Choose your language:
en ru uk
RSS 2.0
Домен: https://kharkiv.en.cx/ (власник домену: _BD_) Show avatars
Модератори форуму: _BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
On page: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9

ENergy - Первый элемент (#445, 11.06.2016)

25.05.2016 15:02:25 / 162 повідомлення / the topic was opened by _BD_ .

Формат гри: Командами (обмеження 7 чоловік)
Послідовність проходження: Послідовна
Мінімальний пробіг гри: 30
Автор гри: Simplex
Початок гри: 11.06.2016 20:00:00 (UTC +3)
Початок гри у вашій часовій зоні:  (UTC )
Час закінчення: 12.06.2016 3:00:00 (UTC +3)
Підтвердження приймаються до: 12.06.2016 3:00:00 (UTC +3)
Внесок за участь:400грн.(заявки на участь прийняті) 
Детальніше про гру >>>
Автор ігор
Boy
(
 Gold Medal of the 1-st rankMedal of the 2-nd rank
)
Атестат
[ 10.06.2016 15:39:05 (UTC +3) ]  
_BD_: Внимание!!!
На этой игре команда Жирафовое варенье играет в рейтинг за команду WDG.
а вот это уже что-то новенькое)
Лейтенант
Boy
(
)
Атестат
[ 10.06.2016 16:56:23 (UTC +3) ]  
WDG в курсе?
Автор ігор
(
WDG
 Gold Medal of the 1-st rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 2-nd rankMedal of the 2-nd rank
)
[ 11.06.2016 1:26:47 (UTC +3), censored.en.cx ]  
Медведь:
_BD_: Внимание!!!
На этой игре команда Жирафовое варенье играет в рейтинг за команду WDG.
а вот это уже что-то новенькое)
Прости, так вышло.)
Капітан
Boy
(
 Gold Medal of the 1-st rankGold Medal of the 1-st rank
)
[ 11.06.2016 10:02:01 (UTC +3) ]  
Никогда такого не было, и вот опять
Автор ігор
Boy
(
)
Атестат
[ 11.06.2016 14:37:13 (UTC +3) ]  
Добавился один незначительный пункт в описание. Больше обновлений не будет.

- иметь возможность просмотреть видео с YouTube
Junior sergeant
(
)
[ 11.06.2016 15:01:57 (UTC +3), kharkovquestua.en.cx ]  
Hitch: Никогда такого не было, и вот опять
В смысле никогда не было?
Автор ігор
(
WDG
 Gold Medal of the 1-st rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 2-nd rankMedal of the 2-nd rank
)
[ 11.06.2016 19:13:45 (UTC +3) ]  
Команда WDG поехала играть две игры одновременно, но нельзя играть одной командой две игры сразу. В чем проблема? >,<
Sergeant
[ 11.06.2016 21:02:45 (UTC +3) ]  
Ребят, фонарик никто не находил? Потерял где-то в начале.
Senior sergeant
(
)
[ 11.06.2016 21:29:19 (UTC +3), art.en.cx ]  
а проходимые уровни на этой игре будут?
Молодший лейтенант
Boy
(
)
Атестат
[ 11.06.2016 21:53:59 (UTC +3), kharkovquestua.en.cx ]  
Это первая игра, с которой я уехал на 4-й загоушки на 10-м уровне один из которых снят. Это Алес.
Private soldier
Girl
(
)
[ 11.06.2016 21:59:46 (UTC +3) ]  
Очень " динамичная" игра. Заглушки по трое суток...
Private soldier
[ 11.06.2016 23:30:40 (UTC +3) ]  
Спроси на финише у оргов.
Zzzhur: Ребят, фонарик никто не находил? Потерял где-то в начале.

Junior sergeant
(
)
[ 11.06.2016 23:31:26 (UTC +3), kharkovquestua.en.cx ]  
4udo_ya: а проходимые уровни на этой игре будут?
та вроде да
Автор ігор
Girl
 Dada
(
)
Атестат
[ 12.06.2016 0:21:53 (UTC +3), kharkovquestua.en.cx ]  
После этой игры меня переполняют очень разные эмоции, но они настолько сильны, что я не смогла сдержать себя и таки вылезла на форум (что делаю довольно редко)

1) Уважаемый Автор! Огромная просьба, после того как ты вычитаешь много всего разного на форуме - НЕ бросай писать игры! Задумки хороши, и даже очень! НО… найди себе НОРМАЛЬНОГО организатора/соавтора который не позволит выпускать настолько сырую игру.

