Forum moderators:
_BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
|
11/4/2013 6:18:00 PM
/
286 messages
/
the topic was opened by _BD_
.
|
|
(
)
[
11/16/2013 1:41:42 PM (UTC +2)
]
kalaw: Если вы считаете, что фраза "Агент - бабушка!" должна натолкнуть к ответу, то тут все совсем не ок. Год назад на игре " вДРBDан!" фраза "Здравствуйте, я мама Димы" должна была натолкнуть на ответ: " как я встретил вашу маму"...
Посмотрел стату и составы. Новички конечно такие новички... Чи самому на след ентер вырваться? :))))
|
(
[
11/16/2013 3:56:11 PM (UTC +2)
]
Уровень №14 Указаны неверные данные, обьект был ближе. зачем заводить в заблуждение? Мелочи, но все же ))
Игра была классной, жаль, что так слили(
|
(
)
[
11/16/2013 3:58:21 PM (UTC +2)
]
zRepa: Указаны неверные данные, обьект был ближе. зачем заводить в заблуждение? Блинский, и правда провтыкон, вот что бывает, когда координаты не снимешь, а по памяти рисуешь. Повезло, что конкретно в этом случае никто мимо не проехал, сошлось что объект заметный и метка на нем.
|
(
[
11/16/2013 4:00:37 PM (UTC +2)
]
Предлагаю участников, которые в качестве ндовольства приводят прошедшие игры, не пускать в энтер!)
|
(
[
11/16/2013 5:59:58 PM (UTC +2)
]
kalaw: Плюс однобуквенные коды - лень уж совсем забрала?:) Какие коды писать сами разберутся, а проверить твои логи перебора полевых кодов, с попаданием в b7, ступу и др, действительно забрала ЛЕНь !!!
|
(
[
11/16/2013 6:16:52 PM (UTC +2)
]
Xozyain: kalaw: Плюс однобуквенные коды - лень уж совсем забрала?:) Какие коды писать сами разберутся, а проверить твои логи перебора полевых кодов, с попаданием в b7, ступу и др, действительно забрала ЛЕНь !!! Перебор на игре не запрещали. Мы специально спросили у поля.
Ступа была взята кстати не перебором, а по всем буквам от поля, а вот мистика подбором по части букв.:) Я смотрю ты не заметил еще вариантов по 200 на все числовые коды. Жаль ни один не зашел.
|
(
[
11/16/2013 6:27:37 PM (UTC +2)
]
ХЗ тебе поле про перебор поисковых кодов сказало одно, а нам другое... !!! BD .... ждем твоего "везкого" комментария !!!
|
(
)
[
11/16/2013 6:49:02 PM (UTC +2)
]
Да, я говорил, что полевые коды нельзя перебирать. Особенно это касается именно кодов в явном виде. Раз слова и не помогают, то в следующий раз будем штрафовать. и сильно.
|
(
[
11/16/2013 7:25:47 PM (UTC +2)
]
а в этот раз что помешало оштрафовать - "Закрытая" игра или статус Новичков ???
|
(
)
[
11/16/2013 7:41:59 PM (UTC +2)
]
_BD_: Да, я говорил, что полевые коды нельзя перебирать. Особенно это касается именно кодов в явном виде. Раз слова и не помогают, то в следующий раз будем штрафовать. и сильно. А в этот раз для чего запрещали? Сказали запрещен так запрещен. Что за несоблюдение своих же условий?
|
(
[
11/16/2013 7:50:36 PM (UTC +2)
]
зачем отпугивать Новичков дисквалификацией ??? не приедут же больше...))))
|
(
[
11/16/2013 8:00:51 PM (UTC +2)
]
_BD_: Да, я говорил, что полевые коды нельзя перебирать. Особенно это касается именно кодов в явном виде. Раз слова и не помогают, то в следующий раз будем штрафовать. и сильно. Ну так сделайте полевые коды не переберающимися. 3-4 символа и все. Вместо того, чтобы разводить демагогию. Честное слово, в разы же проще, и никаких проблем. Нет, мы понашпишем однобуквенные коды и будем просить их не перебирать.
Можете нас штрафануть, раз это объявлялось. Это было бы правильно, вообще говоря. Мы специально на втором уровне полезли перебирать только перечитав внимательно первый уровень и позвонив полю. Видимо Полина пропустила, а новички не обратили внимание.
