Choose your language:
en ru uk
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: https://kharkiv.en.cx/ (владелец домена: _BD_) Показать аватары
Модераторы форума: _BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
На страницу: 
1  2  3  4

ENfoot - Жуки (#311, 15.06.2014)

27.05.2014 13:20:12 / 80 сообщений / автор темы _BD_ .

Играем: Командами (ограничение 4 человека)
Последовательность прохождения: Линейная
Минимальный пробег: 9
Авторы игры: fluffy, Раст, Тая Энкаури
Начало игры: 29.06.2014 12:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 29.06.2014 19:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 29.06.2014 19:00:00 (UTC +3)
Приз: 504грн. (30% от суммы взносов)
Взнос за участие:140грн.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 29.06.2014 9:33:26 (UTC +3) ]  
Срочно! Два места в поле! Звоните: 063 6273366.
Лейтенант
(
F5
 Орден III степени
)
[ 29.06.2014 9:44:40 (UTC +3) ]  
Шпиль! Ты робот? :)))) энерджи-бердянск-пешеходка!!!!
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 29.06.2014 10:23:41 (UTC +3) ]  
nasichka: Шпиль! Ты робот? :)))) энерджи-бердянск-пешеходка!!!!
:))) Похоже на то...
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 29.06.2014 14:35:56 (UTC +3) ]  
И снова занимательная статистика...
Лепидоптера давай давай!
Организатор
Мальчик
(
)
[ 29.06.2014 14:42:24 (UTC +3) ]  
Финиш с тыльной стороны гимназии Очаг
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 29.06.2014 16:34:06 (UTC +3), kharkovquestua.en.cx ]  
Кайфонул от шифровки ОЧАГА! Просто супер! Реально большой респект за реализацию. Еще колор Ад - прикольно разложили на части!
Не оценил сокрального смысла палевного уха и надписей транслитом на верезанных жуках. Столько работы ради транслита.
Логика про репку как-то не тематична или я просто не понял ее тематичности :)
В целом ок, ок! Спасибо вам за игру!!!
И самое главное спасибо Виталику, Муратову и Зевсу!!! Старая школа, опыт не пропьешь!!!

Старший лейтенант
Мальчик
(
F5
 Орден III степени
)
[ 29.06.2014 22:08:20 (UTC +3) ]  
Автик, нормальная шифровка про Репку:)
уже вторую игру я фигурирую в ответах))
Старший лейтенант
Мальчик
(
F5
 Орден III степени
)
[ 29.06.2014 22:16:58 (UTC +3) ]  
кстати по игре:
было все норм, драйв был. Чувствовал себя каким то жуком, туда сюда бегал-летал))
а вот чего не хватало так это античитов, да я это еще раз тут продублирую. уже не одну игру просим, а их нет и нет, авторы не огорчайте нас.:)
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 29.06.2014 22:28:36 (UTC +3), kharkovquestua.en.cx ]  
Медленно летаешь) есть добеги и за 4 секунды)))
Кстати забыл отметить еще классную штуку. Уровень 12 "Агент угрожает" отлично, замечательно! Если это не секрет, кто автор уровней 12 и добега Очаг? :)
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 29.06.2014 23:54:34 (UTC +3) ]  
Спасибо авторам и соперникам! Я получил удовольствие от игры... До очага не знали на каком месте, а впечатление от игры было у всех хорошее... Занятое место только усилило впечатление! ))
Да и для соперников урок - есть над чем работать в команде... Три старичка, у которых уже песок сыпется, затащили игру )
Автор игр
(
WDG
 Золотой Орден I степениОрден III степениОрден III степениОрден III степениОрден II степениОрден II степени
)
[ 30.06.2014 0:13:27 (UTC +3) ]  
Нельзя назвать игру с малым количеством логик, но почему-то по факту их вышло мало. Логики берущиеся в секунды из раза в раз напрягают слегка. Почему-то все интересные и сложные логики вы оставили напоследок.
По задумке - самый крутой уровень должен быть про очаг. Он и был бы самым крутым, если бы не:
1) Загадана гимназия очаг. В следующий раз загадаю парикмахерскую вероника у себя под домом, вот и ищите.
2) Сказано, что играет вся информация, а название конверта не сыграло. Мы искали дом 20 на какой-нибудь улице связанной с буратино, дыркой и всем таким.:(

Плюс к этому всему дурацкие карты в гигантских количествах, странные порядки уровней и вообще два неудачных уровня. Три разделения за хорошую идею я тоже не держу.

При этом всем, в тот момент когда мы бросили активно за что-либо бороться и начали просто пытаться получать удовольствие от игры, стало несколько приятней воспринимать все.:) Как-то с перерывами на попить водички, порвать малины, пообщаться с Психами игра стала в разы веселее. Вообще финальное впечатление об игре не самое ужасное, хотя ожидалось как-то большего от вас, после очень крутой промо-игры.

