Коды 24 и 25, не были найдены , прошли с помощью подсказок.

Уровни№ 10,11 - прошли кое как.

Sergeant
(
)
Attestate
[ 8/14/2013 1:44:20 PM (UTC +2) ]  
Уровень №12 "Заброшенный дом"
Давно я по таким кустам не лазил.
Самая легкая загадка из всех игр этого сезона.*SMILE*

Уровень №13 "Мозаика"
Собрали кое как, номер дома знаем, а вот улицу, все очень тупили, хотя все эту улицу хорошо знают.
С подсказкой двигаемся на место.

Уровень №14 "Наши страхи"
Ух, ребятки, спасибо вам огромное!!!*SMILE*

Долго искали лестницу, специально моментами выключали фонарик что бы другие команды на нашли.
И тут начинается самое интересное. Мы встретили джокера, честно говоря мы вначале подумали что это местный житель, пока не подошли поближе.
Поняли что нам необходим пакетик который нам выдали охотники за привидениями. Послали бегуна в машину.
А тем временем мы искали остальных. Хочу отметить, что девочка из звонка меня реально испугало, я даже нецензурно начал выражаться, прошу меня за это простить, я не специально. Прибежал наш бегун, обменяли реквизит на коды, и поняли что девочке из звонка нужна вода, бегунок снова в пути к машине. Общаемся с агентами, посмотрели сколько бутылок с водой у них уже собралось. И так, прибежала наша вода, обменяли на код. Уровень № 15 берем на месте. Едем дальше.

Уровень №16, 17.
О том что уровень снят мы прочитали когда уже по стройке бегали, ну ладно, сняли так сняли, жаль правда, хотелось еще там полазить. *SMILE*

Уровень №18 "Сюрприз"
Дербентскую берем почти сразу.
Вначале думали что сумская, решили что уж слишком далеко.

Уровень №19 "Исчезновение"
Павловская гребля, без труда нашли место.
Какие еще коды, на уровне был рыжий котенок, чистый и такой игривый.*SMILE*
Все таки решили снять коды, сделали дело, поехали смело.

Уровень №20 "Путь домой"
Сразу же поняли куда ехать, как только прочитали.
Правда ехали уже с хвостом. Решили на сбрасывать его, не хотелось нарушать правила движения.

Уровень №21 "Финиш"
И на*рена я так бежал, сам не понимаю.
Добегаю, вижу костер, пиво, кашка.
И мне говорят что мол код не вбиваем, ждем авто переход.
Ура мы 11-е.

СПАСИБО ОГРОМНОЕ ОРГАНИЗАТОРАМ, костюмы на высоком уровне, так все классно продумали.
Вкусная кашка, СПАСИБО ПОВАРУ!
Кашка, арбузик, пиво, ВОДА, персики, груши и т.д.



P.S.
Самый лучший костюм женщины кошки*SMILE*
Команда не дала сфоткатся с ней, мол торопимся. Плохая команда.*SMILE*


Sergeant
(
)
Attestate
[ 8/14/2013 1:45:25 PM (UTC +2) ]  
Пару фоток с игры.
и ссылка на видео с брифинга.


https://vk.com/video200251726_166069584
File: ( 100.31 Kb):  IMG_2021.JPG
File: ( 289.89 Kb):  IMG_2022.JPG
File: ( 82.47 Kb):  IMG_2027.JPG
Games Author
Girl
(
)
Attestate
[ 8/14/2013 3:19:56 PM (UTC +2) ]  
Спасибо за отчет и за комплимент*SMILE*

Games Author
Girl
(
)
Attestate
[ 8/14/2013 3:22:29 PM (UTC +2) ]  
Osetin:
Как это нельзя реквизит есть нельзя???*SMILE*
Почему уровнем раньше не сказали??*SMILE*
Ну мы не думали, что с ним настолько быстро расправятся) В принципе, половина варенья была нормальная, могло и повезти))
Sergeant
(
)
Attestate
[ 8/14/2013 3:26:54 PM (UTC +2) ]  
Flight:
Osetin:
Как это нельзя реквизит есть нельзя???*SMILE*
Почему уровнем раньше не сказали??*SMILE*
Ну мы не думали, что с ним настолько быстро расправятся) В принципе, половина варенья была нормальная, могло и повезти))
Повезло))
Games Author
Girl
(
)
Attestate
[ 8/14/2013 9:31:48 PM (UTC +2) ]  
Наконец-то и я добралась написать отчет :)

О полевых приключениях Ежей.


