Forum moderators:
_BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
|
11/4/2013 6:18:00 PM
/
286 messages
/
the topic was opened by _BD_
.
|
|
(
)
[
11/14/2013 11:20:16 PM (UTC +2)
]
|
(
[
11/14/2013 11:48:07 PM (UTC +2)
]
_BD_: Метра два достаточно. "Для последовательного отмера 40ка метров в 20 приходов" или "Для понимания , что рулетка - это игра" xDDD
|
(
)
[
11/15/2013 3:19:42 AM (UTC +2), en.cx
]
_BD_: Метра два достаточно. а мной можно мерить?)
|
(
)
[
11/15/2013 12:17:14 PM (UTC +2)
]
Я понимаю конечно, что шансов нет, но вдруг кому-то нужен человек в поле - звоните. У нас водитель не смог, а я уже на работе при полном параде :) Контактный телефон - 0935873323
|
(
[
11/15/2013 1:10:10 PM (UTC +2)
]
fleurka: Я понимаю конечно, что шансов нет, но вдруг кому-то нужен человек в поле - звоните. У нас водитель не смог, а я уже на работе при полном параде :) Контактный телефон - 0935873323 Ну и я поштаблю той команде, которая возьмет Полину к себе.
|
(
)
[
11/15/2013 1:21:50 PM (UTC +2)
]
kalaw: Ну и я поштаблю той команде, которая возьмет Полину к себе. Теперь мои шансы возросли в 2 раза :)
|
(
)
[
11/15/2013 2:36:04 PM (UTC +2)
]
|
[
11/16/2013 1:16:47 AM (UTC +2)
]
честно, говоря дуаль насчет улицы Стрелецкой и Бажанова не догнал.... Стрелецкая явно была ближе...
|
(
[
11/16/2013 1:28:58 AM (UTC +2)
]
Гигантские переезды, катание вперед-назад... Это ощущение, когда логику разгадал, но прикидываешь - команде ехать за черт знает куда за аэропорт?? Ну и логики местами совсем уж... Колобок - это бесценно. Пожалуй гриб всех грибов. Плюс местами странные тайминги подсказок. Плюс однобуквенные коды - лень уж совсем забрала?:)
Что понравилось: шифровка на Гагарина (лучшая логика за игру, ИМХО), шифровка про ромашку. Порадовала нагрузка на игру - идеальная для Энтера. Задумки были, но ощущение, что игра слегка недоделана. :(
P.S. galaxyipcom: честно, говоря дуаль насчет улицы Стрелецкой и Бажанова не догнал.... Стрелецкая явно была ближе... Боюсь спросить, как из фразы "А! Вон жаба!" получить улицу Стрелецкую?)
|
[
11/16/2013 1:49:00 AM (UTC +2)
]
дословно не помно задания, но взвучало "а!вон жаба! кричал иван" взаимосвязь жабы и Ивана именно стрела
|
[
11/16/2013 2:33:03 AM (UTC +2)
]
Бажанова ваще взяли в секунды...
|
(
[
11/16/2013 2:49:49 AM (UTC +2)
]
Спасибо за игру. Больше всего понравился уровень с агентом на Красношкольной :) Признавайтесь: чья бабушка пекла пирожки и радушно встречала игроков в 12 ночи? Огромный респект бабушке!!!! Большие переезды тоже не понравились. Но больше всего огорчили задания "Ралийка" и "Бобовое зерно" (не помню, как на самом деле называлось) - коды взяли, логику разгадали, но!!! из-за того, что формат ответа был указан как "латинские символы и цифры" долго пытались подобрать цифры, пересчитывали звёзды на месяце (раллийка) и перемеряли длину бобового стебля. А оказалось, что ответ только лат. символы. Из-за неточно указанного формата ответа потеряли много времени (упорно пытались вбить символы и 90 см) и драйва :(( Печаль. А так - спасибо авторам и огромное спасибо нашей команде из 4-х человек (считая штабного). Считаю то, что мы пошли в поле играть втроём - уже победа! :)
|
(
)
[
11/16/2013 2:53:39 AM (UTC +2), en.cx
]
я всем доволен) спасибо. Новичкам удачи.
