Forum moderators:
_BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
|
4/12/2011 3:52:48 PM
/
86 messages
/
the topic was opened by _BD_
.
|
|
(
[
6/4/2011 5:40:26 PM (UTC +2)
]
Штраф начисляется за каждый выстрел или только за промах?
|
(
[
6/4/2011 5:43:09 PM (UTC +2)
]
что с пробегом? на сколько заправляться?
|
(
)
[
6/4/2011 5:46:14 PM (UTC +2)
]
пробег вообще непонятно, но думаю киллометров 100 может получится все, мы уехали, остальные вопросы на брифинге )
|
(
[
6/4/2011 5:50:08 PM (UTC +2)
]
Какие нафиг 100??? у нас игра аля по Павловому полю???
|
(
)
[
6/4/2011 5:58:14 PM (UTC +2)
]
для особо желающих поездить пусть будет 200 ))
|
(
)
[
6/5/2011 5:18:02 AM (UTC +2)
]
- Эмоции...
Спасибо Авторам
Спасибо команде
И тем и тем, за нереально классную ночь
|
(
[
6/5/2011 7:33:13 AM (UTC +2)
]
Спасибо за игру!!!
Штабу, как и ожидалось, достался нереальный фан :) "Дааайте, Я стрельну!!!" :)) Фарта, правда, не хватило, штрафов набрались по самое не хочу. Зато теперь разбираемся во всех запчастях верхней части собаки и знаем, что делали все Корсаковы мира в день труда начиная с пятнадцатого века :))) (объясните пожалуйста, как бралась шифровка с Московским проспектом? и как, по авторской задумке, бралась белая собачка?). Ну, и конечно, возвращение классического "лазьте по паровозику!" под финиш (ещё один наш большой нефарт).
Спасибо в кои-то веки обильно собравшемуся штабу, с вами классно! Спасибо полю (в каком-то смысле, в новых экспериментальных ролях), вполне замечательно отыграли и отъездили, хоть мы вас и кидали всё время в разные части города :)
Спасибо авторам и организаторам! За вычетом фарта, игра удалась на славу! :)
|
[
6/5/2011 1:38:15 PM (UTC +2)
]
Открыта статистика. Начислены бонусы и штрафы за игру в кости.
|
[
6/5/2011 1:41:28 PM (UTC +2)
]
Eddyz: объясните пожалуйста, как бралась шифровка с Московским проспектом? и как, по авторской задумке, бралась белая собачка?
Выдержка из Вики:
"До 1919 года состоял из трёх частей: Московская улица (от Николаевской площади до моста через реку Харьков), Старомосковская улица (от моста до Конной площади) и Корсиковская улица. В 1919 году Московская улица была переименована в улицу 1-го Мая. Старомосковская улица и Корсиковская улица остались без изменений. В начале 1930-х все три улицы были объединены в проспект Сталина.[2] С конца 1950-х проспект получил своё современное название — Московский проспект."
Насчет собаки. На картинке изображена собака с щенками, иными словами "мать щенков", что должно было натолкнуть на матюшенко.
Ну вот как-то так :)
|
(
[
6/5/2011 1:53:16 PM (UTC +2)
]
И этот человек называл "пшпшпш" грибами...
|
(
[
6/5/2011 1:59:18 PM (UTC +2)
]
А можно ссылку с запросом в гугл, как берется из "1 мая, Корсаков, Старо-" Московский проспект?
Паравозики зло! И необязательно было тыкать стрелкой суке в шею ))
В остальном всё гуд, интересный формат, хорошая игра. Правда в поле без бука чувствовал себя немного бесполезным полевым мясом :)
|
(
)
[
6/5/2011 3:18:09 PM (UTC +2)
]
Как игру видело поле UE :) Попробую максимально сохранить хронологию событий. Началось все с забытого инвертора, не желающего работать ноутбука и севшей батареи GPS-навигатора. И все это на мою голову. 1. Отправились на Новый быт. Поискали. Прошли. Ждем штаб. 2. Штаб отправил в начало Сочинской. Пока ехали, увидели объект, но указание штаба надо выполнять. Приехали, развернулись в сторону увиденного объекта, поискали. Ждем. 3. Дубового - Кузнечная. Приехали. Долго искали надписи на русском. Обнаружили цветочки - долго вспоминали как называются, отправили фото в штаб. Прошли ("первую часть" слова "S/R^2" не видели. Штабик молодцы). Выпрашиваем следующий адрес-не дают. Открыли задания. Глянули. Закрыли, потому что страшно. 4. ул.Победителей. Приехали. Во дворе дома гаражи. пробежались, увидели садик, не сразу нашли дверь. Поиск хороший. код на 2м этаже искали всей командой. Понравилась правильность "Черной метки". Нашли. Прошли. по дороге к машине небольшой конфуз с аборигенами. 5. Доезд по яндексу сходу не поддался, пока крутились на первых инструкциях, штаб дал конечную точку + инфу о табличке. Приехали. Таблички нет. Штаб дал еще одну конечную точку. Пока ехали к ней - нашли объект. Все хорошо, только двери узкие. Нашли коды. Прошли. 6. Московский проспект. Простой поиск, передали все в штаб, а там есть любитель игры на гитаре. Прошли. 7. За неимением вариантов поехали к агентам с кубиками. Пришлось подождать, пока играла VODKA. В итоге мы доигрались до "многоминут штрафа", за которые получили легкий втык от штаба. 8. Приехали на Матюшенко. когда сказал штабу, что объект правильный - услышал счастливый визг + фразу "Там шифровка на 500 долларов". нашли рыбку, дядьку (вспомнили что это Гус), валета и "птичку воробушка" (только после этой фразы в штабе приняли подсказку). Пока фотографировал - прошли. 9. Дмитриевская - М. Гончаровская. Нашли букву, достали линейку с картой. Нашли 2ю и 3ю букву. в районе Бекетова промазали. осмотрели все близлежащие перекрестки, где-то нашли букву. приехали на Рост. там побегали. Нашли. Прошли. 10. Паровоз. Он большой. А код маленький. Искали долго. Надеясь что предостережения о свете и шуме - это подсказка, выключали фонари и прислушивались к звуку. перед "сливом" напоследок заглянули в кабину. Не повезло. Финиш. Неслабо удивились 2му месту. Много спасибов: штабу (большому и сильному), полю (ребята круче любого GPS'а, драйвер молодеца ) и оргам. От игры 2 неположительных впечатления: - "маловато будет". Для схватки непривычно быстрый финиш. - "ПАРАВОЗИК!". Не вписался уровень в общий полевой формат.