У всего есть предыстория, и у каждой из наших игр тоже.Но финальную игру мы встречали в самом разобранном состоянии. Кто заболел, кто уехал, кто испарился. Тем не менее, собрали мы и поле (правда нас было четверо), и штаб.


Уровень 1.
Начало игры! Встречаю Диму, он говорит о том, что водитель по дороге пробил колесо. Ну нет. Ну только не это. Правда волновалась я зря,ребята успели починиться и приехать. Потом приехали охотники, раздали реквизит,и понеслась!


Уровень 2.
Запаковались мы, значит, в машину, а объявление-то на столбенужно искать! Оперативно разбежались, нашли, сфоткали, уехали. Приехали наместо и взяли код. Хорошее начало *SMILE*


Уровень 3.
Мост! Какой мост? Мост на Деревянко – кричит штаб. Мы неспорим со штабом. Приезжаем на место, до конца не веря, что приехали куданужно. Тем не менее, все было верно. Вбили, и упаковались смотреть следующеезадание.


Уровень 4.
Смотрим задание. Понимаем, что это координаты. Штаб считает, мы считаем. Штабу-то удобнее, они делают это быстрее, чем мы. Вбили координаты, поехали на место. Там встречаем симпатичное такое приведение. Выдало оно нам варенье, вбиваем код, отъезжаем от места.


Уровень 5.
Что нужно делать – понятно всем. Нашли мы все-таки в варенье указание, но буквы у нас немного поплыли. Было видно только Лесо.р… ая 2. Думали о Лесопарковской сразу, но не хотелось ехать, не зная точно. В итоге Дима побежал спрашивать, должно ли было все поплыть, и заодно спросил,правильно ли мы расшифровали. Все было верно, уехали. Приехали на место. Тут вообще случилось что-то не понятное, мы не могли найти столб. Учитывая, что он напротив здания был по сути один. Но мы искали вокруг, перебегали дорогу, искали-искали.. И когда все-таки нашли, было очень досадно. Потеряли много времени, нас догнали другие команды.


Уровень 6.
Симпатичное логическое задание. Снимая коды на «домиках» мы попутно дублировали их штабу, а потом сели в машину думать самим. Решили довольно быстро, собрались ввести код, так нет, штаб уже что-то навводил*SMILE* Созваниваемся, сверяемся, и потом из штаба быстро вбивают прохождение, и мы получаем следующее задание.


Уровень 7.
Штаб моментально берет координаты. Мы их вбиваем, приезжаем на место. На местенас ждет БД с фотоаппаратом. Быстро снимаем подсказки, сразу всплывает мысль,что «неявная» - это сам мост. Докручиваем это, получаем ответы, и переходим вследующему заданию.


Уровни 8-9.
Проехали довольно быстро. Ура, олимпийка! Нет связи, вот такне ура. Здесь нам очень помогли рации. Мы поснимали те коды, которые были навиду, крича их просто друг другу, или говоря по рации, а потом отправили Димудиктовать в штаб, что есть, и попутно говорили те коды, которые находили. Слаженная работа – и ура-ура самое быстроевремя на уровне.*SMILE*
Games Author
Girl
(
)
Attestate
[ 8/14/2013 9:32:34 PM (UTC +2) ]  
Уровень 10.
Интересная такая интерпретация приведений*SMILE* Штаб потом рассказывал, как им смешно было.
- Слушайте, слушайте, йога точно!! И Пинг точно!! И Вепр!Черт, уберите йогу! И т.д.
В общем, пока мытаким образом рассказывали, что точно должно быть в ответе, штаб успевалперебрать все существующие «точные». Мы тоже что-то били. Так и прошли.


