Модератори форуму:
_BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
|
28.10.2008 12:20:09
/
196 повідомлень
/
the topic was opened by Dashulka
.
|
|
(
)
[
09.11.2008 6:56:37 (UTC +3)
]
Eddyz: это да, орги, контролировать заливку игры новыми авторами - "it is а must", ведь на совершенно классические грабли наступили А это самое... Я без наездов или чего-то подобного. Неужели это и правда нормально - использовать эти самые грабли? Это действительно вполне в духе игры?
|
[
09.11.2008 7:04:59 (UTC +3)
]
|
(
[
09.11.2008 7:13:04 (UTC +3)
]
Eddyz: Оффтоп. Не к этой игре, а так, вообще. Вопрос к полевикам: скажите, у вас не складывается впечатление, что наш EN всё больше превращается в "найди в недострое или на раллийке десять кодов". А то у меня именно такое ощущение всё больше остаётся после игр. Или в этом и правда большая часть игры поля, и полевикам это на самом деле нравится? Я, как чистый полевик задам встречный вопрос: а в чем еще задача полевика, кроме поиска кодов? Меня больше всего обижают игры, где все решает штаб и из поля ничего нельзя исправить.
|
(
[
09.11.2008 7:35:53 (UTC +3)
]
bork: Я, как чистый полевик задам встречный вопрос: а в чем еще задача полевика, кроме поиска кодов? Меня больше всего обижают игры, где все решает штаб и из поля ничего нельзя исправить. Да, задача полевика в поиске кодов. Но, мне кажется, что "поиск кодов", это гораздо более широкое понятие, чем зачёс недостроев с фонарём в поиске надписи на какой-то части здания (и штаб тут обычно совсем ни при чём). Коды/подсказки и их поиск должны быть разнообразным: понимание, что вообще здесь код (например, код ложками на Матрице, буковки светофора), извление кода из имеющегося набора непонятно чего (кубики Коксохима), доставание кода способом, до которого сначала ещё и додуматься надо (подключенный фонарик в Рождённых в СССР, звуковой гараж), и много-много всякого разного. А чистый поиск на объекте, это всего лишь один (ОДИН!) вид поиска, и когда уровни на 70-90% состоят из такого поиска, то это... как бы это негрубо сказать... ну ладно, не грубо не получается... в общем, чистый поиск - это безыдейно :(
|
Спасибо авторы, из поля - многое понравилось ;). Да, были баги и дуали, и даже стоившие нам призового места, но они впечатления от игры в целом не испортили. Приятная несложная игра. mike_stalker: С залазанием в окно на уровне 3.5 метров - тоже самое. Я попробовал. У меня почти получилось. Это почти получилось закончилось полётом, приземлением возле битой раковины и тем что на руку я ща опереться не могу. Плюс ко всему прочему разбит КПК. А это не малые деньги. Слава богу ничего не сломал (вроде как) и не порезал. Это я. Вроде как человек и игравший, и лазить умеющий. Пойдём дальше. У меня в команде девушка, которая третий раз играла в поле. И которая в первую очередь девушка. Я залезла. Не с первого раза (минус коленка), но залезла. От команды нас там, наверху, было трое, но реально было достаточно одного, ну двух (Коля, Артем - вы просто чудо-поисковики!). А те, кто не хотели (боялись, просто не любят подобного экстрима, менее подготовлены к подобным физическим нагрузкам) - спокойно стояли внизу и ждали, или занимались штабным. Повторюсь - залезть и слезть было вполне реально, было бы желание. Большое спасибо штабу, что были с нами!!! И даже не сильно орали на нас... Вы - молодчаги!
|
Eddyz: .......Но, мне кажется, что "поиск кодов", это гораздо более широкое понятие, чем зачёс недостроев с фонарём........ +миллион. даешь в поле больше заданий "на подумать"!!!
|
(
[
09.11.2008 7:47:26 (UTC +3)
]
Хочу тож поучаствовать в теме про коды - но давайте это отдельной веткой  Про игру отпишусь позже, хочу "наложить" фильм на игру  
|
(
)
[
09.11.2008 9:07:53 (UTC +3)
]
Ай, raZZmaj, ай молодца! Поздравления! Вы сегодня ворвались!  Игра хороша! Мы не выиграли, потому что не положено было  (шутка конечно - просто не в теме как-то были вторую половину игры). А вообще все понравилось - дуалей вроде не замечали и багов вроде тоже не заметили, все бралось довольно однозначно... Пешеллийка, конечно, утомительная под конец была, но и вместе с тем согревательная, а вообще понравились стрельбище, дом "с окном", отсвечивающий код внутри плит... О! Таргет с конфетами! Изящный разводной левел! Кто придумал? Обидно только, что на объекте "Беги" первой нам попалась метка EN4 перечеркнутая и надпись кода нет. Мы решили, что это подляна и так как кода три, а фоток 4, то поколесили дальше на остальные точки  И безнадежно отстали... В общем, орги, не жалейте краски - замалевывайте ошибки посильнее. И еще - центр для стариков и кого-то там еще хотелось бы видеть хоть как-то помеченным  Всем участникам, оргам и авторам спасибо за игру!
|
(
)
[
09.11.2008 10:59:16 (UTC +3)
]
Ребята, напишите ответ к бонусам со стихотворением про Сашу и с картинками, там где лев, Fr и т.д. Спс!
|
(
)
[
09.11.2008 11:39:07 (UTC +3)
]
у меня такой вопрос - голосовалку чтоль отключили? игра понравилась, хочу поставить баллы, а негде (=
|
(
)
[
09.11.2008 11:58:57 (UTC +3)
]
Что-то как-то сумбурно попер негатив. Ребят, вы не могли бы внятно рассказать, что и как случилось, а то получается, что тут общение не для всех, а "для тех, кто в курсе", а форум все-таки общий.