2) Уважаемые Организаторы! Доколе?
Private soldier
(
WDG
 Gold Medal of the 1-st rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 3-rd rankMedal of the 2-nd rankMedal of the 2-nd rank
)
[ 12.06.2016 1:20:07 (UTC +3) ]  
Dada: После этой игры меня переполняют очень разные эмоции, но они настолько сильны, что я не смогла сдержать себя и таки вылезла на форум (что делаю довольно редко)

1) Уважаемый Автор! Огромная просьба, после того как ты вычитаешь много всего разного на форуме - НЕ бросай писать игры! Задумки хороши, и даже очень! НО… найди себе НОРМАЛЬНОГО организатора/соавтора который не позволит выпускать настолько сырую игру.

2) Уважаемые Организаторы! Доколе?
++ к Даде

Ну просто любой опытный автор не дал бы - доезд без слива места, доезды с АПом 5-10 минут, уровни с логиками без подсказок. И 250 агентских в начале игры, когда все команды вместе.

Просто не хватило человека с опытом, поверхностно пройтись по очевидным ошибкам.
А все остальное было ОГОНЬ.
Автор ігор
(
)
[ 12.06.2016 1:25:43 (UTC +3) ]  
"Немного намокнуть" - это скромно, очень скромно сказано.

Спасибо автору, много шикарных идей. Хромают тайминги, маршрут, передоз агентстких (что привело к заглушко-фесту) и недостаточно поисков - надеюсь все будет учтено на следующих играх от Симплекса.

Из поля было весело, но это в первую очередь заслуга отличной компании и штаба!
Автор ігор
Boy
(
)
Атестат
[ 12.06.2016 1:26:02 (UTC +3) ]  
Автор не собирается бросать писать игры, одна игра - не показатель. Я принимаю и понимаю всю объективную критику. Многое уже услышал, все понял, исправлюсь. Первый блин - комом.

Очень много времени было потрачено на игру, и мне не жаль этого времени, Москва не сразу строилась...

Надеюсь что команды адекватно воспримут недочеты и ошибки на игре, понимая что это первая авторская игра.

Любая объективная критика - с радостью все выслушаю, и исправлю.

В любом случае всем спасибо за игру и за терпение которое очень пригодилось на этих длинных заглушках...
Senior sergeant
(
)
[ 12.06.2016 1:34:50 (UTC +3), art.en.cx ]  
Здесь мог бы быть отзыв, но, увы, нет слов...
Автор ігор
Girl
(
)
Атестат
[ 12.06.2016 2:42:09 (UTC +3) ]  
Постараюсь оставить эмоции.
Для меня хорошие точки - это быстрая и динамичная игра, которая пролетает мгновенно, но при этом оказывается, что прошло несколько часов; где ты соревнуешься с командами, и каждая секунда на вес золота...
Вот динамичности на этой игре не было и близко.
Заглушки драйв убивают. Даже если ты ждешь 5 минут. Как же я сочувствую тем, кто ждал 50!
Грибные логики тоже убивают драйв. Константа и ascii коды - зло. И слишком спрятанные на раллийке коды - тоже зло. И тоже убивает динамику. Впрочем, стата говорит сама за себя.
Перебегать дорогу в оживленный вечер на одной из самых оживленных улиц города - тоже не ок. Прописываешь раллийку - старайся все коды писать по правой стороне. И игрокам безопаснее, и водителям меньше нервов.
Про подсказки на логики тут уже писали... Могу сказать, что вот на уровне с аский кодами, лучше б подсказок и не было. Вторая запутала только больше.
Зато уровень на мойке - по-своему прикольно. Такого я не припомню, хорошая идея. Конечно, дождевик слабо спас от мокрых насквозь кроссовок. Хотя, это неважно, погода удружила так, что после Света Шахтера ноги и так были мокрыми))
В общем, могу точно сказать одно. Воды было много)
Автор ігор
Boy
(
)
Атестат
[ 12.06.2016 2:55:19 (UTC +3) ]  
Заглушки - принято, это очевидно уже. Грибная логика с гидродинамикой - принято. Спрятанный (один) код на раллийке - согласен.

Про ASCII - с подсказками я не очень понял, буду рад если кто-то объяснит чем вторая подсказка запутала.

Про подсказки в целом - да, было несколько таких уровней. Но это было скорее исключение.
On page: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9
29.04.2025 11:47:34
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©