Уровень 11.
Синельникова раскрутили быстро, все нашли, отъехали от места. Штабу фотки залили. Сидим, тупим. Тупим.. тупим.. И понятно что Касперский, собаку мы правда окрестили собакой Павлова, а чувака пробивали 10й номер Голландии по фамилии. Потом раскрутился каспер и собака. А вот фамилия голладца ни к чему не прикручивалась. Странно. Потом штаб все-таки добил.


Уровень 12.
Вот уровень, на котором мы оставили свое 1е место.*SMILE* Мы честно следуя указаниям, проехали перекресток, и поехали прямо, не сворачивая на окружную, еще 1.4 километра (ну приблизительно) . И мы бы начали вбивать координаты из подсказки, если бы не увидели там объект (!) на который, как мы потом выяснили, всем бы пробраться не удалось, но Дима сам прекрасно слазил, и понял, что это объект не наш. И все равно мы уверены, что тот, что нам нужен, рядом. Штаб звонит, волнуется. Мы решаем все-таки проверить себя, и понимаем, что нужно было держаться левее, и поехать по окружной. Мне интересно, мы одни такие поехали прямо? Расстроенные,едем куда нужно, потеряли все преимущество. Добежали до объекта, мне он, если честно, не сказал ничего. Говорю штабу какую-то невнятность, а сама ищу кроме подсказки код где-нибудь. А вот Аня быстро догадалась, что это там был Лизун *SMILE*


Уровень 13.
А здесь мы оставили телефон Димы. Дурацкие кусочки разлетались, собрать цифру удалось с трудом. Мы даже не особо собрали, поехали на Клочковскую 300-какую-нибудь. (Думая что там было 380 +) Потом пришла подсказка с номером. Долго парились, вбивая код доезда абориген. Но потом здравый смысл победил, и мы дошли до входа. Вбили, заходим вовнутрь.


Уровень 14.
Ой, за этот уровень большое спасибо организаторам.*SMILE* И хоть нам пришлось бежать за реквизитом, и времени мы потеряли много, зато я получила огромное удовольствие от агентов. Они были очень круты *SMILE*Мальчики прибежали с реквизитом, всем все вручили, прошли.


Уровень 15.
Увидели, что логический, решили, что штаб возьмет.


Уровень 16.
Прошло 30 секунд, мы еще не выбрались из здания, звонит штаб. Вы знаете, куда ехать? Да мы еще задание не видели, знаем, конечно!*SMILE* По дороге проблем невозникло. Вбили доезд.

Games Author
Girl
(
)
Attestate
[ 8/14/2013 9:33:31 PM (UTC +2) ]  
Уровень 17.
Эх, жаль, что метки кто-то стащил. Очень уж симпатично они весели на потолке *SMILE* Вообще был довольно интересный уровень, жаль,что его подпортили. Разбрелись по этажам. Мы с Аней были на верхних этажах, а Дима с Сашей – на нижних. По рации Аня говорит, как выглядит метка. Я вижу у себя. А ребята не могут найти. Блин, такие здоровые штуки на потолке, как их можно не заметить? Решаем ,что они могут быть разными. Саша приходит на этаж с просьбой показать метку. Сразу снимает код на моем и Анином этаже. Движемся вниз. Ищем – ничего. Подсказки про приведения не помогают. Дождались слива мест. Одну нашли, увидели рядом какой-то оккультный крест с надписью, и решили,что это метка. Ох, потом что только не было у нас метками. И черт, нарисованный фиолетовым баллончиком, и облачко серебристым. Не нашли мы последний код. Потом узнавали, где же он был, и нам так и не сказали, потому что из-за снятых меток было невозможно толком объяснить. Жаль. Мне до сих пор интересно.


Уровень 18.
Штаб: сумская.
Мы: принято.
Проходит 30 секунд –звонит штаб. Отбой сумская, рядом Дербентская есть.Поехали, сняли, ничего особенного.