Спасибо за игру, спасибо командам за компанию.:)
Автор игр
(
WDG
 Золотой Орден I степениОрден III степениОрден III степениОрден III степениОрден II степениОрден II степени
)
[ 30.06.2014 0:34:08 (UTC +3) ]  
Ну и это, я сказал про карты на финише, повторюсь еще раз.

Когда рисуете карту добега-доезда в городе, в разы понятней будет, если вы сделаете ее в режиме карты (кроме тех случаев, когда вам нужно обозначить конкретные здания, или конкретные объекты, которые видны со спутника). Указать примерное расположение на карте будет в 10 раз понятней, чем указать что-либо со спутника.

Половину игры занимались тем, что пытались понять куда бежать, или чем ограничена зона поиска. С учетом количества карт добегов (мало шифровок-то было на игре), это было одной из вещей просто портящей настроение.

Добавить координаты тоже поднимет шансы на понимание того, куда добежать. Можно на карте пытаться обозначить начальную и конечную точку. Тогда вообще идеально будет все.

Короче, хотелось бы больше не видеть такого обилия карт добегов выполненных таким образом.
Организатор
Мальчик
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 30.06.2014 10:06:37 (UTC +3) ]  

AVTIONOV: Если это не секрет, кто автор уровней 12 и добега Очаг?
12 - я, Очаг - Флаффи.


kalaw: дурацкие карты в гигантских количествах
ну, в следующей игре постараемся их количество уменьшить. Будет очень много не менее дурацких шифровок (это мы можем:). ОЧЕНЬ.


kalaw: странные порядки уровней и вообще два неудачных уровня

в чём странность и где неудача?
Автор игр
(
WDG
 Золотой Орден I степениОрден III степениОрден III степениОрден III степениОрден II степениОрден II степени
)
[ 30.06.2014 11:16:13 (UTC +3) ]  
Раст:
в чём странность и где неудача?

Странный уровень с домами 8 и 9 и шифровками на жуках. Тебе зашифровали какой-то столб, ты прибежал туда. А после этого вместо того, чтобы там что-то сделать тебе весьма странным образом зашифровали еще 2 столба. Причем зачем-то транслитом на вырезанных жуках. о_О

Странный следующий уровень с венгерским кроссвордом. Мы там слегка занубили, но никакой венгерский кроссворд там не нужен. Собрал пару букв, понял, что кроме Гагарина ничего быть не может, и побежал туда. Опять же, как-то беготня в квадрате, а логической составляющей тут нет.

Странность в том, что мы много бегали кругами. Зачем было делать порядок уровней в конце "Очаг-олимпийка-снова очаг"? Почему не поменять олимпийку и очаг местами, чтобы не бегать туда-сюда?
И в другой части, мы, в результате, по 2-3 раза проходили по одним и тем же местам. Не самый правильный выбор маршрута, как по мне.
Автор игр
(
WDG
 Золотой Орден I степениОрден III степениОрден III степениОрден III степениОрден II степениОрден II степени
)
[ 30.06.2014 11:23:42 (UTC +3) ]  
Раст: ну, в следующей игре постараемся их количество уменьшить. Будет очень много не менее дурацких шифровок (это мы можем:). ОЧЕНЬ.

Главное сделайте понятные сливы, чтобы мы все равно разобрались куда бежать. XD
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 30.06.2014 19:07:30 (UTC +3) ]  
Уже не первый раз слышу про претензии к картам... Что за чепуха? я считаю что это наоборот придало больше вкуса игре... может вообще на брифинге выдавать распечатанную карту с маршрутом и обозначением столбов и недостроев?

Главное, что на картах правильно обозначались обьекты, а вот понять куда бежать, это задача штурмана... Кто-то лучше бегает, кто-то лучше думает, кто-то эрудированный, кто-то хорошо читает карты... в итоге побеждает сильнейшая команда!

З.Ы. прекратите ныть, работайте над собой... и не забывайте, что все в равных условиях! Получайте удовольствие от игры!

Автор игр
(
WDG
 Золотой Орден I степениОрден III степениОрден III степениОрден III степениОрден II степениОрден II степени
)
[ 30.06.2014 21:59:16 (UTC +3) ]  
действительно все в равных условиях. Но если вы получаете удовольствие от чтения такой карты, то я нет. И я такой не один.

Говорить про все что угодно можно „все были в равных условиях”. Но это ли единственно важное при написании квеста?
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 02.07.2014 21:18:33 (UTC +3), kharkovquestua.en.cx ]  
А добавьте нам бонус по уровню 12 или снимите его, справедливости ради :)
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 02.07.2014 21:21:12 (UTC +3), kharkovquestua.en.cx ]  
5 минут 20 секунд, если я правильно посчитал.
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 03.07.2014 22:20:29 (UTC +3), kharkovquestua.en.cx ]  
??? Флааааааафи :)
На страницу: 
1  2  3  4
24.09.2025 2:33:58
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©