Choose your language:
en ru uk
RSS 2.0
Domain: https://kharkiv.en.cx/ (domain owner: _BD_) Show avatars
Forum moderators: _BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
On page: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  17

ENcore - DREN18 (#281, 09.11.2013)

10/29/2013 8:10:08 PM / 326 messages / the topic was opened by _BD_ .

Game format: Team
Passing sequence: Custom (not linear)
Game authors: _BD_, Dada, G.amlet
Start of the game: 11/9/2013 8:00:00 PM (UTC +2)
The beginning of the game in your time zone:  (UTC )
The game completion time: 11/10/2013 7:37:00 PM (UTC +2)
Confirmations are accepted until: 11/9/2013 3:00:00 PM (UTC +2)
Prize: 1,440грн. (30% from the sum of subscription)
Participation fee:400грн.(subscriptions has been accepted) 
Game details >>>
Senior lieutenant
(
 Gold Medal of the 1-st rankMedal of the 2-nd rank
)
Attestate
[ 11/5/2013 5:21:41 PM (UTC +2) ]  
_BD_:
martynenko_a_s: подойдет трос 6 метровый оранжевенький с карабинчиками?))) или надо 10?
Трос или веревка нужна для вашей дополнительной безопасности, то есть вы можете и без нее справится, но с ней спокойнее.

Так что в принципе подойдет.

Понятно.
Junior lieutenant
Boy
[ 11/5/2013 7:12:46 PM (UTC +2) ]  
Миледи: Монтес, это специально для тебя написали )))
боюсь что написанное в таком виде не _для_ монтеса, а ОТ монтеса.
Domain owner
 _BD_
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 11/5/2013 7:35:51 PM (UTC +2) ]  
Та мы просто переживаем за вас.
Junior lieutenant
(
)
[ 11/5/2013 8:01:07 PM (UTC +2) ]  
vovoshka:
Миледи: Монтес, это специально для тебя написали )))
боюсь что написанное в таком виде не _для_ монтеса, а ОТ монтеса.
типа как таблетки ОТ комаров? так комары через неделю престают на них реагировать... Приходится менять. До встречи на игре, господа пенсионеры
Junior lieutenant
Boy
[ 11/5/2013 10:56:25 PM (UTC +2) ]  
Marusska: Ух ты ж ёжик...Як цікаво...
Играет он. Ему тож интересно.
_BD_:3 +-, коллекторов прилично будет
*потирает руки*
Montes:До встречи на игре, господа пенсионеры
Песка насыплем немало
Games Author
Girl
 Dada
(
)
Attestate
[ 11/6/2013 10:45:12 AM (UTC +2), kharkovquestua.en.cx ]  
Hitch:
_BD_: тем более сильной нагрузки на штаб не будет
Ну вот, опять :(
беда-пичаль-уныние

ой))) вспомнила обычные дозорные шифровки, и то какие они есть сейчас на енки даже на схватке, и серьезно задумалась)
Captain
(
 Gold Medal of the 1-st rankMedal of the 2-nd rank
)
[ 11/6/2013 12:13:22 PM (UTC +2), kharkovquestua.en.cx ]  
Так на дозоре всегда буквоцифры были.
Вопрос: по меткам будет?
Domain owner
 _BD_
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 11/6/2013 2:40:19 PM (UTC +2) ]  
Torrent: Вопрос: по меткам будет?
Маловероятно, стиль не тот у игры.
Lieutenant
Girl
(
)
Attestate
[ 11/6/2013 2:45:31 PM (UTC +2) ]  
Поиграю в поле) 0955269702
Major
Boy
(
)
Attestate
[ 11/6/2013 4:13:55 PM (UTC +2), kharkovquestua.en.cx ]  
_BD_:
Torrent: Вопрос: по меткам будет?
Маловероятно, стиль не тот у игры.
А можно тогда по подробнее про стиль? Как-то DREN все пропустил, а в сам дозор пару раз всего играл, и тот даже кажется от Дады :) Чего ждать? Мало поиска, много логики?
Organizer
Boy
(
)
[ 11/6/2013 4:21:10 PM (UTC +2) ]  
AVTIONOV:
_BD_:
Torrent: Вопрос: по меткам будет?
Маловероятно, стиль не тот у игры.
А можно тогда по подробнее про стиль? Как-то DREN все пропустил, а в сам дозор пару раз всего играл, и тот даже кажется от Дады :) Чего ждать? Мало поиска, много логики?
Мало логики, жопный поиск. Кодов не много, но в труднодоступных местах. А ещё были неодназначные шифровки.. А и маршрут у кадой команды свой генерируется движком. Ну я вот так классические дозоры помню, если что у авторов может быть другое видение.