Уровень 19.
Приехали на место довольно быстро, из четырех подсказок дверазгадали тоже достаточно быстро, а с другими немного запарились. В итоге слышимпо рации Саша радостно сообщает, что он там какую-то фигню вбил, и она прошла. Нуи отлично *SMILE*


Уровень 20.
Откуда все началось? Старт что ли? Да нет, слишком просто.Но мы, тем не менее, едем на старт. Подсказка – еще более явное указание наместо старта. Ну и ладно, нам и лучше.


Уровень 21.
Паркуемся, Дима как главный на добеге бежит на место. Приходим, а тут уже все, никуда бежать ненужно было. Могли и догадаться *SMILE*


Финиш
Очень теплый был финиш *SMILE* Игра – бомба *SMILE* Вообще, я была в диком восторге от всего происходящего в тот вечер. Супер! У нас был правда еще одинквест – найти телефон, который потеряли на игре. С этой задачей мы тожесправились.


Спасибочки разные *SMILE*
Во-первых, спасибо большое авторам за игру. Просто замечательная. Антуражная, интересная, разноплановая. Я получила огромное удовольствие.
Во-вторых, спасибо за теплый финиш :) И вкусный *SMILE*
И конечно, спасибо всему нашему полю и штабу. Все большие молодцы *SMILE*
Captain
Boy
 Maol
(
 Medal of the 3-rd rankGold Medal of the 1-st rankMedal of the 2-nd rank
)
Attestate
[ 8/15/2013 2:22:28 AM (UTC +2) ]  
Вот и у меня освободилось время для написания отчета

С составом определились еще за неделю до игры, также был укомплектован штаб*SMILE*. За день до игры все вроде нормально. Но все так хорошо не может быть, как оказалось позже один человек из штаба, из-за недоразумения, пошел в другую команду, ну ничего главное с полем все нормально.

Собрались на брифинге, получили конверты, ни куда не идем, к нам едут охотники за приведениями. Под всем известную мелодию на месте брифинга появляются они и всем своим видом показывают, что призраков сегодня будет много. Выдают нам реквизит для борьбы с приведениями и начинается игра*SMILE* Многообещающее начало*SMILE*

Уровень №2
Разбегаемся в разные стороны находим подсказку на столбе, бежим в машину, вводим координаты. На месте видим призрака, в лесу код, прошли.

Уровень №3
Быстро получаем Деревянко и едем не на тот мост, как потом оказалось этот мост даже не на Деревянко а на Ахсарова. По пути на мост над железной дорогой приходит еще и подсказка, едем туда. Бежим под мост, там буквы вбиваем.

Уровень №4
Получаем математическое задание, поняв что координаты решаем едем, штаб через минуту подтверждает, что мы на правильном пути. На месте встречаем Карлсона и получаем варенье с кодом на крышке.

Уровень №5
Раз реквизит нельзя есть мы его нюхаем*SMILE*, понимаем что это яблочное варенье, но куда ехать не поняли. Поковырявшись в нем находим бумажку с адресом. На месте бегаем пару минут возле дома со стороны улицы, но не найдя кода бежим вокруг дома и видим возле горба на столбе код.

Уровень№6
Сразу понимаю, в доме с треугольником 5, синего нет значит в доме с кругом 2, рас квадратное не зеленый знач зеленый ромб 1, и остается красный 3. Говорю свои размышления сразу по телефону штабу, не прошло. Думаю как, оказалось он вбил в порядке убывания, ждем три минуты проходим.
Люблю такие головоломки за такой уровень жирный +*SMILE*

Уровень №7
Вбиваем координаты едем на мост, снимаем 4 подсказки и тут начинается 15 минутный затуп*SMILE*, как мы не догадались сразу и сами не поняли, ну и ладно идем дальше.

Уровень№9
Быстро доехали, олимпийка. Так как для многих игроков это первая олимпийка, мне вспомнилась первая моя олимпийка которую мы провалили с треском. Забежав на объект вижу, что сеть на МТС не ловит, как и на других операторах. После снятия 10 кодов отбегаю от дома и по телефону диктую коды в штаб. Так постепенно, теряя на вбитие кодов много времени, закрываем все поля.

Уровень №10
Едем по координатам, довольно не сложно было найти нужные деревья.

