Forum moderators:
_BD_, fluffy, Dashulka, _SAY_, G.amlet, Раст, Ole_Gi, panteGra
|
9/23/2014 7:58:55 PM
/
118 messages
/
the topic was opened by _BD_
.
|
|
(
)
[
10/6/2014 7:14:28 PM (UTC +2)
]
Всем начислили а нас обделили... Обидно как-то....
|
(
[
10/6/2014 7:33:09 PM (UTC +2)
]
А как же пересчет 4-го агента? Точнее - давайте быть последовательными: баг с агентом и невозможность точно пересчитать - снятие уровня.
|
(
)
[
10/7/2014 8:43:09 AM (UTC +2)
]
Hitch: А как же пересчет 4-го агента? Точнее - давайте быть последовательными: баг с агентом и невозможность точно пересчитать - снятие уровня. Все были в равных условиях, агент ни куда не перемешался ни до вас, ни после, из зоны отмеченной на карте.. То есть баг, если и был, то только в действиях(координации) команды...
|
(
[
10/7/2014 10:06:59 AM (UTC +2)
]
Вот только агент должен был быть в указанном месте, а не в указанной зоне. Агент не должен был прятаться в толпе людей. Агент сидела так, что видно ее только когда проходишь мимо остановки, с остальной зоны поиска агента ее не видно из-за стены с лавочкой, на которой ее удобно разместили. Если решили агента разместить, чтоб ей было удобнее, и это оказалось не то место которое хотели изначально, то нужно было уточнить. А так вы сами спровоцировали путаницу и уровень, на котором было абсолютное неравенство условий. Вы бы еще написали - ищите агента в Харькове, а потом рассказывайте, что агент из зоны не выходила. Удивлен, что приходится говорить вам об очевидных вещах.
|
[
10/7/2014 10:32:28 AM (UTC +2)
]
Агент должен находится в зоне поиска, но никак не ходить с рупором и транспарантом с надписью НАМПО. Вас не в аэропорту встречают.
|
[
10/7/2014 10:36:02 AM (UTC +2)
]
И судя по прохождению команд(агент никуда не уходила) проблемы возникли только у вас, и у новичков(но им простительно). Следовательно? плюсую к Стасику.
То есть баг, если и был, то только в действиях(координации) команды...
|
(
[
10/7/2014 10:43:25 AM (UTC +2)
]
Ты можешь плюсовать к чему угодно. Только лезть сюда не стоит, для вас и кипешей агента нашли Ф5, которым тоже пришлось поискать. И прежде чем учить нас, научитесь форматы ответов читать.
|
(
[
10/7/2014 10:47:24 AM (UTC +2)
]
Как я понял, проблемы возникали у тех, кто прибегал к агенту а на-этой злополучной остановке или стояла толпа людей в которой агента искать неразумно, либо автобус загружался все той же толпой.
|
[
10/7/2014 10:49:16 AM (UTC +2)
]
Рома, агентов искали одного на весь парк шевченко и не ныли. А сейчас вас просто разбаловали. И агенты со знакомыми мордами. И места не людные.
|
[
10/7/2014 10:52:57 AM (UTC +2)
]
И да, скажи мне, о всесведущий, На карте зона поиска агента это круг транспорта. Остановка не входит в зону поиска? Так я чего-то не заметила примечания о том, что где больше чем два человека агент быть не может, и то,что на остановках не ищите.
|
(
)
[
10/7/2014 10:55:01 AM (UTC +2)
]
Мне надоело это писать, но напишу ещё раз, в линейном формате игр, к сожалению, всегда будет иметь место фактор неравенства. Кроме того, даже не в линейных играх это неравенство будет, агенты - не роботы, да и игровая среда динамично изменяется. Ведь мы не играем, в пустых городах, без трафика, людей и.т.д., одно дело искать коды одной командой на пустом недостре, другое в сопровождение конкурентов. К тому-же в играх всё рано присутствует элемент случайности, у кого-то шнурок развязался и он нашёл код, очень хитро спрятанный под 15 кирпичом.. а кто-то облизал всю стену, но вот - нефарт... если это баг, то системный, заложенный в самой идеи квест(и не только) игр..
|
Ничего себе со знакомыми мордами... Если бы там стоял флаффи, то проблем ни у кого не возникло. А так реально найти агента было трудно. Вы этого не ощутили, потому что прибегали на локацию не первые.
|
[
10/7/2014 10:58:45 AM (UTC +2)
]
Ребята, да не смешите меня, какое трудно. Трудно это найти агента в парке шевченко в субботу вечером летом. Когда ты не знаешь,как он(или может она, или они) выглядят, у тебя есть только фраза, наглость и может фарт. А еще прекрасный шанс отгрести от гуляющей пьяной быдлоты, если не к тому подошел с кодовой фразой.
|
(
)
[
10/7/2014 11:00:38 AM (UTC +2)
]
Nemos: Ты можешь плюсовать к чему угодно. Только лезть сюда не стоит, для вас и кипешей агента нашли Ф5, которым тоже пришлось поискать. И прежде чем учить нас, научитесь форматы ответов читать. Вот зачем так грубить, вонять на форуме, когда бага и не было, а у вас возникли трудности с навигацией? Имейте хоть каплю чести и посмотрите ещё на зону поиска (только на кружочек, а не на стрелку, которая лишь даёт приблизительное направление).
|
Агент-заяц вообще перемещался как хотел по зоне поиска, его никто не знал и можно было спаровозить по толпе. Тут тоже баг? Агент-апельсин тоже непалился в зоне поиска. Если бы не апельсины - хрен бы догадался что агент. Тоже снятие? Агент-шпинат стоял без флага и таблички "Я-АГЕНТ". Некоторые его знают в лицо, некоторые нет. Неравенство условий?
|
[
10/7/2014 11:15:52 AM (UTC +2)
]
Жень, ну что ты, вот Дима (СГриффин) хочет видеть только Флаффика, в качестве агента )
|
(
)
[
10/7/2014 11:17:10 AM (UTC +2)
]
Так, хватит переходить на личности.. давайте жить дружно, и спорить - культурно..
|
(
)
[
10/7/2014 11:18:25 AM (UTC +2)
]
KyzЯ: Всем начислили а нас обделили... Обидно как-то.... Та єто не вас бонусом обделили, а меня зрением.. .фикс..
|
(
)
[
10/7/2014 11:18:35 AM (UTC +2)
]
Рома, падаешь в моих глазах пытаясь выехать на такой мелочи!
|
(
)
[
10/7/2014 11:25:08 AM (UTC +2)
]
Мы учтём про агентов, и будут бейджики на них в след раз!!!! Конструктивная критика всегда для нас важна!!! Просто каждую игру пул притензий менется, и мы не успеваем за хотелками игроков. Когда то и карты в старом формате были ок-ок, и команды играли феир-плей (без паравозов).. теперь вот агенты должны быть легко узнаваемы.
|
|
|
|