|
(
[
11/16/2013 5:03:22 AM (UTC +2)
]
Не смотря на все беды и печали которые постигли нашу команду и в частности меня на данной игре , большое за неё спасибо , вывезли новичков в поле поиграть и все было круто. Ещё раз спасибо. Из всего к чему можно придраться , и то "Не авторы виноваты , а наш косяк" - это отсутствие карты доезда до уровня с пересечением достоевских. Где это - понятно, но как таковых штурманов у нас не оказалось , а навител всю игру строил из себя пмсную блондинку , и мне приходилось с ним клацаться и ехать в результате чего мы крепко влетели в полицая ( а он был как у нас любят - больше на бордюр похож ) , за которым ВНЕЗАПНО не было ничего кроме земли , и смачно покрутились что бы вывертеться , но какого же было удтвление когда нам предложили поехать через пешеходный мост ...
А так - большое спасибо за игру. Мне все как всегда понравилось , тем более что фонарь я нашел , хоть и с кучей боевых отметин. Но на то они и боевые , что бы им радоваться , а не сожалеть о их существовании ;)
|
Откройте доступ к сценарию, пожалуйста.
|
(
)
[
11/16/2013 11:54:19 AM (UTC +2)
]
kalaw: Плюс однобуквенные коды - лень уж совсем забрала?:) Главное, что подобрать сложно )
kalaw: Колобок - это бесценно. Пожалуй гриб всех грибов. Ну как-бы с этим мы согласны, но формат ответа хорошо палит и две команды все-таки до подсказки взяли - значит можно
kalaw: Гигантские переезды, катание вперед-назад... Переезды да, в этот раз получились больше, чем обычно, но это был самый адекватгный маршрут из того, что удалось выдумать по этому району
trambushechka: но!!! из-за того, что формат ответа был указан как "латинские символы и цифры" долго пытались подобрать цифры, пересчитывали звёзды на месяце (раллийка) и перемеряли длину бобового стебля. А оказалось, что ответ только лат. символы. По стандарту пишется формат латинские символы и цифры когда коды с индексом игры, то есть ENT7GAME, например. То что можно вводить в движок без ENT7 сделано для удобства, а код-то все равно прописывать с меткой игры.
Сценарий открыт)
|
(
[
11/16/2013 12:10:31 PM (UTC +2)
]
_BD_: kalaw: Плюс однобуквенные коды - лень уж совсем забрала?:) Главное, что подобрать сложно ) Эээ? После кода w6 очень тяжело не подобрать код b7.
_BD_: kalaw: Колобок - это бесценно. Пожалуй гриб всех грибов. Ну как-бы с этим мы согласны, но формат ответа хорошо палит и две команды все-таки до подсказки взяли - значит можно Мало ли что можно? Можно и уровень в катакомбах пройти не выйдя из машины. Ну тут ответ уж очень попадает в перебор, поэтому ответ можно угадать\перебрать. А вот решить нельзя, инфа сотка. Ибо логики в уровне почти нет.
P.S. Еще жесткач логика и подсказки на уровне с пирожками. Если вы считаете, что фраза "Агент - бабушка!" должна натолкнуть к ответу, то тут все совсем не ок.
|
(
)
[
11/16/2013 12:43:50 PM (UTC +2)
]
kalaw: "Агент - бабушка!" Эта подсказка была для тех, кто побоялся тревожить бабульку )
|
(
[
11/16/2013 12:46:32 PM (UTC +2)
]
_BD_: kalaw: "Агент - бабушка!" Эта подсказка была для тех, кто побоялся тревожить бабульку ) Ах вот оно что.:)
|
(
[
11/16/2013 1:21:34 PM (UTC +2)
]
kalaw: Гигантские переезды, катание вперед-назад... во-во! ну схерали Ромашкина (или как - там) переезд 6 км? мы именно из-за переезда откинули эту версию! предупреждать надо. (БД, см. игру ФКВЛ, наобсуждались там о переездах)
|
|
|
|