Уровень №11
Сразу, даже не прочитав толком задание понимаем Синельникова, находим нужный перекресток и следуем туда. Три подсказки довольно не сложные много времени не теряем.

Уровень №12
Здесь мы едем не в том направлении на перекрестке, проезжаем около 2 км понимаем что не то, приходят координаты и тут как на зло не ловит ЖПС вернулись на перекресток, по пути навигатор нашел нужное место. Придя на объект и найдя подсказку первая мысль Карлсон, но потом сразу бросилась в глаза зеленая краска, и Лизун прошел.

Captain
Boy
 Maol
(
 Medal of the 3-rd rankGold Medal of the 1-st rankMedal of the 2-nd rank
)
Attestate
[ 8/15/2013 2:40:52 AM (UTC +2) ]  
Уровень №13
Долго собираем 331а, сразу понимаем что Клочковская.


Уровень №14
Ну здесь как всегда не дочитав толком задания поднимаемся на второй этаж, там понимаем что зря ходим и светим по стенам в надежде что-то найти. Увидев что там Джокера и Женщину Кошку, подумал что бюрократия. Позвонили драйверу в машину и он уже несет реквизит. Раздав весь реквизит у меня остается только кровь. Я подумв что остался только один код, подбегаю к девочке со звонка и не понимая каким образом к ней относится кровь, пытаюсь впарить ей ее. Поняв что есть еще кто-то, пошел искать, как потом оказалось вампира. Потом дождались второго пришествия нашего драйвера с водой и все таки добились кода от девочки со звонка.
Хочу отметить этот уровень, тоже очень понравился великолепная задумка еще один + авторам*SMILE*

Уровень №15
Пока возвращались в машину логика была уже решена.

Уровень №16
Так спешили что немного не туда повернули, но много времени не потеряли.

Уровень№17
Поиск по меткам, разделяемся я бегу на 5 этаж. Там полазив по всем щелям и дыркам ничего не нашел. Спустился на 4 этаж там найдя код написанный просто на стене, понял что коды сильно не прятали. И уже быстро нашли код и на 5 этаже. Но спустившись уже на 3 этаж и не найдя даже метки были удивлены. Так и не найдя маток позвонили организаторам пока их подождали на уровне собралось уже много команд. И когда уже осталось до таймаута пару минут пришел код на слив уровня.
Жалко, что кого-то не оставили равнодушными метки на 2 и 3 этажах *SMILE*. Руки бы по отрывать.

Уровень №18

Не долго думая поехали на Дербенскую код на столбе, быстро проходим уровень.

Уровень №19
Летим на дамбу, там быстро снимаем три подсказки. Две из которых так же быстро разгадываем. И вот он самый затуп всей игры *SMILE*. Не найдя четвертой подсказки понадеялись решить первую, которая была под лестницей. Что мы там только не били, но этот долбаный крючок в конце *SMILE*как он нам попортил нервы. И за пять минут до слива он все таки сдался перед нами.

Уровень №20
Сразу же едем на место брифинга код на столбе, готово.

Уровень №21
Почему-то не написано что заглушка, поэтому летим по координатам и как оказывается можно было не спешить.

На финише оказались 7-е, но в итоге почетное 4-е место. Домой нечем ехать, остался ждать рассвет.

Жалко что не получилось сыграть с прямыми конкурентами по рейтингу командой Типарики.

Хочется поблагодарить организаторов, за прекрасную игру. За то что потратили много времени не только на написание игры, но и на организацию классных уровней.
Это было так круто, когда тема игры это не просто заголовок и текст в заданиях. А когда тебя почти на каждом уровне и даже на брифинге, ждет тематический персонаж и ты полностью погружаешься в атмосферу игры. Не понимаю людей который так занизили оценки за игру, от меня 10-ка.
Финал сезона удался*SMILE*
Также хочу поздравить команду Еж-птица гордая с первым местом в сезоне *SMILE* Поблагодарить всех кто со мной играл и тем кто помогал нам со штаба.
On page: 
1  2  3  4
11/24/2024 8:50:50 PM
(UTC +2)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©