|
(
[
6/5/2011 3:26:48 PM (UTC +2)
]
та паровозик самое оно! Вот бы все такие поиски на этой игре были бы!
|
(
[
6/5/2011 3:43:25 PM (UTC +2)
]
Поддерживаю Валеру , паровозик просто бомба))) особенно когда находишь там код , а потом узнаешь на финише что его никто не нашел =))
|
(
[
6/5/2011 5:44:12 PM (UTC +2)
]
Паровозик то бомба... просто нижние помещения были наааамного зачётней кабины. Зря там мало и банально заюзан.
|
Спасибо за игру! ИМХО, очень мало и очень слабая нагрузка на поле, ощущал себя каким-то дозоровцем, когда поле бывало на обьекте не больше 2мин... Это очень сильно не понравилось. И главное не понятно... зачем? Просто схватка менее 4ч это как бы не схватка уже... Все остальное гуд) Огромное спасибо нашему штабу! Вы просто лучшие, без лишних слов, что подтверждает статистика) Поле, вы тоже круты) Немос, боженька доездов, пару раз даже мне было немного страшно Валера, отштурмил, отбегал просто высший пилотаж) Патрик, все-таки ты не на столько слеп на поиске)) особенно на паравозах)) Апельсин, живчик он и есть живчик))) Всем спасибо еще раз, до встречи на играх
|
(
[
6/5/2011 9:51:02 PM (UTC +2)
]
а себе спасибо сказать не забыл? Поиск, логики в поле, физуха все на высоте! Сестренка ты просто красавец! Только пи...шь много, но все по делу так что окок!
В свою очередь тоже хочу сказать спасибо всему штабу!! Надо почаще собираться стационарно, хотя-бы нескольким людям. Но и без этого вы очень круты! СПАСИБИЩЕ!
Так же спасибо авторам за интересную игру. единственный момент - маловато будет. Помнится мне когда-то Батата сказал что после игры должно оставаться легкое чувство недоигранности, так вот этой недоигранности осталось целое ведро. Но в остальном спасибо. отдельный лучик радости хочется отправить автору слова "финдерекотр", доставило неимоверно!
|
(
[
6/5/2011 10:15:03 PM (UTC +2)
]
Оставлю и я что ли пару слов. Формат игры очень понравился. Такого штурма я еще ни разу не играл. Авторы смогли реализовать то, чего в других играх такого формата не хватало, это и возможность разных тактик, и связь поле-штаб. Согласен что было мало, я бы с удовольствием продолжал еще, не хватало может, чтобы каждая клетка "корабля" была отдельным уровнем. Логической нагрузки на поле не хватило, пару уровней бы с полевой логикой. Во всем же остальном - игра запомнится, и запомнится надолго.
Спасибо Авторам за их усилия, они не прошли даром. Спасибо соперникам за конкуренцию, держали нас в напряжении, а закрытая статистика и штурмовая последовательность только еще больше подстегивали нас. Спасибо штабу, вы молодцы, что скоординировались и недопустили хаоса в открытии уровней, а также не давали нам в поле маяться безделием. Спасибо полю, что держали себя в трусах на доездах и выкладывались по полной на локациях, результат не заставил себя ждать :-)
|
(
)
[
6/5/2011 11:56:06 PM (UTC +2)
]
Спасибо за славный бой! Сидел на Тортуге в штабе, стрелял, правда попал всего один раз :) Канонирить всем штабом из одной пушки тяжеловато, никак прицелиться не могли. Задумка и формат понравились, было весело, местами даже успевал заметить тематичные привязки :) После того как рассеялся пороховой дым, поймал себя на мысли, что в последнее время проходят очень интересные и качественные игры, как по организации, так и по наполнению. Жаль, что играет в них так мало команд. Желаю оргам и дальше не менять выбранный верный курс! Держите паруса по ветру, господа Корсары! Audaces fortuna juvat!
|
(
[
6/6/2011 2:58:13 PM (UTC +2)
]
Dr.Evil: Насчет собаки. На картинке изображена собака с щенками, иными словами "мать щенков", что должно было натолкнуть на матюшенко. Вот вам альтернативная логика от UE, на посмеяться :)
На картинке стрелка указывает на Шею. Щенки явно неспроста, значит собака точно сука, а сука - это в частности мат. Имеем Мат и Шею, и, ура, всё равно получаем Матюшенко :)) Пока поле коды оттуда не продиктовало, не верили, что это правильная разгадка :))
|
|
|
|