|
G.amlet: Предлагаю участников, которые в качестве ндовольства приводят прошедшие игры, не пускать в энтер!) Ага, я фквл писала
|
(
)
[
11/16/2013 8:41:06 PM (UTC +2)
]
Ух, наконец-то добралась до форума... Итак, по порядку: - Переезды, да, большие. И это нормально. Привыкайте к тому, что не всегда точки на расстоянии 300 м друг от друга. Да, в моей игровой практике тоже такое было - не ехали, потому что думали, что далеко. А зря. Всякое бывает. - Насчет формата ответа Дима объяснил. Латинские символы и цифры, потому что полный код начинается с метки игры, а метка игры содержит цифру(ы). - Перебирать полевые коды - зло) Будем наказывать) Насчет того, что коды короткие: когда прописываешь баллоном, может получиться, что длинный код просто не влазит уже в отведенное для него место. Особенно, когда метка игры длинная, например, ENT7. - Насчет того, что игра вышла недописанной... Вот тут как раз не угадал. Были случаи, когда мы заканчивали игру за час до брифа. Были - когда игра началась, а ты еще дописываешь или доклеиваешь коды... Эта была подготовлена заранее. И жаль, что сложилось у кого-то такое впечатление. Слава богу, не у многих. Иначе я б здорово расстроилась)
|
(
)
[
11/16/2013 8:47:06 PM (UTC +2)
]
И наконец, главное. Yufit: Посмотрел стату и составы. Новички конечно такие новички... Чи самому на след ентер вырваться? :)))) Вот тут согласна. Изначально формат задумывался как формат для неопытных игроков или тех, кто до этого играл лишь в штабе. И существует условие - составы должны согласовываться. Большинство команд так и делает, молодцы. Но вот появление некоторых участников в составе новичковых команд стало сюрпризом... Опытные игроки, убедительная просьба. Пусть новички играют сами. Позвольте им учиться. Да, понимаю, есть друзья/знакомые/девушки/парни и т.д. И они могут попросить помочь. Вот не надо помогать, даже в штабе. Понятное дело, мы не сможем проконтролировать использование ботов. Поэтому просто по-человечески просим вас не вмешиваться.
|
(
[
11/16/2013 10:04:12 PM (UTC +2)
]
Flight: - Переезды, да, большие. И это нормально. Привыкайте ага, щас. обсуждали ведь уже не раз, перегоны на точках-до 3 (максимум 4) км. оценка соответ.
|
(
)
[
11/17/2013 1:27:37 PM (UTC +2)
]
Если честно, то я вообще удивляюсь, как у оргов до сих пор не пропал энтузиазм. Я, например, предпочитаю играть в недоделанные игры, чем не играть вообще :). Переезды большие - и чё? Мало ли кто к чему привык, думаю, всегда нужно быть готовым к неожиданностям и резким поворотам событий. Мое мнение, не стоит ограничивать творчество авторов 3-4-мя километрами. Коды однобуквенные - и чё? Думаю, что это не лень, а, опять же, творчество, а творчество не надо понимать, им надо наслаждаться. Перебор запрещен. Моё мнение: хотите - перебирайте, на свой страх и риск (сам иногда рискую, но аккуратно). Я прекрасно понимаю, что одних слов - "перебор запрещен" - не достаточно, если ввод не ограничивается средствами движка - все равно перебор будет иметь место в большей или меньшей степени (особенно, когда тупишь), так уж мы устроены. Колобок - такой себе грибок, но нам понравилось - скушали, поржали. (Кому-то и мороженое с шоколадом может показаться невкусным, и это норм., ведь всем мы разные). С координатами промазали - ну да, бывает... Но ведь все в равных условиях, не так ли? Да, я тоже расстраиваюсь, когда мы тупим либо принимаем не верные решения в случае дуалей... Но - сами себе бакланы, и орги в этом не виноваты :).
Без обид, просто решил представить свое мнение, со всему хочу дружить! :)
Как по мне - то игра выдалась хорошей, было разнообразно и интересно. Большое спасибо! Готовимся к следующей.
|
(
)
[
11/17/2013 4:00:03 PM (UTC +2)
]
Когда игроки в момент прохождения игры находятся в составе одной команды, а затем переходят в другую, это вызывает вопросы. В процессе изучения мониторинга данной игры и истории авторизаций выявлено следующее: Игрок Yu-Yu согласовала с организаторами свое участие на игре в штабе команды Айпишники. Но в момент прохождения игры она находилась в активном составе команды Nampo. По мониторингу видно, что из-под данного логина вбивались коды, следовательно, участник заходил в игру и видел задания команды Nampo. Вот IP адреса, с которых заходили под логином Yu-Yu в процессе игры: 77.52.160.38 ( m.kharkov.en.cx) 37.57.72.204 В активном составе команды Айпишники в момент прохождения игры находился участник киевского домена yogurtnitca. Из-под данного логина также вбивались коды. И под данным логином авторизировались примерно с десятка различных IP адресов, в том числе и с IP 77.52.160.38 ( m.kharkov.en.cx). Данный случай является грубейшим нарушением fair play. За две команды одновременно играть нельзя. Команды дисквалить не будем. О данном поступке сокомандники могли и не знать. В течении суток жду апелляцию в письменном виде мне в личку. Если за это время от Yu-Yu не поступит внятного и аргументированного объяснения, почему она в процессе игры имела доступ к заданиям двух команд одновременно, ей впредь будет запрещено участвовать в формате Enter. Команды, в которых она будет играть, будут дисквалифицированы.
|
(
)
[
11/17/2013 4:20:47 PM (UTC +2)
]
Страна должна знать своих героев:) Пошел готовить поп-корн!
|
(
[
11/17/2013 4:49:05 PM (UTC +2)
]
Ахахаха во это жееесть ))) Блин, я тоже хочу так очки набирать))) научите быть во всех командах одновременно на одной игре.)))
|
|
|
|