Это а будет аська для проверки версий?
Domain owner
 _BD_
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 11/6/2013 4:23:06 PM (UTC +2) ]  
fluffy: Это а будет аська для проверки версий?
не, это уже слишком )
Major
Boy
(
)
Attestate
[ 11/6/2013 4:26:36 PM (UTC +2), kharkovquestua.en.cx ]  
Мало логики, жопный поиск. Кодов не много, но в труднодоступных местах. А ещё были неодназначные шифровки.. А и маршрут у кадой команды свой генерируется движком. Ну я вот так классические дозоры помню, если что у авторов может быть другое видение.
Хорош, хорош)))

Так а у авторов другое видение? :)

Хотя блин... врядли возможно избежать не равных по длине маршрутов при штурмовом порядке-то...
Lieutenant colonel
(
)
Attestate
[ 11/6/2013 4:35:05 PM (UTC +2) ]  
Вопрос. А будут намеки на правильное место нахождение кода?
А то будет как баше:
Лезишь, лезишь, а так хуяк и надпись: Здесь кода нет, обидно...
Organizer
Boy
(
)
[ 11/6/2013 4:35:13 PM (UTC +2) ]  
AVTIONOV:
Мало логики, жопный поиск. Кодов не много, но в труднодоступных местах. А ещё были неодназначные шифровки.. А и маршрут у кадой команды свой генерируется движком. Ну я вот так классические дозоры помню, если что у авторов может быть другое видение.
Хорош, хорош)))

Так а у авторов другое видение? :)

Хотя блин... врядли возможно избежать не равных по длине маршрутов при штурмовом порядке-то...
Не при штурмовом а при случайном, все формально в равных условиях, как карта ляжет, ведь не известно кому что ситстема даст. Может повезти, а может нет, это фишка Дозора.
Captain
Boy
Attestate
[ 11/6/2013 4:36:05 PM (UTC +2) ]  
fluffy: Мало логики, жопный поиск. Кодов не много, но в труднодоступных местах. А ещё были неодназначные шифровки.. А и маршрут у кадой команды свой генерируется движком. Ну я вот так классические дозоры помню, если что у авторов может быть другое видение.
Что за хрень. Логика в дозоре была своеобразной, но она была. Была в шифровках, иногда грибная. Полевой было мало и зачастую несложная или даже очень простая.
Поиск был легкий, кодов мало, но мог быть с подъебкой (два кода рядом друг с другом, с наружи здания, спрятанный за ветками или за высокой травой). Зачастую поиск баллоном, просто иногда могли написать в таком месте где не подумаешь, что могли вообще написать. Правда жэто было раньше сейчас уже пишут и похлеще того дозора.
Шифровки не неоднозначные, а просто другие. Если енка и квест - теже яйца только в профиль в плане шифровок, то дозор был просто другим. Ну и не забываем про штрафы за АП :)

Ну а на дренах было больше полевой логики, чуток потяжелее поиск (но впринципе легкий). Вот только шифровки оставались грибными, ибо кроме Мунтяна никто их не писал :)
Major
Boy
(
)
Attestate
[ 11/6/2013 4:42:02 PM (UTC +2), kharkovquestua.en.cx ]  
2 видения старого дозора получил :)

Каким видят этот DREN авторы?
Captain
Boy
Attestate
[ 11/6/2013 4:42:12 PM (UTC +2) ]  
AVTIONOV: Хотя блин... врядли возможно избежать не равных по длине маршрутов при штурмовом порядке-то...
Было два варианта. В обоих случаях спасибо Велвону за движок.
Либо объекты территориально объединялись в несколько блоков. И команда кочевала от блока к блоку. Для выхода из блока нужно закрыть все уровни в нем. А внутри блока рендом. Но разница все равно могла быть километров до 15.
Второй варинат часть комманд гонится по одному маршруту, а вторая часть - по другому. Один маршрут от начала в конец, второй маршрут - от конца к началу. Вприцнипе равенство пробега оставалось.
Captain
Boy
Attestate
[ 11/6/2013 4:43:54 PM (UTC +2) ]  
AVTIONOV: 2 видения старого дозора получил :)
Мнение Флаффи оооочень субъективно. Штабы на дозоре не нужны, логика которая Флаффи не нравилась (он то и играл всего то считаные разы). В поле на Дозоре он не был. Какое ж тут мнение будет :)
Domain owner
 _BD_
(
)
Gold Medal of the 1-st rank
Attestate
[ 11/6/2013 4:47:53 PM (UTC +2) ]  
Dr.Evil: Один маршрут от начала в конец, второй маршрут - от конца к началу. Вприцнипе равенство пробега оставалось.

Примерно так будет.


Что касается шифровок и логик, то поживем увидим, насколько грибно выйдет )
On page: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  17
2/17/2025 10:24:28 AM
(UTC +2)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©