Теперь мое мнение. Мнение штабника, который не видел лазания через 2-ой этаж и т.п.:
Начну с благодарностей 1) Большое спасибо всей той немалой компании, которая помогла штабить - штаб молодцы 2) Поле, вы большие умнички - сыграли как никогда хорошо 3) Спасибо организаторам и авторам. Игра хоть и не без огрехов, но удалась. Понравилось, что шифровки были сбалансированными - они все были берущимися до подсказки, но и не слишком простые, только на куКЛАС-клане поле сначала поехало к Классу, а по первой подсказке уже летело, куда надо.. но этот уровень у нас вообще не пошел как-то. После такого затупа с раскуриванием места еще и возникли проблемы со свечкой; кто виноват, я не знаю: сами протеряли код по пути от агентов к машине или нам случайно его не дали, но факт, что кода не было...
Из негатива/замечаний: 1) я так и не понял, как надо было выкурить код из букв на Виктории Циркл 2) баянные бонусы и отсутствие, на мой взгляд, привязки бонусов к фильму (ну кроме IQ-баллов)
И присоединяюсь к просьбе выложить решения бонусов... чего уж там мелочиться, не только Сашу и картинки, а всех оптом.
Интересно, что между брифингом и стартом, перерыв премьер, обнаружили, что на 75-й странице (все помнят, что это IQ Гампа) есть объява про Субару Форестер. Ожидали, что будет что-то к ней привязанное... но ошиблись :(
|
(
)
[
09.11.2008 12:41:50 (UTC +3)
]
А, да, кроме свечки - еще трабла со Сканией. Орги знают, на чём было потеряно лишних минут 15, ага? - заранее надо указатели вешать, а не после того, как первая команда приехала и не нашла ничего.
|
(
[
09.11.2008 13:10:06 (UTC +3)
]
rabbid: у меня такой вопрос - голосовалку чтоль отключили? игра понравилась, хочу поставить баллы, а негде (= Прием оценок начнется c 09.11.2008 15:00:00.
|
(
[
09.11.2008 13:20:26 (UTC +3)
]
Про Сашу ответом был Дэвид Атчисон, который пробыл президентом США 1 день (историки не считают это достоверным фактом, см Вики) . Взяли бонус исключительно по последним строчкам про 1 день и список, что там еще было в тексте даже и не помню :) .
|
(
[
09.11.2008 13:20:57 (UTC +3)
]
AVM: rabbid: у меня такой вопрос - голосовалку чтоль отключили? игра понравилась, хочу поставить баллы, а негде (= Прием оценок начнется c 09.11.2008 15:00:00. Перенесла на 13-25.
|
[
09.11.2008 15:11:38 (UTC +3)
]
Dashulka: AVM: rabbid: у меня такой вопрос - голосовалку чтоль отключили? игра понравилась, хочу поставить баллы, а негде (= Прием оценок начнется c 09.11.2008 15:00:00. Перенесла на 13-25. Спасибо. Оценил.
|
(
)
[
09.11.2008 15:45:21 (UTC +3)
]
Marushator: Да, были баги и дуали, и даже стоившие нам призового места
Нет, не стОили, можешь посчитать. На 10м мы отставали на 2 минуты (без учета бонусов). На последнем уровне мы вас сделали на 14 минут - вы сами затупили и никакие косяки организаторов тут не виноваты. j.b.: О! Таргет с конфетами! Изящный разводной левел! Кто придумал? Увы, но не во всех таргетах они были. нам лично не повезло - потеряли лишнее время с поездкой на Одесскую.
|
[
09.11.2008 16:14:44 (UTC +3)
]
Marushator: ...было бы желание... Ты можешь сказать что у меня когда-то небыло желания играть? Марин. Можешь? При всех раскладах у меня всегда есть желание играть, лазить, бегать, думать. Никогда не бросаю не доделав. Всегда иду до конца. Тут тоже полез. Полез первым. Мне это стоило не коленки. А могло и ещё большего стоить. Повезло очень. Я должен был подпрыгнуть с земли, отряхнуться и второй раз карабкаться? Чтоб уж наверняка? Не думаю. После этого я запретил кому либо туда лезть. Так что обвинять меня в отсутствии желания залезть - это по меньшей мене безосновательно и обидно. А после этой игры у меня желания играть нет ни малейшего.
|
[
09.11.2008 16:18:31 (UTC +3)
]
mike_stalker: Полез первым. Мне это стоило не коленки. А могло и ещё большего стоить. Повезло очень. Я должен был подпрыгнуть с земли, отряхнуться и второй раз карабкаться? Чтоб уж наверняка? Не думаю. После этого я запретил кому либо туда лезть. Так что обвинять меня в отсутствии желания залезть - это по меньшей мене безосновательно и обидно. А после этой игры у меня желания играть нет ни малейшего. Да, надо было лезть. Не можешь лезть выкручивайся. Никто из команды не может залезть - траблы капитана, который не смог обеспечить команду людьми на любой случай.
|
[
09.11.2008 16:22:38 (UTC +3)
]
А не пошол бы ты? Ты там был? Ты оттуда летал? Нет? Нехрен умничать. У меня в команде были люди которые и по голой стенке залезли бы (Владимира Владимировича знаешь?). Вопрос в том что это командная игра, а не одиночка. И на объекте должна быть команда, а не один человек.
|
|
|
|