Модераторы форума:
_BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
|
26.02.2013 19:54:57
/
202 сообщения
/
автор темы _BD_
.
|
|
(
)
[
27.02.2013 15:42:37 (UTC +3)
]
Вот вы такие умные, а ответьте как реализовать античит в играх где задания не разбиты, на логика доезд поезд? Антислежку я преблезительно представляю (агентская заглушка после уровня, но где взять стока агентов?). Тут кстати програма выдающяя код в зависмости от позцициорнирования на местности очень пригодилась. Единственная проблема, что разработака чего-то подобного достаточно нетривиальная задача...
|
(
)
[
27.02.2013 15:45:02 (UTC +3)
]
Ваша, не прикидывайся не понимающим, того, что вы там показали недосточно никак) от банальной фальсификации видео до любой логики у команды. Просто орги тогда вам подыграли )
|
(
)
[
27.02.2013 15:47:04 (UTC +3)
]
Опять же на легких точка, античит будет смотрется по идиотски, да и на маленьких растояниях ни кто не мешает споровозить, высадить четырех человек и вернутся за античитом. ИМХО единственная панацея от слежки, эот видерегистраторы и логеры в каждой машине, да и то....кто захочет найдет всегда сюжет какой нибудь душошепательной истории о поездки в абстактный магазин, за абстактным молоком.
|
_BD_: Ваша, не прикидывайся не понимающим, того, что вы там показали недосточно никак) от банальной фальсификации видео до любой логики у команды. Просто орги тогда вам подыграли ) Суки такие, да! Сценарий не дали, но в другом месте подтянули!
Ищет значит команда на мегапоиске... Еще час до слива... О! Логика! А ну его нах эту игру, поехали блядей искать! Тут как раз море недалеко. Хм. ВДГ. Ну пусть едут, у нас более глобальные планы. Сволочи, еще и обогнать себя не дают, щас наших блядей разберут!
|
(
)
[
27.02.2013 15:50:54 (UTC +3)
]
_BD_: Ваша, не прикидывайся не понимающим, того, что вы там показали недосточно никак) от банальной фальсификации видео до любой логики у команды. Просто орги тогда вам подыграли ) Ну вообше Дима, я считаю что на том видео всего достаточно. Плюс в том случае еще были показания агентов. Проблема в том что на каждый уровень агентов не напасешся. Но там где ловят кого-то надо карать по полной, не смотря на былые заслуги. Не можот меня не радывать, что позиция котрую я доношу БД уже года три, наконец начинает находить понимание.
|
_BD_: И если что, мне все интересно, токо предлагаемая новая система античита жить не будет. К сожалению. Впринципе из той идеи можно вытянуть полезные моменты. А именно - заглушки с разными таймингами для команд, и geo-location браузера. По поводу споследнего. Geo Location работает практически на всех телефонах. С его помощью можно получить координаты команды в момент выдачи задания\подсказки. Если идею развить - можно делать очень интересные уровни. Сейчас все опять будут гундосить что телефон и инет нестабилен, батарейка слабая. Но ведь если подумать глуюже - идея вполне реализуема и красивая.
По поводу звонка в штаб - лично моё мнение, кто за игру не платит, тот в неё играть не должен. Штаб - зло. Я за чисто полевые игры, без штаба и каких-либо сторонних помощников.
|
fluffy:Не можот меня не радывать, что позиция котрую я доношу БД уже года три, наконец начинает находить понимание. Стас, мы долбим не меньше, и внезапно пациент показал признаки выздоровления.
|
(
)
[
27.02.2013 15:53:58 (UTC +3)
]
А и еще, не могут не радывать попытки найти новые методики контроля игроков. Единственное, что мне не понятна причина того, что некотрые опытные игроки пытаются заклевать всё новое. Повторюсь, хвалённый античит, тоже абсалютно не панацея.
|
(
)
[
27.02.2013 15:56:00 (UTC +3)
]
По поводу звонка в штаб - лично моё мнение, кто за игру не платит, тот в неё играть не должен. Штаб - зло. Я за чисто полевые игры, без штаба и каких-либо сторонних помощников. Гм, а вы не допускаете, что штабники тоже платят за игры. И есть (последнее время редко) такие игры, куда без штаба соватся глуппо?
|
(
)
[
27.02.2013 15:56:53 (UTC +3)
]
washjuk: fluffy:Не можот меня не радывать, что позиция котрую я доношу БД уже года три, наконец начинает находить понимание. Стас, мы долбим не меньше, и внезапно пациент показал признаки выздоровления. Ну тогда я не понимаю чем вы возмушаетесь? 
|
Тем что слежка до сих пор разрешена. А как только мы воспользовались этим разрешением, так сразу стали главными читерами. Нонсенс.
|
(
)
[
27.02.2013 15:59:21 (UTC +3)
]
washjuk: Тем что слежка до сих пор разрешена. А как только мы воспользовались этим разрешением, так сразу стали главными читерами. Нонсенс. Саша я думаю просто так звезды сложились, явно ж не вас причина :)
|
G.amlet: А вот вам еще одна задача: Команда А проходит уровень первой, снимает античит, разгадываем место и уезжает. Через какое-то время уровень проходят команды Б и В, так же снимают античит, но пока остаются на месте. Через какое-то время комане А приходит подсказка, оказывается что поехали они не туда, дорога одна и в правильном направлении они проезжают мимо стоящих команд Б и В, которые произвольно содятся на хвост. А если перед этим команда Б двинется в правильном направлении, то уже можно команду А обвинить в паровозинге) Нельзя. Команды на одном уровне. Такое обвинение - полный бред. G.amlet: Нелинейность - панацея от ваших проблем) Это шутка - да?
|
(
)
[
27.02.2013 16:07:57 (UTC +3)
]
то что сейчас слежка не запрещена явно, всего-то не дает возможности оштрафовать, )
|
(
)
[
27.02.2013 16:11:01 (UTC +3)
]
_BD_: то что сейчас слежка не запрещена явно, всего-то не дает возможности оштрафовать, ) Ну есть такой принцип, всё что не запрещенно - разрешенно. Он логичный вообше-то :)
|
_BD_: токо не уверен, что поможет это. Я очень прилично общался. Без наездов. Прошу прощения. Это нытьё. ЧТО МЕШАЕТ ВВЕСТИ ЭТОТ ГРЕБАНЫЙ ЗАПРЕТ!?
|
(
[
27.02.2013 16:12:06 (UTC +3)
]
fluffy: Он логичный вообше-то :) он единственно верный.
|
(
)
[
27.02.2013 16:13:48 (UTC +3)
]
jakerator: _BD_: И если что, мне все интересно, токо предлагаемая новая система античита жить не будет. К сожалению. Впринципе из той идеи можно вытянуть полезные моменты. А именно - заглушки с разными таймингами для команд, и geo-location браузера. По поводу споследнего. Geo Location работает практически на всех телефонах. С его помощью можно получить координаты команды в момент выдачи задания\подсказки. Если идею развить - можно делать очень интересные уровни. Сейчас все опять будут гундосить что телефон и инет нестабилен, батарейка слабая. Но ведь если подумать глуюже - идея вполне реализуема и красивая.
По поводу звонка в штаб - лично моё мнение, кто за игру не платит, тот в неё играть не должен. Штаб - зло. Я за чисто полевые игры, без штаба и каких-либо сторонних помощников. Все будут говорить, одно - где программисты которые возьмут на месяц забросят основною работу и напишут нормальный софт, совместимый в идеале с движком проекта. Хотя если такие найдутся то наверное даже смогу окупить потраченные усилия.
|
|
|
|